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4. Juli 2009

Test: 13 aktuelle Grafikkarten (14/23)

6 x ATi gegen 7 x Nvidia
Autor: Wolfgang Andermahr

World in Conflict: Soviet Assault

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflict Soviet Assault unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur elften Mission, die zur neuen Russen-Kampagne gehört.

World in Conflict - GT200 World in Conflict SA - RV790

World in Conflict: SA - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GTX+
83,0
ATi Radeon HD 4770
74,5
ATi Radeon HD 4850
72,8
Nvidia GeForce 9800 GT
68,3
Nvidia GeForce 9600 GT
59,3
ATi Radeon HD 4670
47,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4850
52,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,0
ATi Radeon HD 4770
51,5
Nvidia GeForce 9800 GT
42,4
Nvidia GeForce 9600 GT
40,6
ATi Radeon HD 4670
32,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

World in Conflict: SA - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
135,5
ATi Radeon HD 4870 X2
101,8
Nvidia GeForce GTX 285
94,2
Nvidia GeForce GTX 275
90,3
Nvidia GeForce GTX 260
76,6
ATi Radeon HD 4890
76,0
ATi Radeon HD 4870
69,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
65,9
ATi Radeon HD 4770
56,1
ATi Radeon HD 4850
55,6
Nvidia GeForce 9800 GT
52,6
Nvidia GeForce 9600 GT
44,5
ATi Radeon HD 4670
33,8
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
98,7
ATi Radeon HD 4870 X2
85,8
Nvidia GeForce GTX 285
66,9
Nvidia GeForce GTX 275
60,9
ATi Radeon HD 4890
54,9
Nvidia GeForce GTX 260
52,5
ATi Radeon HD 4870
50,0
ATi Radeon HD 4850
37,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,5
ATi Radeon HD 4770
36,4
Nvidia GeForce 9800 GT
30,4
Nvidia GeForce 9600 GT
29,2
ATi Radeon HD 4670
21,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

World in Conflict: SA - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
120,7
ATi Radeon HD 4870 X2
89,6
Nvidia GeForce GTX 285
83,3
Nvidia GeForce GTX 275
78,3
ATi Radeon HD 4890
67,3
Nvidia GeForce GTX 260
66,9
ATi Radeon HD 4870
60,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55,2
ATi Radeon HD 4770
47,7
ATi Radeon HD 4850
45,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
85,6
ATi Radeon HD 4870 X2
78,8
Nvidia GeForce GTX 285
57,8
Nvidia GeForce GTX 275
51,6
ATi Radeon HD 4890
51,1
ATi Radeon HD 4870
44,9
Nvidia GeForce GTX 260
44,5
ATi Radeon HD 4850
34,1
ATi Radeon HD 4770
32,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
30,0
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

World in Conflict: SA - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
92,6
ATi Radeon HD 4870 X2
69,6
Nvidia GeForce GTX 285
60,2
Nvidia GeForce GTX 275
56,4
Nvidia GeForce GTX 260
47,5
ATi Radeon HD 4890
44,6
ATi Radeon HD 4870
40,5
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
57,2
ATi Radeon HD 4870 X2
53,4
Nvidia GeForce GTX 285
38,0
Nvidia GeForce GTX 275
33,4
ATi Radeon HD 4890
32,4
Nvidia GeForce GTX 260
29,9
ATi Radeon HD 4870
29,5
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)