Test: Mafia 2 (5/8)

Ultra linear. Ultra gut?
Autoren: Sasan Abdi und Wolfgang Andermahr

Benchmarks

Mafia 2 bietet dem Käufer eine schicke Grafik, die zwar nicht das Crysis-Niveau erreicht, aber vor allem durch seine Detailverliebtheit auffällt. Um diese umzusetzen hat das Entwicklerteam 2k Czech eine eigene DirectX-9-Engine entwickelt, die auf den Namen „Illusion“ hört. Einige der Highlights des technischen Grundgerüstes sind laut der Entwickler die Umsetzung von Ambient Occlusion, Soft-Shadows, Depth of Field sowie PhysX, wobei letzteres in der GPU-Variante enthalten ist.

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Wir haben uns bereits in einem ausführlichen Performancebericht die zu erwartende Leistung von Mafia 2 anhand der Demoversion angeschaut, die technisch identisch mit dem finalen Produkt ist. Nichtsdestotrotz möchten wir uns noch einmal die Geschwindigkeit einiger aktueller Grafikkarten anschauen, wobei wir jedoch eine andere, 60 Sekunden lange Testsequenz verwenden. Diese zeigt eine Autofahrt durch die Stadt und ist damit recht typisch für das erste Drittel des Spieles, das meistens aus viel Dunkelheit und Schnee besteht. Wer unter anderem genauere Informationen zu PhysX haben möchte, dem empfehlen wir einen Blick in den Performancebericht.

Als Hardware kommt das aktuelle Testsystem für Grafikkarten zum Einsatz. Die Treiber haben wir auf den aktuellen Stand gebracht, weswegen der Catalyst 10.8 sowie der GeForce 258.96 genutzt werden. Als Auflösung haben wir uns für 1920x1200 entschieden, wobei wir die Testszene sowohl ohne Anti-Aliasing und anisotrope Filterung, als auch mit den beiden qualitätssteigernden Features nutzen. Bei der Kantenglättung müssen wir aber anmerken, dass es sich nicht um das gewohnte MSAA handelt, sondern um 2xSSAA, da das Spiel keine andere Einstellung zulässt.

1920x1200 1xAA/1xAF

 Durchschnitts-FPS:
ATi Radeon HD 5970
104,4
Nvidia GeForce GTX 480
94,8
ATi Radeon HD 5870
78,5
Nvidia GeForce GTX 470
78,1
ATi Radeon HD 5850
68,7
Nvidia GeForce GTX 465
62,1
ATi Radeon HD 5830
61,3
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
60,1
Nvidia GeForce GTX 460
58,3
ATi Radeon HD 5770
45,8
ATi Radeon HD 4870
35,7
Nvidia GeForce GTX 260
29,7
 Minimal-FPS:
ATi Radeon HD 5970
80
Nvidia GeForce GTX 480
69
ATi Radeon HD 5870
64
Nvidia GeForce GTX 470
58
ATi Radeon HD 5850
54
ATi Radeon HD 5830
47
Nvidia GeForce GTX 465
46
Nvidia GeForce GTX 460
44
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
44
ATi Radeon HD 5770
36
ATi Radeon HD 4870
27
Nvidia GeForce GTX 260
22
1920x1200 1xAA/1xAF

Aufgrund der unterschiedlichen Testsequenz hat es in Mafia 2 einige Verschiebungen gegeben. Unangefochten an der Spitze liegt die Dual-GPU-Karte Radeon HD 5970. Störende Mikroruckler konnten wir während des Spielens zwar kaum wahrnehmen, jedoch ist ein später vermehrtes Auftreten derer durchaus möglich. Bei den Single-GPU-Karten hat die GeForce GTX 480 von Nvidia die Nase vorn und rendert um 21 Prozent flotter als die Radeon HD 5870. Letztere kann bei den Minimum-FPS aufholen und liegt dann nur noch um acht Prozent zurück.

Die GeForce GTX 470 liegt gleich auf mit der Radeon HD 5870 und muss sich nur bei den Minimum-FPS um zehn Prozent geschlagen geben. Ähnliches wiederholt sich bei der GeForce GTX 460, die allgemein gleich viele Bilder pro Sekunde liefert und nur bei den Minimum-FPS gegen die Radeon HD 5830 verliert. Während die generelle Leistung der meisten Nvidia-Karten also etwas besser als die der ATi-Pendants in den identischen Preisklassen ist, können die Radeon-Chips bei den Minimum-FPS in Mafia 2 aufholen und manchmal die Konkurrenz gar überholen.

Einzig bei den älteren Modellen sieht die Situation anders aus. Denn die Radeon HD 4870 ist jeweils um etwa 20 Prozent schneller als die GeForce GTX 260. Spielbar ist Mafia 2 in diesen Qualitätseinstellungen ohne Einbußen ab der Radeon HD 5770. Mit der Radeon HD 4870 ist dies mit kleinen Einschränkungen noch möglich, während die GeForce GTX 260 zumindest für anspruchsvolle Situationen zu langsam ist.

1920x1200 AA/16xAF

 Durchschnitts-FPS:
ATi Radeon HD 5970
78,2
Nvidia GeForce GTX 480
59
ATi Radeon HD 5870
53,5
Nvidia GeForce GTX 470
47,5
ATi Radeon HD 5850
47,4
ATi Radeon HD 5830
38
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
37
Nvidia GeForce GTX 465
36,6
Nvidia GeForce GTX 460
35,2
ATi Radeon HD 5770
30,3
Nvidia GeForce GTX 260
22,6
ATi Radeon HD 4870
22,3
 Minimal-FPS:
ATi Radeon HD 5970
60
Nvidia GeForce GTX 480
43
ATi Radeon HD 5870
40
Nvidia GeForce GTX 470
35
ATi Radeon HD 5850
34
ATi Radeon HD 5830
28
Nvidia GeForce GTX 460
26
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
26
Nvidia GeForce GTX 465
25
ATi Radeon HD 5770
21
ATi Radeon HD 4870
17
Nvidia GeForce GTX 260
17
1920x1200 AA/16xAF

Im Vergleich zum Performancebericht des Mafioso-Spiels können die GeForce-Karten bei Nutzung der Kantenglättung ein Plus für sich verbuchen. Und der Grund ist schnell gefunden: Denn die Nvidia-GPUs brechen bei der Darstellung von Vegetation im Vergleich zu den Radeon-Karten stärker ein. Während die alte Testsequenz einen Marsch durch einen Park beinhaltet und somit einige Vegetation zeigt, gibt es diese bei der „Straßenrundfahrt“ für diesen Test nicht.

Und damit liegt die GeForce GTX 480 insgesamt zehn Prozent vor der Radeon HD 5870 und bei den Minimum-FPS noch acht Prozent. Die GeForce GTX 470 arbeitet durchweg auf ein und demselben Niveau wie die Radeon HD 5850 und muss damit kleinere Einbußen gegenüber den Messungen ohne Kantenglättung hinnehmen. Die GeForce GTX 460 zeigt sich dagegen wiederum unbeeindruckt und rendert immer noch im selben Verhältnis zur Radeon HD 5830 wie bei abgeschaltetem Anti-Aliasing.

Um einiges besser ergeht es nun der GeForce GTX 260, die in diesem Fall exakt gleich schnell wie die Radeon HD 4870 ihre Arbeit verrichtet. Nichtsdestotrotz sind beide Grafikkarten zu langsam für die gewählten Qualitätseinstellungen. Für 1920x1200 mit aktiver Kantenglättung sollte es mindestens eine GeForce GTX 460 oder Radeon HD 5830 sein. Mit einer GeForce GTX 470 oder einer Radeon HD 5850 läuft das Spiel dann völlig flüssig.

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