Der GLMark ist von der deutschen Softwareschmiede Vulpine entwickelt worden und ist ebenso wie 3DMark2000 und 3DMark2001 für DirectX ein rein synthetischer Benchmark für OpenGL. Der Benchmark ist, vor allem, was die Polygonmengen angeht, hochkomplex und kann wahlweise einige der neuen GeForce3 bzw. GeForce4 Ti-Features nutzen.
GLMark
Lizenz: Freeware — Hersteller-Website
Download-Links
| Version | Details | Dateigröße | Download |
|---|---|---|---|
| GLMark 1.1p 21. Oktober 2001 |
WinXP | 56,1 MB | Download |
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