Aperture Size

Phili

Lt. Junior Grade
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Dez. 2004
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267
Hi,
stimmt das, dass es besser ist bei aktuellen Spielen wie Half-life2, Far Cry oder Doom3 wenn man das Aperture Size im BIOS von 128MB auf 256MB bei Grafikkarten mit 128MB erhöht?
Werden so die leichten ruckler wenn man einen neuen Level betritt beseitigt, oder hat man mehr fps?
Kann so der Rechner nicht instabil werden?
MfG
Phili
 
In einem anderen Thread wurde bereits geschrieben, dass es die Menge an Arbeitsspeicher ist, die die Grafikkarte für sich beanspruchen darf, um Texturen auszulagern, die im Speicher der Graka nicht mehr platz haben. Allerdings hat das Betriebssystem im RAM Vorrang d.h. wenn du 512MB RAM hast und Windows brauch 384 MB, dann kriegt deine Karte maximal 128, auch wenn du 256 eingestellt haben solltest...

Bei 128MB-Karten kann es mit dem Speicher eng werden wenn du sagen wir Doom3 auf 1280x1024 spielst mit 8xAF 4xAA und sonstigen spielereien - aber 256mb Aperture Size wirst du wohl nicht benötigen, lass lieber mehr RAM fürs Betriebssystem und das Spiel selber...

Mehr FPS wirst du kaum kriegen, eher verschwinden Ruckler wenn du einen Raum mit neuen Texturen oder so betrittst (kommt darauf an wie das Game die Texturen ladet)

Instabilitäten sollten eigentlich nur auftreten wenn du soviel RAM freigibst dass es für deine restlichen Hintergrundprogramme (+Windows) eng werden könnte.
 
Probiere das am besten mal selber aus, dass ist bei jede PC immer anders.
Besonders ATI Grafikkarten können allergisch auf eine Veränderung reagieren.

Am optimalsten ist es wohl, wenn man die doppelte Menge des Videorams einstellt und die Hälfte des Arbeitsspeichers.
 
Da du 1GB Hauptspeicher hast, kannst du probieren, ob 256MB eine Verbesserung gibt.

Höchstwahrscheinlich wird es nichts bringen. Das Ergebnis hängt von vielen Umständen ab. (Betriebssystem, installierte Programme,....)
 
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