Hypertrething
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Dez. 2005
- Beiträge
- 34
Hallo,
nachdem ich den neuen Artikel über die XBox 360 gelesen hab, muss ich ja sagen, das der Grafikchip ziemlich beeindruckend zu seien scheint, vor allem die neue "Unified Shader" Architektur mit zusätzlichem HighSpeed RAM.
Da drängt sich mir die Frage auf, warum ATI auf dem Desktop "Standard-Kram" abliefert (R520) und wohl auch abliefern wird (R580) und für die XBox schon einen DX10 kompatiblen und mit vielen anderen Finessen und technischen Neuerungen ausgestatteten Chip bietet.
Sagt bitte jetzt nicht "das ist halt Konsole, PC muss mehr können"...Das glaube ich nicht.
Der 2D Kram im PC ist seit 10Jahren unverändert und 3DStudio Max läuft auf einer GF2 auch nicht anders als auf einer GF7.
nachdem ich den neuen Artikel über die XBox 360 gelesen hab, muss ich ja sagen, das der Grafikchip ziemlich beeindruckend zu seien scheint, vor allem die neue "Unified Shader" Architektur mit zusätzlichem HighSpeed RAM.
Da drängt sich mir die Frage auf, warum ATI auf dem Desktop "Standard-Kram" abliefert (R520) und wohl auch abliefern wird (R580) und für die XBox schon einen DX10 kompatiblen und mit vielen anderen Finessen und technischen Neuerungen ausgestatteten Chip bietet.
Sagt bitte jetzt nicht "das ist halt Konsole, PC muss mehr können"...Das glaube ich nicht.
Der 2D Kram im PC ist seit 10Jahren unverändert und 3DStudio Max läuft auf einer GF2 auch nicht anders als auf einer GF7.