Götterwind
07.02.2007, 00:21
Hallöchen miteinander!
Wer hat es nicht vermisst : Die ungezählten Stunden an Hexfeld-Klassikern wie Battle Isle, History Line oder Panzergeneral?! Wie groß war die Überraschung, dass sich plötzlich aus einem verborgenen Hex-Feld eine Eliteeinheit des Gegners herrausschälte? Und dass alles schön rundenbasiert...
Mehr durch Zufall bin ich auf ein Projekt gestoßen : Battle Worlds : Kronos (http://www.battle-worlds.de)
Klassisches, süchtig machendes Gameplay
Drei große Singleplayer-Kampagnen mit fesselnder Story
Vier Multiplayer Spielmodi: LAN, Internet, Hotseat und E-Mail
Spielstarke KI mit individuellen "Gegner-Charakteristika"
Zeitgemäße Grafik und modernes Leveldesign
Zwei verschiedene Völker mit eigenen Taktiken: Die Hightech-Armee der Zukunft gegen die trickreichen "Guerillas"
4 spielbare Fraktionen
ca. 35 voll animierte Einheiten und Gebäude
Leichter Einstieg für Anfänger und Gelegenheitsspieler durch übersichtliches, ruhiges Gameplay
Intuitive Steuerung und individuell anpassbare grafische Benutzeroberfläche
Mod-freundliches Gamedesign, anwenderfreundlicher Editor
Große Online-Community mit Ligasystem und Online-Events
Es scheint schonmal ganz vernünftig auszusehen. Wenn die KI des Gegners nicht zu dümmlich ist, könnte das mal einen Blick wert sein. Besonders interessant der beigelegte Editor, mit dem man seine eigene Welt erschaffen kann :
Wir entwickeln nicht nur ein Spiel, sondern ein ganzes Toolset, mit dem man rundenbasierte Strategiespiele entwickeln kann. Dieses Toolset stellen wir Spielern kostenlos zur Verfügung - auf das von euch tolle Erweiterungen für unser Spiel als auch völlig neue Spiele entwickelt werden.
Vielleicht erleben wir ja die Abkehr von der Echtzeitstrategie wieder hin zum Hexfeld, wer weis?! *kleiner Scherz am Rande*
Wie würde Euch mal wieder ein Runde (auch mal "stundenlanges" Grübeln) Rundestrategie gefallen?
Wer hat es nicht vermisst : Die ungezählten Stunden an Hexfeld-Klassikern wie Battle Isle, History Line oder Panzergeneral?! Wie groß war die Überraschung, dass sich plötzlich aus einem verborgenen Hex-Feld eine Eliteeinheit des Gegners herrausschälte? Und dass alles schön rundenbasiert...
Mehr durch Zufall bin ich auf ein Projekt gestoßen : Battle Worlds : Kronos (http://www.battle-worlds.de)
Klassisches, süchtig machendes Gameplay
Drei große Singleplayer-Kampagnen mit fesselnder Story
Vier Multiplayer Spielmodi: LAN, Internet, Hotseat und E-Mail
Spielstarke KI mit individuellen "Gegner-Charakteristika"
Zeitgemäße Grafik und modernes Leveldesign
Zwei verschiedene Völker mit eigenen Taktiken: Die Hightech-Armee der Zukunft gegen die trickreichen "Guerillas"
4 spielbare Fraktionen
ca. 35 voll animierte Einheiten und Gebäude
Leichter Einstieg für Anfänger und Gelegenheitsspieler durch übersichtliches, ruhiges Gameplay
Intuitive Steuerung und individuell anpassbare grafische Benutzeroberfläche
Mod-freundliches Gamedesign, anwenderfreundlicher Editor
Große Online-Community mit Ligasystem und Online-Events
Es scheint schonmal ganz vernünftig auszusehen. Wenn die KI des Gegners nicht zu dümmlich ist, könnte das mal einen Blick wert sein. Besonders interessant der beigelegte Editor, mit dem man seine eigene Welt erschaffen kann :
Wir entwickeln nicht nur ein Spiel, sondern ein ganzes Toolset, mit dem man rundenbasierte Strategiespiele entwickeln kann. Dieses Toolset stellen wir Spielern kostenlos zur Verfügung - auf das von euch tolle Erweiterungen für unser Spiel als auch völlig neue Spiele entwickelt werden.
Vielleicht erleben wir ja die Abkehr von der Echtzeitstrategie wieder hin zum Hexfeld, wer weis?! *kleiner Scherz am Rande*
Wie würde Euch mal wieder ein Runde (auch mal "stundenlanges" Grübeln) Rundestrategie gefallen?