Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WoW mit neuem Benutzer-Rekord und Patch
Spiele-Entwickler Blizzard gab heute bekannt, dass die Zahl der Abonnenten für das MMORPG World of Warcraft weiterhin angestiegen ist und vor kurzem weltweit den Meilenstein von zehn Millionen registrierten Spielern erreicht hat. mehr… (/news/2008-01/wow-mit-neuem-benutzer-rekord-und-patch/)
Pervers, ob's da ein Limit geben wird?
styleven
22.01.2008, 20:16
Ich frag mich mal wie das geht,...ich spiels jedenfalls nicht mehr.gibt genug mmorpgs die son erfolg genauso verdient hätten.
budspencer
22.01.2008, 20:16
Es gibt einfach zuviele Kellerkinder auf dieser Welt...
Da sollte man sich schonmal Sorgen machen.
Dignitas
22.01.2008, 20:16
werd mir wow deswegen auch ned kaufen weils ne menge leute haben, 13 € im Monat is mir einfach zu viel und in meinen augen reine abzocke
atomfred2k
22.01.2008, 20:16
direkt mal patchen, wird kein limit geben, spielen ja alle auf verschiedenen servern.
wHiTeCaP
22.01.2008, 20:17
Würde es ein Limit geben, wäre Blizzard richtig schön blöd :D
feuerfuchs
22.01.2008, 20:20
5,5 millionen aus asien^^
wahrscheinlich 4 millionen china farmer
Sturmwind80
22.01.2008, 20:20
Bin froh, dass ich damit nie angefangen bin. Man kann ja doch recht schnell süchtig werden bei sowas und das ist es mir einfach nicht wird und eigentlich geht es ja eh die ganze Zeit ums leveln und Gegenstände suchen... hehe
Wobei es bei Diablo um nicht viel mehr ging und das habe ich endlos gespielt, aber da war ich auch noch Schüler und hatte Zeit ohne Ende. ,-)
eXactA!m
22.01.2008, 20:20
Seh ich das richtig?
10.000.000 Spieler x 13 € monatlich = 130.000.000 € pro Monat [- Sevrerkosten, etc.]
Was zum Teufel?!?!?!?
Die Serverlatenz bestimmt das Limit, auf einigen Servern ist diese ja schon aufgrund der Spielerzahl (15 000 - 20 000) relativ hoch.
@eXactA!m
das stimmt nur bedingt. Da ich annehmen, dass sehr viele leute aus china wow spielen(nicht nur wegen den farmern), kann man nicht so eine einfache rechnung machen. Schließlich zahlen die nicht monatlich, sondern nur reine spielzeit. Aber ja, blizzard ist aktuell grad eine megacashcow.
HashFreak
22.01.2008, 20:23
@10. Du siehst das falsch. Nicht jedes Land zahlt 13 Euro. Die monatlichen Gebühren sind dem BIP angepasst. Der Umsatz dürfte trotzdem beträchtlich ausfallen.
Apocaliptica
22.01.2008, 20:24
toll für wow, solche dämlichen sachen kommen auch noch auf die liste :X
DeathAngel03
22.01.2008, 20:25
@lyroa
Mir wäre neu das auf einem Realm 15000-20000 Leute spielen ;)
@Topic
Freut mich für Blizzard -> auf zu den nächsten 3 Jahren *fg*
NoD.sunrise
22.01.2008, 20:25
10 Millionen zahlende Abbonennten - da soll bitte nochmal ein Spielehersteller über raubkopierer heulen.. macht nen fesselnden onlinemodus und das problem ist erledigt. (es sei denn man ist zu dumm online die gültigkeit eines cdkeys zu prüfen)
atomfred2k
22.01.2008, 20:25
@deathangel03 ist in der tat so, destro etc...
Nur 10 Mio.?
Dachte, es wären 1-2 Mio. mehr.
Ich verstehe bis heute nicht wie man für so einen (in meinen Augen) Dreck zahlen kann. Das ist doch Verdummung pur. Aber naja, jedem das seine. Geschmack ist ja bekanntlich verschieden...
Aber diesen Hype um diesen Pixeldreck verstehe ich trotzdem nicht.
NeoXpert
22.01.2008, 20:30
man sollte aber nicht patchen wenn man heute noch spielen will ;-)
ich will nur mal das geld was die in einem Monat bekommen ausgezahlt haben. :ill
Kentsfield
22.01.2008, 20:34
Ich kann den Erfolg von Wow auch nicht verstehen. Vielleicht liegt es daran, dass ich kein Freund von dem Genre bin, aber ich habe auch schon MMORPG's gesehen, die bereits den mutigen Schritt zur Freeware geschafft haben, und meiner Meinung nach auf gleichem Niveau sich bewegen, vielleicht auch höher, beispielsweise Guild Wars oder PlaneShift ;)
Aber wirklich, 13 Euro / Monat sind heftig, auch ziemlich unbegründet
MaxDaten
22.01.2008, 20:34
Naja wenn man bedenkt wie Blizzard/Vivendi rechnet, kann man nicht von Benutzerrekord sondern nur von regestrierten Account Rekord sprechen. Wie viele haben ihren Account nur eingefroren, spielen aber schon seit 2 Jahren nicht mehr (so wie mein Freundeskreis und ich). Aber diese Accounts werden trotzdem noch hinzu gezählt. Kein Wunder, dass es immer stetig mehr Accounts werden, selbst wenn die Benutzerzahlen runtergehen sollten...
Kein Wunder nachdem sie jetzt auch noch Werbung im Fernseh machen nach dem Motto:
Ich bin ein Elf und was bist du:lol
Kentsfield
22.01.2008, 20:38
Kein Wunder nachdem sie jetzt auch noch Werbung im Fernseh machen nach dem Motto:
Ich bin ein Elf und was bist du:lol
Wenn die Prominenz, wie Mr. T WoW begeistert ist, dann MUSS es gut sein ! :D
Big Baby Jesus
22.01.2008, 20:41
schon ein bischen traurig, das soviele der "sucht" sich nicht enziehen können. will ja nicht sagen das jeder süchtig ist.
Play or Die
22.01.2008, 20:46
//edit: Mist geschrieben :D
Also ich habe vor nicht allzu langer Zeit auch mit WoW angefangen und bin total begeistert.
Ich habe früher Guild Wars gespielt. WoW bietet mir aber viel mehr Spielspaß.
Wie Vern Troyer schon sagte: "Es ist riesig!" :D
@ Big Baby Jesus:
Ich verstehe deinen Beitrag nicht.
Heretic Novalis
22.01.2008, 21:07
@3
2 mio auf ganz europa verteilt ist auch nicht wirklich viel, da haut der asiatische markt ganz schön rein. wenns danach geht, liegt aber zb lineage 2 vor wow ;)
desweiteren zählen hier auch die inaktiven accounts mit.
Da bekommt man ja echt das heulen, was sind denn hier für Kommentare unterwegs, besonders BigBabyJesus, der drückt ja mal so richtig auf die Tränensäcke....sonst alles ok bei dir ja? Vom Namen her würde ich dich eher in die Kategorie...*tronx beruhig dich*
Sucht, wie kann man von SUCHT reden? Willste etwa alle WoW Spieler als Suchtis hinstellen? Darf man nicht mal Spaß am Spiel haben ohne das gleich "SUCHT" gebrüllt wird, oder noch besser "KILLER-Spieler".
Ich wette mit dir ich zahle mehr ins Steuersystem ein als du und habe womöglich noch mehr Spaß am Leben als DU, denn solche Kommentare wirste von mir nicht hören und von den Leute die bei uns noch eine viel höhere Firmenposition erst recht nicht. Die Spielen trotz Managertitel WOW und kommen pünktlich zur Arbeit!
Es wird immer "Gestörte" geben, egal ob beim Autotuning - später dann Streetrace oder irgendwelche Extremsportler die einen Berg hochkrabbeln und womöglich runter fallen könnten, dann gibt es auch solche die durch Schlafmangel (so blöd muss man erstmal sein) am Monitor sterben, aber gleich mal ALLE als Suchtis abzustempeln ist eine Frechheit.
Auch für DIGNITAS gleich mal die virtuelle Keule, du ennst das Abzocke bei WOW? Was sind dann Sologames die man nach ein paar Stunden/Tage in die Ecke legen kann, weil fertig gespielt und aber 40-50€ dafür ausgegeben?
Wenn du noch NIE MMOPRG gespielt hast, dann lass solche unqualifizierte Aussagen das es Abzocke wäre. Es ist seit UO gang und gebe monatliche Gebühren zu erheben, man hat durch einen MMORPG ein viel längeres Spieleerlebnis, ob es intensiver im Gegensatz zu Sologames ist, sei mal dahingestellt.
Romsky@ Bei dir scheint die Verdummung im Kommentar auch ohne WOW zu klappen...aber gleich mal eine Frage an DICH:"du hast einen PC oder?" schon mal die OMA auf der Straße gefragt was sie von PC hält? Du wirst mit großer Sicherheit zu 90% zu hören bekommen wie dumm PC machen. Aber Gratulation, du darfst dich zu den Omas beistellen, ist kein Unterschied.
Was ich damit sagen will, jeder hat seinen Geschmack und über Geschmäcker...-jeder kennt es.
Ich bring mal das beste Beispiel:
Kino (eine Person) 10-14€ (essen dabei) - 2 Stunden Film.
2 Packung Kippen 10€ - je nach Genuss 1-2 Tage
Die Liste könnten wir nun unendlich weiterführen.
Toleranz und zugleich Verständnis scheint bei vielen Mangelware zu sein, aber ich toleriere eure Meinung, solange sie nicht das eigentliche Hobby in den "dreck" zieht. Von mir aus braucht euch WOW nicht gefallen, aber daraus zu schließen das man "dumm wird, abgezockt wird und und sein leben zerstört" ist nicht als Argument haltbar.
PS: Achja, bin kein Fanboy von WOW, nur diese Verallgemeinerung nervt.
JohnVienna
22.01.2008, 21:15
Zuerst mal Gratulation an Blizzard, mit dem Online Game WoW habt ihr Unglaubliches vollbracht, es ist schlichtweg eine riesen Sensation!
10 Millionen Kunden, das ist ein epochaler Erfolg denn so schnell kein anderes Game in den nächsten Jahren erreichen wird, zumindest sehe ich keines das diese hohe Anzahl an Spielern toppen kann.
Leider muss man auch anmerken, dass von diesen 10 Millionen Spielern sehr viele dabei sind, die in die Kategorie Spiele-Süchtler fallen, diese Menschen sind arm im Geiste, und ihnen müßte terapeutisch geholfen werden.
Alle anderen, die WoW nur in kleinen Mengen konsumieren muss man bescheinigen, das vermutlich beste Online Game aller Zeiten zu spielen, kann mir nicht vorstellen das diese hohe Zahl von einen anderen Online Game irgendwann erreicht wird.
Also nochmal...meine Hochachtung Blizzard/Vivendi, und nur weiter so, bin gespannt ab wann der Zenit erreicht wird. :-)
Calvin-De-Luxe
22.01.2008, 21:25
@ 2 : Niemals ... !!! Da wären die ja blöd
phoenix_smr
22.01.2008, 21:28
... 10 millionen leute - krank^^
und das sind mal grade die, die auf den offiziellen servern zocken denke ich mal...
kommen bestimmt noch 0,5 bis 1 millionen dazu, die auf privaten servern zocken denke ich mal...
Traurig wieviel dummes Zeug hier teilweise geschrieben wird.
Die gesamte Spieleindustrie kann nur von Blizzard und WoW lernen.Die Engine hat letztens eine Preis gewohnen,weil die grandios programmiert ist,anders wie Drecksspiel Crysis
Bohemund
22.01.2008, 21:41
es wird langsam langweilig, immer das selbe: level 200, neue waffen rüstungen fähigkeiten :rolleyes
die sollten sich was wichtigerem zuwenden...
z.b. Diablo 3 :evillol
Kann ich nicht nachvollziehen. Viel Spieltiefe und Abwechslung bietet WoW ja nicht wirklich, auf jeden Fall nicht mehr als die Konkurrenz. Wie viele Leute es doch spielen, nur weil Leute aus dem Bekanntenkreis es anpreisen, alleine in meinem Umfeld... dabei kennen die nicht die Konkurrenz.
joris121
22.01.2008, 21:42
"Wow mit neuem Benutzerrekord und Suche nach Verdächtigen im Irak"
die engine ist lediglich darauf abgestimmt auf vielen Rechnern zu laufen.. um möglichst viel Geld zu machen..
Sieht aber dementsprechend auch so aus
von den 10mil. sind vieleicht 1mil. richtiger spieler auf den servern anwesend
aber gezahlt werden halt 10 und nur das zählt ja ^^
Heinz1955
22.01.2008, 22:14
Kleine Korrektur: Der Patch ist noch nicht eingespielt.
Er ist auf den Testservern verfügbar, aber längst nicht final.
Der Link zeigt auch auf die "alten" Patchnotes, die aber nun wirklich keine News mehr sind.
Lass mich das nächste mal die News mal vorher korrekturlesen oder schafft Euch selbst 'n Account an;-)
Und ein Hinweis zu den Rechnungen :
WoW kostet in anderen Ländern weniger als 13Eur. sind also nicht 130Mio Euro.
Martin240
22.01.2008, 22:31
Es mag sein, dass das Grundprinzip nicht zu einem der tollsten gehört, aber es befriedigt den Drang nach Jagen und Sammeln, genauso wie es schon Diablo 2 getan hat. Und dieses Konzept funktioniert. Außerdem sollte man nicht immer nur an der Oberfläche kratzen. WoW hat unter anderem auch noch Tonnenweise Story zu bieten in Form von Quests (wenn man nicht immer NUR auf das eigentliche Ziel der Quest schaut), Büchern zum Lesen, Textausgaben von und zwischen NPCs sowie vereinzelter Sprachausgabe. Der einfache Aufbau und das schnelle Erlernen der Steuerung, das durch viele Tipps und Hilfen gefördert wird tun ihr übrigens dazu. Spieler, die mehr wollen als der Durchschnitt, können sich auch größeren Herausforderung und damit stärkeren Belohnungen zuwenden. Dass man dafür mehr Zeit investieren muss ist wohl logisch. Wer gute Noten in der Schule schreiben möchte muss dafür auch mehr Zeit investieren (hier gibt es Ausnahmen, genauso wie in WoW). Und der letzte Punkt, den ich hier ansprechen möchte und den viele vergessen ist der Spieler selbst, der das Spiel zu dem macht was es ist. Du entscheidest was du möchtest, es bilden sich Interessengruppen innerhalb des Spiels, man lernt neue Leute kennen, mit denen man Dinge erleben und Erfahrungen teilen kann. Der Kreativität sind in diesem Fall nur die Ingamegrenzen gesetzt und das reicht, um jede Menge Events zu organisieren. Was auch noch wichtig ist sind die dadurch entstehenden Ideen der Leute aus der Community, die sich mehr oder weniger direkt an die Programmierer wenden können. Durch die ständige Erweiterung kommt bei vielen nicht so schnell der Leerlauf ins Spiel, wie es bei Titeln der Kokurrenz der Fall ist. Und ohne diese Leute wäre WoW auch heute nicht das, was es ist: das wohl größten MMORPG dieser Zeit.
Zum Thema Süchtige:
Dass es unter 10 Mio WoW Spielern sicherlich zahlenmäßig mehr "Süchtige" gibt, als es in einem Spiel mit 1 Mio Usern der Fall ist, sollte irgendwie logisch sein. Aber der Prozentsatz dürfte nicht all zu weit von der "normalen" Quote über alle PC Spiele hinweg gesehen abweichen. Wer aber mit Zahlen zu spielen weiß, der kann dem kleingeistigen Bildkonsumierer sicherlich einiges vormachen, das gebe ich neidlos zu.
Neophyte.
22.01.2008, 22:52
Oh man und ich dachte, wo mittlerweile im Fernsehn Reportagen über die komplett verwarlosten Süchtigen laufen, wachen mal einige auf.
Irgendwann wird die Cyberwert noch zum RL :evillol
Ich hab damals FF 11 gespielt online und war wie ein Kumpel auch immer gegen WoW.
Irgendwann hat er sich mal die Testversion gesaugt, ich dann auch, zwecks Gruppenzwang und gemeinsam spielen und später noch ein Kumpel.
Nun ham wir alle ein 70er Char.
WoW ist so erfolgreich weil es wie keiner anderes Spiel so schnell den Erfolgstrieb des Menschen befriedigen tut.
Hier neues Gear, paar lvl später im andern Questgebiet wieder was neues.
Schneller Erfolg, schnelle sicht und spürbare Verbesserung des Charakters.
Dagegen war das laaangsame lvln und selten mal an gutes Gear bekommen in FF 11 schon zum einschlafen ( Spiel hat aber trotzdem seinen Reiz ).
Und ob jemand nun 1x in Monat ins Kino geht weil er es "immer" so macht oder eben 13€ im Monat für wow ausgibt, jedem das seine.
Jedem seine eigene Sucht.
Der Unterschied ist das WoW am Rechner abläuft, tagtäglich und das, das typische Klischeeurteil darstellt: "Kellerkind", Suchti, kein Reallife usw. damit argumentieren immer alle die auch sagen/denken: "Du hast ein PC? Du bist also so ein Computerfreak !?"
Also der Mainstream des Reallife sozusagen.
Wenn ich irgendwo erwähne das ich ein Rechner habe kommt immer genau dieser Satz oder Gedanke von den andern auf die nie ein PC benutzt haben usw., man wird generell als Freak abgestempelt, ausnahmslos.
Diese Personen sind dann selbst aber der "typische Bildleser" bzw. befinden sie sich geistig auf diesem Niveau.
Den ganzen Hype darum kann ich nicht nachvollziehen. Einfach nur langweilig. In der Zeit wo die Kinder WOW spielen, gehe ich lieber mit freunden auf den Fußballplatz. Und das beste daran, ich bekomme "kostenlos" meinen Spaß und Kondition. Aber ehrlich gesagt:" Jedem das seine."
mfg
Ruffnax
das spiel lebt zu 99% von der werbung
ohne werbung und blizzard hätte wow 100.000 spieler oder sogar noch weniger ^^
ich fands zu simpel und durchsichtig...
kumpel spielt das ding immer noch
ich schau mir das ab und zu noch an und sehe 0 unterschied zu der beta zeit ^^
immer noch das gleiche nur mit lvl 70
die sucht kommt mehr von den gilden,freunden usw...
also rein vom spiel her bietet es einfach zu wenig um richtig süchtig zu machen
@#15 es gibt im moment 236 Europäische Server bei 2,5 Mio Spielern in Europa wären das bei gleicher verteilung ca. 10,5k Spieler Pro Server. Da es aber nicht komplett gleichmäsig verteilt ist gibts halt server mit 15k bis 20k spielern und welche mit nur 3k bis 5k.
@#30 Du Sprichst mir aus der Seele.
die einen maulen rum was für ne abzocke 13 € im monat doch sind, wieder andere setzen WoW scheinbar mit Ecstasy oder anderen BTM gleich weil man ja mit 99 prozentiger Wahrschenlichkeit süchtig davon wird und für wieder andere sind eh 99% aller WoW-Spieler süchtige freaks, asi's und/oder Hartz4-empfänger die nix anderes mehr machen als zocken.
Auch interessant ist das Asien im Zusammenhang mit WoW nur noch aus China besteht und Länder wie Japan und Süd Korea in den Köpfen vollkommen ausgeblendet wird dabei könnte ich mir sogar vorstellen das über die hälfte der 5,5 mio aus den beiden Ländern kommt.
bensch87
22.01.2008, 23:27
WoW dürfte das wohl erfolgreichste Spiel aller Zeiten sein. 10 Millionen Benutzer, das macht selbst bei 50% inaktiven Accounts 5 Millionen monatlich zahlende Kunden - und den Einkaufspreis hat auch noch jeder zahlen müssen.
Blizzard war immer dafür bekannt, nahezu makellose Spiele abzuliefern die an Spielspaß kaum zu übertreffen sind. Das war bei WarCraft so, StarCraft, Diablo, sogar Lost Vikings war schon einfach genial. WoW setzt dem Ganzen eben die Krone auf, indem es fast schon wie bei Second Life eine vollkommene virtuelle Welt aufbaut, mit eigenen Berufsklassen, Hauptstädten, verschiedenen Völkern, einer riesigen Spielwelt, zigtausenden von Gegenständen unzählige Charaktervariationen... Das war wie bei Diablo: Gelegenheitsspieler kamen durch das schnelle und unkomplizierte Gameplay auf ihre Kosten genauso wie Extremspieler, denen das Game einen beispiellosen Tiefgang bietet wenn man sich intensiv genug damit b eschäftigt.
Das Suchtpotential ist allerdings dadurch meiner Meinung nach so hoch wie bei kaum einem anderen PC-Spiel. Das ist für mich auch der Grund, warum ich nicht damit angefangen habe und niemals damit anfangen werde. Generell werde ich wohl komplett die Finger von MMORPGs lassen, mir reicht die Erinnerung an meine Diablo 2 Zeit, als ich schon mal die kompletten Herbstferien einfach nur durchgezockt habe. Im Nachhinein irgendwie krank. Droge Blizzard ;)
Zwirbelkatz
22.01.2008, 23:43
Tja, mögt ihr Spieler dazu stehen wie ihr wollte. Ich habe einen sehr guten Freund an dieses Game verloren und er seinen geregelten Tagesablauf. Ich wüßte für mich (!!), dass wenn ich anfinge es mir vermutlich genauso gehen würde.
Also lasse ich es bleiben. Über den Verbleib von 13€/Monat zu diskutieren ist überflüssig und hinfällig.
Schubladendenken ist eben einfach und verbreitet. "Schuld" hat nur derjenige, der bereit ist, sich darüber aufzuregen. Grund für Attacken aller Art ist doch zumeist die eigene Unzufriedenheit.
neo-bahamuth
22.01.2008, 23:44
13Euro im Monat sind schon derb, ich kenn Leute die Rauchen das Geld in zwei Tagen weg.
13 Euro im Monat sind noch lange keine 13€ im Asien. Da wird deutlich weniger als 13€ gezahlt..
also dieses wow wird mir immer unheimlicher. :eek
Jake Grafton
23.01.2008, 00:03
Blizzard verarscht hier allerdings gewaltig (wie so oft).
Es werden keine gecancelten oder gebannten Accounts usw. weggestrichen. Es wird nur das Plus gerechnet. Sogar die jemals angemeldeten Trial Accounts werden dazugerechnet.
So kann man seine Statistik auch verschönern, und natürlich trägt sowas noch mehr so diesem dummen Hype bei.
skynine999
23.01.2008, 00:23
Wir zwei sind auch gebrannte Kinder vom WoW-Hype, mein Kumpel hat zwei mal neu angefangen und war auch das letzte mal einer der ganz großen und bekannten Player, ich für meine Sache habe auch nur 1 1/2 Jahre meines Lebens damit vergeutet (Die Familie und der Freundeskreis haben darunter gelitten, ect.) - Zum Glück konnten wir beide unsere ACC´s bei ebay abstoßen bevor es noch ernste Probleme mit dem Suchtverhalten und unserem weiteren Lebensweg gegeben hätte ...leider ist die Grafik nicht mehr Up-to-Date...gleicht eher wohl Spiele die von der Engine her 2004-2005 aktuell waren....der Spielspaß ist leider durch zuviele China-Farmer und Item-Geilheit nicht mehr tragfähig und somit nur für 8-11 jährige geeigent, bzw. sinnvoll.
Naja heutzutage macht das Spiel auch nichts mehr her, war also schon überfällig, daß das Spiel endlich auf Konkurs hinsteuert :king !
Heinz1955
23.01.2008, 00:42
Aso. Ihr habt den Patch schon lokal liegen. Ihr solltet ne kleine Warnung drunter schreiben:
Läd und installiert man sich den wird das Spiel durch den Patch erst mal nicht mehr spielbar,
da die Version auf den Server noch die alte ist. Ab Mittwoch ca. 11:00 wird's dann wohl wieder gehen.
Mike Rakhabit
23.01.2008, 00:42
Sehr schön Gemeinde !
Hier ist es ja wie Ingame auffem Server ... viele unüberlegte Äusserungen und relativ wenig Ahnung von der Matrie , bzw ne krude Toleranzschwelle.
Mir ist es eigentlich egal wieviele Accounts Blizzard abrechnet, prinzipiell ist das ganze ja ne gute Sache, Softwarehaus is erfolgreich, Arbeitsplätze sind gesichert und der Spieler kann davon ausgehen das morgen die Server auch noch laufen ect.
Was MICH persönlich allersings so nervte, und letzendlich zum aufhören bewogen hat ist eben das alles sehr simpel gehalten ist. Darin mag u.U. auch der große Erfolg liegen ... jeder sag ich mal salopp Dahergelaufene Dummbeutel welcher sich einigermassen die Schuhe binden kann, wird auch WOW spielen können.
Das is zuerstmal nicht verkehrt, wozu auch, sag ich ma, genrefremden Zockern oder gänzliche Newbies ( also die Mitmenschen die vor WOW noch NIE am PC gezockt haben) den Einstieg auch unnötig erschweren ? würde keinen Sinn machen, logo
ABER ... das Niveau steigt nicht mehr wirklich an und das is dann schon ein bisschen frustrierend gerade weil man ja weiß das hier an finanz. Mittel zur Umsetzung kreativer Ideen vorhanden sind, aber bei weitem nicht ansatzweise ausgeschöpft werden.
Betriebswirtschaftlich is das Game natürlich ein Masterpiece das seinesgleichen sucht. Aber der echte Rollenspieler wird ziemlich schnell feststellen das hier alles sehr starr und linear zugeht.
Am Ende isses dann so, das man mit den Leuten die man INGAME kennengelernt hat, zusammen lvlt, grindet, farmt und raidet und tagtäglich Blizzard mangels Kompetenz ,Abwechslung und Droprates verflucht, aber trotzdem wieder einloggt weil man eben diese Leute liebgewonnen hat. Die Communities / gilden ect halten das Spiel dann letzendlich wirklich am Leben und nicht der nunja dann doch recht eintönige Content.
Versteht mich nicht falsch, es is wirklich recht interessant Azeroth von lvl 1 an zu erleben und wenn man sich die Mühe macht mal ein bisschen Backround zu lesen und nidd alle Questbeschreibungen einfach wegklickt, dann erlebt man hier auch ne tolle Story ... es geht allerdings dann auch recht flugs bis man Ende der Fahnenstange angelangt ist und mit lvl 70 wird dann alles sehr, sehr routinemäßig, bzw. bewusst das Gameplay in die Länge gezogen ( ich sag nur rep grinds bei den diversen Fraktionen) und seit der Scherbenwelt ( BC) wurde auch nix mehr in die " alte welt " investiert " da geht ja eh keiner mehr hin"
Dazu kommt noch das "früher" alles viel cooler war *g* klingt nun wieder so bisschen nach Bildzeitung, ist aber so. Da gavs kein buffed.de mit Sonderheften in welchen man nachlesen konnte wie nu alle Bosse genuked werden und TORTZDEM wird dann noch rumgeheult die Bosse seien zu schwer *lach* Ich frage mich wie solche Spieler es je geschafft hätten Ragnaros zu legen *staunt nen Bauklotz*... und mit den ganzen BC n00bs kamen dann auch bald die Chinafarmer und die " Ich brauch kein Handbuche lesen im Alg Chan Flamer" ... eieieie und dann gingen auch schon die ersten 1337 Gamer weils vor BC schon recht langweilig wurde .. ich mein "Wie oft wollt ihr Ony noch umlegen ???" Es ist eigentlich nur noch ne Frage der Zeit bis das Schif WOW untergeht, die Topspieler , Raidleiter ect hören auf und der Rest eiert planlos rum und wiped sich jede Woche fröhlich bei Hydross zurecht.
Der Erfolg ist also nidd wirklich Blizzard zuzuschreiben sondern den Spielern die den Servern das Leben einhauchen was Blizzard nicht schafft / möchte und sich dann brüstet wie toll se doch wären und dann noch MILLIONEN in den Ofen pfeffern zwecks Monopolisierung der Spieleindustrie ....
Alter Schwede auf den Schrott hab ich echt kein Bock mehr gehabt ( das mit Activision is ja auch dann nur noch mein Argument doppelt unterstrichen)
Anyway, wems noch Spass macht soll sich wegzocken, ( aber nidd übertreiben Leute, ne? *g*) wems aber ähnlich geht der sollte wirklich nen Strich ziehen und was anderes tun... es wird nicht besser werden *g* und Illidan is eh ein KQn00b und hat sowieso nix drauf , Kael Thas war viel härter ;)
I say, don´t drink & drive ... u might spill your Drink *g*
FOR THE HORDE
Mike ;)
FreiWild007
23.01.2008, 00:46
Ich finds schön! Zahlt nur alle kräftig!
Diablo3 wird dann durch die WoW Kunden das geilste kostenlose RPG ever^^
Xardas1988
23.01.2008, 01:10
Mich würd interessiern wieviele Leute tatsächlich aktiv spielen. Kenne sehr viele Leute incl. mir die bereits aufgehört haben. Hat finde ich einfach nichtmal annähernd die Langezeitmotivation welche Diablo 2 LOD hatte.
Verstehe irgendwie nicht was alle gegen die Grafik haben. Ich finde die einfach nur genial. Diese Comicstil Grafik sieht finde ich noch immer aktuell aus. Da selbst die Grafik von Crysis nichmal annähernd realistisch aussieht mag ich Grafiken die absichtlich unreal aussehen eigentlich viel lieber.
Ich finde die einfach nur genial. Diese Comicstil Grafik sieht finde ich noch immer aktuell aus.
Also du solltest dringend mal zum Augenarzt.
Das in dem Game ist kein Comicstil /Cellshading) sondern einfach nur überlste Low-polygon-Modelle mit total vermatscheten und bilinear gefilterten Texturen.
Also nix gegen Spiele, aber rein Grafisch von der engine hängt WOW ca. 5 Jahre zurück (wenn nicht noch mehr)
Watt bezahlt man da pro Monat?
Man stelle sich das mal 10.000.000 vor.
Bestimmt ne stolze Zahl^^
Thaquanwyn
23.01.2008, 02:31
überflüssiges Komplettzitat entfernt
... ups - da hat aber jemand genau den Nerv getroffen ... ;)
Also du solltest dringend mal zum Augenarzt.
Das in dem Game ist kein Comicstil /Cellshading) sondern einfach nur überlste Low-polygon-Modelle mit total vermatscheten und bilinear gefilterten Texturen.
Also nix gegen Spiele, aber rein Grafisch von der engine hängt WOW ca. 5 Jahre zurück (wenn nicht noch mehr)
Nicht die Grafik alleine ist Entscheidend sondern der Spielspaß.. und der ist in WoW sehr weit oben.
Crysis hat hat eine verdammt geile Grafik auch die Story war nicht so schlecht allerdings ist es kein Spiel was ich ein 2. mal Durchzocken würde.
Also was ich am Besten finde ich einfach die Sache, dass viele einfach nur "Scheiss WoW blabla" schreien, obwohl sie es selber nie gespielt haben, sondern nur von subjektiven Meinungsmach-Sendungen wie Frontal21 kennen.
Ich spiele das Spiel z.B. auch seit Release und muss auch vielen zustimmen, dass das Spiel vor BC deutlich besser und spaßbringender war und ich stimme auch zu, dass die 13€/Monat mittlerweile viel zu viel sind, weil Blizzard früher alle 1-2 Monate einen neuen Content-Patch rausgebracht hat und seit BC bis zum anstehenden Addon werden es nur 4 Patches sein, von denen 1 unbrauchbar war (billiger Sprachchat der selten bis nie genutzt wird), 1 halbwegs OK war (Zul'Aman Instanz) und die anderen 2 Patches sich grundsätzlich an die Leute wenden, welche täglich mindestens 12h spielen (also dass normale Spieler die neuen Instanzen dieser Patches wie den Schwarzen Tempel und den Sonnenbrunnen niemals zu Gesicht bekommen werden, obwohl sie auch 13€ bezahlen). Bei dieser Sache muss ich ehrlich zugeben, dass Blizzard für diese Leistung keine 13€ monatlich verdient hat sondern höchstens 5€ für ihre Serverfarmen usw. Aber da mir die 13€ nicht weh tun, heule ich da auch nicht besonders rum. 13€ sind in der miesen Zeit heute so schnell weg...
Und natürlich ist es ein Fakt, dass es eben viele Geisteskranke in diesem Spiel gibt, welche nicht mehr merken wie sie dahinvegetieren. Ich kenne z.B. persönlich viele Leute im Spiel, die sind noch in einem sehr guten Lebensstadium um was aus seinem leben zu machen (18-22), aber sitzen stattdessen IMMER Zuhause und zocken WoW. Wenn sie dann mal erzählen, dass sie ein Vorstellungsgespräch hätten, dann ist es nur eins das sie durch das Arbeitsamt bekommen haben und nicht weil sie sich selber aktiv drum kümmern durch Bewerbungen usw. Mich würde es echt schon nicht mehr wundern wenn diese Leute in ihre Bewerbung reinschreiben würden "Ich hab den Schwarzen Tempel clear" oder so...
Aber wenn man bei "sehr seriösen Sendungen" (Frontal21 und Co) dann einen (einzig und allein auf Einschaltquoten und nicht auf Berichterstattung aus) Beitrag schaut, wird einfach nur solche Personen eingegangen indem diese dann auch noch mit falschen Tatsachen (wie z.B. Funktionen oder Effekte im Spiel die es gar nicht gibt) durch den Dreck gezogen.
Wieviel schlimmer andere Spiele da aber sind, da kräht kein Hahn nach.
Ich spiele für mein Leben gerne Videospiele und kenne daher auch sehr sehr viele Spiele. Als Paradebeispiel für ein Spiel dass ich mal als "Auffangbecken für den sozialen Abschaum" betitel ist ganz einfach Counter-Strike (+Source).
Nicht weil es angeblich ein "Killer-Spiel" wäre, sondern aus der Tatsache raus, dass da 70-80% der Spieler scheinbar geistig minderbemittelte bzw. im RL kaputte Kinder/Jugendliche sind.
Counter-Strike an sich ist kein schlechtes Spiel. Eine zeit lang habe ich es auch immer gespielt und auch gerne mal für ne Abwechslung so 20-30min zwischendurch.
Jedoch kenne ich kein anderes Spiel, bei dem grundsätzlich aufs Übelste beleidigt wird für Napalien.
Sprüche wie "Ich f*ck deine Mutter du H*rensohn", "Deine Mutter kommt gerne zum Blasen zu mir", "Lern mal zocken du a*schgef*ckter B*astard" usw sind bei diesem Spiel an der Tagesordnung. Und sowas liest man da egal zu welcher Tageszeit und dann auch nur deswegen, weil viele dieser Idiotenkinder nicht damit leben können, dass jemand anderes möglicherweise besser ist als sie.
Und das ist nicht "Mal eine Ausnahme" sondern der Alltag. Auf 9/10 Servern denen ich beitrete lässt sich spätestens nach 5Minuten sowas lesen.
Ich denke Mal jetzt würde bestimmt jemand schreiben "Wenn du auf Public und nicht auf Clanservern spielst biste es ja auch selber schuld", aber das ist nicht der springende Punkt. Der Punkt ist nämlich, dass das Spiel von überwiegend solchem sozialen Abschaum gespielt wird.
Ein anderes Beispiel:
Battlefield2... Als Gelegenheitsspieler hat man bei diesem Spiel das nachsehen, weil Leute die sehr viel spielen bessere Waffen als Otto-Normal haben, von Beleidigungen auf den Servern die mal mehr mal weniger vorkommen mal abgesehen.
Und bei Blizzard wird ja über den Preis gemeckert, jedoch wenn dieser EA-Schrottpublisher die Spiele dann für 50€ nichtmal halbfertig auf den Markt wirft und man dann für Zusatzlevel in Form von BoosterPacks für jeweils 10€/3Maps zahlen darf... Also wenn man für etwas bezahlen darf, was eigentlich standartmäßig zum Spiel gehören müsste und das OK findet, sollte man ganz schön still sein bevor man sein Gewehr auf WoW richtet.
Das waren jetzt nur 2 von vielen Beispielen, welche um Längen schlimmer als das angeblich Menschenausrottende WoW sind. Bei WoW kann man wenigstens auch als Gelegenheitsspieler mit Freunden Spaß haben und man muss nicht andauernd Beleidigungen anderer lesen.
Aber dann wird lieber gesagt: "Boah ist WoW scheisse. Alleine schon die Grafik..." (wobei die Leute meist nen PC haben auf dem das Spiel mit dieser "Scheissgrafik" nichtmal flüssig läuft, oder "Jeder der das spielt ist ein Sozialschmarotzer" (aber selber jeden Abend gelangweilt vorm TV sitzen wie ein Arbeitsloser, weil demjenigen nichts besseres einfällt).
Naja.... Das Thema ist einfach kontrovers und daher kann man da Jahrelang weiter rumstreiten ohne zu einem Ergebnis zu kommen, daher lasse ich es jetzt einfach dabei gut sein.
Wer WoW mag soll es spielen und wer es nicht mag soll es eben nicht spielen (dann aber auch bitte seine Flame-Meinung unterlassen solange er es selber nie ausführlich gespielt hat).
Gruß
ich glaube, dass es sich im 10 millionen aktive accounts handelt. ich glaube mich erinnern zu können, dass es kurz nach bc schon 8 mio aktive accounts und an die 12 millionen verkaufte spiele (also 4 mio. inaktive accounts) gegeben hat.
@ ugchen
wenn in einem cs-spiel 10 spieler sind (5vs5) und sich davon 3-4 anflamen, dann ist das nicht die aussage wert "...dass das Spiel von überwiegend solchem sozialen Abschaum gespielt wird.".
du verallgemeinerst die cs-spiele genau so, wie die wow-spieler verallgemeinert werden, das macht net viel sinn...
zu wow selbst hier mal die hauptgründe warum es so erfolgreich ist:
- einfach zu erlernen
- läuft auf fast jedem rechner
- gruppenzusammengehörigkeit
- nicht wirklich teuer (günstiger als sich alle 1-2 monate ein 50€-spiel zu kaufen)
- interessante handlung (verfolge die WC-Serie seit beginn und finds nach wie vor spannend)
- große community (die erstgenannten punkte haben zur community geführt was mittlerweile sicherlich für viele ein grund ist auch dabei zu bleiben bzw. neu anzufangen)
- mittlerweile sehr abwechslungsreich (farmen, questen, raiden, pvp oder einfach nur irgendeinen quatsch machen)
was das suchtpotential angeht:
dieses ist sicherlich vorhanden, ich ertappe mich auch gelegentlich dabei, dass ich etwas länger davor sitze, als eigentlich geplant. aber die frage ist doch, ob nicht, ähnlich wie bei amokläufern, die schuld wirklich am spiel zu suchen ist, oder ob nicht die betroffenen selbst bzw. deren soziale situation was damit zu tun haben könnten..?
was aber das schlimmste an wow ist:
immer wenn irgendwo ne news dazu gepostet wird, seis ne positive oder ne negative, geht sofort wieder die selbe diskussion mit den überwiegend selben argumenten gegen und für das spiel los. einer schreibt glückwunsch blizzard, der nächste schreit "buuuuh alle wow zocker sind irre" und der übernächste beschwert sich, dass nicht alle zocker suchtis sind... immer wieder das selbe. so langsam müssten doch alle mal gelernt haben, dass sich die jeweils andere seite nicht durch argumentation, beleidigungen oder sonstwas von ihrer meinung abbringen lässt.
würden alle mit etwas mehr toleranz und etwas weniger vorurteilen an die sache rangehn (übrigens nicht nur bei dieser diskussion sondern ganz allgemein im leben), dann könnte man auch mal ne hübsche sachliche diskussion führen ohne sich gegenseitig alles mögliche vorzuwerfen...
so long...
Limerick
23.01.2008, 08:13
Ja, es ist echt schlimm wie hier manche Leute über WoW herziehen und als Sucht pauschalisieren. Sicher gibt es einige, die WoW als Mittelpunkt ihres Lebens ansehen. Aber das sind Menschen, die sonst nichts Sinnvolles mit ihrem Leben anfangen können. Genauso gibt es diese Sorte von Menschen, die aus gleichem Grund den ganzen Tag mit einer Flasche Bier in der Hand vorm Fernseher oder im Kiosk sitzen. Ich und die Leute, die ich kenne, spielen WoW um sich abends zu entspannen und im Teamspeak locker zu unterhalten. Aber auch nur, wenn nichts anderes (Freunde, Party) oder was auch immer anliegt. Das finden ich und viele andere 1000mal interessanter als sich den ganzen Abend den Schrott im TV aus Langeweile reinzuziehen. Wohlbemerkt, dass nur, wenn eh nichts anderes anliegt.
und die anderen 2 Patches sich grundsätzlich an die Leute wenden, welche täglich mindestens 12h spielen (also dass normale Spieler die neuen Instanzen dieser Patches wie den Schwarzen Tempel und den Sonnenbrunnen niemals zu Gesicht bekommen werden, obwohl sie auch 13€ bezahlen).
Komisch, wir haben ebenfalls Illidan seit knapp 4 Monaten down und wir spielen keine 12Std am Tag :rolleyes
lazsniper
23.01.2008, 08:28
es ist immer wieder schön welches fundierte halbwissen man zum thema wow lesen kann !
macht euch selbst nen eindruck, und zieht nicht über sachen her von denen ihr keinerlei ahnung habt!
wegen 13 euro im monat wird wohl keiner verhungern, ist doch völlig unmerklich ... man braucht halt pseudo gründe um sich aufregen zu dürfen, mal das geld, mal die grafik (die so sein soll, blizzard stil seit jaaaahren! wow soll und will keine crysis grafik! und die spieler auch nicht)
Pah, was ist WOW?
Das geilste Rollenspiel ist immer noch „World of Leben“
Ich bin mittlerweile beim Level29, und hab meinen Beruf spezialisiert.
Geile Items hab ich auch schon: Handy, Ehering, Ehefrau 1.0, Computer, Fahrrad;
ok die Rüstung „Stoffpulli“ hat keine geilen Werte und kein +an Stärke, aber was solls…
immerhin ist mein Reittier ein Citroen C3 :)
Verdammt bin ich episch!
pah humpix
World of Leben hat auch ne saugeile grafik.
aber ehefrau 1.0???
die zickt doch nur rum und hat funktionsstörungen (häufig klemmts an der schenkelspreizung).
freundin 3.2 und haus 1.0 mit lvl 27, das rockt! ;-)
und ich hab zwei epic mounts: skoda octavia und triumph adventurer!
dafür siehts mit meiner rüssi ähnlich mager aus und fahrad und der rinbonus fehlen auch...
aber ich bin trotzdem viel imbaer als wie du sein tust! ;-)
ähem
sry, völlig offtopic.
btt: kann das mit den aktiven accounts zufällig jemand bestätigen? ich meine das nur mal gelesen zu haben, bin mir aber nicht mehr sicher und hab auf die schnelle auch nix genaues dazu gefunden...
Korrekt, es handelt sich tatsächlich um 10 Mio. aktive Accounts. Somit wirklich 10 Mio. Accounts die derzeit Monat für Monat bezahlt werden.
Blizzard spricht hier ja explizit von 10 Millionen Abonnenten. Wer sein Abo gekündigt hat und somit inaktiv ist gehört nicht mehr zum Kreis der Abonnenten und wird somit auch nicht gezählt.
Interessant wäre es jedenfalls auch mal zu wissen wieviele verschiedene Accounts es gibt, aber was würde es Blizzard bringen zu sagen wir haben 20 Millionen verschiedene Accounts (inclusiver Testaccounts) ? Also werden wir diese Informationen wohl nicht so schnell erhalten.
--> Surmas
@humpix + viele andere Vorposter:
So spricht der wahre Ex-Süchtler der von seiner Droge runtergekommen ist. Ist wie bei den Nichtrauchern. Jene die früher die schlimmsten Raucher waren sind nach ihrem Entzug oftmals die millitantesten Nichtraucher. Einmal extrem, immer extrem. Das es zwischen Schwarz und Weiß noch die eine oder andere Farbschattierung geben könnte kommt dann natürlich nicht in den Sinn. Immerhin war man ja selber nicht in der Lage ein vernünftiges Mittelmaß zwischen Online-Computerspiel und "richtigem" Leben zu finden also muß es unmöglich sein das andere das tatsächlich schaffen da man sich ja selbst (in grenzenloser Selbstüberschätzung) für das Maß aller Dinge hält. Somit wäre also klar und einwandfrei bewiesen das es unmöglich sein kann das irgend jemand dieses Hobby so betreiben kann das er dadurch keinerlei negative Einflüsse in seinem restlichem Leben hinnehmen muß.
SirMuesli
23.01.2008, 08:59
@Tronx
/signed
Ich denke auch, wem wow nicht gefällt der soll doch seinen Senf für sich behalten!
Das Game ist nunmal Genial und der langzeitspielspaß ist garantiert.
Wem 13€ im Monat zu viel sind, der sollte sich mal überlegen wie viel Geld er in einem
Jahr überhaupt für Spiele oder Hobbies ausgibt!?
Wenn man sich nur mal ansieht was EA und andere Spieleentwickler so abziehen,
da kaufst dir ein Spiel was nach 3 Wochen in der Ecke liegt, und wovon es kurz nachdem
es im Laden steht schon einen Nachfolger gibt!!!! Super sag ich da, weggeschmissenes Geld!
wow ftw ^^
Chef de Loup
23.01.2008, 09:00
Das sind 10 Millionen registrierte Benutzer. Was meint ihr wieviele davon noch aktiv spielen? Die Zahl sagt nichts anderes aus, als das sich seit dem Release 10 Millionen Registrierungen angesammelt haben darunter Farm-Accounts und Ausprobierer.
SirMuesli
23.01.2008, 09:22
@Chef de Loup
Wer lesen kann ist klar im Vorteil...
damit das geschwafel hier mal aufhört! es sind 10 Millionen zahlende Accounts,
ob ihr es nun wahr haben wollt oder nicht, lest doch einfach den Passus aus der
Original Meldung siehe auch:
Quelle:
http://www.blizzard.de/press/080122.shtml (http://www.blizzard.de/press/080122.shtml)
Definition der Abonnenten von World of Warcraft
Abonnenten von World of Warcraft sind alle Individuen, die eine Abonnementgebühr bezahlen oder über eine aktivierte Prepaid-Karte verfügen,
um World of Warcraft zu spielen, einschließlich all derjenigen, die eine Installationsversion erworben haben und von ihrem Freimonat Gebrauch machen.
Spieler, die innerhalb der letzten dreißig Tage über Internet Game Rooms auf den Spielservice zugegriffen haben, gelten ebenfalls als Abonnent.
Die vorangegangene Definition schließt alle Spieler aus, die über kostenfreie Promotion-Abonnements spielen,
alle abgelaufenen oder gekündigten Abonnements und abgelaufene Prepaid-Karten.
Abonnenten, die in Gebieten leben, welche von Lizenznehmern betreut werden, entsprechen ebenfalls diesen Definitionsregeln.
Jane Dee
23.01.2008, 10:02
Ich bin froh WoW eine ganze Weile gespielt zu haben. Ich fand es toll. Auch wenn die Grafik nicht mehr zeitgemäß ist, WoW ist das einzigste Spiel was ich kenne, was soviel "Leben" versprüht. Alle anderen Games wirken dagegen wie tot.
Schon das Wort WoW scheint immer wieder Flamer dazu berufen zu fühlen, ihren geistigen Abfall niederzuschreiben. Wenn dass Spiel so Sch*** ist, wie viele schreiben, hätte Blizzard nicht so einen Erfolg. Wer es spielt, warum er es spielt, und ob er es spielt, sollte jedem selbst überlassen sein.
Landknecht
23.01.2008, 10:13
gratz!
10Mio :eek:
kain_of_Dead
23.01.2008, 11:07
versteh ich nicht was ist den an denn spiel so toll :freak
Hab mal rein geschnuppert mit der 10 tages test version davon habe ich bloss 3 tage mal rein geguckt.Und ich finds schlecht das spiele ich lieber GW
1 bin ich da nicht gebunden dran wie bei WoW (monatliche Kosten)
2 Macht mir GW mehr spass wo es aber auch momentan inner ecke liegt :p
naja jeden das seine aber verstehen tu ich es überhaupt nicht warum diesse spiel so beliebt ist:freak
@Paradee hier meld mich bin bestimmt für dich nen flamer(lustig diese sprache) weil ich meine meinung sage.
ps: ansonsten hut ab bei soviel Users in wow
Jane Dee
23.01.2008, 11:29
@Kain_of_Dead
Ich dachte eher an die Leute, die es noch nie gespielt haben, und es trotzdem schlecht reden. Ich finde die Grafik auch nicht mehr sooo toll, finde aber, dass es das beste MMORPG ist. ;)
NoD.sunrise
23.01.2008, 11:33
Dabei darf man aber auch nicht auser acht lassen was das Spiel Blizzard im unterhalt kostet (servernetz das gepflegt und erweitert werden muss, personal für weiterentwicklung usw..)
Und das WoW so erfolgreich ist finde ich eigentlich recht einleuchtend:
- es kommt von Blizzard und hatte somit von vornherein die maximal mögliche aufmerksamkeit der spielergemeinde, sowie viele die es sich blind gekauft hätten -> guter start
- D2 war schon sehr erfolgreich und viele ex D2 spieler sind dann auf WoW umgestiegen und aucha us der WC3 gemeinde sind viele hinzugestoßen
- spielprinzip ist ähnlich wie in späteren versionen von D2, auf der einen seite macht es durch das sammeln schnell süchtig (was ich jetzt erstmal im positiven nicht kranken sinne meine) auf der anderen seite muss man nicht gut oder so sein sondern lediglich zeit haben womit es für die breite masse interessant wird.
Spiele die wirklich Skill erfordern bzw sich in eine bestimmte richtung sehr spezialisieren werden nie so breite massen ansprechen, denn kaum ein game schafft es wie zb Starcraft den newbie und gelegenheitsgamer zu begeistern und mit zunehmendem skill dennoch so komplex und anspruchsvoll zu werden dass man auch nach jahrelangem training nie auch nur annähernd an die perfektion herankommen würde.
LazyGarfield
23.01.2008, 12:01
@Bohemund
Diablo war um einiges langweiliger als WoW und das beim selben Spielprinzip ;-)
WoW wird wirklich langweilig, aber das nur deshalb, weil es imh zuwenig lvl 70 5-Mann Instanzen gibt.
25-man ist wirklich was für Extremisten. Da kann man Wochen bis Monate drin verbringen ohne einen einzigen Gegenstand zu erhalten, fast wie bei den alten 40er-Instanzen. Noch schlimmer ist, dass man ausserhalb von diesen Raids garkeinen Spass mehr hat, weil es für die Ausrüstung nichts gibt, das ihr gerecht werden würde.
Die Grafik von WoW ist zweckmässig (für Menschen mit schwachem PC) aber nicht wirklich schön. Ausserdem finde ich, dass sie trotzdem zu Hardwarefordernd ist. Mit einer 8800GTX auf 1920 x 1200 hab ich trotzdem Ruckler.
Das Patchlog ist noch das vom letzten Patch ;-)
An alle die was gegen WoW zu motzen haben:
Zum Glück zwingt euch keiner es zu spielen ;)
Warum interessiert Ihr euch überhaupt für diese News? Nur damit Ihr etwas schlecht machen könnt?
Vielen habens nichtmal gespielt und meckern, das ist überhaupt das Grösste.
Wer RPG´s oder MMoRPG´s nicht mag, der braucht zu keinem dieser Spiele ein Wort verlieren.
Wer es teuer findet, der soll mal Freitag und Samstag ausgehen und sehen, was er nur an EINEM Abend dafür bezahlt ;-) Das Beispiel mit den Zigaretten fand ich übrigens auch sehr gut :evillol Ich kenn keinen Raucher, der nicht zumindest eine Packung pro Tag ver(b)raucht, zumeisst sind es zwei. Mein Urlaub hat 270 mal das gekostet, was WoW mich im Monat kostet und ich war 4 Wochen weg :P Wobei es bei 6-monatiger Zahlung auch keine 13 Euro kostet.
Wenn jemand Spieler (egal welches Spiels) Kellerkinder nennt, sagt einiges über dessen Selbstbewusstsein aus! Offensichtlich müssen manche Menschen andere schlecht machen, weil sie meinen dadurch besser dazustehen. Nur dass es halt nicht funktioniert...
Es wird mal Zeit, dass Spiele als das angesehn werden, was sie sind. Ein Hobby. Einer liest, der Andere sieht TV (das Schlimmste überhaupt!), Frauen gehen gern spazieren (wie langweilig :P) etc., etc., etc.
Wichtig im Leben ist nicht WAS man macht, oder ob andere es gut finden, sondern einzig allein dass man Spass dabei hat und niemand anderem damit schadet.
Landknecht
23.01.2008, 12:01
Klingt vielleicht etwas naiv, aber die Musik gefällt mir bei WOW am Besten.
Dann noch ne passende Umgebung und aus der "Grafik von Gestern" wird "Überwältigende Atmosphäre"
Aber diesen Hype um diesen Pixeldreck verstehe ich trotzdem nicht.
.....zu jemanden der die Spielqualität nach der Grafik beurteilt, braucht man ja schon gar nix weiter zu sagen.....
....schau dir Crysis an....
An alle die was gegen WoW zu motzen haben:
Zum Glück zwingt euch keiner es zu spielen
Warum interessiert Ihr euch überhaupt für diese News? Nur damit Ihr etwas schlecht machen könnt?
Vielen habens nichtmal gespielt und meckern, das ist überhaupt das Grösste.
Wer RPG´s oder MMoRPG´s nicht mag, der braucht zu keinem dieser Spiele ein Wort verlieren.
Wer es teuer findet, der soll mal Freitag und Samstag ausgehen und sehen, was er nur an EINEM Abend dafür bezahlt ;-) Das Beispiel mit den Zigaretten fand ich übrigens auch sehr gut Ich kenn keinen Raucher, der nicht zumindest eine Packung pro Tag ver(b)raucht, zumeisst sind es zwei. Mein Urlaub hat 270 mal das gekostet, was WoW mich im Monat kostet und ich war 4 Wochen weg :P Wobei es bei 6-monatiger Zahlung auch keine 13 Euro kostet.
Wenn jemand Spieler (egal welches Spiels) Kellerkinder nennt, sagt einiges über dessen Selbstbewusstsein aus! Offensichtlich müssen manche Menschen andere schlecht machen, weil sie meinen dadurch besser dazustehen. Nur dass es halt nicht funktioniert...
damit is alles gesagt
mfg
seida
LazyGarfield
23.01.2008, 12:11
Dabei darf man aber auch nicht auser acht lassen was das Spiel Blizzard im unterhalt kostet (servernetz das gepflegt und erweitert werden muss, personal für weiterentwicklung usw..)
Blizzard macht mit WoW 40 % Gewinn ;)
Die Server sind teilweise böse überlastet.
Es gibt keine Beschränkung von Accounts, welche auf einem Server sein dürfen. Blizzard kassiert lieber für Serverwechsel ab (abgesehen von den freien Serverwechseln, die keiner will, weil niemand auf einem neuen "leeren" Server sein möchte, wo keine brauchbaren Gilden vorhanden sind).
Es gab und gibt Server die seit Monaten Probleme haben und nichts geschieht ausser Ausreden.
Die Ingamewerbung der Goldseller nimmt überhand und Blizzard hat noch immer keinen dazu abgestellt die ACC´s gleich zu löschen, wenn einer spammt.
Für all die von dir angeführten Kosten bezahlen wir regelmässig im Vorhinein! Gehälter werden im Nachhinein bezahlt ;)
Ich vermisse ein Angebot, welches mir erlaubt meine Allianz Chars zu Horde zu konvertieren, weil Alliance SUXX beim pvp! DAS würd ich mir, im Gegensatz zum Serverwechsel, einiges kosten lassen!!! :evillol
Komisch, wir haben ebenfalls Illidan seit knapp 4 Monaten down und wir spielen keine 12Std am Tag :rolleyes
Nein, aber zumindest 6 Stunden von Montag bis Donnerstag und täglich 8 - 12 Stunden am Wocheende und an Feiertagen :evillol
an all die, die schonwieder wilde behauptungen aufstellen, wie "da sind doch die hälfte inaktive accounts" und solche sachen.
Euch kann ich nur raten: ERST informieren, dann kommentieren.
Aus der offiziellen Pressemitteilung:
World of Warcraft's Subscriber Definition
World of Warcraft subscribers include individuals who have paid a subscription fee or have an active prepaid card to play World of Warcraft, as well as those who have purchased the game and are within their free month of access. Internet Game Room players who have accessed the game over the last thirty days are also counted as subscribers. The above definition excludes all players under free promotional subscriptions, expired or cancelled subscriptions, and expired prepaid cards. Subscribers in licensees' territories are defined along the same rules.
Für alle die kein english können, oder es nicht verstehen (wollen)
Es werden nur AKTIVE accounts gezählt. Und in Asien (wo ja nach spielzeit und nicht nach Monat gezahlt wird) werden nur die gezählt, die sich in den letzten 30tagen eingeloggt haben.
Edit: ok ich merk grad, ich bin ein wenig zu spät dran...
LazyGarfield
23.01.2008, 12:26
Oh man und ich dachte, wo mittlerweile im Fernsehn Reportagen über die komplett verwarlosten Süchtigen laufen, wachen mal einige auf. Irgendwann wird die Cyberwert noch zum RL :evillol
Das kommt daher, dass die meisten Menschen nicht jede Dummheit glaubt, die im TV gebracht wird ;-)
RL ist alles was du machst ;)
Somit ist spielen RL.
Am Ende kommt es nur darauf an, dass du Spass hattest. Es ist egal ob du dabei besoffen in einem Lokal herumgehangen bist und es dir egal war, dass dich 100 Frauen abstossend fanden. :evillol, oder ob du ein Spiel gespielt hast.
Jack0riz0r
23.01.2008, 12:30
Sind das effektive Benutzeranzahlen (also, die aktiv spielen) oder werden einfach die Account's gezählt?
Jane Dee
23.01.2008, 12:38
Es wird die ganze Familie und der Freundeskreis mitgezählt... :rolleyes
BITTE LESEN!
Pervers, ob's da ein Limit geben wird?
... ~6.5 Milliarden Menschen...
"Abonnenten"... jetzt sollte man nicht vergessen, dass es leute gibt die 2-4 accounts und somit 2-4 abos haben...
ich kann jetzt auch mal 10 accounts aufmachen und die 10 abos dafür bezahlen...
es werden immer "Abonnenten" erwähnt...niemals "Spieler"...
und von den 5,5 mio chinesen sind mindestens 4mio "beruflich" in WoW und haben ebenfalls 20 accounts;D
Landknecht
23.01.2008, 13:44
So what?
Mir wärs ziehmlich egal wenn ich 12 Autos verkaufe und alle an den selben.
Cash ist Cash.
Wenn das 100 machen habe ich 1200 Autos verkauft und nicht 100.
Psychoente
23.01.2008, 14:15
Ich mag das Spiel nicht... Monatliches Zahlen... Wundert mich... Liegt wohl am Suchfaktor, von denen dens gefällt... Und Killerspiele abschaffen wollen...
Jane Dee
23.01.2008, 14:28
Preisleistungstechnisch ist es billiger wie andere Spiele. Lohnt sich aber eben nur, wenn man auch fast täglich spielt. Ich habe zum Schluß nur noch 2-3 Tage im Monat gespielt, da habe ich halt gekündigt...
bei soviel geld, welches da in die kassen kommt, hätte man die monatlichen kosten ruhig reduzieren können...
dann gäbs sicher grad noch mehr leute, die monatlich für WoW zahlen würden...;D
MMORPG ist eine gute Einnahmequelle, sofern die Entwickler auch was daraus machen. Es herrscht im Moment ein Mangel an guten Next MMORPG - leider ist auch die Entwicklungszeit eine längere.
BigBabyJesus, gebe ich ohne Rückschein grad wieder an Dich zurück. Mach dir mal Gedanken, sofern du die Postings nach deinem Kommentar gelesen hast. Würd mich persönlich an deiner Stelle wundern, wenn es da nicht im inneren, man nennt es Brain, klick macht. ;-) Aber Einsicht war noch nie die Stärke des Menschen, somit sei dir für die Unwissenheit verziehen ;-)
Val9000@ Finde es ok mit 13€, du darfst nicht vergessen, damit werden Updates entwickelt, Server gewartet/bezahlt, Office/Rechnungsabteilung, GM und und, aber am wichtigsten, es werden auch andere Games entwickelt, die genauso Geld kosten. Ich denke mal im Schnitt geht es Blizzard recht gut.
feuerfuchs
23.01.2008, 16:43
"Abonnenten"... jetzt sollte man nicht vergessen, dass es leute gibt die 2-4 accounts und somit 2-4 abos haben...
ich kann jetzt auch mal 10 accounts aufmachen und die 10 abos dafür bezahlen...
es werden immer "Abonnenten" erwähnt...niemals "Spieler"...
und von den 5,5 mio chinesen sind mindestens 4mio "beruflich" in WoW und haben ebenfalls 20 accounts;D
Jo genau es gibt ja auch Leute die die Zweitaccounts haben, mal abgesehen von China Farmern
captain carot
23.01.2008, 17:00
Wahnsinn, soviele Spieler, wer hätte sich sowas vor 15 Jahren vorstellen können. Mir persönlich gefällt WoW zwar schon vom Stil der Optik nicht, außerdem spiel ich lieber solo-RPGs, aber schlecht isses wirklich nicht. Was Suchtspieler betrifft, ich kenn schon ein paar WoW Junkies, die eindeutig zu viel Zeit damit verbringen, aber es gibt auch genug Leute, die nur ein paar Stunden in der Woche daran sitzen.
BTW: Was gute Grafik betrifft, nicht jedes Game braucht ne Monsterengine ala U3-Engine oder Cryengine 2.
Bombastgrafik macht gute Spiele besser aber kein schlechtes Spiel gut. Und manche alte Softwareperle macht auch heute noch Laune.
und von den 5,5 mio chinesen sind mindestens 4mio "beruflich" in WoW und haben ebenfalls 20 accounts;D
Ah verstehe, von den 5,5mio asiatischen accounts sind 80mio von farmern.. ja das macht wahnsinnig viel Sinn :freak
Kaum habe ich mein Wunsch ausgesprochen, bekommt AO ein Grafikupdate!
Da freut man sich doppelt und dreifach ftp://ftp.funcom.com/media/ao/newEngine2008/
Es gibt kein Online Spiel, das perfekter gemacht und fehlerfreier ist als WOW.
Bei der Knete, die Blizzard verdient, wird wohl auch keine andere Firma in den nächsten Jahren auch nur annähernd diesen Standard erreichen.
Ich wünschte mir, Blizzard würde Vanguard aufkaufen und auf denselben Standard bringen.
Dafür würde ich auch 50.- im Monat zahlen.
Dann hätte ich wieder richtig Spass am zocken...
@Tronx: Auch wenn ich kein WoW spiele, seh ich das meiste recht ähnlich. Wenn jemand tatsächlich so dumm ist, vor dem Monitor zu sterben, dann kann man dafür wohl kaum Blizzard die Schuld geben... Die ganzen Geschichten sind mir ohnehin nicht ganz koscher (gab's ja nicht selten in der Vergangenheit, dass ein Medienhype um stark verfälschte Nachrichten gemacht wurde)
Und wie du bereits erwäht hast kann man bei allem sterben wenn man's übertreibt.
Genauso bin ich auch der Ansicht das absolut ALLES (von Schokolade essen über Fußball spielen bis hin zum Autoputzen oder sogar Wasser trinken - letzteres aus eigener Erfahrung ^^) süchtig machen kann. Dass jeder der WoW Spielt süchtig wird halte ich dementsprechend für vollkommenen Blödsinn. (Kenne genug Leute, die ohne Probleme aufgehört haben)
Kritik möchte ich aber trotzdem üben:
Jetzt haben sie schon über 10 Mio. Kunden und zucken nicht mal mit der Wimper wenn das Wort Monatsbeitrag fällt. 13€ sind meiner Meinung nämlich doch ein bisschen happig. Es ist nämlich NICHT wie Tronx behauptet immer so, dass es keine Onlinegames ohne monatlichen Beitrag gäbe. Es haben nämlich durchaus viele Single-Player Games für die man einmal seine 50€ zahlt trotzdem recht gute Onlinemodi, die man auch unter Umständen jahrelang spielen kann (z.B. Age of Empires oder Battlefield)
Allerdings verstehe ich schon, dass sie eine monatliche Gebühr verlangen, sie kümmern sich ja auch viel drum (ständig neue Patches, zum Teil sogar mit neuen Instanzen, etc.) aber 13€?! 5€ würden es doch auch tun, da wäre ich viel eher dabei, 13 sind mir persönlich aber echt zu viel.
Und das Argument, dass zwei Zigarettenschachteln auch so viel kosten zieht bei mir nich, ich bin Nichtraucher ;-)
Hardware_Hoshi
28.01.2008, 22:41
Als ehemaliger WoW-ler kann ich nicht verstehen, wie man nach so langer Zeit immer noch spielen kann bzw. immer neue Kunden gewinnen kann. World of Warcraft hat genau 0 Innovation bei stetig schlechterer Performance, da mehr Spieler zusammengefercht werden. Es ist tagein tagaus immer dasselbe. Ich spreche aus Erfahrung mit etwas 2 Jahren Zeitverschwendung :eek:. Die Chinafarmer werden immer frecher und die Werbeeinblendungen von Spammern muss man sich sogar schon mit Addons vom Hals halten. Ohne wird man sonst gnadenlos zugemüllt.
Nur weiter so, der nächste Rekord ist sicher die 12 Mio.! Und wenn nicht, macht man halt World of Diablo.
Nein, aber zumindest 6 Stunden von Montag bis Donnerstag und täglich 8 - 12 Stunden am Wocheende und an Feiertagen :evillol
3x4 Std pro Woche ;)
Gott die Diskusion hier ist echt amüsant.
Sucht?? Gibst sicher - gibs aber überall - und bei 10 mio ist´s logisch das ein paar süchtig sind - denke aber zB Alkohol zerstöhrt mehr familien als WoW.
€ 13,-?? Find ich personlich net viel - sind aber hier auch schon genug beispiele genannt worden. (zB Rauchen)
Grafik? Das Spiel ist schon ein paar Jahre alt - und war auch zu beginn auf den Mainstream konzipiert - und gerade deswegen so erfolgreich - stellt euch das mit Crysis vor - nur ca. 5 % der Spieler hätten auch den passenden Computer (ich weiss, leicht übertrieben)
Eigentlich kann man Blizzard nur gratulieren - die haben glaube ich das neue Öl gefunden und verdienen Millionen (die sie hoffentlich in SC2 investieren :-).
Berserkus
30.01.2008, 21:16
Leute Ihr müsst euch mal eins merken, 10 Millionen Registrierungen heissen nämlich nicht gleich 10 Millionen Spieler.
Selbst die 10Tage Tester sind in den 10 Mille enthalten, ja selbst die die schon lange nicht mehr spielen sind immer noch in den Zahlen mit drin obwohl diese keinen Umsatz generieren.
Dazu kommt das mit sicherheit von den 5,5Mille Asiaten 3+++ Mille die ganzen Chinafarmer accounts stecken, die das Spiel nachweislich extrem stören und die Wirtschaft schon nahe dem Ruin treiben.
Geschätze 1/3tel der Accounts werden sicherlich Farmer sein, ein weiteres werden garantiert Accounts sein die schon lange nicht mehr genutzt werden, ich selber zähle auch dazu.
Zuviel Ingamegespame von Goldsellern, wegfarmen der Spots durch eben diese und vor allem die Kiddie komunitie hat mir das Game verleidet, wie vielen anderen auch.
PS: wer zuviel von dem Blizzard geblubber glaub, die zählen zwar aktive accounts doof nur das alls aktive accounts sind die nicht von Blizzard gesperrt wurden.
Heretic Novalis
30.01.2008, 22:12
du versuchst doch nicht ernsthaft mit logischem denken den wow-jüngern vernunft beizubringen oder? :D
aber da sieht man mal, dass die pr von blizzard funktioniert. die realität (mieser support, lasche "durchsetzung" der eigenen regeln ("ich kann keine regelverletzung feststellen. man sollte seine vorstellungen von rp nicht anderen spielern aufzwingen wollen" - kam gestern als reply von nem GM auf die aldor, als ich die namen "Grunzi" und "Affensackk" meldete ...), kaum neuer content - und wenn dan per kostenpflichtigem addon, schon zum releasezeitpunkt veraltete grafik, con-probs mit 50% der server ... ) sieht anders aus. nicht umsonst ist das supportforum von wow fast immer überfüllt und voller "meldet euch mal" und "ach, da warten wir schon seit monaten auf ne reaktion"-posts.
dafür ist es einfach zu erlernen und ebenso einfach zu meistern. es ist für jeden was dabei und man kann es auch mal nebenbei spielen ohne sich anstrengen zu müssen. im grunde ein diablo2 mit integriertem instant-messenger in 3d. aber genau das wollen die leute - bzw die mehrheit der konsumenten. und die masse bestimmt den kurs.
und: es gibt keine alternativen, mit denen sich geld machen liesse. "ernsthaftere" mmorpgs sind existent, kranken aber leider vor sich hin, weil der kundenkreis zu klein ist. diese werden dann entweder eingestampft oder soweit versimplifiziert, dass sie einfach keinen spass mehr machen. logisch: konzipiere ich einen vw golf und verpasse ihm eine schöne farbe, hier und da noch was blinkendes und nen getränkehalter, so passt der jedem bzw vielen.
konzipiere ich dagegen ein suv, merke dann aber, dass der mehrheit die karre zu sperrig ist, zuviel verbraucht oder sonstwas "unpraktisch" ist, habe ich ein problem. dann bleibt mir nur, die produktion einzustellen, das teil weiterzuproduzieren und zu hoffen, dass doch noch mehr gefallen daran finden oder aber ich schnippel alles weg - kein allradantrieb, sparsamerer motor, lustige spielsachen für die kinder hinten - und versuche, den kastrierten suv als golf zu verkaufen.
aber warum sollten die leute dann nciht gleich zum golf greifen? und das ist es, was die leute zu wow treibt bzw sie nicht davon wegkommen lässt.
blizzard hat einen guten job gemacht. aber es geht durchaus wesentlich besser .. nur eben nicht so, wie es momentan versucht wird.
leute: konzipiert einen golf, und baut den dann nach und nach zu einem van/sportwagen/suv/sonstwas aus - nicht umgekehrt!
oemer_1991
31.01.2008, 13:03
War ja klar dass so hohe Zahlen rauskommen bei dem Andrang.
mfg
@Surma
Du Urteilst ja recht leicht über mich...
Es gibt dazu eine Weißheit: Wenn Franz über Hubert schimpft, sagt das mehr über Franz als über Hubert...
tecilein
02.02.2008, 15:12
Auch wenn die Zahlen "geschönt" sind und nicht die wirkliche Userbase widerspiegeln ist der Erfolg dennoch beeindruckend.
Ich habe zwar vor einigen Monaten mit World of Warcraft aufgehört, möchte aber das Spielerlebnis nicht missen.
War, was ein Videospiele angeht, eine geniale Zeit.
Blizzard versteht es gute Spiele zu machen.
Meiner Meinung nach hat das Addon das Spiel kaputt gemacht.
Zuvor erreichtes wurde entwertet und der neue Content enthielt immer noch keine Gimmicks wie Friseure oder Wettspiele.
Solche Features wurden in den meisten MMORGs in den ersten Monaten eingeführt.
Kann mir keiner erzählen, dass es 3 Jahre dauert um ne Lotterie einzubauen.
Und als raus kam, dass das zweite Addon die Gegenstände ebenso wie das Erste entwerten wird, war für mich der Spaß raus.
Für was renn ich mit T6 rum? Für nix… :/
Abgesehen konnte ich die Politik die Blizzard bei PVP vs PVE Items vertritt nicht mehr gutheißen.
Ich hatte super viel Spaß mit WoW, mit RL-Freunden, solchen die es sogar geworden sind und den ganzen verrückten die man online getroffen hat.
Aber alles hat mal ein Ende...
Da muss ich tecilein zustimmen.
WoW verliert immer mehr die PvE-Ausrichtung und es wird alles nur noch auf die Arena ausgelegt. Die kommenden Patchnotes von 2.4 sind echt mal das letzte. Warum wird der ganze Content immer so generft? Und warum werden die ganzen PvP Sachen immer so bevorzugt? Naja ich versteh das was da Blizzard macht nicht so ganz genau....
Aber natürlich muss man trotzdem Blizzard zu WoW und den Erfolgen gratulieren...
WhiteShark
16.02.2008, 18:29
blizz bevorzugt pvp? das ist der witz schlechthin. seit einführung der schlachtfelder kam nur mit bc ein einziges neues schlachtfeld raus. und des is auch noch eines was aus 2 vorhandenen zusammengemixt wurde.
arena hat meines erachtens wenig mit pvp zutun. da kloppen sich halt 4-10 spieler auf ner kleinen map. keine wirklichen aufgaben, kein ziel, usw.
mit dem neuen contentpatch kommt auch keine neues bg. selbst mit dem addon soll nur ein neues bg kommen, dafür aber zig neue instanzen. vom programmiererischem aufwand sollten schlachtfelder sogar einfacher zu entwickeln sein wie eine instanz.
und da will mir einer erzählen das blizz sich zu sehr auf pvp spezialisiert?
wow ist zu 95% pve. arena ist eh nur was für leute die schon volles pvp-equipt haben, ohne haste da null chance.
und was ist an den patchnotes von 2.4 schlecht (ausser den fehlenden neuen bgs, die endlich mal nötig wären) ?
es kommt sogar ein neues gebiet zum questen und neue instanzen.
sry aber irgendwie finds ichs seltsam das so viele einen dermassen grossen frust gegen ein SPIEL haben können... wer spass am spiel hat der soll doch spielen.. und obs jetzt abzocke pixel dreck oder was weiss ich was für einen schrott ist gehört doch gar ned hierhin... odre habe ich diesen thread falsch verstanden?
Edit: WoW ist ganz entscheidend PvE ausgelegt.. wobe ich für meinen teil habe da gar nix gegen.. weil irgendwei ein rollenspiel hat in meinen augen nur bgrenzt mit pvp zu tun. wobei ich nichts dagegen sagen will.. es ist ab und an sicher lustig und alles aber ja.. ich bevorzuge pve.
ausserdem sit das lvl auf einem pvp server (ja ich habe den fehler begangen und einen cha auf einem pvp server gemcht) eeextrem nervend teilweise... einfach weil du teilweise nur noch tot am boden liegst weil irgendwelceh 70er das gefühl haben sie müssen den 66 eben runterkloppen... oder halt irgendeine grp dich killt oder du angegriffen wirst wen du mit einem mob kämpfst.
oder was ich schn hatte war das ich angegriffen wurde, gewonnen habe und nachher hat der umgeloggt und mich mit dem 70er gekillt... halt ja so lamer sachen sind dan einfach nervend und jo...
Wenn man das hier so alles liest, fängt man wirklich an zu munkeln xD
Diese Unterhaltung hier ist sooo GOIL ;)
GZ an alle hier! Macht weiter so!!!
MfG Exceed
95% der Antworten sind Unsinn....
die richtige Antwort ist
10.000.000 Accounts bedeutet nicht gleich 10.000.0000 User, man muß die Mio`s davon abziehen, die beim Start anderer MMORG`s mit WoW aufgehört haben, aber immer noch zu den existierenden Accounts gehören.
Die richtige Statistik wäre die Zahl der existierenden "Abonnements", sollte die bei über 10 Mio`s liegen, dann ist das schon eine Sache wo "man" ( Rest der Mitbewerber)
neidisch werden kann....
richtig ist auch
als Zocker will man nicht alleine spielen....da neided man schon WoW den Erfolg, denn es stiehlt einem die Spieler für sein kostenloses o.ä. Spiel.
richtig ist auch
der Support von Blizzard ist sehr gut bis fantastisch und seine 13€ wirklich wert.
richtig ist auch
es gab selten oder bis jetzt noch nie ein Spiel, das so komplex war und trotzdem mit so wenigen Bugs zu kämpfen hatte
richtig ist auch
es ist eines der seltenen Spiele, die regelmäßig gepatched werden und dabei sogar neue Spielinhalte kostenlos hinzukommen. ( Die konkurrenz schläft da nicht )
richtig ist auch
es gibt Suchtgefährdete Menschen, in WoW wie auch bei anderen Spielen oder Möglichkeiten und je mehr eine Sache tun, je mehr werden es sein, dennoch
ob jemand 6 Stunden WoW spielt oder 2 h Fifa 2h CoD4 und 2h Packman....er ist und bleibt spielsüchtig.....ohne Spiele würde er evtl. einer anderen Sucht verfallen....
das auf WoW zu münzen anstatt der labilen Persönlichkeit mancher Menschen ist lächerlich....genauso lächerlich wie diejenigen, die sagen sie wären froh es niemals angefangen zu haben wegen der Suchtgefahr....und....?
Wenn Du schnell süchtig wirst, dann geh zum Psychologen aber projeziere das Problem nicht auf ein Spiel.
DragonIce
26.03.2008, 06:41
Im Vorwege: Ich spiele selber gern WoW und sämtliche Blizzard Spiele aber 95% deiner Argumente sind Unsinn...
10.000.000 Accounts bedeutet nicht gleich 10.000.0000 User, man muß die Mio`s davon abziehen[..]
Doch es sind 10.000.000 aktive Abonnenten. Nicht irgendwelche Accounts die vermodern aber das steht ich im zweiter Abschnitt.
der Support von Blizzard ist sehr gut bis fantastisch und seine 13€ wirklich wert.
Auch nicht richtig. Die können sich intern nicht einigen wie der Support ist. GM's brauchen bei dringenden Sachen Stunden um überhaupt Anfragen zu bearbeiten, etc.
Gibt natürlich auch Phasen wo alles bestens läuft
es gab selten oder bis jetzt noch nie ein Spiel, das so komplex war und trotzdem mit so wenigen Bugs zu kämpfen hatte
Es gibt mehr als genug die jeden Tag um dich herum lauern ;)
Da muss ich dir aber recht geben, dass Blizzard das absolut gemeistert hat.
richtig ist auch
es ist eines der seltenen Spiele, die regelmäßig gepatched werden und dabei sogar neue Spielinhalte kostenlos hinzukommen.
...welche allerdings schon zum Verkauf von Bruning Crusade angekündigt wurden. Korrekt!
Selbst Diablo II oder StarCraft bekommen ab und an noch einen Patch...
So far... Heute ist PatchDay :D
seit wann ist wow komplex ? :)
9 klassen (manche offline games haben mehr )
2 reiche
jedes reich die selben klassen.....
naja aber die klassen zu spielen ist teilweise komplex. oder ich sag mal sie richtig zu spielen weil du kannst wen du's richtig machst sehr viel an schaden oder heilung raushohlen oder massig dmg verhindern. ghet oweit das es seiten gibt wo mathematiker auf einem top niveau darüber diskutiern wie genau die hintergrund mathematik genau funktioniert mit komplexe nformeln etc wie man druch was und wieso auf den besten erfolg kommt. kann also je nachdem shcon recht komplex sein.
das ist in jedem spiel so
nur mit verschiedenen klassen usw
blizzard muss fast nix machen um die klassen, reiche zu balancen wird eine klasse zu oft gespielt ist sie zu stark also wird sie beim nächsten patch generft.
ich find das einfach langweilig und zu einfach für meinen geschmack
jedes team oder gruppe usw. kann ausgekontert werden indem man einfach die selben klassen spielt, weil jedes reich die gleichen hat...
wow ist ausrüstung >> all
für anfänger sicher kein schlechtes spiel , aber komplex ist da gar nix
WhiteShark
02.04.2008, 19:00
ausrüstung ist nicht so wichtig in wow. wenn man spielen kann, macht man auch deutlich besser equipte platt, oder kommt in instanzen mit schlechtem equipt besser voran als andere mit deutlich besserem.
genau. gibt leute die haben mit dem T3 equip (sprich ein veraltetes set aus der vor BC Zeit) haben die komplett alles durchgemacht. sprich kara (was noch sehr einfahc ist so) gruul, maggi, festung der stürme. schlangenschrein, hijal und black tempel selbst. und eben das alles mit einem veralteten equip. die haben einfach untereinander so gut gespielt das sie das weggemcht haben.
und auch im pvp kannst du mit skill sehr viel raushohlen und leute weghauen die um einiges besser ausgerüstet sind.
wie gesagt mit dem skill kann man sachen raushohlen mit dem man mangelndes equip locker wegmacht bis zu einem gewisse grad.
mh und das die klassen genervt werden die viel gespielt werden stimmt nicht.. warri wird nicht soo viel gespielt und wir nicht gepusht, eher das gegenteil. auf der anderen seite hunter ist eine der meistgespielten klassen und wirklich genervt wurde die in der letzten zeit auch nicht eher im gegenteil
@ Grau
Der Support von Blizzard lässt zu wünschen übrig...
Mir konnten die noch NIE so wirklich helfen
is echt so xD
MfG Exceed
@exceed
ich hatte mit dem spupport und mit den gamemastern bisher immer gute erfahrungen.
vor allem mit den gamemastern.
genau. gibt leute die haben mit dem T3 equip (sprich ein veraltetes set aus der vor BC Zeit) haben die komplett alles durchgemacht. sprich kara (was noch sehr einfahc ist so) gruul, maggi, festung der stürme. schlangenschrein, hijal und black tempel selbst. und eben das alles mit einem veralteten equip. die haben einfach untereinander so gut gespielt das sie das weggemcht haben.
Skill is zwar wichtig, aber woher haste deine Info das BT und Hyjal mit T3 geraidet worden ist? Sag jetzt nicht killscreen, da kann man sich ja mal eben so umziehen
Es gibt einfach bestimmte Encounter die sind auch gleichzeitig ein Equip-Check, da kannst noch so gut spielen wie du willst, wenn der Raid nicht genug DPS fährt in einer bestimmten Zeit ists vorbei und deshalb is mit T3 BT und co unmöglich.
Mac_Leod
05.04.2008, 06:13
Eos mit T3, Mother Shazzrah mit T3, das will ich sehen.
Als Deftank dürfte man mit dem Set auch nicht wirklich Krit immun sein wenn ich das noch in Erinnerung hab.
ps.: Hab meins noch auf der Bank rumliegen, immernoch das geilste was es bis jetzt gab, vom Style her xD
wurde mir von verschiedenen erzählt. war irgend so ne chinafarmer gilde. ach und das muss ned sein wen du alles richtig ausnutz an trinkets etc und alles haarklein kennst und weisst wie du 100% den miesten dmg raushohlst dan denke ich shcon das man das schaffen kann. aber du da ich keine stichhaltigen beweise habe lassen wir das besser. aber skill ist nicht nur ned unwichtig das ist meiner meinung nach der hauptfaktor. noch vor dem equip.
ja T3 hatte style. hatte meines zwar ned aber joa.. kommt ja in WotL wieder, glaube zumindest das sieht wieder gleich oder ähnlich aus.
Funkenschlag
11.04.2008, 17:14
Ihr müsstet euch mal selber hören... ähm [ ...] lesen.
Ihr redet euch hier den Kopf runter als wäre es das Geld das bei euch aufs Konto fliesst :D Ist doch völlig egal was sie genau einnehmen, fest steht wohl am Bettelstab werden sie wohl nicht hängen.
WhiteShark
11.04.2008, 17:48
@herzstaub:
könnteste uns deinen beitrag mal erläutern, bzw sagen worauf du dich beziehst? sehe keinen zusammenhang zwischen deinem und den posts davor.
josef_dellatti
11.04.2008, 17:52
Der, der Blizzard leitet, wird ja bald der reichste Mann auf der Welt...Bye Bill Gates :) (obowhl Bill Gates ja glaub auch nur auf 3. Stelle ist)
Funkenschlag
11.04.2008, 17:53
Nicht? Warum schlagen sich dann einige hier die Köpfe ein das die Zahl geschönt ist, gefaked oder was auch immer. Und warum verteidigen hier einige die aktiven Spielerzahlen? Was haben sie davon?
WhiteShark
11.04.2008, 17:56
das bezweifle ich mal sehr stark.
überleg nur mal was microsoft alles verkauft. erstmal software (windows, office, usw) mit großem kundenkreis (sicher deutlich mehr als nur 10mio von wow). gut die zahlen nicht monatlich. aber dazu kommt noch hardware wie tastaturen, maus, usw.
noch dazu werbeeinahmen über die webseite sowie die suchmachine, msn, usw.
ich denke um der reichste mann der welt zu werden, brauch man mehr als nur 10mio an zahlenden kunden. zumal ja viele in anderen ländern deutlich weniger als 13€ blechen müssen.
edit: @herzstaub:
was hab ich davon, wenn ich meine meinung zur news über den neuen ipod abgebe? was hab ich überhaupt davon in foren rumzuposten und meine meinung kundzutun?
breezehawk123
14.04.2008, 17:27
Hi all
ich hab mal eine Frage und ich weiss nicht ob sie in den endlosen Threads hier schon mal beantwortet wurde, weiss jemand wie viele Spieler durchschnittlich auf einem WOW Server spielen?
Ich find einfach keine Infos darüber bei google.
mfg
Also wieviele zugleich drauf sind kann ich dir auch nicht sagen, aber auf einem Server der unter "voll" läuft gibt es so um die 10000 Spieler. Wie gesagt, wieviele davon dann gleichzeitig online sind ist schwerer zu sagen...ich würde tippen...so 3000-4000?