GFlop/s, MTex/s, Shader-ALUs und/oder GPU-Takt was qualifiziert eine gute GrafKa?

S

Scriptkid

Gast
Hallo Freunde,
die neuesten Produkte von ATi und NVidia reizen zum genauen Hinsehen.
Es wird geworben mit:
Taktrate Chipkern,
Taktrate Shader-ALUs,
Taktrate Speicher,
Shader-ALUs,
GFlop/s; (Pixelshader),
Texturfüllrate (M/Tex/s) und Speicherbandbreite.
Die einzelnen Benchmarks der GrafKaen dazu machen einem fast schwindelig.
Doch unabhängig von Benchmarks; welche Merkmale sollte eine sehr gute GrafKa aufweisen?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Aufgrund der unterschiedlichen Chiparchitekturen kannst du eigentlich nur noch auf die FPS in Spielen zählen:(;)
 
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