Rendering-Modi bei Crossfire / Alternativen zum AFR

bigbee

Ensign
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Hallo,

ich habe vorhin ein Video gesehen, wo ATI seine Crossfiretechnologie vorstellt und neben dem Alternate Frame Rendering noch ein Frame-Splitting-Verfahren (wo z.b. bei 2 Karten die eine Karte die obere Hälfte und die 2. Karte die untere Hälfte berechnet) so wie ein Frame-Tiling-Verfahren zeigt, wo das Frame in eine Art Schahbrett geteilt wird, und die GPUs dieses Schachbrett teilweise berechnen und am Ende zusammensetzen. Meine Frage:

Kann man diese Renderingmodi eigentlich frei wählen im ATI-Treiber ? Meiner Einschätzung nach ist doch nur dieses AFR-Verfahren für die "bösen" Mikroruckler verantwortlich, bei den anderen Verfahren müsste dieses Problem ja gar nicht bestehen? Wer kennt sich da aus ?
 
Bei einer Radeon kannst du nicht wählen, da ist immer AFR an.

cYa
 
Dann frage ich mich, wieso die dann die 3 Verfahren vorstellen, wenn die nur das AFR anbieten. Die anderen 2 Verfahren sind nämlich wesentlich besser... -.-
 
SFR klappt mit vielen Post Processing Effekten nicht, daher wird es nicht genutzt.

cYa
 

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