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Frage zu synchronem Core/Shadertakt bei nV Karten
- Ersteller coxon
- Erstellt am
mat_2
Rear Admiral
- Registriert
- Sep. 2006
- Beiträge
- 5.602
Sinn: Shaderlastige Anwendungen werden beschleunigt (Bsp. Crysis), die Gesamtperformance steigt, da die Recheneinheiten ja zusätzlich schneller sind.
Vorteil: siehe oben + unabhängig davon lässt sich der GPU-Takt noch hochschrauben.
Nachteil: Evtl. verwirrend für Leute die nicht ganz durchblicken... Zusätzliche Übertaktungsarbeit
.
Wenn dus genauer bzw. technischer willst musst du evtl. yeeha od. Unyu fragen...
Vorteil: siehe oben + unabhängig davon lässt sich der GPU-Takt noch hochschrauben.
Nachteil: Evtl. verwirrend für Leute die nicht ganz durchblicken... Zusätzliche Übertaktungsarbeit
Wenn dus genauer bzw. technischer willst musst du evtl. yeeha od. Unyu fragen...
- Registriert
- Jan. 2005
- Beiträge
- 8.618
Richtig - du verlierst damit nämlich immens an Rechenleistung.
Das ist nicht so wie damals beim Athlon XP, dem FSB und dem RAM, wo man am besten alles synchron takten sollte. Das hier sind gänzlich andere Sachen
Das ist nicht so wie damals beim Athlon XP, dem FSB und dem RAM, wo man am besten alles synchron takten sollte. Das hier sind gänzlich andere Sachen