Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme mit DC und BF1942
Webblick
12.11.2003, 22:06
Ich habe mir eben den neuen Treiber von Nvidia 52.70 aufgespielt und siehe da die Probleme mit DC und BF1942 sind behoben es gibt keine Grafikfehler mehr.
denn Treiber gibt es hier bei Computerbase.de
Sir_Sascha
12.11.2003, 22:11
welches Problem meinst du? Das wo man keine Häuser mehr sieht?
Webblick
12.11.2003, 22:24
ja genau das Problem mit den Texturen
Stormbilly
12.11.2003, 23:50
funktionieren q3-engine-spiele wieder online ?
ET ging bei mir nich mehr. Von CoD hab ich dasselbe gehört.
Webblick
13.11.2003, 00:02
Also mit COD habe ich weder mit dem 52.16 noch mit dem 52.70 Probleme auch Star Trek Elite Force 2 geht mit beiden Treiber.
Mr.Zweig
13.11.2003, 11:02
ma sehen was meine gf3 dazu sagt ---> downloading...
Sir_Sascha
13.11.2003, 12:17
@[-Sh4d0w2K-]:
ja dann lass mal hören...und hat einer den Treiber schon mit ner 4200 probiert???
JessieBlue
13.11.2003, 12:44
jo icke!
jedi academy,battlefield/dc,half-life,homeworld2 ohne probs.
aquamark3
44.67 52.70
gfx 3,213 gfx 3,102
cpu 6,223 cpu 6,244
greets,
jblue
Stormbilly
15.11.2003, 01:45
ah, wie ich grade im Guru3d-Forum gesehen habe scheint das Problem nicht mit der Q3-Engine sondern mit Punkbuster zusammenzuhängen. Deswegen bleiben die Spiele auch nur im Multiplayer hängen. Und das Problem wurde im 52.70 NICHT gefixt. Sauber nVidia. :(
naja, meine Gf4Ti ist performancemäßig eh mit älteren Treibern besser beraten ;)
Shadow müsste ihn mit ner 4200er probieren, schließlich hat er jetzt eine!