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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : REVOgames braucht Verstärkung!


Zapan
01.11.2001, 19:41
Hi!

Wir von Revogames sind ein kleines Team aus 5 Leuten, die schon seit
einiger Zeit zusammen ein 3D Action Spiel mit dem Arbeitstitel "Glider"
entwickeln. Da dieses Projekt in den letzten Wochen gut vorangekommen
ist, jedoch ebenso mehr Arbeit erfordert, suchen wir zum frühstmöglichen
Zeitpunkt zur Verstärkung unseres Teams eine/n:

2D Grafiker/in:

Voraussetzung sind gute Kenntnisse in Grafikapplikationen wie Photoshop
oder Paintshop. Großartige Erfahrung durch andere Projekte ist jedoch
nicht erforderlich. Vorteilhaft, aber nicht zwingend notwendig, wären
Kenntnisse der Acknex Engine und deren Tools, als auch der "üblichen"
Gamedesign-Tools wie Worldcraft und Milkshape.

Aufgaben und Anforderungen wären:
- Erstellen von Texturen für Objekte und Landschaften(Terrain).
- Skinnen von Modelen.
- Design und Zeichnen von Menügrafiken, Sprites sowie HUD-Elementen.

Anderes:
Die Projekte werden über das Internet entwickelt. Allerdings finden,
sofern möglich, mehrmals im Jahr je nach Vereinbarung Membertreffen
statt, bei denen das weitere Vorgehen besprochen und geplant wird.

Mehr Infos über uns gibt's auf unserer Website unter www.revogames.de (http://www.revogames.de/).

Bei Interesse bitte per Email oder ICQ melden:

mail: jobs@REVOgames.de
ICQ: 67547415

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Comments?

Crazy_Bon
01.11.2001, 20:44
Schaut doch nciht schlecht aus was ihr da auf die Beine stellt mit der lizenzierten (oder ganz kostenlos?) Engine.
Würde mich gerne als Betatester zur Verfügung stellen. :D

Jackass
01.11.2001, 21:17
Hab zwar keine Ahnung vom Spieleprogrammieren aber ich bin ein super betatester !

Ich hab ein Gespürr dafür ob das Spiel gut ist und was man noch besser machen kann!

Sie jedenfalls schon sehr gut aus!

Zapan
01.11.2001, 22:58
Wir werden in ein paar Monaten(Mai 2002 ist Angepeillt), einen grossen BETA test machen!

Bis dahin steht jedoch noch eine Menge Arbeit an!

Wir suchen also noch dringend einen 2D'ler!