Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Suche 5870 Reference Design 1 oder 2 GB
- Ersteller tifa
- Erstellt am
Keine Ahnung ob es das Referenzdesign ist, aber auf jeden Fall 5870 lieferbar:
Sapphire:
http://www.acom-pc.de/product_info....nterface--DVI---HDMI--DisplayPort--HDCP-.html
MSI:
http://www.acom-pc.de/product_info....-1-GB-GDDR5---HDMI--2x-DVI--Display-Port.html
Falls es kein Referenzdesign ist, sorry, war dann einfach einen Versuch wert
Sapphire:
http://www.acom-pc.de/product_info....nterface--DVI---HDMI--DisplayPort--HDCP-.html
MSI:
http://www.acom-pc.de/product_info....-1-GB-GDDR5---HDMI--2x-DVI--Display-Port.html
Falls es kein Referenzdesign ist, sorry, war dann einfach einen Versuch wert
Schau mal bei Alternate rein .
http://www.alternate.de/html/catego...ikkarten&l2=PCIe-Karten+ATI&l3=Radeon+HD5000&
http://www.alternate.de/html/catego...ikkarten&l2=PCIe-Karten+ATI&l3=Radeon+HD5000&
FlauschigesPony
Lieutenant
- Registriert
- Apr. 2009
- Beiträge
- 693
Würde ich nicht so spontan sagen; es hängt viel davon ab wie sich die Graphik der Spiele in Zukunft entwickelt. Denn im Moment ist in den meisten Fällen nur möglich den Vram auszulasten indem man entsprechend hohe AA Optionen einstellt, was wiederum zu viel Rechenleistung für eine solche Radeon benötigt, wohingegen eine höhere Texturauflösung und eine höhere Diversität an Texturen primär den Vramverbrauch erhöht .
Zuletzt bearbeitet:
Schaffe89
Banned
- Registriert
- Sep. 2008
- Beiträge
- 7.933
Wenn ein Spiel sehr detailreiche Texturen bietet, wie Crysis, sinkt die Performance.
Die Technik sehr hochauflösende Texturen zu liefern, welche massiv V-Ram kosten, wenn man etwas AA dazuschaltet und die Auflösung dementsprechend nach oben schraubt und das Spiel trotzdem flüssig spielbar ist, muss erst erfunden werden.
Ich denke nicht, dass sich da was verändert.
Du kannst auch bei PCGH online gucken. Da wurden cherry picked Settings und Spiele verwendet um in undspielbaren FPS Bereichen Nutzen aus 2GB bei einer unübertakteten HD5870 zu ziehen.
Die Technik sehr hochauflösende Texturen zu liefern, welche massiv V-Ram kosten, wenn man etwas AA dazuschaltet und die Auflösung dementsprechend nach oben schraubt und das Spiel trotzdem flüssig spielbar ist, muss erst erfunden werden.
Ich denke nicht, dass sich da was verändert.
Du kannst auch bei PCGH online gucken. Da wurden cherry picked Settings und Spiele verwendet um in undspielbaren FPS Bereichen Nutzen aus 2GB bei einer unübertakteten HD5870 zu ziehen.
FlauschigesPony
Lieutenant
- Registriert
- Apr. 2009
- Beiträge
- 693
Bei dem Test haben sie doch genau das gemacht was ich beschrieben habe:
FSAA hochgehauen für VRAM auslastung, statts sich Texturenmods zu holen um den höheren VRAM Verbrauch zukünftiger Spiele zu simulieren.
FSAA hochgehauen für VRAM auslastung, statts sich Texturenmods zu holen um den höheren VRAM Verbrauch zukünftiger Spiele zu simulieren.
Ähnliche Themen
- Antworten
- 2
- Aufrufe
- 1.581
- Antworten
- 12
- Aufrufe
- 3.007
- Antworten
- 8
- Aufrufe
- 1.690
- Antworten
- 3
- Aufrufe
- 1.054