Fasko
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2011
- Beiträge
- 481
Hallo,
haben IGPs sprich Onboard-Grafikkarten Shader-Einheiten wie normale GPUs?
Bisher habe ich keine wirklich hilfreichen Informationen zu dem Thema gefunden.
Bei GPUs wird ja zwischen den drei Shadern Pixel-, Vertex- und Geometry-Shader unterschieden bzw. mittlerweile haben die aktuellen Grafikkarten ja Unified-Shader.
Bei einem Nvidia Tegra2 Chip, der in Smartphones zum Einsatz kommen soll, steht auf der Nvidiawebseite das der Chip 8 Rechenkerne hat. Handelt es sich hierbei um Shader-Einheiten?
http://www.nvidia.de/object/tegra-2-de.html
Zu den Intel Core-i ´s habe ich bisher gar keine Informationen zu ihrem "Rechenkernen" gefunden. Hierbei weiß ich nur das sie einen Grafikpart besitzen.
Danke für jede Information.
MfG,
Fasko
haben IGPs sprich Onboard-Grafikkarten Shader-Einheiten wie normale GPUs?
Bisher habe ich keine wirklich hilfreichen Informationen zu dem Thema gefunden.
Bei GPUs wird ja zwischen den drei Shadern Pixel-, Vertex- und Geometry-Shader unterschieden bzw. mittlerweile haben die aktuellen Grafikkarten ja Unified-Shader.
Bei einem Nvidia Tegra2 Chip, der in Smartphones zum Einsatz kommen soll, steht auf der Nvidiawebseite das der Chip 8 Rechenkerne hat. Handelt es sich hierbei um Shader-Einheiten?
http://www.nvidia.de/object/tegra-2-de.html
Zu den Intel Core-i ´s habe ich bisher gar keine Informationen zu ihrem "Rechenkernen" gefunden. Hierbei weiß ich nur das sie einen Grafikpart besitzen.
Danke für jede Information.
MfG,
Fasko