Haben IGPs Shader? (Onboardgrafikkarten)

Fasko

Lt. Junior Grade
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481
Hallo,

haben IGPs sprich Onboard-Grafikkarten Shader-Einheiten wie normale GPUs?
Bisher habe ich keine wirklich hilfreichen Informationen zu dem Thema gefunden.
Bei GPUs wird ja zwischen den drei Shadern Pixel-, Vertex- und Geometry-Shader unterschieden bzw. mittlerweile haben die aktuellen Grafikkarten ja Unified-Shader.

Bei einem Nvidia Tegra2 Chip, der in Smartphones zum Einsatz kommen soll, steht auf der Nvidiawebseite das der Chip 8 Rechenkerne hat. Handelt es sich hierbei um Shader-Einheiten?
http://www.nvidia.de/object/tegra-2-de.html

Zu den Intel Core-i ´s habe ich bisher gar keine Informationen zu ihrem "Rechenkernen" gefunden. Hierbei weiß ich nur das sie einen Grafikpart besitzen.

Danke für jede Information.

MfG,

Fasko
 
Ne Pipeline ist ja keine Recheneinheit sondern beschreibt einen Komplex von mehreren Einheiten.
Zu einer Pixelpipeline gehören ab DX8/9 auch Pixelshader.

IGPs ab DX8 haben auch Shader. Auch ein GMA950 hat Pixelshader. Aber keine Vertexshader, die Geometreiberechnung musste die CPU übernehmen.
Westmere hat 12 Unified Shader und Sandybridge 6-12.
 
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