Holodan
Commodore
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- März 2004
- Beiträge
- 4.536
Angesichts meines Threads und das darauf folgende Informieren über RTW habe ich mich dazu entschlossen diesen Sammelthread zu eröffnen und euch so RTW näher zu bringen. 
Das Spielprinzip:
Ziel ist es ein Imperium, auf Seiten einer der drei Herrscher-Familien der Römer, zu errichten. Entweder entscheidet ihr euch für die Julier, Brutii oder Scipio. Euer "Ebenbild" sieht, je nach Fraktionswahl so aus:
Julier - Julius Caesar
Brutii - Brutus
Scipio - Scipio Africanus
Ihr, als dieser Herrscher führt die Fraktion eurer Wahl dann in den Kampf. Dazu gehören Eroberungsfeldzüge, aber auch eine durchdachte Verteidigung, der bereits eingenommenen Gebiete. Euer Weg führt bis nach Rom, wo ihr gegen Senat und die anderen beiden Fraktionen kämpfen müsst.
In Rome: Total War (RTW) wird dabei großer Wert auf Strategie gelegt. Wenn eure Truppen auf dem Schlachtfeld stehen heißt es nicht einfach "Los!", sondern ihr müsst eure Truppen geizielt verteilen und dann strategisch angreifen. Wichtig ist dabei, nicht den Überblick zu verlieren, bei bis zu 10.000 (!) Mann auf dem Schlachtfeld.
Grafik: Creative Assembly, die Entwickler von RTW haben für das Spiel eine komplett neue Grafikengine entwickelt, die eine atemberaubende Grafik für ein Strategiespiel bietet. Damit das Spiel auch auf schwächeren Rechnern läuft, kann man die Truppenrelationen einstellen.
Beispiel:
HighendPC: Player 8000 Einheiten - Gegner 4000 Einheiten
MainstreamPC: Player 6000 Einheiten - Gegner 3000 Einheiten
LowendPC: Player 3000 Einheiten - Gegner 1500 Einheiten
Gameplay: Auf eurem Weg nach Rom werdet ihr viele Schlachten führen müssen. Zum Bauen und Überwinden großer Strecken gibt es den Strategie-Bildschirm, auf dem ihr Italien, wie auf einer Karte seht. Bei einem Kampf könnt ihr euch aussuchen, ob eure Truppen automatisch im Strategie-Bildschirm kämpfen sollen, oder ihr direkt in den Kampfbildschirm geht und selber kämpft. Einheiten werden in RTW nicht einzeln ausgebildet, wie z.B. in Age of Empires, sondern in Gruppen. Diese Gruppen erleichtern das Kampfgeschehen ungemein, da man nicht einzelne Einheiten aus dem Kampf fischen muss, sondern unten in einer Leiste alle Gruppen aufgelistet hat und diese direkt markieren kann und/oder sie mit anderen Gruppen vereinen. Wichtig sind Sachen wie Moral und Disziplin. Moral ist sehr wichtig, da eure Truppen angst bekommen können und somit weglaufen. Kämpft z.B. euer General mit, steigt die Moral ungemein und macht euren Kämpfern Mut weiter zu kämpfen. Disziplin ist auch wichtig, da, wenn es zu wenig davon innerhalb einer Gruppe gibt, diese dann einfach wahllos angreift und oft auf eure Befehle nicht reagiert. Barbaren z.B. Germanen, können die Moral feindlicher Soldaten senken, weil sie mit Kriegsbemalung bemalt sind und laut schreien. So machen sie den Feinden Angst.
Vor jedem Kampf könnt ihr eure Truppen im Pause-Modus platzieren und ihnen Befehle geben, was sie, nach dem Drücken des Play-Knopfes machen sollen. Dies könnt ihr auch immerwieder mitten im Spiel machen um besser überlegen zu können, wie ihr weiter vorgeht.
Im Kampf stehen euch bis zu 150 verschiedene Einheiten, verteilt auf 9 Völker. Die drei Römerfraktionen haben dabei die selben Einheiten.
Die Völker
Folgende Völker stehen zur Auswahl:
Römer (3 Fraktionen) Karthager, Germanen, Briten, Griechen, Ägypter, Parther, Seluziden, Gallier
Jedes dieser Völker besitzt spezielle Eigenschaften und Einheiten. Die Kathager z.B. besitzen berittene Elefanten, die die gegnerischen Formationen förmlich aufsprengen. Jedoch sind diese auch mit Vorsicht einzusetzen, die sie alles umrennen, was ihnen in den Weg kommt, auch eure eigenen Truppen. Jetzt werden viele sagen "Was? Elefanten, die alles umrennen? Damit verliert doch jeder Gegner!" Jedoch gibt es zu jeder "Spezialeinheit" auch ein Pendant in der feindlichen Armee. So können die Feinde z.B. Wildschweine anzünden, was die Elefanten aufscheucht und diese somit einige hundert eingene Einheiten töten, wenn alles gut geht.
Meine Finger tun langsam weh
Dieser Sammelthread soll allen Gamern hier einen Eindruck von dem Spiel vermitteln. Ich hoffe ich konnte euch das Spiel etwas beschreiben. Alle Angaben sind ohne Gewähr
, da ich sie auch nur aus dem Internet gefischt und meine Eindrücke nur aus der Demo gewonnen habe. Die Infos sind sehr spärlich und vielleicht passt alles nicht so, wie es sollte. Werde es dann nochmal überarbeiten und einige Sachen hinzufügen.
Also Kritik und Lob
sind erwünscht. Und was mich viel mehr interessiert:
1. Wie findet ihr das Spiel
2. Wie findet ihr die Demo?
3. Werdet ihr es euch kaufen (Umfrage)
Und: Diskutiert über das Spiel
Hoffe hier finden sich einige Strategie-Fans
Links:
Offizielle Seite
Creative Assembly (Entwickler)
Activision (Publisher)
Demo (schnelle Mirrors)
Angehängt hab ich auch noch ein paar Screenshots und damit ihr wisst was was ist:
1. Bild [Schlachtaufstellung] 2. Bild [Elefantenangriff] 3. Bild [Strategiekarte] 4. Bild [Stadtansicht] 5. Bild [Schildkötenformation der Römer]
Das Spielprinzip:
Ziel ist es ein Imperium, auf Seiten einer der drei Herrscher-Familien der Römer, zu errichten. Entweder entscheidet ihr euch für die Julier, Brutii oder Scipio. Euer "Ebenbild" sieht, je nach Fraktionswahl so aus:
Julier - Julius Caesar
Brutii - Brutus
Scipio - Scipio Africanus
Ihr, als dieser Herrscher führt die Fraktion eurer Wahl dann in den Kampf. Dazu gehören Eroberungsfeldzüge, aber auch eine durchdachte Verteidigung, der bereits eingenommenen Gebiete. Euer Weg führt bis nach Rom, wo ihr gegen Senat und die anderen beiden Fraktionen kämpfen müsst.
In Rome: Total War (RTW) wird dabei großer Wert auf Strategie gelegt. Wenn eure Truppen auf dem Schlachtfeld stehen heißt es nicht einfach "Los!", sondern ihr müsst eure Truppen geizielt verteilen und dann strategisch angreifen. Wichtig ist dabei, nicht den Überblick zu verlieren, bei bis zu 10.000 (!) Mann auf dem Schlachtfeld.
Grafik: Creative Assembly, die Entwickler von RTW haben für das Spiel eine komplett neue Grafikengine entwickelt, die eine atemberaubende Grafik für ein Strategiespiel bietet. Damit das Spiel auch auf schwächeren Rechnern läuft, kann man die Truppenrelationen einstellen.
Beispiel:
HighendPC: Player 8000 Einheiten - Gegner 4000 Einheiten
MainstreamPC: Player 6000 Einheiten - Gegner 3000 Einheiten
LowendPC: Player 3000 Einheiten - Gegner 1500 Einheiten
Gameplay: Auf eurem Weg nach Rom werdet ihr viele Schlachten führen müssen. Zum Bauen und Überwinden großer Strecken gibt es den Strategie-Bildschirm, auf dem ihr Italien, wie auf einer Karte seht. Bei einem Kampf könnt ihr euch aussuchen, ob eure Truppen automatisch im Strategie-Bildschirm kämpfen sollen, oder ihr direkt in den Kampfbildschirm geht und selber kämpft. Einheiten werden in RTW nicht einzeln ausgebildet, wie z.B. in Age of Empires, sondern in Gruppen. Diese Gruppen erleichtern das Kampfgeschehen ungemein, da man nicht einzelne Einheiten aus dem Kampf fischen muss, sondern unten in einer Leiste alle Gruppen aufgelistet hat und diese direkt markieren kann und/oder sie mit anderen Gruppen vereinen. Wichtig sind Sachen wie Moral und Disziplin. Moral ist sehr wichtig, da eure Truppen angst bekommen können und somit weglaufen. Kämpft z.B. euer General mit, steigt die Moral ungemein und macht euren Kämpfern Mut weiter zu kämpfen. Disziplin ist auch wichtig, da, wenn es zu wenig davon innerhalb einer Gruppe gibt, diese dann einfach wahllos angreift und oft auf eure Befehle nicht reagiert. Barbaren z.B. Germanen, können die Moral feindlicher Soldaten senken, weil sie mit Kriegsbemalung bemalt sind und laut schreien. So machen sie den Feinden Angst.
Vor jedem Kampf könnt ihr eure Truppen im Pause-Modus platzieren und ihnen Befehle geben, was sie, nach dem Drücken des Play-Knopfes machen sollen. Dies könnt ihr auch immerwieder mitten im Spiel machen um besser überlegen zu können, wie ihr weiter vorgeht.
Im Kampf stehen euch bis zu 150 verschiedene Einheiten, verteilt auf 9 Völker. Die drei Römerfraktionen haben dabei die selben Einheiten.
Die Völker
Folgende Völker stehen zur Auswahl:
Römer (3 Fraktionen) Karthager, Germanen, Briten, Griechen, Ägypter, Parther, Seluziden, Gallier
Jedes dieser Völker besitzt spezielle Eigenschaften und Einheiten. Die Kathager z.B. besitzen berittene Elefanten, die die gegnerischen Formationen förmlich aufsprengen. Jedoch sind diese auch mit Vorsicht einzusetzen, die sie alles umrennen, was ihnen in den Weg kommt, auch eure eigenen Truppen. Jetzt werden viele sagen "Was? Elefanten, die alles umrennen? Damit verliert doch jeder Gegner!" Jedoch gibt es zu jeder "Spezialeinheit" auch ein Pendant in der feindlichen Armee. So können die Feinde z.B. Wildschweine anzünden, was die Elefanten aufscheucht und diese somit einige hundert eingene Einheiten töten, wenn alles gut geht.
Meine Finger tun langsam weh
Also Kritik und Lob
1. Wie findet ihr das Spiel
2. Wie findet ihr die Demo?
3. Werdet ihr es euch kaufen (Umfrage)
Und: Diskutiert über das Spiel
Links:
Offizielle Seite
Creative Assembly (Entwickler)
Activision (Publisher)
Demo (schnelle Mirrors)
Angehängt hab ich auch noch ein paar Screenshots und damit ihr wisst was was ist:
1. Bild [Schlachtaufstellung] 2. Bild [Elefantenangriff] 3. Bild [Strategiekarte] 4. Bild [Stadtansicht] 5. Bild [Schildkötenformation der Römer]
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