Hallo,
Adobe hat seinen neuesten Beta Player Incubator in den adobe.labs vorgestellt.
Mit diesem ist es in Zukunft möglich Anwendungen und Spiele über die GPU berechnen zu lassen, dieses wird mit Hilfe einer Low Level 3D API gelöst, genannt "Molehill". Die API entscheidet automatisch welche 3D API sie nutzt. DirectX9, OpenGL oder OpenGLS. Als Fallback gibt es noch einen performanten Software Renderer
Hier gibt es alle nötigen Infos und hier gibt es Infos dazu wie das ganze implementiert wird.
Have Fun!
Adobe hat seinen neuesten Beta Player Incubator in den adobe.labs vorgestellt.
Mit diesem ist es in Zukunft möglich Anwendungen und Spiele über die GPU berechnen zu lassen, dieses wird mit Hilfe einer Low Level 3D API gelöst, genannt "Molehill". Die API entscheidet automatisch welche 3D API sie nutzt. DirectX9, OpenGL oder OpenGLS. Als Fallback gibt es noch einen performanten Software Renderer
Hier gibt es alle nötigen Infos und hier gibt es Infos dazu wie das ganze implementiert wird.
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