r00t~
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2011
- Beiträge
- 341
Tag zusammen,
hab in Java mithilfe von BufferedImage und JPanel eine RGB-Matrix einer Simulation anzeigen lassen, da ich mich in C++ einarbeiten und das Ganze mehr oder weniger in C++ "umschreiben" möchte, suche ich eine Klasse oder Komponente von wxWidgets, welche es im Groben und Ganzen ermöglicht, eine RGB-Matrix pixelförmig darzustellen. Praktisch eine x*y area in einer frame, deren einzelne Pixelfarbwerte sich per RGB ändern lassen. Wichtig wäre hierbei, dass das Ganze double-buffered ist bzw. die RGB-Matrix erst über eine zu BufferedImage äquivalente Komponente von wxWidgets in das "panel" geladen geladen wird, sodass kein schrittweiser Bildaufbau sichtbar ist. PS: Bin blutiger C++ Anfänger^^
Danke fürs Lesen,
mfg die Wurzel^^
hab in Java mithilfe von BufferedImage und JPanel eine RGB-Matrix einer Simulation anzeigen lassen, da ich mich in C++ einarbeiten und das Ganze mehr oder weniger in C++ "umschreiben" möchte, suche ich eine Klasse oder Komponente von wxWidgets, welche es im Groben und Ganzen ermöglicht, eine RGB-Matrix pixelförmig darzustellen. Praktisch eine x*y area in einer frame, deren einzelne Pixelfarbwerte sich per RGB ändern lassen. Wichtig wäre hierbei, dass das Ganze double-buffered ist bzw. die RGB-Matrix erst über eine zu BufferedImage äquivalente Komponente von wxWidgets in das "panel" geladen geladen wird, sodass kein schrittweiser Bildaufbau sichtbar ist. PS: Bin blutiger C++ Anfänger^^
Danke fürs Lesen,
mfg die Wurzel^^