Während die gängigen Spieleplattformen demnächst bereits mit dem zweiten Teil versorgt werden, waren Mac-Nutzer bis dato auf die Vorgänger beschränkt: Nun wurde „Call of Duty: Black Ops“ auch für die Apple-Plattform angekündigt.
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29.06.2012, 17:34 #1
„CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
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29.06.2012, 17:35 #2Lt. Junior Grade
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AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
wird sich wohl eh keiner kaufen...
i5-2300 (2,8Ghz) - nVidia Geforce GTS 450 - Antec Sixhundred V2 - Steelseries Xai - Steelseries Shift - LG M2380D
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29.06.2012, 17:38 #3MaxPayneNYPDGast
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Wenn die Kuh noch etwas Milch gibt...
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29.06.2012, 17:38 #4-
Good judgement comes from experience. Experience comes from bad judgement. - Jim Horning
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[ Counter-Strike: Global Offensive Sammelthread ] [ Add me on Steam! ]
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Es heißt StandarD - NICHT StandarT // Die CPU/GPU - NICHT der/das/den CPU/GPU // Die Mod - NICHT der/das/den Mod
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29.06.2012, 17:43 #5Ensign
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AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Wie machen die das eigentlich, dass es fast gleich auf dem Mac aussieht? ... hat ja keine DirectX Schnittstelle
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29.06.2012, 17:44 #6
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Die Effekte die's unter Direct3D gibt, gibts schon unter OpenGL auch. Nur in aller Regel läuft das dann wesentlich weniger performant als das auf dem Windows PC der Fall war.
Oder es geht in die Richtung wie bei den Source Spielen, die als sie auf den Mac kamen einfach mal extrem schlechtere Bildqualität hatten.Mein System:
Asus P6T Deluxe- Intel Core-i7 920 2.66Ghz - 6x2GB DDR3 @ 1066Mhz - 1X ExtremeMemory XLR 8 120GB 1X Samsung Spinpoint F3 1TB 1x Samsung Spinpoint F3 2TB - Asus GTX660TI DC2GO und mein ganz besonderer Liebling: Asus Xonar D2
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29.06.2012, 17:54 #7Lt. Junior Grade
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AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Keinen Plan ob SDL verwendet wird, wäre aber eine Möglichkeit für Window Management, Input, etc. auf dem Mac.
Daneben gibts auch Tools um z.B. die DX Shader in OpenGL Versionen automatisiert zu übersetzen: http://icculus.org/mojoshader/
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29.06.2012, 17:55 #8Banned
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AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Na das kann ja nur erfolgreich werden..
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29.06.2012, 18:02 #9Ensign
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AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Portierungen laufen auf dem Mac nicht generell schlecht. Es kommt ganz darauf an, wie das Spiel für die Platform umgesetzt wird. Native Umsetzungen wie Beispielsweise Valves Spiele mit der Source Engine oder auch Deus Ex 3 laufen auf OS X beinahe so schnell wie unter Windows. Natürlich gibt es auch negativ Beispiele wie Assassins Creed 2, das meines Wissens nicht nativ portiert wurde sondern per Cider läuft. Cider ist eine Art Wrapper, ähnlich wie Wine.
MacBook Pro Retina | Dell U2711i5-2400S Homeserver - RAID5 - 8GB Ram
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29.06.2012, 18:13 #10
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Ist doch grossartig. Apple ist nur ein PC mit anderem Betriebssystem, wenn es darauf erfolgreich ist, wird dem PC vielleicht zukünftig wieder mehr Aufmerksamkeit geschenkt und wir müssen uns nicht mit dürftigen Portierungen herumschlagen. Die Macler sind nicht unsere Gegner hier (auch wenn ich ein PCler bin).
Mein System: Phenom II X4 810 (wakü), ATI Radeon 4870 (wakü), 4GB Ram (1033), 150 GB WD 7200 RPM 6MB Cache --> bald:2x120 GB OCZ Aplex (RAID-0 Verbund), Enermax MODU-82+ Netzteil
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29.06.2012, 18:29 #11Doctor-BitGast
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Warum sollte es auch nicht für den Mac kommen?
Die Grafik ist noch von Gestern, damit kommen die Macs mit ihrem lahmen Grafikkrücken gut zurecht,
außerdem ist das Niveau von COD so tief gesunken, dass es sich hervorragend für Mac-User Zielgruppe
eignet.
Die Mac-User sind es ja auch gewohnt für jedes Updates zu zahlen, somit kann mit den DLCs ebenfalls noch
richtig Kohle gemacht werden.
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29.06.2012, 18:30 #12
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
2020: call of duty erscheint auf der playstation 5 slim
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29.06.2012, 18:40 #13
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Haben die überhaupt eine GPU?
Meine HP: www.dennis-hartrampf.org
Mein Rechner: http://www.nethands.de/pys/show.php4...overdriverdh21
meine Steam HP: http://steamcommunity.com/id/overdriverdh21
Schwerpunkt ASRock: www.pctreiber.net
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29.06.2012, 18:45 #14
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Nein wir tippen im dunkeln.
Ich freue mich natürlich jedoch werde ich von einem Kauf absehen denn Mac Games werden immer nur für neu Preis verkauft. Wenn man so in den App Store guckt ist da sicherlich die Hälfte der Spiele ihren Preis schon lange nicht mehr wert.CPU: i5 2500k @ NH-D14 GPU: Gigabyte GTX680 OC 4GB Ram: G.E.I.L. 8GB DDR3 CL9
Board: Asus P8P67 Deluxe Case: Lian Li B25F Netzteil: CoolerMaster Silent Pro Gold 700W
SSD & HDDs: Crucial M4 128Gb 2x WD Caviar Blue 1TB Sata III Monitor:Dell U2312HM O/S: Windows 7 64Bit
Headset: Logitech G35 Keyboard: Filco Majestouch 2 TKL (b) Maus: Logitech G700
Sound: Creative X-FI Titanium // Teufel Concept E 400
Sysprofile Verkaufe: Gear Grip 17" Mecha-Blog
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29.06.2012, 18:55 #15
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Toll es gibt auch Bootcamp da braucht man sowas nicht.
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29.06.2012, 19:13 #16
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
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29.06.2012, 19:33 #17
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29.06.2012, 19:43 #18
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Find ich gut...
Ich besitze zwar keinen Mac (und werd mir auch wohl erstmal keinen holen), aber ich finde, dass jeder seine Lieblingsspiele spielen können sollte, egal welches BS er besitzt. Wenn später einmal alle Spiele für alle 3 "großen" BS entwickelt werden, ist man wenigstens nicht mehr an Windows gebunden.
War COD seit MW1 jemals keine Geldmacherei?Ist eigentlich nur Geldmacherei, der Port..
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29.06.2012, 19:47 #19
AW: „CoD: Black Ops“ kommt auf den Mac
Dort gibt es OpenGL, welches sich dank OpenSource viel schneller weiterentwickelt als DX, allerdings auch den Nachteil der geringen Verbreitung insbesondere unter Windows hat:
Quelle?
Zitat von http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX
Doch, ich würde mich freuen wenns für Ubuntu kommt
(bin aber nicht bereit den Neupreis zu zahlen
), weil ich es absolut ätzend finde ständig Windows booten zu müssen, wenn ich zocken will.
Gott sei Dank wird schonmal Valve dagegen was tun, zocke immo nämlich gerne CS:GO...Das [...] Verteidigungsministerium, steigt auf die neuesten Software-Produkte von Microsoft um.Wenn Berufskiller dadurch ineffizienter werden, ist das doch prima!
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29.06.2012, 20:09 #20

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