Vor knapp drei Monaten wurden die Gerüchte um eine geplante Linux-Portierung der Steam-Plattform sowie dazugehöriger Spiele bestätigt. Nun nimmt das Vorhaben durch den kürzlich gestarteten Entwickler-Blog des Linux-Teams von Valve weiter Form an.
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17.07.2012, 18:18 #1
Nerdig by Nature
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Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
MfG
Micha
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17.07.2012, 18:19 #2TraubeGast
AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
Ein Schritt in die richtige Richtung! Ich weiss nicht, was nach Windows 8 kommt, aber wenn es noch stärker in Richtung Touch-Interface geht, dann war Windows 7 wohl das letzte Notebook/Desktop-Betriebssystem von Microsoft und man kann ja nicht für alle Ewigkeiten Windows 7 benutzen. Deshalb muss man auch die derzeitige Schwachstelle von Linux-Distributionen - das Programmangebot - ausweiten.
Geändert von Traube (17.07.2012 um 18:22 Uhr)
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17.07.2012, 18:26 #3Cadet 2nd Year
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AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
@traube
absolut richtig!
um so früher man sich umgewöhnt, um so besser!
linux rulez, windows suckz
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17.07.2012, 18:27 #4Lt. Commander
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AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
ganz schön krank das gerade so ein Mist wie Steam auf Linux portiert werden soll.
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17.07.2012, 18:28 #5
AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
#Traube
Zum arbeiten mag es ja gehen, aber was bringt es Dir, wenn auf Linux fast keine Spiele laufen?
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17.07.2012, 18:29 #6Lt. Commander
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Hoffentlich wird Mac in Zukunft auch unterstützt. Dann heißt es nie wieder Windows. Erledigt.
Sollte auf OpenCL Basis nicht allzu schwer sein oder?Geändert von estros (17.07.2012 um 18:38 Uhr)
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17.07.2012, 18:29 #7Captain
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AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
aber ich nutze meinen computer doch nicht nur zum spielen Öö... von daher werde ich auch in zukunft weiter bei windows bleiben... so komme ich mit metro klar :P
Linux setzte ich dort ein, wo ich keinen screen anschließen kann/will
Aber ich begrüße den schritt von Valve sehr
Und so wie man Valve kennt, kauft man sich das spiel einmal, und kann es auf jedem OS nutzen, nicht wie andere Entwickler das gern machen wollten/wollen
Steam für OSX gibt es doch schon sehr lange...Hoffentlich wird Mac in Zukunft auch unterstützt. Dann heißt es nie wieder Windows.^^
Sollte auf OpenCL Basis nicht allzu schwer sein oder?
Und was hat OpenCL damit am hut Öö?
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17.07.2012, 18:32 #8Lt. Junior Grade
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17.07.2012, 18:33 #9
AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
Pest oder Cholera

Ich finds nicht schlecht, auch wenn ich DRM hasse...
WTF?
Wird doch schon längst
http://store.steampowered.com/app/550/Das [...] Verteidigungsministerium, steigt auf die neuesten Software-Produkte von Microsoft um.Wenn Berufskiller dadurch ineffizienter werden, ist das doch prima!
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17.07.2012, 18:37 #10Lt. Commander
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17.07.2012, 18:45 #11
AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
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17.07.2012, 18:45 #12Banned
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AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
Auch wenns damit nichts zu tun hat, aber (sorry) , diese Idioten von Valve sollen sich mal endlich an die arbeit von Half Life machen.
Jede kacke wird von jedem Publisher ausgequetscht, aber da wo's Sinn macht.......
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17.07.2012, 18:48 #13
AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
Super! Werde das mitverfolgen...
Vor allem könnte die größere Auswahl an Spielen helfen, dass Linux Distris mehr Fuss im Desktop-Markt fassen, da (die nicht vorhandene Auswahl) an Spielen für v.a. viele junge Leute ein Grund ist, doch einfach bei Windows zu bleiben, obwohl Linux seine Vorzüge hat.
Und mit vergrößerter Nutzerzahl würde auch die Hardwareunterstützung besser werden, was wiederum zu mehr Nutzern führen würde etc. *träum*
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17.07.2012, 18:52 #14Captain
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OpenSource? Wo ist Steam oder L4D denn OpenSource?Ganz im Sinne des Open-Source-Gedankens ruft Valve die Community zu Anregungen und Mithilfe auf. Verstärkung für das Entwicklerteam wird ebenfalls noch gesucht.
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17.07.2012, 18:53 #15Lieutenant
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mal eine andere frage. was ist an Linux so toll..was macht es so ,,aussergewöhnlich'' mein bruder meinte auch mal : yea linux is das beste (das war vor ca 8 jahren) doch dann liess er es weil er fast keine games zocken konnte
System: Intel core I5 3450 4x3.1(3.5)GhZ : HD5870v2 1GB : 2x4GB kingston value : crucial m4 64gb, WD 640GB , : Gigabyte GA-H77-D3H win 7 64bit
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17.07.2012, 18:54 #16
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Interessant, wie schnell ein kleiner bei Valve aufgemachter Blog doch ohne besondere Werbung quer durch’s Internet zieht. ^^
Was heißt hier Mist wie Steam? Steam ist das beste, was Linux passieren kann. Wenn ein großes Spiel mal auf Linux läuft, ist das vermutlich eine einmalige Sache. Wenn Steam läuft, wird Steam unter Linux erst einmal mit den haufenweise Indiegames geflutet, die eh schon laufen, außerdem die valveeigenen Spiele, und ja, da WERDEN andere nachziehen. Ich kenne zB ein Entwicklerstudio, bei dem Steam unter Linux wohl maßgeblich zur Entscheidung, ein Spiel auf Linux zu portieren, beitragen wird.
EA werden wir nicht sehen, aber wer will die schon. :P
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17.07.2012, 18:54 #17Kinkaku-jiGast
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17.07.2012, 19:00 #18
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17.07.2012, 19:02 #19
AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
Steam soll ja auch nicht Open Source werden oder ähnliches. Nur Valve potiert eben auf Linux und darf sich dafür zu recht die Hilfe der Community holen, den die möchte ja gerne Steam haben.
Ich meine, glaub nicht wirklich, das Linux den Absatzmark erzielt, also warum sollte Steam dort viel Geld in die Entwicklung zahlen, wenn es eher nur eine kleine Nische werden wird. Also darf man wohl die Community fragen, die auch das System Linux am laufen hält.Biete eine Teamspeak Umgebung für CB @ Diablo III an.
Obi-vs.ath.cx:1337 (kein Passwort). Seid Freundlich
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17.07.2012, 19:02 #20
AW: Valve startet Linux-Blog und informiert über Entwicklungsstand
Stimmt. Ein einfacher zu bedienendes OS als Ubuntu hab ich noch nicht gesehen. Kein Vergleich zu der Suche nach dem passenden Systemeinstellungseintrag unter Windows.
Dafür ist Ubuntu auch schlecht konfigurierbar mit Bordmitteln.

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