1. #1
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    Prototype - Auflösungsproblem

    Hallo,
    ich habe mir heute mal wieder Prototype bei Steam gedownloadet und wollte es spielen. Als ich es gestartet habe, waren nur Auflösungen bis 1280x800 möglich. Ich weiß, das Prtotype bei zu kleinem VRAM die Auflösung beschränkt, aber meine GTX 680 hat 2GB VRAM, ich vermute, dass es den Speicher nicht erkennt. Das Editieren der .dll-Datei (Resolution Fix) habe ich schon gemacht, aber es startet immernoch mit max 1280x800. Wenn ich es im "windowed"-Modus ausführe, ist das Fenster nur über ein Viertel des Bildschirms, aber mit 1920x1080 Pixeln (native Monitorauflösung). Die Verknüpfung auf "Maximiert" zu stellen brachte auch nichts. Weiß jemand von euch, was ich noch machen kann?

    For the lulz: Arma-2-Benchmark durchschnittliche FPS: 21 (Benchmark 1)/13 (Benchmark 2).

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  3. #2
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    Ich vermute zwar, dass du das schon gemacht hast, aber schon den neuesten (Beta-)Treiber installiert?

    Wow, dein Rechner ist interessant zusammengestellt, ein Athlon 64 mit einer GTX680
    Soll jetzt keine Verurteilung sein, hab sowas nur noch nie gesehen!

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  4. #3
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    also an der gtx680 liegts nich. kannst bei steam ja mit startparamtern die auflösung mit h- und w- einstellen.

  5. #4
    Lt. Commander
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    Zitat Zitat von Necareor Beitrag anzeigen
    Wow, dein Rechner ist interessant zusammengestellt, ein Athlon 64 mit einer GTX680
    Soll jetzt keine Verurteilung sein, hab sowas nur noch nie gesehen!
    Weil es Null Sinn hat, dein alter Prozessor drosselt die GraKa einfach nur runter.
    Naja hauptsache man hat eine GTX 680
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  6. #5
    Lieutenant
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    Zitat Zitat von Darktrooper1991 Beitrag anzeigen
    Weil es Null Sinn hat, dein alter Prozessor drosselt die GraKa einfach nur runter
    Gebe Darktrooper1991 da Recht, effizient ist dein System nicht. Kann auch gut sein, dass diese Mischung eines sehr alten Chipsatzes mit PCI-E 1.0 (möglicherweise sogar nur 8x oder 4x) und einer GTX680 dein Problem hervorrufen kann und deshalb das Prototype die Graka nicht richtig erkennt.

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  7. #6
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    Die arme 680 langweilt sich ja zu Tode :P

    Erst die uralt Grafiktechnik mit Gammelports von Konsolen und dann auch noch die mega Drosselung durch den CPU ..

    :*(

  8. #7
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    PCIe 1.0 arbeitet mit 250MB/s pro Lane - könnte daran liegen. Aber das Game ist ja schon älter - also müsste es eigentlich funktionieren.

  9. #8
    Lt. Junior Grade
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    Ich baue mir bald einen neuen PC zusammen (mit i7-3770K, u.a. für BF3), habe die GTX 680 aber schon vorher sehr günstig bekommen, deswegen hab ich sie jetzt schon drin . Ist übrigens PCIe 1.1 mit 16 Lanes. Als Treiber hab ich den 304.79 drauf, also den neuesten Beta-Treiber. Die Begrenzung liegt laut diverser Foren am VRAM, aber die Post sind schon älter. Das Spiel limitiert bei unter 512MB VRAM, wahrscheinlich ein Fehler in den Treibern.
    Man kann aber so noch ganz gut spielen, im Momment spiel ich eben Prototype und BF3 CQ, da eben nur mit 16 Mann, aber auf den kleinen Karten reicht das.

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  10. #9
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    Dieses Argument wird akzeptiert!

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  11. #10
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    Vielleicht kann das Board nicht mit soviel Vram umgehen und begrenzt das daher.. oder im Bios ist irgendein Quatsch eingestellt der sonst nie aufgefallen ist.
    Kannst ja nochmal ein Bios.Update versuchen, wenn eh bald ein neuer REchner kommen soll.

  12. #11
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    AW: Prototype - Auflösungsproblem

    Liegt wohl am Spiel, ist halt schon nen bisschen älter. Dann Spiel ich eben auf 720p, der Monitor skaliert ja vernünftig.

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