1. #1
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    Post Crysis: Engine gegen Realität

    Far Cry war eines der grafisch opulentesten Spiele seiner Zeit und ist auch heute, mehr als zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung, noch immer sehr ansehnlich. Dass der Nachfolger „Crysis“, der im kommenden Jahr erscheinen soll, ebenfalls durch eine moderne Grafiktechnologie punkten möchte, ist selbstverständlich.

    Zur News: Crysis: Engine gegen Realität
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  3. #2
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    das Wasser sieht sehr schön aus

  4. #3
    Lt. Commander
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Sieht echt stark aus, auch wenn man teilweise noch deutliche Unterschiede erkennt.

    Aber ich möchte die Hardware-Anforderungen zu so einem hohem Detailgrad nicht wissen

    dennoch
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    > > > Mein System

  5. #4
    Lt. Junior Grade
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Boooaah wie geil sind denn DIE shots???? Ich komm ja net mehr klar ... (auch wenns evtl keine Spielgrafik is)
    ASRock H67M-ITX | Intel Core i3 2100 | Prolimatech Samuel 17 | be quiet! Silent Wings PWM 120mm | Kingston 4.096MB DDR3-1333 CL9 |
    Crucial m4 SSD 128GB 6Gb/s | Western Digital Caviar Blue 640GB SATA2 | LG Electronics GH22LS30 SATA | Enermax Liberty 500W ATX 2.2 | Samsung SyncMaster BX2431
    OS: Windows 7 Home Premium 64bit | Leistungsindex 7,1

  6. #5
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Nice! Aber in keinem heutigen Spiel werden wir wohl in den Genuß dieser Pracht kommen. Ich denke Crysis sieht aber immer noch sehr genial aus.

    Wasser, Straßen und Häuser sehen sehr realistisch aus, nur beim Buschwerk erkennt man deutliche Unterschiede.
    [FAQ] Der ideale Gaming PC

    E8600 4GHz 1.14V::
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  7. #6
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Da fällt mir nur eines ein: HOT!

  8. #7
    Commander
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Das Spiel wird wahrscheinlich sowieso nich in Deutschland rauskommen -.-
    Oder eben stark beschnitten....

    ach ja heut gibts wieder nen Auftritt von Rainer Fromm:

    http://www.pcgames.de/?article_id=516700

    http://www.zdf.de/ZDFde/inhalt/15/0,...990031,00.html

  9. #8
    Lt. Commander
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Noch 5 Jahre und man erkennt keinen Unterschied mehr...

    Auch wenn Andy 2 real Bilder posten würde, würde dann keiner merken das er uns einen Fake auftischt

    Man darf gespannt sein!

  10. #9
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Schöne Rendergrafik gibt es doch schon seit.........20 Jahren..............

  11. #10
    Lt. Junior Grade
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Jo, aber ingame wird das natürlich nicht o aussehen...

  12. #11
    Lt. Commander
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    @Rasemann

    ... aber nicht in Echtzeit.

  13. #12
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    wo:Oow ... also das Haus ist unglaublich realistisch gemacht worden.

  14. #13
    Captain
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    das offensichtlichste sind doch immernoch die pflanzen. die sahen bei farcry schon aus wie plastik und bei auch bei crysis hat sich da nichts getan.
    Teste SELBST ob dich Microruckler stören : Microruckler-Testprogramm

    Rundum verbesserte Bildqualität : SSAA für Ati-Karten

  15. #14
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Also Bei Bild 3 und 4 sieht man den Unterschied recht gut aber bei Bild 5 musste ich auch 2 mal schauen. Diese Engine is Unglaublich.
    Freue mich schon riesig auf das spiel.

  16. #15
    Lt. Junior Grade
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Der Realismus is ja nicht mehr zu leugnen.

    Die Grafik,.... lächz^^

    Ich werds nie spielen, man kann ja die tolles Grafik nicht demolieren (Einschüsslöcher, Explosionen..) ^^ (Ach ich Scherzkeks :-) <--)]}

  17. #16
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    HALLO!!!

    DIE ERSTEN SECHS BILDER SIND KEINE ECHTZEITBILDER!

    Sondern Machbarkeitsstudien........
    Die restlichen Bilder sehen ja eh bedeutend schlechter aus.

    Im übrigen kann man auch in echt noch kaum Plastik von Echtpflanzen unterscheiden! :-)

  18. #17
    Lt. Junior Grade
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    @13
    Ja is klar, die Pflanzen sehen noch genauso aus wie in Farcry...man man du Maulwurf...

  19. #18
    Commodore
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Ach du heilige Santa Maria ist das ne Grafik. Ich will das endlich haben.

    Unglaublich.. wenn die Grafik nacher wirklich so ist, dann dreh ich durch

  20. #19
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Ob das so im Spiel aussieht, fraglich. Dennoch glaube ich an Crytek, denn damals war es auch der Hammer. Vielleicht ist das alles mit Shader v4 und Vista möglich, vorausgesetzt man hat die entsprechende Hardware.

  21. #20
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    AW: Crysis: Engine gegen Realität

    Zitat Zitat von Rasemann Beitrag anzeigen
    HALLO!!!

    DIE ERSTEN SECHS BILDER SIND KEINE ECHTZEITBILDER!

    Sondern Machbarkeitsstudien........
    Die restlichen Bilder sehen ja eh bedeutend schlechter aus.

    Im übrigen kann man auch in echt noch kaum Plastik von Echtpflanzen unterscheiden! :-)
    Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

    Es ist Echtzeitgrafik, wäre ja sinnlos, sowas zu rendern ist wesentlich einfacher. Solche Bilder hätte man auch vor 3 Jahren rendern können.

    Die restlichen Bilder sind aus dem Spiel selber.
    Geändert von Master_Chief_87 (20.10.2006 um 19:36 Uhr)
    Core i5 750 @ 3800MHz @ Zerotherm NV120 | 4GB Crucial Ballistix 1900MHz CL9 | Gigabyte P55-UD5 | Gigabyte GTX460 @ 820MHz/1640MHz//2000MHz
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