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SimCity SimCity4 Test & 768 MB Ram ?

Registriert
Jan. 2003
Beiträge
129
Hallo,

habe in den simszone.de Forum gelesen das man 768 MB Ram benötigt das man es ruckelfrei spielen kann !

Glaubt ihr das ?

Normal ist doch maximal 512 MB das beste !?! (bei XP)
 
also ich könnte mir vorstellen, das es bei 512 MB nach 10h spielen in einer stadt, die dann riesengroß geworden ist, irgendwann anfängt zu ruckeln.
das ist bei mir bei industriegigant z.B. nicht anders.

ich glaube aber nicht das es mit 512 MB generell ruckelt. das können sich die entwickler gar nicht leisten, so hohe anforderungen zu stellen, denn wer hat schon 768MB oder mehr?
 
SimCity ist und war ja noch nie ein Spiel, was sich Leut emit Killerrechnern nach Hause geholt haben. Ich denke auch, dass sie die Entwickler das nicht leisten können. Sind ja schließlich nicht ID Software. :)
 
ich ahb 768 ram und freu schon darafuf den ewndlcih mal ausnutzen zu können :D
denn simcity wird geil !!
 
Bei XP ist 512 eher minimum als optimum.

btw.: ich freu mich schon, dass morgen mein 2. 512er Riegel ankommen soll. :king:
 
Also wenn 512 MB fürs zocken unter XP schon nimmer reichen, dann eh gute Nacht :-). Ist noch gar nicht so lange her dass gesagt wurde, 256 MB würden völlig ausreichen, 512 MB braucht nur einer für extreme Grafikbearbeitung, Video usw...

Also glaub ich auch kaum dass Sim City so viel braucht. Gut, ich kenn nur das 3000er, aber bei mir und Win98 damals hatte es nie geruckelt, und da hatte ich grad mal 64 MB und auch verdammt große Städte.
 
Fakt ist aber, dass SimCity4 stark abhängig vom Arbeitspeicher ist. CPU und Grafikkarte sind bei dem Spiel erst die zweit bzw. dritt wichtigste Komponente. Deshalb kann es bei 512MB-RAM zu leichten Rucklern kommen - aber Abhängig davon, in welcher Zoom-Stufe man arbeitet. Umso höher nach draussen gezoomt wird, umso mehr Fläche, Objekte und Animationen müssen berechnet werden, welche viel Speicher benötigen. Bei 800x600 braucht man sich aber keine Sorgen um Ruckler machen ;).
 
Ich habe es gerade mal installiert und ich muss sagen: Die Graphik ist sehr gut. Besonders die vielen kleinen Menschen da sind cool die da rumlaufen. Aber ich habe zwar einen Gig DDR 333 RAM aber die Landschaft baut sich beim wegzommen doch auf.

Ansonsten: Wen interessiert heute noch ein SimCity...
 
@MarcDK
Woher hast Du denn bitte schön schon SimCity4 her :confused_alt: ?

MICH interessiert noch SimCity. :cool_alt:
 
mir ist das egal ich hab 1gb ram da muss ich mir keine sorgen machen ich freu mich schon auf simcity 4 sieht echt geil aus ich hab's bei giga games gesehen und da hatte er nur 512 drinnen und es lief ruckelfrei
 
@ Dexter.

Darf ich nicht sagen sonst bringt mich Bombwurzel um. :) Ich habe ja gelernt.

Wie gesagt; ruckeln tut SimCity 4 nicht aber beim rein und rauszoomen "baut" er die Stadt wieder auf....Trotz meiner Specs. Mir solls egal sein. Spiele lieber Gothic 2.
 
sim city 4 braucht wirklich soviel RAM und mindestens 3,5 GB festplatte und nen 2.5Ghz rechner mit geforce 3 ! da jeder einwohner ne eigene persönlichkeit hat stürzt das spiel bei 50000 einwohnern grundsätzlich ab!!!
 
Hallo

ich will auch Sim City 4 zocken aber geht das überhaupt mit 256 MB ???

mein system könnt ihr euch ja mal in der signatur ankucken !

mfg jackass !
 
ich schätze mal nicht vielleicht mit rucklern
 
hi jackass,
die ersten 5h müsste es gehen. ich hab beim 2. monitor ne ram anzeige angehabt und er verbrauchte nach 15h schon 350mb ram(ohne hintergrund programme. nach 10h am stück waren es aber schon 500mb und nach 20h dann 650mb. mein ram is aber auch bald am ende. und ich müsste die ganzen details runterdrehen, wieso weiß ich auch ned, abe dann hats geruckelt. lastet auch sehr den proz. aus.
 
3,5GB !? das soll wohl ein witz sein, das spiel braucht so um 1GB wie fast jedes spiel heutzutage. es läuft bei mir flüssig, wenn ich nicht ganz nah ranzoome und ich hab nen xp2000+ und ne geforce 2 (an der wirds wohl liegen)

und über 5000 stürzt das spiel ab? glaub ich nicht, denn gestern abend hatte ich 6.000 einwohner und ich hab nicht aufgehört, weil das spiel abgestürzt ist sondern, weil es schon ziemlich spät war.

aber 256Mb könnten wirklich etwas wenig sein.
 
Ich muss mich hier mal zu Worte melden.

Also habe das selber auch gemerkt, dass das Spiel im gegensatz zu SimCity 3000 wesentliche mehr ruckelt, aber ich habe einen alten Spielstand aus 3K in 4K importiert und da habe ich weit über 1,5mio einwohner und lief ohne zu ruckeln, allerdings waren da auch nicht alle schönen Gebäuder vertreten!

Demnach schließe ich, dass wenn man ein neues Game mit 3K eröffnet und es dann in 4K importiert, man doch etwas Leistung sparen kann! Aber ich muss zugeben, dass es mit 256MB vielleich etwas schwach aussieht.

MfG GuaRdiaN
 
@nox

ups hab ich mich wohl bei den nullen verzählt. bei mir ist simcity gestern schon ab 16.000 bewohnern abgeschmiert und es hat ewig gedauert bis ich wieder in windows war.

kann man bei simcity4 überhaupt millionen von einwohnern haben? die karten kommen mir immer viel kleiner vor als bei den vorherigen versionen.
 
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