hiho
Hab mir Max Payne gekauft doch wenn ich das Spiel starte kommt das Intro und nach dem Intro eine Fehlermeldung die ihr im Anhang findet. An was könnte das liegen
Mein Compi hat ...
400 MHz
200 MB RAM
Riva TNT (1)
....
..
.
Thema: Fehler bei Max Payne
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19.09.2001, 18:34 #1
Fehler bei Max Payne
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19.09.2001, 19:00 #2
Hi
So wie das Aussieht kann es daran liegen das du kein DirektX 8 bzw 8a drauf hast oder wenn doch dann ist da was schief gelaufen bei der Install. Wenn ich dir noch mehr Tipps geben soll mußt du mir verraten welche Grafikkarte(Hersteller) du hast und was für'n Windows.
Und so wie du sagst hast du ne TNT schon die neusten offiziellen Treiber drauf??
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jo Smigo
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19.09.2001, 19:04 #3Lt. Commander
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lool
hi

hehe
Ich hab DirektX8 drauf (glaube 8a)
Hab auch die neuesten Detonatortreiber drauf, da ich täglich auf computerbase schaue,
hab WIN98 2te Ausgabe und hab ne Nvidia Riva TNT drin
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19.09.2001, 19:17 #4FutureAttackGast
Ich tipp mal dass deine Grafikkarte zu alt ist.
Und außerdem ist auch deine CPU zu langsam.
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19.09.2001, 19:20 #5
Servus!
Also 400MHZ! MH.... MMMHH..... MMMMMMMHHHHH......
TNT! MMMMMMHHHH........
ZUUUUUUUUUUUUUUU LAAAAAAAAAAAANGSAM!!!!!!
Sorry, musste ich loswerden.
Cya
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19.09.2001, 20:02 #6Lt. Commander
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lool
hehehehehehehe

Also an RAM dürfte es nicht liegen da es bei meinem Freund funzt und der hat nur 128 MB. Einziger Unterschied: Der Sack hat 1200 MHz
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19.09.2001, 23:22 #7
Hmmm, also was steht auf der Verpackung???
450 MHz
Intel oder AMD-kompatibler Prozessor
96 MB Hauptspeicher
Direct3D-kompatible Grafikkarte mit 16 MB
Am Prozessor wirds aber wahrscheinlich nicht liegen. Ich tippe mal, daß deine TNT1 nur 8MB hat (wenns keine Onboard ist), und das ist dem Spiel zu wenig!(sysprofile.de)
You see things as they are and ask, "Why?" I dream things as they never were and ask, "Why not?" (G. B. Shaw)
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20.09.2001, 01:08 #8interceptorGast
liegt bestimmt an nem treiber,also bei mir läuft es super flüssig,
ich hab nen p3 500 mit 128 ram und 32mb geforce256,also auch nicht das neueste
probier mal den original treiber der karte(auch wenn der schon alt ist),die detonators hatten bei mir auch schon probs gemacht.
gruß interceptor
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20.09.2001, 18:21 #9Lt. Commander
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hmm...
Also ich hab nen Pentium II
Ich glaub ich gebs auf
habs bei meinem Freund der hat 1000 MHz und bei dem ruckelts schon. Also ist es auf meinem 400er eh nicht spielbar
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20.09.2001, 19:10 #10UnregisteredGast
@H@WK:
also wenns ruckelt, dann is eher was an der config von dem 1000er nicht in ordnung...(is bestimmt ein intel ;-)) bei mir läufts butterweich auf nem k7-550@700 und mit ner gf256 in 1024x768... mit meiner alten tnt2 liefs genauso weich bei gleicher auflösung, da waren halt ein paar effekte weniger...
cYa,
Dino
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21.09.2001, 12:40 #11Lt. Commander
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Ich habe auch ein 1000 und bei mir ruckelt nichts. Aber wenn ich mal ganz ehrlich bin würde ich Max Payne nicht auf deinen System spielen wollen. Ich danke mal das es bei dir an der Zeit ist deine Hardware ein wenig aufzurüsten. Bei den Preisen momentan sollte das doch kein Problem sein. Vor allem wenn du in nächster Zeit aktuelle Spielen möchtes kommst du darum wohl nicht umzu. Das werden wohl die meisten hier denken.
JC
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21.09.2001, 13:44 #12Lt. Commander
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yeps
yep hast Recht
Einziger Problem ist, ich hab im Moment kein Geld mehr
hab schon RAM aufgerüstet
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22.09.2001, 14:02 #13Lt. Commander
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:)
Hi
Das Prob hat sich entlich geregelt. Es lag am Treiber meiner Grafikkarte. Hatte vorher den 14.80er drauf und hab mir heute den 21 er gesaugt und nu funzt MP bei mir. Einziger nachteil: Ruckelt bei Low Details wie die sau.
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27.09.2001, 01:51 #14
Unglaublich...es gibt Leute, bei denen hilft der DetonatorXP tatsächlich. Und das bei all dem Geschimpfe darüber, das man in den letzten Tagen so liest....*kopfschüttel*
Gute N8,
QuasarYou [humans] are erratic, conflicted, disorganized, every decision is debated, every action questioned. Every individual is entitled to their own small opinion. You lack harmony, cohesion, greatness. It will be your undoing.
Der Einfachheit halber: Mein System bei Nethands!
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08.10.2001, 18:01 #15
Schau mal auf der cdroom im intro unter trouble shooting
nach,da gibts nen link zu microsoft saug dir da mal die decromp98,und die ikernelexe.Hatte auch sonn ähnlinches proplem,habe866 intel,32er grforce jetzt brennt dat dingen bei 1032mal768,bilschirm bringt nicht mehr
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09.10.2001, 14:10 #16
unterschied
anmerkung: ein pII400 mit TNT1 ist vielleicht halbsoschnell wie n pIII500 mit ner gf256 ! auch wenn der 500er nich mehr ganz neu is, mit dem kann man noch alles zocken, vor allem wenn du noch nen 256er oder 128er ram kaufst!liegt bestimmt an nem treiber,also bei mir läuft es super flüssig,
ich hab nen p3 500 mit 128 ram und 32mb geforce256,also auch nicht das neueste
probier mal den original treiber der karte(auch wenn der schon alt ist),die detonators hatten bei mir auch schon probs gemacht.
gruß interceptorGaming: Intel Core i7 2600 | ASUS P8H77-I | 8GB DDR3 1333MHz | GTX680 Phantom 4GB | Samsung 830 256GB, WD20EARS, Samsung HD204UI | BeQuiet E9 CM 480W | Bitfenix Shinobi | Windows 7 Ultimate x64
Notebook: Sony VAIO VPCCW1S1E | Intel Mobile Core 2 Duo P7450 | 4GB DDR3 1066MHz | GT 230M 512MB | Crucial M4 128GB | Windows 7 Home Premium x64
Netbook: ASUS Eee PC 1008HA | Intel Atom N280 | 2GB DDR2 800MHz | Intel GMA 950 (shared) | Kingston SSDNow V100 64GB | Windows 8 RTM x86

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