Hi,
ich hab mich mal ran gesetzt und ein paar Mods gemacht.
darunter
Händler-Mod (alle Händler mit Waffen + Munition und Rüstungen)
und
ein Unverwundbarkeits-Mod mit aufgehobenen Gewichtslimit und unendlich stamina.
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15.09.2008, 13:35 #1
Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
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15.09.2008, 13:40 #2Commander
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AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
Wie installiert man den spass? Hast du plan ob es evtl. so ne art invasion mod gibt? Mit härteren Gegnern und original waffen bezeichnungen!
Evtl. noch nen schlafsack oder so, den fand ich beim alten invasion mod sehr gelungen!
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15.09.2008, 14:32 #3
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Schlafsack? Warum will man bei einer Invasion pennen?
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15.09.2008, 14:33 #4
AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
@deathhour...wahrscheinlich den gamedata Ordner ins STALKER-Verzeichnis kopieren,...
Sind die Mods mit dem 04er Patch kompatibel?
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15.09.2008, 14:46 #5Commander
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Naja schlafsack ist deswegen geil weil man so die nacht überspringen kann! Das nervt mich irgendwie immer!
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15.09.2008, 14:52 #6
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Abert in der Nacht wird das Spiel doch erst so richtig interesant
Zitat von deathhour
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Stalker
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15.09.2008, 15:00 #7
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i7-2600k @3,4Ghz; Asus P8P67; AMD HD6950 2GB; 2x4GB GEIL Value Ram 1333Mhz CL9; Coolermaster Silent Pro M500;
X-Fi Xtreme Music; OCZ Vertex 2 120GB SSD; Samsung F1 320GB; Thermaltake Armor Jr.;
Samsung Syncmaster BX2450 + iPad als Nebenbildschirm
Laptop: Asus G51J (3D)
Logitech Driving Force GT Lenkrad
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15.09.2008, 15:47 #8
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evoracer kannst mir sagen in welcher datei die musik gepackt ist? vllt bist ja beim modden draufgestoßen
Sokrates: Dem Ion ein Willkommen! Von wo kommst du uns denn jetzt hergewandert?
Doch was frage ich nur! Gewiß aus deiner Heimat Ephesos?
Ion: Keineswegs, Sokrates, sondern aus Epidauros vom Asklepiosfeste.
... Errare humanum est.
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15.09.2008, 21:34 #9
AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
Hi also installation wie bei Shadow of Chernobyl: gamedata ordner ins Hauptverzeichnis von Clear Sky kopieren
@deathhour
soweit ich weis noch nicht
@Buttlegboy
nimm den entpacker dazu.
zum entpacker:
rar datei entpacken und den unpacker ordner ins hauptverzeichnis kopieren -> hineingehen und CS_full_unpack.bat ausführen dauert 10-20min je nach system und brauchst 6GB Speicher auf der platte.
Dann einfach in den unpacked-ordner gehen und den ordner Sounds suchen.
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15.09.2008, 21:51 #10
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ja eben. aber ich wollte nicht das ganze ding entpacken. da gibts doch 4 *.db dateien... in einer sind die sounds drin oder?
Sokrates: Dem Ion ein Willkommen! Von wo kommst du uns denn jetzt hergewandert?
Doch was frage ich nur! Gewiß aus deiner Heimat Ephesos?
Ion: Keineswegs, Sokrates, sondern aus Epidauros vom Asklepiosfeste.
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16.09.2008, 08:22 #11
AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
sorry ich hab gleich alle entpackt weil ich noch mehr Mods machen möchte.
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16.09.2008, 08:51 #12
AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
Ich habe mein Stalker Clear Sky wie folgt geändert:
a. Tragekapazität erweitert ( findet ihr 5 Tonnen übertrieben *g*)
b. Wieder über Kimme und Korn mit Pistolen Zielen.
Irgendwo im Netz bin ich auch über eine Mod gestolpert die den Kegel der Taschenlampe einschränkt , sie dafür aber weiter strahlen lässt. Dummerweise habe ich den Link verloren. Hat jemand vielleicht den Link zu dieser Mod da ?Geändert von cyrano (16.09.2008 um 09:04 Uhr)
"Never touch a running System" <- In tu es trotzdem
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16.09.2008, 09:50 #13Commander
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AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
Naja nachts is bei meinem FTF immer bissel doof weil ich meist von unten gucke und das bild relativ schwarz ist außerdem hab ich nicht immer das geld um mir meinen aktuellen anzug upzugraden ^^
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16.09.2008, 11:48 #14
AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
Das Nachtsichtgerät kosten doch nur n Appel und n Ei...
edit
@R0flcopt3r
konnte die Mods auch nur müde belächeln... ich glaube du pauschalisierst die Leute hier ein wenig zu arg!Geändert von Jeckus (16.09.2008 um 13:51 Uhr)
Board ASUS P5K /\ CPU Intel Core 2 Quad Q9550 - 2,83 /\ HDD SATA2 320 + 640
GPU Zotac GTX 260² /\ RAM DDR2-1066 2x2GB KINGSTON HyperX
NT 600W Tagan U33 2-Force II /\
Sys: Win 7 64bit
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16.09.2008, 13:35 #15Lt. Commander
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AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
Ich verstehs nicht, wie Leute das Spielerlebnis in Stalker mit diesen "Mods" (das sind höchstens n paar Tweaks, aber doch keine Mods
) versauen können.
Ist euch das Spiel zu schwierig oder was? Kein Wunder, dass nur noch elende Casual-Games produziert werden...
Naja, wers braucht
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16.09.2008, 14:21 #16
AW: Meine Mods für S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
Jedem wie es ihm gefällt

Ich spreche jetzt mal für meinen Post weiter oben :
Ich habe sowohl das normale Stalker als auch CS zuerst ohne jegliche Änderungen durchgespielt.
Ich mag es halt nicht 20x Hin und Her rennen zu müßen nur um ein paar Waffen zu verkaufen. Es dauert mir einfach zu lang. Also mehr Tragekapazität.
Das CS ohne Kimme und Korn bei den Pistolen erschienen ist , macht es einfacher , knabbert aber stark am Feeling. Stalker macht erst Spaß ohne Zielhilfen
Aber wenn du schon so auf den "Moddern" rumhackst hast du doch bestimmt schon die AKM oder Invasion Mod gespielt oder ?
Mit beiden Mods verpasst du Stalker ein noch intensiveres Feeling.
"Never touch a running System" <- In tu es trotzdem
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16.09.2008, 16:30 #17
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ja, das mit dem Herumlaufen, um Belohnungen abzuholen oder Waffen zu verscherbeln, die ohnehin wenig RU hergeben, das könnte man verbessern. Belohnungen direkt vom Auftraggeber kassieren und an jedem Stützpunkt ein Maxl, der alles andere aufkauft, damit er seine eigene Fraktion damit ausrüstet. Die sollen sich dann um den Transport kümmern. Ich will die Action!
Laptop: HP DV6-6109sg (i7 2,2 GHz, 8 GB DDR3, Radeon HD 6770M)
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16.09.2008, 18:44 #18Lt. Commander
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Ich "hacke" doch nicht rum, aber die Werte einiger Variablen zu ändern empfinde ich nicht als "modden" im eigentlichen Sinn...
Und ja, ich habe bei SoC natürlich auch mit AMK bzw. Oblivion Lost etc gespielt (Invasion is n billiger Abklatsch davon
). Aber da wurden keine solchen Cheats wie "Tragekapazität erhöhen, Unverwundbarkeit, kein Waffendegrading oder unendlich Stamina, sondern nützliche Änderungen zu K.I., Wetter, Waffenbalancing, neue Monster, Blowout etc hinzugefügt, die das Spiel noch realistischer machten, und nicht einfacher!
Sorry, aber diese Downloads, die hier angeboten werden, sind für mich eher Cheats als Mods
Aber wie du gesagt hast, jedem das Seine...
Geändert von R0flcopt3r (16.09.2008 um 18:46 Uhr)
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21.09.2008, 17:23 #19
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wenn du meinst musst ja nicht downloaden das kann jeder frei entscheiden.
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22.09.2008, 07:53 #20Commander
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Der invasion mod ist wirklich sher gelungen, man hat mehr gegner kleine feinheiten und bessere Amtosphäre!
Einfach mal testen!


