Wie einem offiziellen Foreneintrag zu entnehmen ist, stellt die Spieleschmiede Crytek die Patch-Entwicklung für den Egoshooter Crysis bis auf Weiteres ein. Die bereits angekündigte Version 1.3 des Spiels wird somit auch nicht mehr erscheinen.
„Nach aktuellem Stand wird es höchstwahrscheinlich keinen Patch 1.3 für Crysis geben“, verkündet Crysis-Communitymanager Alexander Marschal im letzten Community-Update. „Wir wissen, dass diese Nachricht viele von euch enttäuschen wird und wir möchten uns dafür entschuldigen“, so Marschal weiter. Sobald die Beweggründe hierfür bekannt würden, werde die Entscheidung aber verständlicher erscheinen. Näheres zum Hintergrund dieser Entscheidung werde man in Kürze veröffentlichen.
Zugleich gaben die Entwickler auch das Ende der Entwicklung des Linux Dedicated Server bekannt. Im selben Update heißt es dazu: „Der Entwicklungsfortschritt ist nicht befriedigend genug“, was sich darin äußern würde, dass bisher noch immer keine solide und spielbare Version vorliegen würde. Dies wiederum hat die Verantwortlichen bei Crytek dazu bewogen, die Entwicklung zumindest aktuell auf Eis zu legen.
Crytek war erst kürzlich mit der Ankündigung in die Schlagzeilen geraten, nicht mehr exklusiv für die umstrittene Plattform PC entwickeln zu wollen.
Vielen herzlichen Dank Crytek, ein echtes vorzeige Verhalten.
Ich glaub nicht, dass es ihnen an Wissen mangelt. Es ist einfach deren Philosophie. Man sieht es ja auch an der Engine, da wird Feature um Feature eingebaut - hauptsache man hat es. Und ähnlich wirkt auch der Multiplayer, der muss große Levels haben und Fahrzeuge und dies und das und jenes. Man baut erstmal alles ein was es gibt und dann versucht man irgendwie einen akzeptablen MP daraus zu formen.
Aber eigentlich sollte es genau umgekehrt sein, es braucht ein konkretes Konzept was man möchte, was für ein Gameplay und dann baut man ein um dieses Ziel zu erreichen. Und wenn Features unpassend sind oder man beim Testen draufkommt, dass sie nicht funktionieren, dann baut man sie eben nicht ein oder wirft sie wieder raus. Und genau das scheint den Crytek-Leuten schwer zu fallen, die wollen immer von allem alles und das beste haben. Oft ist weniger eben mehr und eine Anhäufung von tollen Features noch kein guter MP.
Und so sehe ich das auch bei der Engine: Eine gute Engine ist nicht die, die laut Featureliste am meisten kann, sondern die im Zusammenspiel aller Komponenten die beste Grafik/Performanceleistung erbringt. Nur diese Perspektive scheint bei Crytek nicht wirklich populär zu sein. Und wenn es dann nicht so funktioniert wie (durch die eigene Perspektive) vorhergesagt, dann liegt es natürlich nicht am MP, nicht an den Hardwareanforderungen, sondern natürlich ausschließlich an den Raubkopierern...
Also ich finde Crysis wirklich nicht schlecht aber in dem Spiel sieht alles richtig bombastisch aus, die Wälder, Gebirge und die Umgebung im Allgemeinen aber die Nuke passt einfach nicht in dieses Gesamtbild sehr enttäuschend.
Aber was erwartet man von EA ich habe seit Monaten das Problem das ProStreet bei mir nicht einwandfrei läuft und bis jetzt ist nicht ein Patch erschienen.
Ich behaupte jetzt, dass 70-80% der hier registrierten User die Crysis gespielt , dies nicht gekauft haben. Und mit Sicherheit sind auch diejenigen die hier Anworten nicht zu 100% davon ausgeschlossen.
Wir PC spieler sind selber Schuld, wenn Spieleentwickler keinen Deut mehr auf den PC setzen. Schließlich sind es wir (ich beziehe mich da mit ein, weil ich denke, dass es keinen gibt, der nciht schon eine Raupkopie gespielt hat) die diese Spiele aus dem Internet saugen und total stolz drauf sind, dass sie jetzt keine 60€ ausgegeben haben.
Wenn ihr euch mal mit Marktwirtschaft beschäftigen würdet, dann würdet ihr vielleicht verstehen warum die Publisher und die Entwickler so abgehen.
Da werden Millionen in die Entwicklung gesteckt, dann noch einige Millionen in den Support und die Community behandelt es mit Selbstverständlichkeit als Freeware ohne ein schlechtes Gewissen zu haben. Warum sind denn die Spiele so teuer? Damit mal die Raupkopierer kompensieren kann. aus keinem anderen Grund!
Ich will jetzt hier nicht den Moralapostel spielen, um Gottes willen, ich bin sicherlich kein Engel in diesem Thema, aber vielleicht denkt ihr mal ne Weile nach, bevor ihr hier dummes Zeug von euch gebt.
Das allererste Ziel eines Menschen, wenn er arbeitet, ist es Geld zu verdienen.
Jeder hat das Recht für seine Arbeit entsprechend bezahlt zu werden!
Jeder der einen Job hat, möchte ja auch nicht beschissen werden!
So, damit bin ich fertig. Nun dürfen die Kinder wieder sprechen!
Bitte schön...
Der Erfolg von Crysis war eher verhalten und mit ziemlicher Sicherheit wurden nicht die Umsätze lukriert, die sich EA erhofft hat. Also wird Geld gespart, indem man den Support beschneidet.
Eine kleine Anekdote noch am Rande: ich finde es sehr amüsant, dass CryTek den bösen Raubkopierern die Schuld in die Schuhe schieben will. Ich kann mich da noch an ein Ereignis erinnern, wo CryTek selbst nicht ganz unschuldig war und selbst auch ein paar 3D Studio MAX-Lizenzen "eingespart" hat.
Zur Erinnerung: hier im PDF-Format, zu finden auf Seite 22
Von der Lobhudelei konnte sich Crytek damals nix kaufen, und die jetzige Kritik geht mal auch ganz stark am Allerwertesten vorbei.
Und was hier für Comments kommen ist noch viel lachhafter!
Wie blöde, verbuggte Spiele wie Gothic 3 kaufen, aber über Crytek beschweren. Warum sollten sie auch noch weiter supporten? Im SinglePlayer ist ziemlich alles ausgemerzt und der MultiPlayer läuft laut Gamespy ja auch ziemlich prächtig:
369 servers, 995 players
Platz 24 nach der Halo Demo und SWAT4 [Vorsicht: Sarkasmus!]
Außerdem ist noch gar nicht klar ob vielleicht ein kommendes Produkt ein Expansion Pack ist, welches gegebenfalls das Hauptprogramm Updated.
P.S.: Die veröffentlichten Posts zu der News, machen mehr als deutlich was der Crysis-Reviewer und News-Verfasser für ein Stellung zu Crysis beziehen. Ein Hoch auf deine Objektivität Sasan.
Vor allem die KI ist ein Witz. Wenn man ca. 50m oder weiter von den Gegnern entfernt ist und man auf diese schießt, gehen sie zwar in Deckung, jedoch auf der falschen Seite, so dass sie den Rücken zu einem wenden und man sie in aller Ruhe ausschalten kann.
Und wenn ich ein Savegame am Strand mit Blick auf ein Fahrzeug lade, sind alle Räder von sämtlichen Fahrzeugen verschwunden. Sieht dafür aber witzig aus, wenn man ohne Räder rumfährt. Diese tauchen erst dann wieder auf, wenn man die Reifen zerschießt. Anscheinend werden wohl diese Texturen nicht geladen.
Und von den ganzen Grafik- und Soundbugs will ich hier erst garnicht anfangen (oder erst vom Multiplayer ;) ).
Naja wenigsten hab ich vor 2 Monaten nur 29€ im Saturn dafür bezahlt. Mehr ist es auch nicht wert, da viel zu schnell zu Ende. Und für eine Fortsetzung muss natürlich wieder geblecht werden, was auch viele tun werden, da die Atmosphäre echt gut gelungen ist und man wissen will, wie es weitergeht.
Hoffen wir nur, dass der Support bei den Folgetiteln nicht genauso schnell eingestellt wird und der Käufer keine solch unfertigen Spiele erhält, sonst werden diese noch weniger Käufer finden.
Aber schon echt ein typisches EA-Game. Erst viel Tamtam drum machen, dann ein unfertiges Game auf den Markt werfen, das die Versprechungen nicht hält und bereits nach knapp einem Jahr wird der Support eingestellt. Scheint wohl EA-Philosophie zu sein. Traurig aber wahr.
Ich versteh nicht warum Crytek nicht aus Fehlern lernen kann - selbst Kinder können dies!
Dabei hat die Engine und Crysis durchaus das Potential zu einem richtig guten Shooter. Alleine ein grafisch aufgepepptes FarCry mit der CryEngine2 wäre erfolgreicher gewesen davon bin ich überzeugt, vorausgesetzt man hätte einen stabilen Multiplayer samt Netcode, guter Anti-Cheat-Engine und allem was sonst noch dazu gehört hinbekommen!
FarCry und Crysis sind Meilensteine im Bereich Spielegrafik aber es ist traurig daß gerade diese beiden Spiele sehr schnell in der Versenkug landen (-> 10,- Pyramiden)
Ich hoffe schwer daß da ein Erweiterungspack kommt - vielleicht kaufe ich es mir dann ja doch noch irgendwann... falls nicht: es gibt ja noch FarCry 2 :) außerdem ist mir Ubisoft eh irgendwie sympathischer als EA, dann geb ich doch lieber denen mein Geld.
bissi OT aber wollteich auch mal loswerden :)
der assault-mode von farcry war wirklich genial, wurde nur leider unterschätzt. damals haben sich die entwickler aber wenigstens noch den hintern aufgerissen, um der (kleinen) mp-community unter die arme zu greifen. wir durften die beta-maps testen und standen in direktem kontakt zu den entwicklern. auch wenn es damals ewig dauerte bis etwas passierte, was an der fehlenden erfahrung seitens crytek gelegen haben mochte, man verlor wenigstens nicht den kontakt zur basis und zeigte bemühungen. mit 1.4 war dann allerdings tatsächlich alles zuende...
... OK - mit den Kindern fühl ich mich jetzt nicht so angesprochen, denn ich bin schon ein ganzes Stück über 50, aber Raubkopierer hat es immer gegeben und wird es auch in Zukunft immer geben.
Dies als Grund zu deklarieren, jetzt wahrscheinlich (ganz so klar ist die Sache ja noch nicht) den Support für ein Spiel einzustellen, daß noch nicht einmal 7 Monate auf dem Markt ist, finde ich schon ein starkes Stück.
Dabei ist das Problem in erster Linie hausgemacht. Da wird ein Spiel gepushed bis zum geht nicht mehr - wird beworben mit einer Grafik wie von einem anderen Stern, die in erster Linie mit einer Hardware-Anforderung von Morgen erkauft wird - und dann wundert sich der Publisher, daß die Verkaufzahlen nicht so sind wie erhofft.
Abgesehen davon, daß ich nun nicht unbedingt ein Shooterfreund bin, wäre ich doch blöd, den vollen Preis für ein Produkt zu bezahlen, daß ich erst in Zukunft wirklich voll genießen kann - wobei man sich jetzt sicherlich darüber streiten kann, ob der Genuß eines Spieles ausschließlich über die Optik realisiert werden sollte.
Aber angesichts der Begehrlichkeiten, die man beim Publikum geweckt hat, darf man sich nun nicht beschwehren, wenn das Game nun ausschließlich darüber definiert wird.
Ergo würde ich persönlich abwarten und mir das Spiel erst kaufen, wenn meine Hardware mitmacht - jedenfalls habe ich es so mit FarCry gemacht, daß ich für 10€ auf dem Grabbeltisch gekauft habe, weil ich mal wissen wollte, was an dem ganzen Hype eigentlich wirklich dran war.
Und wenn ich mal die Grafik von Crysis mit Assassin's Creed vergleiche und dann dazu die Hardwareanforderungen in Bezug setze, muß ich klar sagen, daß Crytek seine Hausaufgaben nicht besonders gut gemacht hat.
Schließlich läuft AC bei mir mit allen möglichen Maximaleinstellungen komplett flüssig. ...
http://www.crysisnews.de/news-artikel,C4Tes-Statement-zum-Patch-und-zur-Beziehung-zu-Electronic-Arts,31242,1.html
Ich lass seine Aussagen mal unkommentiert.