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NewsErster Trailer der Xbox-360-Version von „The Witcher 2“
CD Projekt RED hat einen ersten Teaser-Trailer mit Szenen aus der Xbox-360-Version des ursprünglich für den PC entwickelten Rollenspiels „The Witcher 2“ veröffentlicht, welches seit Mitte Mai im Handel ist. Für die Spieler ist in diesem Zusammenhang vor allem die grafische Umsetzung interessant.
Eine nicht nähergenannte Konkurenzseite ließ verlauten, dass die Grafik zwischen low und medium details zu verorten ist. Da sieht das Spiel immer noch sehr gut aus, aber eben bei weitem nicht so gut wie auf PC.
aha auf meiner 5870 läuft es auf aller höchsten details wunderbar.....kleiner trick am rande damit es bei dir auch so läuft...schalt einfach ÜBER SAMPLING aus, dann kannste alles sooo hoch knallen wie du willst!!
Endlich mal der sinnvollere (umgekehrte weg).
Erst PC und dann für Konsole optimieren, anstatt irgendwelchen Kosolenmüll mit Matschtexturen ala Crysis2 unoptimiert für den PC zu bringen!
ich glaub du weißt gar nicht was über sampling is was?? wenn dein bild flimmert dann schmeiß den röhren bildschirm raus....oder stell vysnc in den grafiktreibern aus.....und im spiel auch....das hat aber nix mit über sampling zu tun
Zum Glück kann ich mit meiner 4890 (mit 'etwas' OC) das Game auf Höchste mit einer Auflösung von 1680x1050 zocken, zum Glück habe ich keinen hochauflösenderen Bildschirm.
Wäre das Kampfsystem wie im Video, wäre es cool, so aber finde ich es genauso bescheuert wie im ersten Teil.
Klicken, blöd warten, klicken, blöd warten, ... was für eine Herausforderung. Verziert wird dieses Kampfsystem durch einen etwas anderen finalen Schlag. :/
Da fand ich das Kampfsystem von Assassins Creed deutlich besser, da man dort wenigstens auf Style kämpfen konnte und sich nicht einfach nur im immer selben Timing nach vorne metzelt.
Jedenfalls ist es das, was ich bisher sehen konnte.
Also die Grafik auf PC ist um Welten besser....und an das Kampfsystem gewöhnt man sich mit der Zeit, finde ich. Und wie Gerald manchmal zwischen den Gegnern hin und her switcht, das sieht schon geil aus...mit den Sprüngen, den Rollen und den End-Moves....
Aber manche finden eben in jeder Suppe das Haar...
Ich finde dieses Kampfsystem sehr ansprechend, wobei das Rollen teils schon nervig werden kann, wenn es zwingend vorausgesetzt ist (Gegner mit Schild, keine Energie mehr).
Ich frage mich wann wir mit der Grafik am Anfang des Videos zocken können, Wahnsinn.