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Wie bereits aus den Vorjahren bekannt erstellt die Webseite TorrentFreak zum Jahresende eine Liste der Spiele, die am häufigsten über das Peer-to-Peer-Netzwerk heruntergeladen wurden. An der Spitze steht in diesem Jahr Activision Blizzards „Call of Duty: Modern Warfare 2“.
Und um wieviel teurer verkaufen dann die Hersteller die Spiele, um den Verlust wieder reinzuholen und umwieviel mehr Leute laden es sich dann wieder illegal herunter, weil das Original ihnen zu teuer ist!...
Hmmm wie auch immer diese Zahlen zustande kommen und wie gezählt wird. 4 Mio. Down- oder Uploads? Sind das vollständige Downloads oder zählt auch jeder versuchte Transfer?
Vielleicht bin ich auch gerade zu blind, diese Infos im Artikel zu finden. ;-)
Wenn ich sehe das Call of Duty: Modern Warfare 2, 4,1 Millionen mal illegal runtergeladen wurde, dann würde ich doch als Hersteller fragen warum? Einfach die Spiele um die Hälfte günstiger machen und schon wären es vielleicht nur noch 2 Millionen die es illegal runter geladen hätten. Und dann würde immer noch genug Profit damit gemacht werden. So haben beiden Seiten was davon. Und weniger in Kopierschutz investieren, da es ja eh immer einen gelinkt das ding zu knacken.
Mal drüber nachdenken, ne kuh die keine Milch gibt kann man nicht mehr Melken.
ich warte auf den ersten kommentar ala "bittorrent nutze ich nur um linux-distris zu saugen". langsam wirds eng mit den ausreden
und die ehrlichen spieler zahlen die zeche in form von irren kopierschutzmaßnahmen und nicht oder nur ssehr spät und halbherzig vorgenommenen portierungen.
Also bei der WII wundert mich die geringe Anzahl an Downloads. Ich kenne niemand in meinem Umfeld der eine ungemoddete WII hat und nichts downloaded.
Im übrigen sind die downgeloadeten Spiele seltsam. Wii Sports Resort braucht man sowieso die Motion Plus und Mario Tennis ist imho eine ziemliche Gurke.
Mich würde mal interessieren wie die groß die Zahlen bei Rapidshare und Netload wären. Das hat ja mittlerweile BT größtenteils verdrängt.
Bei mir genau andersherum: ich kenne niemanden, der kopierte Spiele für seine oder ihre Wii hat. Mir war bis eben gar nicht klar, dass die Wii schon geknackt ist. Aber klar, diese Mods gabs ja damals auch auf der PS1.
Tja... kann man mal sehen wie "sicher" das ist, wenn es nichtmal Zahlen gibt. Wer sollte die auch sonst erheben ausser die Hoster selber, ist ja kein P2P wo buchstäblich jeder síeht wie oft es geladen wurde.