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23. Juni 2003

Test: Intel Pentium 4 mit 3,2 GHz und HyperThreading (17/22)

Der letzte Pentium mit "Northwood"-Kern
Autor: Thomas Hübner

Comanche 4

  • Comanche 4 ist ein recht neues Spiel, welches exzessiven Einsatz von den Pixelshadern moderner Grafikkarten zur Darstellung der detaillierten Landschaft, sowie des schön animierten Wassers und reflektierender Flächen macht. Bei durchschnittlichen 30 fps beträgt der Polygondurchsatz runde 6 Millionen pro Sekunde. Bei uns im Test konnten teilweise über 10 Millionen Polygone pro Sekunde dargestellt werden, was natürlich auf die starke Unterstützung der Grafikkarte durch den Prozessor zurückzuführen ist.

  • Weitere Informationen: Novalogic.com

  • Download: Novalogic.com

Comanche 4

 1024x768x32:
P4 3,20 GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
65,92
P4 3,00 GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
63,37
P4 3,06 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
61,14
P4 2,8C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
60,60
P4 3,06 GHz - i850E - RIMM4200/FSB533
58,87
P4 2,80 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
58,25
P4 2,6C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
57,46
P4 2,80 GHz - i850E - RIMM4200/FSB533
56,31
P4 2,66 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
55,82
XP3200+ - nForce 2 - 2xDDR400/FSB400
54,92
P4 2,53 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
54,21
P4 2,4C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
54,06
XP3000+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
53,22
XP3000+ - nForce 2 - 2xDDR400/FSB400
53,07
XP2800+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
51,75
XP2700+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
50,87
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Quake 3 Arena

  • Quake3Arena und auf dieser Engine basierende Programme gelten als die speicherabhängigsten Spiele überhaupt. Neben den Latenzzeiten spielt hier vor allem die reine Bandbreite eine entscheidende Rolle, weshalb Rambus mit seinen bis zu 4,2 GB/s hier zumeist die Führung übernimmt. Ein nützliches Tool, dass das Benchmarken mit dieser Software enorm erleichtert, ist der Q3Bench. Hier können vordefinierte Configs sowie die gewünschten Auflösungen und Detailsstufen gewählt werden. Das Protokollieren der Ergebnisse übernimmt der fleißige Helfer ebenfalls.

  • Weitere Informationen: guru3d.com

  • Download: G256.com

Quake 3 Arena

 640x480x32 Max:
P4 3,20 GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
459,20
P4 3,00 GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
442,00
P4 2,8C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
422,37
P4 3,06 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
404,20
P4 2,6C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
399,70
P4 3,06 GHz - i850E - RIMM4200/FSB533
390,00
P4 2,80 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
384,50
P4 2,4C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
377,70
P4 2,80 GHz - i850E - RIMM4200/FSB533
376,00
P4 2,66 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
374,27
P4 2,53 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
361,70
XP3200+ - nForce 2 - 2xDDR400/FSB400
360,90
XP3000+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
351,67
XP3000+ - nForce 2 - 2xDDR400/FSB400
350,80
XP2700+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
344,60
XP2800+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
343,03
 1024x768x32 Max:
P4 3,20 GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
325,53
P4 3,00 GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
323,20
P4 2,8C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
319,03
P4 3,06 GHz - i850E - RIMM4200/FSB533
315,30
P4 3,06 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
314,40
P4 2,6C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
313,50
P4 2,80 GHz - i850E - RIMM4200/FSB533
310,80
P4 2,80 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
308,90
P4 2,66 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
305,40
P4 2,4C GHz - i875P - 2xDDR400/FSB800
303,70
XP3000+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
302,30
XP3200+ - nForce 2 - 2xDDR400/FSB400
301,50
P4 2,53 GHz - i875P - 2xDDR333/FSB533
301,10
XP2800+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
298,63
XP2700+ - nForce 2 - 2xDDR333/FSB333
298,60
XP3000+ - nForce 2 - 2xDDR400/FSB400
297,70
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)