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- Mai 2004
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Hallo Leute,
Muss das in den Sammelthread von HL2/Source oder im Grakaforum rein, weil es denke ich was mit der Grafikkarte oder dem Mainboard zu tun hat.
Naja, mein Problem:
Heut wieder schön an den Rechner gesetzt und ne runde gezockt.
Lief alles schön und gut, bis in de_dust plötzlich diese hässlichen Texturfehler auftraten.
Das gleiche Phänomen hatte ich vor etwa 2 Monaten schon mit meiner 6800LE, habe mir dabei aber nichts gedacht. Denn mal war es da, mal nich.
Ist villeicht der AGP-Port des Mobos defekt oder ist das ein Fehler in der SourceEngine? In den bisherigen getesteten anwendungen (3dmark05, 03, Aquamark, Guild Wars) hatte ich keine Grafikfehler.
Viele Grüße,
Arne



Muss das in den Sammelthread von HL2/Source oder im Grakaforum rein, weil es denke ich was mit der Grafikkarte oder dem Mainboard zu tun hat.
Naja, mein Problem:
Heut wieder schön an den Rechner gesetzt und ne runde gezockt.
Lief alles schön und gut, bis in de_dust plötzlich diese hässlichen Texturfehler auftraten.
Das gleiche Phänomen hatte ich vor etwa 2 Monaten schon mit meiner 6800LE, habe mir dabei aber nichts gedacht. Denn mal war es da, mal nich.
Ist villeicht der AGP-Port des Mobos defekt oder ist das ein Fehler in der SourceEngine? In den bisherigen getesteten anwendungen (3dmark05, 03, Aquamark, Guild Wars) hatte ich keine Grafikfehler.
Viele Grüße,
Arne


