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BF1942 UT2003 oder BF1942 ???

UT2003 oder BF1942 ???

  • Unreal Tournament 2003

    Stimmen: 29 47,5%
  • Battlefield 1942

    Stimmen: 32 52,5%

  • Umfrageteilnehmer
    61

(_H.A.W.K_)

Lt. Commander
Registriert
Juli 2001
Beiträge
1.328
Hi
Welches der beiden Spiele würdet ihr euch kaufen ???
Wenn ich genügend Geld hätte, würde ich mir beide kaufen. Bin aber noch Schüler und hab im Moment nur 45€.
 
[Werbung] http://www.aixem.de/ meine Site kannst ja mal kucken was ich dazu schreibe [/Werbung]

Wenn du ein Geniales Online Game suchst das nicht langweilig wird dann auf jeden Fall Battlefield 1942
Wenn du ein kurzfristiges Spiel suchst UT2003 aber da du ja nicht Geld hast für 2 Spielen glaube ich kaum das du den richtigen Rechner für UT2003 hast von da an bleib da bei CS oder Q3 und holl die Battlefield meine Meinung
 
ups hast du ja laut der Signatur doch...
Naja bin immer noch für BF1942
 
Hallo!

Das ist eine schwierige Frage, die ich mir auch schon stellen musste. Ich habe mir dann schliessendlich doch UT2003 geholt, da ich von der Grafik und den schnellen Gefechten total beeindruckt war (UT eben :D ). Aber in sachen Langzeitmotivation würde ich mal sagen, liegt Battlefield weiter vorn. Hab leider nur die Demo, aber die reicht schon aus, um vieles deutlich werden zulassen.
Wie Aixem würde ich Dir auch zu Battlefield raten! Braucht meiner Meinung aber eine bessere Hardwareausstatung als UT2003!

gruss dexta :cool_alt:
 
Hi
Es gibt jedoch noch 2 weitere Probleme ...
Zum einen bin bin ich in einem MOD Team, das einen MOD für UT2003 entwickelt. Ich bin dort 2D Designer.
Zum 2ten wird mein Clan bald auf BF1942 umsteigen. Wenn ich BF1942 nicht hab, kann ich den Clan also ganz und gar vergessen. Kenne einige Leute schon sehr langen, die in diesem Clan sind.

Das ist eine schwierige Entscheidung :(
 
UT2k3 rokk$ !!!
 
Gehts euch noch gut???

Immerhin sprechen wir hier von UT2003. Es ist das beste Spiel aller Zeiten laut PC-Games, da wirkt BF wie ein Dos-Spiel dagegen. Dein PC wirds nicht ganz mitmachen, da es bei mir auf maximalen Details schon etwas ruckeln kann.
Aber ansonsten UT2003 rocks da House!!!
 
Ich würde UT2003 und BF1942 nicht in einem Vergleich gegenüberstellen. Das sind zwei verschiedene Genres. Einmal Action-Shooter und auf der anderen Seite Taktik-Shooter mit differenziertem Teamplay.
Das ist wie der Vergleich mit den Birnen und den Äpfeln ... ;)
 
Ich hab beide, aber für Old Skool Deathmatch,CTF bevorzuge ich absolut UT2003.
Und meine Frau findet auch das UT2003 richtig fett abgeht und aussieht (da bekomme ich richtig viel Haue von ihr :D ).
 
Gut, dann werde ich mir zu erst mal UT2003 zulegen :) Wenn ich dann wieder Kohle hab, wird BF1942 gekauft. Jedoch soll ja in einem Jahr wieder ein neues UT raus kommen. Hab keine Lust, jedes Jahr ein neues UT zu kaufen :(
Aber was ich so in der Demo gesehen habe ... die Grafik ist nicht schlecht :)

cya und danke für euere Meinungen :D
 
also ich würd meinen dass es drauf ankommt was du für ein typ von spieler bist.

ich bin mehr in der cs - also taktik - sparte zuhause habe aber gegen ein kleines q3/ut2k3 match nix einzuwenden aber auf dauer wär das nix für mich.

also von langzeitmotivation hätte ich an deiner stelle (hab ich auch :) ) bf 1942 gekauft.

deine entscheidung :D

hf
 
Hi,
Also du hast schon recht, dass in nem guten Jahr noch`n Unreal rauskommt, allerdings is dat auch "nur" Unreal und hat einen ausgereiften Singleplayer und setzt weniger auf Multiplayer-Gefechte! Ich hab Ut2k3 und find es affengeil (ok,ok.... ich spiele fast nur Q3,UT und jetzt UT2k3 :D). Ich kenn aber auch die BF Demo und die hat mir garnich ma so schlecht gefallen!

Fazit: Wenn du noch was zeit hast um neues Geld zu sparen würd ich mir erst ma UT2k3 zulegen und dann für deinen Clan etwas später auch BF!
 
Re: Gehts euch noch gut???

Original erstellt von Lord_Alti
Immerhin sprechen wir hier von UT2003. Es ist das beste Spiel aller Zeiten laut PC-Games, da wirkt BF wie ein Dos-Spiel dagegen. Dein PC wirds nicht ganz mitmachen, da es bei mir auf maximalen Details schon etwas ruckeln kann.
Aber ansonsten UT2003 rocks da House!!!
Naja, lassen wir das mal dahin gestellt. :D Ich finde UT2003 ist eher ein grafisch überarbeites UT, weil die Waffen größtenteils geblieben sind und mich das Design mancher Levels auch nicht wirklich vom Hocker reißt. In manchen Indoor-Levels braucht man ja wirklich nur noch mit dem Raketenwerfer irgendwo reinballern, man trifft bestimmt irgendwas, weil's einfach zu eng ist. :-) Zudem ist meistens die Hintergrundmusik irgendwie unpassend, zu einem 3D Shooter gehört eher harte Musik (mit Bass) und nicht so'ne komische Musik, wie sie in machen (!!) Levels läuft.
Da finde ich Battlefield (selbst Hitman 2) bei weitem besser und anspruchsvoller, da kann man mal 3 Stunden vorm Bildschirm hocken ohne das es eintönig wird, weil's a) spannender ist b) eine bessere Soundkulisse hat und c) grafisch irgendwie nicht so bunt wirkt, aber das ist ja jedermans eigene Sache (vgl. WinXP vs. 2k)
Wichtig(!)!: Ich will mit diesem Post keine UT'ler angreifen, das ist nur meine Meinung über das Spiel, also bitte keine "Du hast ja eh keine Ahnung, etc"-Posts. Einige denken halt so, die anderen so. Manche mögens halt schnell, die anderen halt langsam. Ich denke mal das sollte man auch respektieren, bevor ich hier gleich einen auf den Deckel kriege. :D
 
@XyraX

Klar, es ist deine Meinung, aber in manchen Punkten liegst du einfach falsch:

Eigentlich sind nur die Namen der Waffen geblieben, die Ausbalancierung, das Design und auch die Funktionen wurden arg ins Positive verändert. Bei UT wurde ein Nub von einem Profi mit 4 Schüssen aus dem Enforcer getötet, ziellos wurde gewaltige Raketensalven in enge Gänge gefeuert und mit der Shock Rifle wurden Explosionen erzeugt, dass kein Entwischen mehr möglich war.

Nun ist ein viel faireres Gameplay erzwungen worden. Mit der Standard-Wumme muss man schon lange auf Gegner zielen und fast ein ganzes Magazin verheizen um einen Frag landen zu können. Der Energieball der Shock Rifle wurde deutlich gebremst, mit dem Rocket-Launcher muss deutlich besser gezielt werden und die Flächendeckung der Flak-Cannon wurde entschärft!
Redeemer, Bio-Rifle & Co. sind wahrscheinlich nur deshalb geblieben, da das Entfernen dieser Wummen ein anderes UT aus dem Nachfolger gemacht hätte. Nur so war dem Hersteller garantiert, dass sich jedermann sofort zuhause gefühlt hat, obwohl durch die Physik schon einiges an Eingewöhnungszeit nötig war.

Dass man sicherlich was trifft, wenn man in engen Räumen agiert ist nur bei den 1on1 Maps der Fall, wenn man diese zu 16nt zockt ist klar, dass Köpfe rollen...

UT ist einfach reifer geworden und ist zu einer fairen Disziplin bei großen LANs geworden. Es werden dutzende Mods, Maps, etc. erscheinen und zahlreiche UTler werden auf Home- und auf großen, öffentlichen LANs das tolle Game für viele Jahre zocken, während Battlefield nach spätestens 2 - 3 Monaten in Vergessenheit geraten wird.

Im Endeffekt ist es natürlich Geschmacksache, welches Game man wählt, jedoch musste dies zur Richtigstellung gesagt werden.
 
Wenn DU von einem CS, TO oder SF clans kommst wird dir BF1942 mehr liegen als UT2003.

Habe mir UT2003 auch nur wegen dem editor geholt. Ist zwar ne nette Grafikdemo aber hat einfach nicht die Spannung von BF und auch nicht den genialen Conquest modus.

(Für was für ein Modarbeitest Di eigentlich ?? - Ich mach 2D textures für "SAS - Into the Lions Den")
 
Original erstellt von lordZ
@XyraX

Klar, es ist deine Meinung, aber in manchen Punkten liegst du einfach falsch:

Eigentlich sind nur die Namen der Waffen geblieben, die Ausbalancierung, das Design und auch die Funktionen wurden arg ins Positive verändert. Bei UT wurde ein Nub von einem Profi mit 4 Schüssen aus dem Enforcer getötet, ziellos wurde gewaltige Raketensalven in enge Gänge gefeuert und mit der Shock Rifle wurden Explosionen erzeugt, dass kein Entwischen mehr möglich war.

Nun ist ein viel faireres Gameplay erzwungen worden. Mit der Standard-Wumme muss man schon lange auf Gegner zielen und fast ein ganzes Magazin verheizen um einen Frag landen zu können. Der Energieball der Shock Rifle wurde deutlich gebremst, mit dem Rocket-Launcher muss deutlich besser gezielt werden und die Flächendeckung der Flak-Cannon wurde entschärft!
Redeemer, Bio-Rifle & Co. sind wahrscheinlich nur deshalb geblieben, da das Entfernen dieser Wummen ein anderes UT aus dem Nachfolger gemacht hätte. Nur so war dem Hersteller garantiert, dass sich jedermann sofort zuhause gefühlt hat, obwohl durch die Physik schon einiges an Eingewöhnungszeit nötig war.

Dass man sicherlich was trifft, wenn man in engen Räumen agiert ist nur bei den 1on1 Maps der Fall, wenn man diese zu 16nt zockt ist klar, dass Köpfe rollen...

UT ist einfach reifer geworden und ist zu einer fairen Disziplin bei großen LANs geworden. Es werden dutzende Mods, Maps, etc. erscheinen und zahlreiche UTler werden auf Home- und auf großen, öffentlichen LANs das tolle Game für viele Jahre zocken, während Battlefield nach spätestens 2 - 3 Monaten in Vergessenheit geraten wird.

Im Endeffekt ist es natürlich Geschmacksache, welches Game man wählt, jedoch musste dies zur Richtigstellung gesagt werden.
gut, dieser Kritik kann ich nicht wiedersprechen, die genauen Änderungen von UT zu UT2k3 (außer der besseren Grafik ;-)) kenn ich auch nicht wirklich. Deswegen wollte ich mit meinem Post auch keinem eingefleischten UTler auf den Fuß treten, weil sie "ihr" Game wohl ein wenig besser kenne, als ein Gelegenheits-UT-Zocker wie ich's bin. Ich bin halt nur der Ansicht, dass das Spiel schnell langweilig werden kann (!!), weil es nicht wirklich anspruchsvoll ist.
Von daher denke ich auch, das BF1942 sich lange halten wird, weil es doch ein wenig mehr teamorientierter und vor alledem abwechslungsreicher für den Spieler ist als UT2k3. :stacheln: :)
 
Original erstellt von XyraX
Ich bin halt nur der Ansicht, dass das Spiel schnell langweilig werden kann (!!), weil es nicht wirklich anspruchsvoll ist.
Darauf meine Antwort: DM-Gael, 1 Bot (=Malcom!!!), Godlike, Instagib;
Ist vielleicht für einen Hardcore UTler keine Herausforderung, aber für dich als Gelegenheitszocker sollte es schon anspruchsvoll genug sein!
Original erstellt von XyraX
Von daher denke ich auch, das BF1942 sich lange halten wird, weil es doch ein wenig mehr teamorientierter und vor alledem abwechslungsreicher für den Spieler ist als UT2k3. :stacheln: :)
Ich verstehe nicht, wo bei BF der Abwechslungsreichtum herkommen soll! Man bleibt doch ewig auf den enthaltenen Maps sitzen. Bei solchen Spielen tut sich doch keiner was mit Editoren an. Bei UT2k3 gibts jetzt schon ein paar gute Custom-Maps & Mods!

/edit:
Achja, du hättest vorhin nicht mein ganzes Gelabere zitieren müssen ;)!
 
Zuletzt bearbeitet:
Darauf meine Antwort: DM-Gael, 1 Bot (=Malcom!!!), Godlike, Instagib;
Ist vielleicht für einen Hardcore UTler keine Herausforderung, aber für dich als Gelegenheitszocker sollte es schon anspruchsvoll genug sein!
hmm das will ich garnicht erst wissen, das frustiert mich dann eh nur noch mehr, weil ich ja schon bei dem hohen Tempo im Internet schon wieder kaputt bin, bevor ich überhaupt "grmmml ..., jetzt aber" gesagt habe. :lol:

edit: Möchte mal gerne wissen, wie man das schaffen soll, zumal ja die entscheide Sekunde zählt wo man den Gegner sieht. Ich kann mir das einfach nicht so richtig vorstellen, gerade bei Instagib, weil der Bot ja sofort schießt, wenn er Dich sieht und normalerweiße braucht der Mensch'ne gewisse Reaktionzeit bis er zurückschießt (ist ja wie beim Autofahren)
Ich verstehe nicht, wo bei BF der Abwechslungsreichtum herkommen soll! Man bleibt doch ewig auf den enthaltenen Maps sitzen. Bei solchen Spielen tut sich doch keiner was mit Editoren an. Bei UT2k3 gibts jetzt schon ein paar gute Custom-Maps & Mods!
im Gegensatz zu UT gibt es neben den Handwaffen noch genügend andere Möglichkeiten, seine "Feinde" ein wenig zu quälen ... Flugzeuge, Panzer, etc.
/edit:
Achja, du hättest vorhin nicht mein ganzes Gelabere zitieren müssen ;)!
ist aber einfacher, wenn man nur Stellung nehmen möchte. So weiß der Rest wenigstens auch was ich kritisiere. ;)
 
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