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Was ist AGP Apature size?
- Ersteller MaOaM
- Erstellt am
wei3nicht_T
Commander
- Registriert
- Nov. 2002
- Beiträge
- 2.079
Du hast da schon recht, es ist Shared Memory.
Die Grafikkarte kann sich je nach Einstellung am Arbeitspeicher bedienen und ihn schön voll laden um später die Texturen und andere Sachen schneller übertragen zukönnen.
128Mb ist ein guter Mittelwert .. bei vielen Mobo's kann man nur bis 128Mb gehen -ältere-
Alle Angaben ohne Gewähr !
Die Grafikkarte kann sich je nach Einstellung am Arbeitspeicher bedienen und ihn schön voll laden um später die Texturen und andere Sachen schneller übertragen zukönnen.
128Mb ist ein guter Mittelwert .. bei vielen Mobo's kann man nur bis 128Mb gehen -ältere-
Alle Angaben ohne Gewähr !
- Registriert
- Dez. 2002
- Beiträge
- 1.322
Naja ich hab 64MB Grafikkarten speicher und Nur 256MB RAM, Und der Grafikkarten speicher ist sicherlich vielschneller. also kann ich die AGP Apature size auch auf 2 MB stellen ohne viel Performace zu verlieren, denn im moment bin ich eher mit Photo shop und so beschäftigt.
fitzroy2309
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Nov. 2002
- Beiträge
- 295
Das hat famit nichts zu tun, stell wie oben erwähnt zwischen 64 und 128MB ein.
Das gilt im allg. eh nur für Spiele und da hat man auch mit 256MB genug Reserven.
Das gilt im allg. eh nur für Spiele und da hat man auch mit 256MB genug Reserven.
D
DjDIN0
Gast
Stonecracker20
Lieutenant
- Registriert
- Mai 2002
- Beiträge
- 953
Da hab ich die Faustregel "Nimm die Hälfte des Arbeitsspeichers als AGP Aperture Size". Wenn einer belegen kann dass das nicht ratsam ist dann sagen.
greetz stone
greetz stone
Blutschlumpf
Fleet Admiral
- Registriert
- März 2001
- Beiträge
- 20.050
Original erstellt von Stonecracker20
Da hab ich die Faustregel "Nimm die Hälfte des Arbeitsspeichers als AGP Aperture Size". Wenn einer belegen kann dass das nicht ratsam ist dann sagen.
greetz stone
So hoch kann ich die gar nicht stellen, geht "nur" bis 256 MB
Zumal das eh egal ist, da das der maximale wert ist, den die graka auslagern kann.
Spiele, die 256 MB brauchen, die werden bestimmt sowieso nicht auf ner aktuellen 64MB Karte laufen
D
DjDIN0
Gast
AGP-ApertureSize-Benchmarks
Was bringt AGP 4x oder 256 MB Graphics Aperture Size? - Benchmarks :
http://www.pc-extreme.de/artikel/tuning/agp/agp.htm
Um möglichst aufwendige und fette Texturen welche dann u.Umst. ausgelagert werden müssen zu nehmen finde ich Aquanox ganz ideal - dort zeigen sich auch die grössten Vor/Nachteile :
Quelle : http://www.pc-extreme.de/
Was bringt AGP 4x oder 256 MB Graphics Aperture Size? - Benchmarks :
http://www.pc-extreme.de/artikel/tuning/agp/agp.htm
Um möglichst aufwendige und fette Texturen welche dann u.Umst. ausgelagert werden müssen zu nehmen finde ich Aquanox ganz ideal - dort zeigen sich auch die grössten Vor/Nachteile :
Quelle : http://www.pc-extreme.de/
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