Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue Bilder von C&C: Alarmstufe Rot 3
Mitte Februar hatte Electronic Arts eine Fortsetzung der „Command & Conquer: Alarmstufe Rot“-Serie (/news/software/spiele/strategiespiele/2008/februar/ea_cc_alarmstufe_rot_3/) angekündigt, die zuletzt im Jahr 2001 mit einem Add-On bedacht wurde. Heute sind vier neue Bilder aus der Spielwelt veröffentlicht worden, die Eindrücke von der Atmosphäre und Hinweise auf das Gameplay gewähren. mehr… (/news/2008-03/neue-bilder-von-c-und-c-alarmstufe-rot-3/)
Galdeano
18.03.2008, 23:42
mmmh ich weiß nich was ich davon halten soll....
auf der einen seite luftschiffe ... auf der anderen tesla boote
><
wie kann man das in ein zeitalter bringen ^^ ?!!?!
das spiel könnte gut werden aber leider nicht mit den entwicklern bzw studio :/
Hmm... also die Sache mit den Base auf Wasser erinnert mich irgendwie an Total Annihilation, meiner Meinung nach immernoch ein tierisch gute Titel :)
Naja... vielleicht findet er ja hier neue Konkurrenz, nich aus eigenem Hause (Surpreme Commander)
Bin mal gespannt, zumal ich den taktischen Tiefgang bis jetzt immer etwas dürftig fand bei den C&C Titeln...
Turrican101
18.03.2008, 23:49
Ich mag diese Strategiespiele nichtmehr, seitdem die Kamera immer näher am Geschehen ist, damit man auch ja die ach so tolle Grafik bestaunen kann! :rolleyes
Früher z.b. bei Dune2000 war alles in 2D, aber viel übersichtlicher, da hatte man das meiste direkt im Bild! Hier hat man 3 Gebäude und 2 Fahrzeuge oder so im Bild und alles ist schon voll! :freak
ww2warlord
19.03.2008, 00:03
Naja ein Strategiespiel der C&C Klasse auf Konsolen? Ja muss ja, weil die Konsolenspiele mehr Umsatz erwirtschaften als der kunter bunte PC. Alleine den Shooter Hit Unreal Tournament 3 verkauft sich wie warme Semmeln für die PS3.
Aber wie auch immer - ich finde es gut, dass EA es mal wieder geschafft hat zumindest eine neue Fraktion ins Spielgeschehen des Kalte-Krieg Szenarios zu bringen, obwohl das doch schon fast als unmöglich für EA behauptet werden darf. Und dann auch noch ein Volk, welches der ehemaligen Achsenmacht angehörte. Na mal schauen, ob die Japaner in Red Alert 3 immernoch zum Faschismus stehen oder wie die Aliens abdrehen *g* Lustig wirds bestimt.
FuXxMiTdOpPeLX
19.03.2008, 00:43
Ich dachte es wird eine verbesserte SAGE-Engine genutzt und keine neu entwickelte?
Find ich super, dass die RA-Serie fortgesetzt wird.
Weitere Bilder gibts übrigens bei Gamestar (http://www.gamestar.de/screenshots/53000/cc_alarmstufe_rot_3.html).
@ 22 japp.... soweit ich bis jetzt mitbekommen hab soll ne weiter verbesserte sage engine zum einsatz kommen... nicht wie im artikel beschrieben eine völlig neue...
The_Silent_One
19.03.2008, 00:57
@22:
jap, es wird eine verbesserte sage-engine benutzt. ist ein fehler in der news
katanaseiko
19.03.2008, 01:31
Ich muss dem Author der News doch in einem Punkt widersprechen... Mit dem Mord an Hitler hat Einstein dieses Paralleluniversum geschaffen, in dem sowohl RA als auch die Tiberimkriege stattfinden. NOD entsteht, nachdem Kane die Macht im Sovietblock übernimmt, und die GDI ist eine Nachfolgeorganisation der Alliierten. Das müsste eigentlich durch die zahlreichen Videos in C&C bekannt sein.
Die SAGE-Engine ist ansich recht hübsch, aber irgendwie fehlen da Details... Ich hoffe doch, dass da noch welche dazu kommen. Aus welchem Grund wurde eigentlich nicht die Engine von C&C - Tiberian Sun weiterentwickelt? Die Möglichkeit, das Gelände durch Beschuss zu verändern, hat interessante Strategiemöglichkeiten gegeben...
@repix: Generals ist kein C&C... Es gibt keine Videosequenzen zwischen den Missionen, und auch das Universum, in dem Generals spielt, ist nicht das C&C-Universum. Generals hat den Zusatz C&C nicht verdient!
Lefteous
19.03.2008, 01:42
Ich stimme mit Turrican101 überein. Bei einem Strategispiel braucht man einen guten Überblick. Auch die Perspektive sollte besser mehr von oben oder isometrisch sein.
Starcraft 2 scheint hier glücklicherweise mehr vom alten Teil zu haben, was ich sehr begrüße.
So und jetzt wieder fleißig Red Alert 2 in 2560 x 1600 spielen, wo so manche Karte auf den ganzen Bildschirm passt :-)
Straputsky
19.03.2008, 02:22
Die Story wäre für mich nur zweitrangig. Übersicht, Balancing, Multiplayerfähigkeit, KI (sind die Sammler eigentlich immer noch so doof?) sind für mich wesentlich entscheidender. Ich habe nur die ersten beiden Titel der Command&Conquer Reihe gespielt und dort hat mir der Multiplayer schlussendlich am meisten Spass gemacht.
Von mir aus können sie auch Command&Conquer 1 mit nur einem Grafikpatch wieder rausbringen. Würde mir mehr gefallen als so mancher andere aktuelle Titel.
@ katanaseiko:
Da wäre ich mir nicht so ganz sicher, ich glaub das sind getrennte Paralleluniversen mittlerweile - sicher, in AR tauchen die GDI und Kane auf, und es gibt die Theorie dass die EVA-Einheit aus dem Tiberium Universum zur Ehren von Lieutenant Eva aus dem AR-Universum so genannt wurde, ABER in AR 2 wird kein einziger Bezug mehr hergestellt...
Auch der Konflikt zwischen SU und USA aus AR wird im Tiberium Universum nie wirklich aufgenommen...Ich denke, es war ursprünglich als "ein" Universum konzipiert, ließ sich dann aber nicht mehr halten, und ist deshalb jetzt getrennt.
Zu den Bildern: Die haben noch ganz schön was rausgeholt aus der SAGE-Engine :-) Mal schauen, ob die Ankündigungen passen und es wirklich bis zum Weihnachtsgeschäft erscheint.
Gruß,
[sauba]
setnumbertwo
19.03.2008, 03:30
Irre ich mich oder gibts diese Bilder nicht schon länger?!?! wie können sie dann erst vor kurzem veröffenlicht worden sein... aufjedenfall freu ich mich wahnsinnig auf dieses spiel :-))
Zwirbelkatz
19.03.2008, 05:36
Vllt. finden in diesem Teil mal wieder "Trick-Einheiten" und Commandos ihre Bestimmung. Die sind beim aktuellen Cnc 3 völlig bedeutungslos.
Schiffe werden bestimmt mal wieder Spaß machen :)
Wer über zu geringe Übersichtlichkeit klagt soll mit der Zeit gehen und sich nen 22 oder 24" Widescreen kaufen ;)
Ratchet361
19.03.2008, 06:43
im PCGames stand das AR3 im November rauskommt
cmdSoniq
19.03.2008, 07:34
ja ich vermisse auch mehr und mehr den taktischen tiefgang bei den CnC Teilen bzw Akarmstufe Rot.... seit ich Supreme Commander Kenne kann ich mir nich mehr vorstellen das mir CnC bzw AR noch doll spaß machen wird ^^. grafik ist halt nich alles
Lefteous
19.03.2008, 09:49
Wer über zu geringe Übersichtlichkeit klagt soll mit der Zeit gehen und sich nen 22 oder 24" Widescreen kaufen ;)
Es würde mich sehr wundern, wenn das etwas bringen würde. Bei Spielen in 3D ist es heute üblich, dass die Grafik mit zunehmender Auflösung nur feiner wird, aber es wird nicht mehr vom Spielgeschehen dargestellt. Das ist an sich auch gut so, weil sonst im Multiplayer Besitzer kleinerer Displays stark benachteiligt werden. Das Problem ist die Perspektive und die zu niedrige Distanz zum Geschehen.
Bei Red Alert 2 war es ja noch anders. Da kann man sich mit einem großen Display einem großen Vorteil verschaffen, allerdings nur im Skirmish, übers Internet galt für alle 640x480.
Uepsilon
19.03.2008, 10:12
haltet halt die backen wenn ihr nichts von AR wisst.. die Kirovs (Zeppeline) waren schon in AR2 dabei.. und ich muss sagen, AR2 war damals mein absolutes Lieblingsspiel.. Es hatte einfach einen anderen Charme als die anderen.. Durch dieses "unlogische, nicht wirklichs ins spiel passende" (ala flammenpanzer, kirovs, telekinese) hat es sich ein wenig von den ganzen normalen Strategiespielen abgehoben, die nur auf panzer bauen aus sind.. tja, hatte nicht wirklich was mit AR1 zu tun (bis auf die story)..
Ich hoffe sie können diesen Charme auch bei AR3 einfagen.. Die Grafik spricht ja dafür, ebenso die wenigen Einheiten die man erblicken kann.
BERBERJESUS
19.03.2008, 10:26
"Alarmstufe Rot!"
- Der Hype geht schon wieder los! ;-)
Falls sich dieses C&C vom Gameplay her
genau in die Serie seiner Vorgänger einreihen sollte,
dann erscheint in meinen Augen mal wieder ein völlig
uninteressantes Spiel mit aufgepeppelter Optik.
Wow wie beeindruckend...
Tut mir leid - ich habe bei der ganzen bisherigen Reihe
schlichtweg den Faktor "Anspruch" schmerzlichst vermisst.
:mussweg
bevor jetzt gleich das hier mit mir passiert -> :stock
(das hier ist lediglich meine individuelle, wohlbegründete Meinung
- es ist also überhaupt nicht erforderlich die Keule auszupacken...)
Lefteous
19.03.2008, 11:02
Das tolle an Red Alert 2 war halt, dass man in jeder Sekunde mit einer gezielten fiesen Aktion das Spiel wenden konnte, den Gegner trotz großer Überlegenheit in den Schwirtkasten nehmen konnte. Bei anderen Spielen reicht oftmals schnell viel bauen.
flammenpanzer
Die gab es in Red Alert 2 ganz sicher nicht.
Teslaboote stelle ich mir toll vor. Das ist ja wie ein Stromschlag. Wenn die ins Wasser feuern, dann wirkt das für die Infanterie wie ein Fön in der Badewanne ;-)
lordEder
19.03.2008, 12:10
Naja bin ich mal gespannt wie das wird.
Was mich an den letzten Teilen am meisten gestört hat ist das gleichzeitige Bauen von Einheiten, in den Ur-C&C spielen hat man noch überlegen müssen wie man es taktisch am besten angeht, jetzt geht es, zumindest was Multiplayer angeht, nur mehr darum möglichst schnell möglichst viele Einheiten zu spammen.
Mit Strategie hat das nicht mehr allzuviel zu tun ...
Lefteous
19.03.2008, 13:37
Die Idee mit der Parallelität in Red Alert 2, bei dem man Gebäude verschiedener Art gleichzeitig bauen konnte und das damit verbundene Tab-System war eigentlich eine gute Idee.
Die Macher von Tiberium Wars haben es aber echt pervertiert mit den Sub-Tabs. Das zählt dann echt nur noch Masse statt klasse.
Das ist halt leider der Unterschied zwischen Westwood und EA. Ich fürchte leider das wird nichts mit Red Alert 3.
Unglaublich wie man nur so an Ideenlosigkeit leiden kann wie EA. Das größte Buget der Spieleindustrie und dann so was.
Es ist einfach nur schwach was EA versucht der C&C Community unter zu schieben. Nehmt oder sterbt, dass ist hier die Divise. Ob man dabei einen zufriedenen Kunden zurück lässt ist EA dann eher gleichgültig. Man ist ja noch in genug anderen Segmenten Marktfürher und der Spieler kommt im Regelfall an EA sowieso nicht vorbei, ob mit C&C oder anderen Titeln. "Unverschämtheit".
Keine neue Engine, keine neuen Ideen und keine Einsicht in Punkten, die die Community schon seit Jahren anprangert... in meinen Augen hatt EA für diese Frechheit einen Boykott verdient.
Versteht mich bitte nicht falsch, ich bin immer Fan von C&C gewesen, aber wenn ich beschissen werden möchte ich wenigstens, dass man sich Mühe gibt dabei.
Grüße Tyrus
Ephitous
19.03.2008, 17:15
Ich würds mal richtig gut finden wenn so ein Strategiespiel richtige Größenverhältnisse hät... wenn man mal richtig darauf achtet, ists schon lustig.
und mehr übersicht, einfsach nicht mehr dieses ausgelutschte feeling, das ist schon ewig alt.... so wird das glaub ich nichts, wenn nichts wirklich neues dabei ist
Hm, da hat sich grafisch einiges getan, ist klar.
Ich mag diese Strategiespiele nichtmehr, seitdem die Kamera immer näher am Geschehen ist, damit man auch ja die ach so tolle Grafik bestaunen kann!
Ja, aber das ist ja nicht bei allen Strategiespielen so. Alarmstufe Rot 3 wird sicherlich ne Zoomfunktion ähnlich wie Supreme Commander oder World in Conflict haben, so dass man zum Grafikgenuss nah ins Geschehen reinzoomen kann und für die Übersichtlichkeit weit rauszoomen kann.
Lefteous
19.03.2008, 20:13
wenn es ein REMAKE des MAD-Panzers gäbe ... würd mich mal interessieren wer den noch kennt. Das war meine lieblings Einheit aus dem (ich glaube) ersten RA-Teil :-p
Ja klar der war doch bei der Mission-CD mit an Board, glaube Aftermath hieß die. So mit grünem Hintergrund und so.
Zoomfunktion
Was würde ich dafür geben? Kann man eigentlich in einem Forum wünsche an EA herantragen?
engelharz
19.03.2008, 22:40
Also die Übersicht im Spiel behalten ist schon wichtig, deshalb meine ich man sollte mehr "zoom out" haben, bei tiberium wars fand ich das zu wenig. Sonst von den Bildern her find ich das ganz nett, wäre auch eher dafür, dass die Grafik mehr nach Generals aussieht wie Tiberium Wars, mit dem ich mich einfach nicht anfreunden kann, auch vielleicht deshalb, weil das Spiel bei mir nicht in allen Details ruckelfrei lief, aber der komische Nebel und die Sonnenstrahlen waren irgendwie nervig. Am Besten wäre es wie bei Alarmstufe Rot 2, dort wo man war bleibt die Karte aufgedeckt, und der Rest bleibt schwarz. Ich wünsche mir dass es wieder einen Button gibt mit Wegpunkte vergeben sowie alle gleichen Einheiten auf der Karte auswählen.
Das mit den mehreren Gebäuden auf einmal bauen, finde ich eher nicht gut, weil dann alles auf Geschwindigkeit ausgelegt wird/ist. Bei verschiedenen Waffenfabriken und Kasernen find ichs zwar ok wenn man hier mehrere Einheiten auf einmal bauen kann.
Tarnpanzer Mirage wären auch ne nette Idee, oder vergleichbares. Spione auf jeden Fall auch.
Außerdem ein Fahrzeug wie z.B. das IBF in das man verschiedene Typen reinschicken kann und sich dieses dann "verwandelt" sollte meiner Meinung nach auch nicht fehlen.
Die Story sollte ca. so wie in RA2 sein, mit Videos zwischen den Sequenzen und nicht zu vergessen nach jeder Mission die vorgeschriebene und die eigene Zeit im Vergleich mit kleinem Kommentar, das wäre genial.
Richtige Videos also keine computer-animierten wären für mich auch ein großer pluspunkt.
Naja man wird sehen, auf jeden wird der Titel wieder gekauft.
mfg
Stefan
Also die Übersicht im Spiel behalten ist schon wichtig
Bei mir ist es bei Strategiespielen das A und O. Ich habe mich damals nur aufgrund der Unübersichtlichkeit gegen den Kauf von C&C Generals entschieden. C&C Tibirium Wars hab ich deswegen auch nicht gekauft.
Naja, die Konkurenz ist gross und man muss nicht bei C&C bleiben. Sollte also auch im Interesse von Westwood liegen sich an anderen Strategiespielen hinsichtlich der Übersichtlichkeit ein Beispiel zu nehmen.
Ich befürchte auch, dass EA die C&C-Reihe mit zuvielen "Features", Einheiten und "supertollem Zeug" überläd.
Also C&C war das erste PC Spiel was ich richtig gespielt habe, Red Altert 2 habe ich sehr lange und viel gespielt und es war einfach geil :) Die Screenshots sehen in meinem Augen vielversprechend aus, wenn es dem Vorgänger in Sachen Gameplay ähnelt könnte es sehr gut werden. Sachen wie Tiberium Wars, Generals und alles andere was nach Red Alter 2 rausgekommen ist habe ich zwar auch gespielt, aber es hatte nicht dieses "Command & Conquer"-Feeling ;) Keine Ahnung wie ich das beschreiben soll. Werde Red Altert 2 auf jeden Fall testen :)