PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Guild Wars 2 [Sammelthread]



Seiten : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

griebe
23.08.2008, 13:41
Hi, wie die Überschrift schon sagt, wollte ich mal fragen ob jemand wann genau
Guild Wars 2 rauskommen soll...
Warte schon ganz gespannt...

Einfach mal eure Infos posten bitte, danke.

Andy4
23.08.2008, 13:50
Der Termin dafür ist noch nicht bekannt und es wurde auch noch nichts auf der GC darüber gesagt. So Leid es mir tut.

Gruß Andy

regression
24.08.2008, 12:27
Es gibt viele Spekulationen, wobei davon aber nichts offiziell ist und für richtig gehalten werden kann.
Viele haben gehofft, dass die (Closed?) Beta noch 2008 starten soll. Nach dem momentanen Stand der Dinge sieht es aber für mich nicht danach aus. Seit Monaten keine neuen Infos, auf der GC nichts über das Spiel, da heißt es wohl nur: Durchhalten, warten und sich die Zeit bis 2009 anderweilig vertreiben. :/

Franky90
24.08.2008, 16:56
nein, selbst die closed soll erst anfang/mitte 2009 starten.
es wird sicher nicht vor 2010 released

Chill187
26.08.2008, 11:41
naja, sicher weiss das keiner. mich persönlich wunderts aber schon das so lange nichts neues gemeldet wurde. ich meine als das letzte add-on kam, wurde grossartig erzählt das man gewisse dinge aus gw in gw2 mitnehmen kann usw. und danach gab es keine einzige news mehr. is schon komisch, vielleicht wird ja alles geheim gehalten und dann mit einem paukenschlag veröffentlicht, zumindest hoffe ich das...

BOBderBAGGER
26.08.2008, 11:44
ich denke nc soft konzentriert sicher erst mal auf aion und danach gehts erst mit gw2 weiter.

Franky90
26.08.2008, 12:21
ncsoft ist aber nicht der entwickler, sondern arenanet;)

BOBderBAGGER
26.08.2008, 12:31
nunja aber areanet gehört NC Soft ;)

Franky90
26.08.2008, 17:03
weiß ich nicht genau..

ich weiß aber, dass arenanet wie bekloppt an gw2 werkelt;) die haben nix am hut mit aion

Hanni2k
26.08.2008, 21:47
arena net is doch nur der Enwticklert und NCSoft vertreibt die games. Trotzdem wurde ArenaNet von NCsoft gekauft.

feuerfuchs
26.08.2008, 22:03
Ich warte auch schon gespannt auf GW2.
Selbst öffentliche Betas wird es wenn überhaupt erst kurz vor Release geben.
Ich fnde es schade, dass zu GC nichts bekannt gegeben wird.

Hoschmeister
03.09.2008, 21:13
Das Spiel soll doch im 2 Quartal 2009 kommen oder net???

Hanni2k
07.09.2008, 16:48
glaub ich nich dran, vieleicht ne beta? sind dafür relative wenig infos vorhanden fidn ich.

NecroidRay
07.09.2008, 19:47
Die sollen sich mal beeilen ;O
Ich würde nämlich gern wissen wie das da alles so ist x)
Denn ich weiß nicht genau ob ich es mir überhaupt hole.. aber ich hoffe es wird die Elemente aus Guild Wars schon behalten.. denn ansonsten Au revoir Guild wars 2 xD
naja.. die eher WoW spielen wollen werden sich wahrscheinlich Guild wars 2 anschaffen..
Da GW2 sehr viel aus WoW übernehmen will und das finde ich schade.. ;(

Hanni2k
07.09.2008, 20:03
jep, wenn zuviel wow in gw2 drin is werd ichs mir auch net holen

@rne
07.09.2008, 20:34
Ich glaube auf wartower oder so ein interview gelesen zu haben mit einem entwickler. Klang so, als ob auch das Levelsystem Wow alle ehre macht. ne danke, dann wird das spiel nicht gekauft.

Technocrat
08.09.2008, 10:42
Da GW2 sehr viel aus WoW übernehmen will und das finde ich schade.. ;(

Warum? Von Blizzard lernen heißt siegen lernen, und WoW mit GW Graphik wird bestimmt ein Hammer - wenn bloß bei GW die Vollinstanziierung abgeschafft wird, die hat schon AoC umgebracht.

Jaytie
24.11.2008, 16:05
Hier ist zwar schon länger nichts mehr geschrieben worden aber ich steig mal mit ein, kann das Release auch kaum noch abwarten ^^. ich hoff ja immernoch, dass es zumindest anfang bist mitte 09 released wird aber ich glaub da stehen die chancen eher schlecht ...

mfg

(ps: würd sagen wir machen den thread hier zum offiziellen "gw2 release thread" :P )

marex76
24.11.2008, 16:19
Warte auch schon sehr sehnsüchtig darauf. Nach dem WAR-Disaster
hab ich GW1 erst wieder schätzen gelernt und sofort bemerkt, was mir
in WAR gefehlt hat.

Für die Vornörgler: Obs WOW-ähnlich wird oder nicht, mir schnuppe! Es
ist Guild Wars... und eine offenere Welt, mehrere Rassen und Völker
zur Auswahl etc, was kann da falsch dran sein?
Immer dieses genörgel das sich ja nichts verändern darf :rolleyes
Ich meine, dann können wir auch wieder die Steinkeulen auspacken
und unsere Weiber an den Haaren in die Höhle zerren :freak


mfg

Jaytie
24.11.2008, 17:39
seh ich auch so, außerdem ist nach deren aussagen schon bekannt dass es sicher kein wow klon wird wenn das so viele fürchten.


mehrere Rassen und Völker
zur Auswahl etc, was kann da falsch dran sein?

yop ^^ war übrigens sehr erleichtert als bekannt gemacht wurde dass menschen auch wieder spielbar sein werden, das will ich seit Gw1 nicht mehr missen :P

Litlle-Bird
24.11.2008, 18:22
Passt zwar nicht hier rein aber ich frage trotzdem mal:
Was ist der Unterschied zwischer der Guild Wars Factions 2008 Edition und der normalen Version?
Factions 2008 (http://www.amazon.de/gp/product/B001FQIIQ6/ref=s9sdps_c8_63_at1-rfc_g1-frt_p_si1?pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=15ZWEVCSWRCCDSY0KMG1&pf_rd_t=101&pf_rd_p=463375173&pf_rd_i=301128)

Normale Factions Edition (http://www.amazon.de/NCsoft-Europe-Guild-Wars-Factions/dp/B000E8NP7I/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1227547289&sr=8-1)

marex76
24.11.2008, 18:28
Die 2008 kostet nur noch knapp 20 eus u hat dafür keine
tollen bunten Poster u Booklets zum Inhalt. Imho brauchst
du eh nur den Code, wenn du schon eine GW-Kampagne
besitzt. Die DVD ist also nicht zwingend notwwendig!


mfg

Cezka
09.12.2008, 21:23
Wartet Lieber auf Guild Wars 2, rentiert sich jetzt nicht mehr GW 1 zu kaufen, in den älteren Regionen "Prophecies" etc, ist nicht mehr viel Los und in einem Jahr c.a kommt GW 2 raus, da werden so oder so die meisten von GW 1 auf GW 2 umsteigen.

Litlle-Bird
12.12.2008, 11:47
Also ich finde in Guild Wars is eigentlich überall noch was los :)

Jaytie
12.12.2008, 13:12
Die aktivität in gw1 is absolut in ordung. ich spiele bis gw2 jetz erst recht gw1... schön alles rein in die halle der monumente :)

mfg

TurnIP
19.12.2008, 08:00
Ich bin schon sehr gespannt auf Guild Wars 2.

Erst recht, weil ich ne Zeit lang ein richtiger Fan von Guild Wars war...

Ok wenn man alles soweit durch hat, wird es zwar ein wenig langweiliger
aber bei welchen Spiel ist es nicht und hier und da findet man
ja doch noch was zu machen.

Es ist auf jedenfall ein mehr als solides Spiel und macht ne Zeit
lang richtig Fun.

bttn
19.12.2008, 11:40
2010 :) :)

Teodulf
22.12.2008, 17:44
2010 :) :)
Kommt GW2 2010???
Wenn das so wäre, dann wäre das ja noch ne gute Weile hin, aber das zeigt auch dass sie sich intensiv mit der Entwicklung beschäftigen^^

mfg
Tedluf

Litlle-Bird
23.12.2008, 16:43
Ist zwar schon ein paar Monate alt aber trotzdem ein paar sachen zu GW2
KLICK MICH :) (http://www.pcgames.de/aid,650247/&page=1)

Cezka
03.01.2009, 14:13
Wenn mann alles durch hat, PVE mäßig, könnte man den Spielspaß wieder mit PVP erlangen, das Problem ist, das die meisten dort richtige Freaks sind und wirklich kein Leben haben.

Bestes Beispiel leute ab r9...

War mal ne Zeitlang so auf dem PVP Trip, die Leute dort haben mir gereicht, mann musste jeden Tag ne Entschuldigung im Forum schreiben, wenn man abends nicht erscheinen konnte, war schlimmer als in der Schule :rolleyes

cob
04.01.2009, 13:26
ist in vielen games so :)
wenn man auf hohen niveau spielt
ist es eben schwer kurzfristig ersatz für leute zu finden die ausfallen ^^

Nightmare85
15.02.2009, 01:01
Guild Wars 2 wurde auf 2010 - 2011 verschoben:

NCsoft saw increased sales but a 40 percent drop in profit this past year. Fallout from that includes the company's announcement that Guild Wars 2 won't arrive until 2010-2011.
http://www.n4g.com/pc/News-278207.aspx

Grüße

hiccups
17.02.2009, 11:43
Ich freu mich auch tierisch auf GW2. Da ich weiß das Arena Net das Spiel sehr gut programmieren will, gehe ich mal von einer BETA Ende 2010 und dann die Vollversion Mitte 2011 aus.

Chill187
18.02.2009, 11:03
ja, das mit 2010 2011 konnte man auch grad bei gbase.ch lesen...
schade, hab eigendlich viel früher damit gerechnet.

Nikla
19.02.2009, 15:38
Ob ich 2011 noch Gw zocke ? Wollte eigentlich bis zum Erscheinungstermin durchzocken, aber 2011 ... Weiß nicht. Freu mich Trotzdem ;)

regression
16.08.2009, 10:43
Hey, vielleicht interessiert es ja jemanden. Ist zwar schon 4 Tage alt, aber was solls :)
Ich für meinen Teil hoffe, dass wir endlich etwas zu sehen bekommen.



onlinewelten.com sagt:
Gerüchteküche: USK testet Guild Wars 2 Trailer für die GamesCom
Auf der Webseite der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) findet sich ein Eintrag, der darauf hindeutet, dass es einen Guild Wars 2 Trailer auf der GameCom zu sehen gibt.

(Alles lesen (http://gw2.onlinewelten.com/news,id175,geruechtekueche_usk_testet_guild_wars_2_trailer_gamescom.html))

NutsGul
17.08.2009, 14:58
Das wird auch langsam mal Zeit, es gab doch schon 1 1/2 - 2 Jahre nichts neues mehr über das Spiel zu hören. Wenn Aion Released ist werden die Infos hoffentlcih deutlich mehr.

GrimTar
18.08.2009, 00:49
Es scheint endlich loszugehen! Ich denke wir werden definitiv etwas auf der Gamecom sehen :)

Ein kleines Schmankerl: http://www.guildwars2.com

Last euch das Logo auf der Zunge zergehen xD

Mfg

GrimTar

Da jetzt bald die ersten Informationen kommen werden, wie wärs wenn das hier der Sammelthread wird? Also umbenennen

regression
18.08.2009, 06:58
Na endlich, es ist etwas passiert! Auch wenn es nur ein animiertes Logo ist und keine wirkliche Seite, immerhin. Bei so einem genialen Logo ist die Vorfreude auf die echte Seite, zumindest bei mir, riesig. :D
Und für einen Sammelthread wäre ich auch.

Mezzi
18.08.2009, 11:07
Wenigstens schonmal ein Logo :D

IceTeaMan
18.08.2009, 11:21
Eig. kann man sich die wartezeit auf GW2 ja gut mit Aion verteiben. Von dem her sollen sich die Jungs von Anet ruhig Zeit lassen und was vernüftiges auf die Beine stellen :D

regression
19.08.2009, 11:23
Schon seit gestern abend gibt es etwas neues:
-> 22 Sek. - Teaser auf den Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=zjmcwrF7Fhk)

Man, die haben es wirklich drauf, die Leute zappeln zu lassen. Ich bin ja mal sowas von gespannt auf den Trailer :D

GrimTar
19.08.2009, 13:08
Morgen um 12 Uhr ist Premiere! :D

regression
20.08.2009, 12:30
Hier gibts den Trailer, auch in FullHD:
http://guildwars2.com/de/

NutsGul
20.08.2009, 14:24
Der Trailer ist wirklich schön gemacht und macht lust auf mehr, das beste war das es sogar ingame szenen zu sehen waren. Das Spiel scheint die gleiche Engine zu haben wie der erste Teil nur das diese deutlich aufgehübscht wurde.

Jetzt bleibt nur zu hoffen das wir öfter neues Material zu gesicht bekommen udn das das Spiel nicht mehr so lange auf sich warten lässt.

Mezzi
20.08.2009, 14:27
Jo, der Trailer ist echt nicht schlecht! Freu mich auf mehr ...

bttn
22.08.2009, 16:36
Leider wird GW2 wie der 1- Teil komplett instanziert sein.
Damit ist das für mich schon mal nix. Ich hab keine Lust, ein MMO im Singleplayer bis ins Endgame zu spielen.
Eine nette Idee für damals, aber kein Grund, sich an den Rechner zu setzen.

regression
22.08.2009, 17:57
Leider wird GW2 wie der 1- Teil komplett instanziert sein.

Da scheinst du falsch informiert zu sein. GW2 ist eine offene Welt, genau wie alle anderen MMOs. Instanzen kommen, wie sonst auch, in Dungeons etc. zum Einsatz.

bttn
23.08.2009, 10:32
Mhm, nö. Der letzte Stand war, dass die "offene Welt" für jeden instanziert wird.
Wenn ich viel Langeweile haben sollte, such ich die Quelle. War auf einer der letzten Messen..
Leider :(

Dieselpark
23.08.2009, 16:35
Dann würde ich dir mal eine der neuen FAQ's empfehlen. GW 2
sollte von Anfang an nicht mehr instanziert sein, und daran
hat sich bis heute auch nichts geändert ;)

Quelle : http://www.guildwars2.com/de/faq/#six



Wird Guild Wars 2 ein MMO?----Ja. Guild Wars 2 bietet eine persistente Massen-Online-Welt.



mfg

bttn
23.08.2009, 22:33
Abwarten. Sie haben es damit begründet, dass sie genau wie in GW bewusst möchten, dass jeder Spieler das MMO auch solo bis ans "Ende" spielen kann. Finde ich persönlich eine dumme Idee, aber ich saug mir solche Hiopsbotschaften nicht ausn Fingern :)
Persistent ist ein unheimlich dehnbarer Begriff genau wie "awesome" und in exakt DEM FAQ steht definitiv nichts konkretes.
Schön schwammig gehalten und das Beste ist ja: es stellt keine Verpflichtung der Entwickler dar, sich daran halten zu müssen. Wie unfair, was? *g*

Dieselpark
24.08.2009, 00:21
wie in GW bewusst möchten, dass jeder Spieler das MMO auch solo bis ans "Ende" spielen kann

Damit ist aber gemeint, das man wieder NPC-Begleiter einführen wird, den man
als Unterstützung mitnehmen kann. Es sollen zwar nicht mehr 3-4 sein, aber ein
Begleiter, den man ein u ausladen kann! Ich finde sowas auch eher sinvoller; wie
oft habe ich es in anderen MMO's gesehen, das man nicht weiterkommt, weil man
keine Gruppe findet, und wenn man mal "Glück" hat, dann solche die alles ver-
masseln :rolleyes

Es wurde offiziell mehrmals bestätigt, das man Mitspieler überall draussen in der
Spielwelt antreffen kann und eben nicht mehr nur in Städten oder Aussenposten!

Quelle: http://www.wartower.de/artikel/artikel.php?id=437

Also ich weiss nicht was daran schwammig ist? Man kann natürlich so
schwarz sehen wie man möchte aber das ist doch das kleinste Problem
das so zu gestalten. Wenns nach deiner Vermutung ginge, hätte man
doch GW 2 erst garnicht entwickeln müssen u gleich beim ersten Teil
bleiben u neue Addons nachschieben können. Und hüpfen u Co
würde mich persönlich nicht extra zu einem neuen Spiel bewegen!

Nichtsdestotrotz möchte ich hier keinen überreden! Wer mit dem Spiel nichts
anzufangen weiss und/oder nicht daran glaubt, das es anders als GW 1
werden wird, lässt eben die Finger davon!

Der MMO-Markt ist eh satt, viele wollen nur noch Innovationen, was ganz neues
und was ganz anderes als bisher. Ich denke das auch GW 2 das nicht bieten,
sondern einfach nur ein ausgereiftes Spiel, das seine Fans finden wird!

Ich kenne deine Posts über MMO's, habe hier immer fleissig mitgelesen ;-)... aber
grade deshalb glaube ich nicht das GW 2 was für dich sein wird... ist nicht böse
gemeint. ;-)


mfg

mfg

bttn
24.08.2009, 10:53
Ich denke, wir alle warten auf einen neuen Stern am MMO-Himmel, aber es muss einfach richtig zu überzeugen wissen und das in allen Bereichen. Bisher gibt es zu GW2 einfach nix handfestes, aber ich habe immer ein Auge drauf :)
Ich wäre gern bei WAR geblieben, doch a) ist mit 7FPS kein Raid lustig und b) fehlte massiv Kontent bzw.Abwechselung zum PvP-Set. Irgendwann hat auch der eifrigste PvPler mal Lust auf etwas anderes. Ich bin sehr anspruchsvoll, was den Tiefgang eines MMOS angeht und da es bisher nix neues gab, habe ich mal schnell seit Anfang 2009 11 Bücher ausgelesen. Da hab ich eine gute Story und immer Spaß :)

Tabula Rasa war eines der MMOs, die ich vermissen werde. Die Beta war grandios, doch es fehlte bei Relase so vieles, das sie baden gingen.
GW2 wird für viele interessant sein, da schon die Abogebühren entfallen. Und da ich beruflich auch stärker eingespannt sein werde, bin ich mehr als nur gespannt, wie sie es umsetzen werden. Allerdings fürchte ich, kommt Bioware früher an den Start mit SW-KOTOR Online.

Amd _ Freak
01.09.2009, 21:30
naja
kenn mich bei GW gut aus...
Also sie sind nicht sicher!
aber es heißt: juli 2010 - jänner 2011

Khaosprinz
03.09.2009, 14:56
Aha, Quelle?
Oder berufst du dich darauf, dass du dich in GW gut auskennst?

Jaytie
05.09.2009, 18:25
naja
kenn mich bei GW gut aus...
Also sie sind nicht sicher!
aber es heißt: juli 2010 - jänner 2011

Naja das is die allgemein bekannte Version im schlimmsten Fall denk ich Mitte 2011

idle hands
09.09.2009, 00:21
ich glaube 1.Quartal 2011
die beta gibts winter 2010

bttn
09.09.2009, 11:40
Bei der grafischen Qualität vermute ich eines:
- Release Ende 2011
- neuer Rechner erforderlich, 2 Generationen weiter. :)

Einen Quad werde ich mir noch immer nicht kaufen wegen mangelnden Supports in Games, aber einen DualCore mit 4Ghz neueren Modells sollte es wohl sein. Am Ende des Trailer bekommt man den Mund nicht mehr zu. Das sieht genial aus. Unglaublich :)

The_1st_Knight
14.09.2009, 10:11
Einen Quad werde ich mir noch immer nicht kaufen wegen mangelnden Supports in Games

Hö? Werden doch immer mehr. Und gerade neue Spiele unterstützen das doch schon. Sogar WoW kann mit QuadCores umgehen. Und woher nimmst du die 4GHz? Dir ist schon aufgefallen, dass das GHz-Wettrüsten mit der Netburst-Architektur (P4) beerdigt wurde oder? Neue Generationen kommen selten mit immer höheren Taktraten daher, sondern mit einer effizienteren Architektur. Abgesehen davon ist die GPU nach wie vor Träger der Hauptlast bei grafisch anspruchsvollen Spielen. Aber da mache ich mir keine Sorgen, nach der Vorhersage der Leistungsentwicklung bei den GPUs.

GW2 werde ich auch mal im Auge behalten. Sollte das Release wirklich erst Mitte 2011 sein, so wäre es doch ein toller Um-/Ausstieg von WoW:Cataclysm. Viel länger wird sich auch ein WoW nicht mehr halten können.
Der größte Nachteil von GW1 war imho die fast komplett instanzierte Welt. Aber woher die riesigen Server farmen nehmen, wenn man keine regelmäßigen Einnahmen hat?

Dieselpark
14.09.2009, 16:35
Das neue Rechner gebraucht werden, glaube ich nicht so recht. Hat
A-Net doch extra betont, das GW2 wie auch sein Vorgänger auch
wieder auf älteren Systemen laufen soll. Und GW1 ist schon sehr
sauber programmiert, glaube nicht das sie das jetzt beim 2ten
Teil vermasseln!

Ausserdem soll eine neue Technologie in die Engine integriert werden,
die nur das berechnet, was auf dem Monitor zu sehen ist. Das soll
dann Ressourcenschonend sein.

Gelesen hier:

http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=599139&highlight=Arenanet+einkaufstour


mfg

bttn
14.09.2009, 18:01
Hö? Werden doch immer mehr. Und gerade neue Spiele unterstützen das doch schon.

Laut PCGamesHardware und Computerbase hat der e8400 in der Summe noch immer die bessere Gameperformance. Dabei gehen die Tester vom Standard Takt aus, aber meist rennen die DualCores ja mit 4ghz und mehr.
Der Aufpreis für die Hand voll Spiele, wo im Taskmanager die anderen Cores angezeigt werden, rechnet sich für den Gamer NOCH nicht.


Nur weil 4 Cores arbeiten heisst das ja nicht, dass sie optimal arbeiten und das schneller machen als die DualCores. So wars oft. Ausnahmen gibts, siehe Far Cry 2.
Aber wer spielt das schon? 1x durch und weg :)

fynn101
17.10.2009, 18:29
So, also erstmal freue ich mich auch schon tierisch auf gw2^^

Also das ist für mich hier kein "Höchstgebot Basar" xD Jetzt ist die Realse schon ende 2011 :D
Damit jetzt keiner sagt "Ne ich denke eher GW2 kommt so gegen Anfang 2012/2013" sage ich jetzt mal : GW2 wird vor 2020 erscheinen ! Alles andere sind nur Spekulationen und Gerüchte.

Mfg :

fynn101

Jaytie
17.10.2009, 18:54
Dann freut man sich wenigstens wenns früher kommt :-P

Tw!Nk
18.10.2009, 19:41
hab noch genug mit gw1 zu tun, aber schätze:
open beta: sommer 2010
full release: herbst-winter 2010

mein genauer termin vom full release ist : 27. September 2010

Rule2k
18.10.2009, 21:08
Der Trailer ist an manchen Stellen wirklich nostalgisch, vor allem in der Eislandschaft ;).
Ich hoffe die verschandeln das Spiel nicht so, wie sie es nach und nach mit den zich Addons zum 1. Teil gemacht haben.

Dieselpark
19.10.2009, 10:37
Ich hoffe die verschandeln das Spiel nicht so, wie sie es nach und nach mit den zich Addons zum 1. Teil gemacht haben.

Welche zich Addons :confused

Ich kenne nur 3 Hauptkampagnen u ein Addon. Und verschandelt sind die
keineswegs wie ich finde. Jeder hat wohl seine eigenen Ansichten, aber
verschandelt sind ganz andere Spiele (WAR zb)

Rule2k
19.10.2009, 16:44
nicht in PvE hinsicht, sondern im PvP, bietet das Spiel kein gescheites Balancing mehr, seit dem es so viele Fähigkeiten gibt.
Die erste Zeit habe ich nur PvE gezoggt wohin gegen ich dann nach ca. 5 monaten sehr aktiv im PvP wurde und auch mit guten Gilden zusammen gezoggt habe. Nach und nach waren alle Addons (oder Standalone-Addons ..wie du es auch immer nennen willst -.- ) erschienen. Gleichzeitig gingen dann auch die meisten Spieler, die am PvP gefesselt waren, weil es dort nur noch Imba-Builds gab... Erst gingen die guten Spieler, die den PvP-Teil noch wert schätzten und dann wurde es allgemein sehr ruhig im PvP....

Wenn man heute mal im AdH, 4v4 oder GvG rein schaut, merkt man sehr deutlich, dass dort nicht mehr so viel los ist wie zu Anfangszeiten. im 4v4 und AdH ist z.B. so gut wie nix mehr los.
GvG hällt sich durch das Rankingsystem noch übers Wasser. Wobei das Rankingsystem, durch das Freeze-System, auch ziemlich verschandelt wurde. Ne richtige Challenge findest du bei GW im PvP definitive nicht mehr !!

Deßhalb bin ich auch der Meinung, dass man Guild Wars 1 nur an fangen sollte, wenn du hauptsächlich am PvE interessiert bist, dann dieser Bereich ist glücklicherweise vom Balancing überwiegend unabhängig und zeigt noch ne gewisse Qualität auf.
Und weil ich gerne gegen andere Spieler zogge, hoffe ich das GW 2 nicht den gleichen Weg gehen wird, wie es bei GW 1 ergangen ist.

NutsGul
11.11.2009, 11:37
Wie auf Krawall.de (http://www.krawall.de/web/Guild_Wars_2/news/id,52149/?s=K95362b4e123654920576d02bd33d03f1) zu lesen ist wird
Guild Wars 2 2011 veröffentlicht. Das ist zwar alles noch sehr wage, aber immerhin mehr als man davor wusste.;)

Jaytie
12.11.2009, 18:17
yup, Beta(s) sollen aber schon 2010 starten!

rckNR
13.11.2009, 14:20
Ohmann ich hoffe D3 und GW2 fallen nicht ins selbe Quartal :D

Jaytie
13.11.2009, 14:23
Ohmann ich hoffe D3 und GW2 fallen nicht ins selbe Quartal :D

nun bei D3 könnte es noch länger dauern, man sprach von "in den nächsten Jahren" :p

Dieselpark
06.12.2009, 01:22
So hier mal ein neuer Trailer von GW 2, der die Rassen in
ingame-Aktionen vorstellt:

http://www.guildwars2.com/de/

Sieht schon mal nicht schlecht aus :)


mfg

Jaytie
02.05.2010, 15:07
der Elementarmagier wurde genauer vorgestellt langsam nimmt das alles Formen an! *freu*

http://www.guildwars2.com/de/the-game/professions/elementalist/

bttn
02.05.2010, 16:44
Wann startet die CB, Ende 2011 oder?

Jaytie
02.05.2010, 17:54
Ende 2011?? oO so spät? dachte die Closed Beta startet ende 2010 und Release dann irgendwann 2011

Kevz
02.05.2010, 18:19
Von der Grafik und den Trailer sieht das Spiel echt total klasse aus !! Bin mal gespannt, was es Kosten wird.. wobei ich schon ein totaler Fan von GW 1 war. :))

Jaytie
03.05.2010, 20:44
keine monatlichen Kosten, das is schon edel

ExtremeandCrazy
04.05.2010, 00:36
wenns ohne kosten echt rauskommen würde...dann wäre es das 1. game was bei mir direkt aufm lappi sein platz finden würde...man kann aber nur spekulieren, dass es in GW I nicht so war...wäre geil wenns so dann kommen würde

ReReform
04.05.2010, 01:31
wenns ohne kosten echt rauskommen würde

Nun zum besseren Verständnis: das Spiel selbst ist nicht völlig kostenlos. Ein fünfziger wird im Laden
schon fällig sein, denke ich. Der normale Vollpreis von Spielen halt. Es erhebt eben nur keine monatl.
Abokosten.


man kann aber nur spekulieren, dass es in GW I nicht so war

Den Satz versteh ich jetzt nicht so ganz ^^

mfg

ExtremeandCrazy
04.05.2010, 01:43
iich meinte auch de monatskosten ein 4free-play soll es auf keinen fall werden un selbst der fuffi ist dafür angemessen...meines erachtens war doch GW I mit monatskosten verbunden, denn ich habe es nur als trial gezockt

ReReform
04.05.2010, 02:13
@ BoehseOnkelzVCT

Nein GW1 war/ist auch ohne monatl. Kosten ;) Und inzw. bekommt man alle Teile zusammen auch schon hinterher geschmissen soweit ich weiss. Nun, GW1 steht nicht mehr in seiner Blüte... ist aber auch noch nicht tot, wie öfter gern behauptet wird.

ExtremeandCrazy
04.05.2010, 15:11
achsö, das wusste ich halt net so genau da ich nur de probezeit hatte und wollte. durch antesten ob es für mich was wäre, aber mein fall war es nicht weil die grafik eher mau war

Hanni2k
04.05.2010, 15:39
...meines erachtens war doch GW I mit monatskosten verbunden, denn ich habe es nur als trial gezockt

erzählt nich immer immergendwelche sachen wovon ihr nich 100% wisst ob es stimmt

Gw1 hat nie was monatlich gekostet, ich habs seit realease gespielt mit allen addons. War das geld auf jedenfall wert. glaub 120€ Insgesamt für mehrere jahre spielspaß.
Mein erster char war auch nen Ele, ich denke das wird bei GW2 auch der fall sein ;)


Grafik mau? Vergleichs mal mit anderen mmos zu der zeit :)

ReReform
04.05.2010, 16:38
Also das die Grafik für die Zeit mau war, höre ich auch zum ersten Mal. Inzwischen ist es nicht mehr so ganz up to date, aber immer noch gut und im Vergleich zu gleichaltrigen sticht es noch heraus. GW1 hat ja nun auch 5 Jahre auf dem Buckel...

Wenn man natürlich mit dem ersten Kapitel anfängt u nicht weit über die Anfangsgebiete herauskommt, ist es bescheiden, das stimmt. Weils eben ein "hässliches" Anfangszenario hat. Um die tollen Gebiete sehen zu können, muss man eben länger spielen.

Timdaroxxa
04.05.2010, 16:43
GW1 Grafik war erstklassig und ist immer noch gut.
Aber das Beste an diesem Grafik-Engine (ich hoffe das nennt man so) war, dass man sehr, aber wirklich sehr geringe Ladezeiten hatte und die Hardware anforderungen trotz des guten Aussehen gering waren!

Jaytie
05.05.2010, 23:10
Die Grafik ist auch heute noch sehr nett, damals wars richtig klasse und fast jeder konnte es spielen da es ne super Performance hatte und auch auf schlechteren Pc lief. Genau das wollen sie bei Gw2 ja auch schaffen.
und verdammt Guild Wars 1 kostete niemals monatlich etwas kostet auch heute nichts und wird nie was kosten (monatlich)
ich hoff immernoch auf die Gw2 beta Ende diesen Jahres

GeoCrit
06.05.2010, 01:15
Hi

Ich wollte GW2 anfangen zu spielen, wenn es rauskommt, da die Grafik ja wirklich überragend scheint. Habe gehört, dass die Chars und Sachen von GW1 dann übernommen werden. Stimmt das? Macht es dann Sinn mit GW1 schon anzufangen bis das neue rauskommt? Dass man sozusagen schon etwas weiter ist und nicht mehr bei null anfangen muss. Wie ist es eigentlich mit den Kosten bei GW?

lg

CyBe3
06.05.2010, 14:06
Die Character werden leider nicht übernommen ;(
(Hab selber über 3000p in Rüssi inverstiert und noch gut 800p rumliegen xD )

Nach meinen Infos bekommst du wenn du die Halle der Monumente voll hast einen Bonus in GW 2

Hier noch ein Video zur Vorstellung vom Elementarmagier

http://www.guildwars2.com/de/the-game/professions/elementalist/

Jaytie
07.05.2010, 00:18
nein Guild Wars 2 unterscheidet sich doch schon ein wenig von Guild Wars 1 was ein übernehmen der Charaktere nicht möglich macht. Ist aber schon sehr lange bekannt. Errungenschaften die du in der Halle der Monumente ausstellst werden dir in Guild Wars 2 bestimmte Boni wie Titel oä. bescheren. Genaueres ist aber noch nicht bekannt.

colabär
09.05.2010, 19:52
hi,
ich warte auch sehnsüchtig auf GW2. Habe selber ca 2 Jahre aktiv GW1 gezockt hauptsächlich PvP.
Hatte dann als ich Rang9 (TigerEmote) keine Lust mehr und habe aufgehört.
Weiß man schon ob man die PvP Emotes mitnehmen kann in GW2? (Sorry hab seit 1 Jahr mich nichtmehr GW verfolgt..)

JackA$$
10.05.2010, 09:41
Boa die Grafik ist nicht schlecht. Hoffentlich ist sie in einem Jahr noch ansehbar, sofern es in einem Jahr released. Ich befürchte auch stark einen Release im gleichen Jahr, wenn nicht sogar Quartal oder Monat wie D3... das wär ein dramatisch. (lt. diverser Gemunkel soll D3 ja 2012 releasen).

ReReform
09.06.2010, 22:08
So hier mal eine neue Vorstellung des Kriegers in GW2. Animationen und Sound sind schlicht atemberaubend:

http://www.guildwars2.com/de/the-game/professions/warrior/

Für die wenigen die es hier interessiert ^^.. GW2 soll auf der diesjährigen GamesCom? schonmal als spielbare Version vorgestellt werden. Für mich persönlich das letzte MMO was ich mir noch anschauen werde. Obwohl ich derzeitig mit AoC ganz zufrieden bin :)

JackA$$
10.06.2010, 07:28
Argh, sieht das nice aus :D
freu mich schon drauf.

grax
20.06.2010, 10:35
So hier mal eine neue Vorstellung des Kriegers in GW2. Animationen und Sound sind schlicht atemberaubend:

http://www.guildwars2.com/de/the-game/professions/warrior/

Für die wenigen die es hier interessiert ^^.. GW2 soll auf der diesjährigen GamesCom? schonmal als spielbare Version vorgestellt werden. Für mich persönlich das letzte MMO was ich mir noch anschauen werde. Obwohl ich derzeitig mit AoC ganz zufrieden bin :)

wie ich mich schon auf die gamescom freue :D wird bestimmt echt geil.

S7r1k3r
22.06.2010, 21:40
Auf der Seite war ja auch zu lesen, dass In GW 2 viel mehr auch in der eigentlichen PvE Welt mit anderen Spielern gemacht werden soll.
Es soll Events geben, an denen z.B. ein Drache o.ä. eine Brücke zerstören will, die zu einer wichtigen Stadt führt, und diesen müssen die Spieler dann erledigen. Wenn dies geschafft ist, bekommen alle Spieler einen Bonus soweit ich weiß.
Ich finde, dass das auch schon sehr nice klingt. Wann ist denn jetzt der Erscheinungstermin angesetzt?

Jaytie
26.06.2010, 19:21
Wann ist denn jetzt der Erscheinungstermin angesetzt?

wenn wir das wüssen gäbe es diesen Thread glaub ich nicht xD

viele vermuten schon Ende dieses, Anfang nächstes Jahr...

S7r1k3r
26.06.2010, 20:09
Ich habe die Frage jetzt nur noch mal gestellt, weil das Erstellungsdatum 2007 war, also schon etwas veraltet ist.

JackA$$
15.07.2010, 14:38
Die 3. Klasse ist jetzt bekannt gegeben:
Der Ranger (http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/ranger/)

#tigerblood
15.07.2010, 15:03
Die 3. Klasse ist jetzt bekannt gegeben:
Der Ranger (http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/ranger/)

Danke für den Link.

Lohnt es sich jetz nochmal Guild Wars Eye of The North zu holen um die Missionen zu spielen?
Habe noch einen alten Account mit ein par 20igern. Glaubt ihr es macht jetz noch Spaß oder sollte ich das Spiel lieber gut in Erinnerung behalten wie es war?

S7r1k3r
15.07.2010, 17:34
Das Spiel macht definitiv viel Spaß, auch oder gerad EotN.
GW 2 kommt sowieso erst in noch nicht absehbarer Zeit raus, also lohnt es sich nochmal EotN zu hören

#tigerblood
15.07.2010, 18:27
Findet man noch Gruppen für Missionen in dem Addon oder muss man mit den NPCs und Heros losziehen?

S7r1k3r
15.07.2010, 19:24
nein, Gruppen findet man schon noch. gerade für den Hard Mode, aber auch sonst ist EotN das ich denke meinstgespielteste Spiel, ich habe eigentlich immer eine Gruppe gefunden, wenn nicht hab ich in der Gilde nachgefragt, eins von beiden ging immer.

ReReform
10.08.2010, 19:29
Der neue GW2-Trailer ist da: klick (http://vid.buffed.de/v/51c5IxQNc5o/Guild-Wars-2/Manifesto-Trailer/)

bttn
14.08.2010, 14:38
Da aus der Lucas Arts Ecke keine News anstehen, poste ich ein Bisschen offtopic:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/guildwars2/news.html?sid=6273004&mode=previews

Nette Features und schönes Flaire, was bei GW 2 angestrebt wird. Und vermutlich wird
es mich keine Minute Zeit kosten, um zu überlegen "Kauf ichs oder nicht?". Ich nehms einfach mal
mit, denn ohne Abokosten kann man praktisch nix falsch machen. Wenn sie nix total vergurken, hat
man zumindest ein fesselndes PvP, wie im 1. Teil.

Über das Pvp zu TOR ist ziemlich wenig bekannt, ausser dass es im altbekannten Rahmen, ähnlich
der Battlegrounds ala WoW verlaufen soll. Dazu soll man auch jederzeit in ein öffentliches PvP "wechseln" können, aber was sie damit meinen, bleibt offen. Nichtsdestotrotz freu ich mich *hände reib* :).

Sobald die Beta in Europa läuft, beame ich die ersten Videos hier rein.

HappyMutant
15.08.2010, 12:16
Beitrag hier in verschoben, denn hier ist er sogar on-topic. Außerdem: Dieser Thread ist nun Sammelthread. ;)

S7r1k3r
16.08.2010, 18:18
Auf der GamesCom wird man GW2 Angeblich anspielen können.

grax
16.08.2010, 18:44
Man wird es definitiv dort spielen können.


Alle freuen sich darauf, die erste Guild Wars 2-Livedemo spielen zu können.
Wir haben 45 Demostationen und eine Truppe freundlicher Helfer. Wir können es kaum erwarten, euch das Spiel zu zeigen!

http://www.guildwars2.com/de/news/ausfuhrliche-berichterstattung-von-der-gamescom.html

I-HaTeD2
16.08.2010, 20:00
Wären das nicht dann auch die ersten echten Gameplay Videos?

grax
16.08.2010, 21:24
So siehts aus. :D

I-HaTeD2
17.08.2010, 01:13
Na dann dürfen wir gespannt sein.
Wobei das geleakte Zeug ohne Ton auch nicht so spannend war. :D

grax
17.08.2010, 10:48
Oha das kenn ich gar nicht. Hast du einen Link?

I-HaTeD2
17.08.2010, 19:58
Ich kann nur sagen das es auf einer bekannten Leakersite vorhanden ist / war.
Das Material wurde von dort auch bei anderen Magazinen gestreamt und musste dann aus rechtlichen Gründen entfernt werden. Wie gesagt sind die Videos aber nicht sonderlich spannend gewesen und vor allem auch ohne Ton was denke ich ne Menge ausgemacht hat

ReReform
19.08.2010, 01:33
Also für die 3 Leute die es hier im Forum interessiert ^^ stelle ich hier mal einen Videolink vom ersten Gameplay-Eindruck rein... bedenkt aber das es eine Alpha ist und sich gewöhnlich noch viel ändern kann... zu Ende schauen lohnt sich aber :

http://gamevideos.1up.com/video/id/30947

http://gamevideos.1up.com/video/id/30949

I-HaTeD2
19.08.2010, 01:49
War der Necro überhaupt schon vorgestellt?

Sieht jedenfalls der GW-typisch aus.

ReReform
19.08.2010, 01:53
Offiziell wurde der noch nicht vorgestellt, nein. Für mich sieht das nach einer Mesmer/Necromischung aus. Vorallem was ist das am Ende des 2ten Videos für ein Effekt? :D Also vor den Kopf gestossen bin ich jetzt nicht, dazu kann sich noch zuviel ändern und so ein paar Sekunden sind ja nicht wirklich Aussagekräftig... weil im GW-Forum schon kräftig geflamet wird ^^

I-HaTeD2
19.08.2010, 02:00
Man sieht leider selten die Skillnamen, man sieht aber das es Necroskills sind und im Hintergrund reden sie auch über den Necro, genaueres konnte ich aber auch nicht verstehen.

Wieso wird geflamed? Isses dene wieder nicht GW genug?
Wäre schön wenns den Paragon wieder geben würde aber eine art Blut- / Schwarzmagier der mit Dämonen zu tun hat usw. wäre auch mal interessant.

ReReform
19.08.2010, 02:04
Wieso wird geflamed? Isses dene wieder nicht GW genug?

Hehe... genau. Das gewohnt elitäre Getue der GW-Comm... es sieht aus wie WoW oder wie Aion... natürlich wissen auch alle schon bescheid wie das Gameplay wird, also Taktik ist in jedem Fall nicht mehr nötig etc etc... das alles leiten die von einer "ein-paar-sek-Alpha-Demo" ab :D

Dabei sind sie sich nicht bewusst das sie in ihrem Genörgel sich kaum von der WoW-Comm unterscheiden ^^

I-HaTeD2
19.08.2010, 02:09
Weder wie das eine noch das andere, bei Aion haben aber auch alle geheult das es wie WoW aussieht usw. aber ich glaube das kommt oft von denen die WoW als "erstes MMORPG" betrachten. Die die GW2 nicht mögen sollen halt bei GW1 bleiben, es sind eh zwei verschiedene Spiele und soviel ich weiß soll GW1 ja auch weiter entwickelt werden.

Ob Taktik nötig oder nicht wissen wir doch nicht ...
Das ist in GW1 auch erst viel viel später überhaupt nötig, den meisten Content auch nach lvl 20 kann so gut wie jeder mit den Helden & NPCs im Schlaf erledigen.

Aber naja ...
Letztlich wird eh jeder zweite der heult sich das Spiel kaufen und zocken.

ReReform
19.08.2010, 14:39
Hier nochmal eine anderer offiziellerer Clip:

http://www.youtube.com/watch?v=Pagci-goz0U

Die Kommentatoren sind etwas "gewöhnungsbedürftig" :D

NutsGul
19.08.2010, 17:54
Ich hab gestern auch nen Necro gespielt 45min dann sind wir weiter gegangen weil die Demo von vorne angefangen hat. Es Spielt sich ähnlich wie der erste Teil und auch die Skillst kennt man meist. Allerdings sieht es deutlich besser aus und die Events sind wirklich gelungen intergriert. Man bekommt die Meldung das es in diesem Gebiet ein Event gibt und dann ist man auch schon mit anderen die man gar nicht kennt in einem dicken Bossfight.

Auf mich hat das Spiel schon einen wirklich runden eindruck gemacht auch wenn ich natürlich nicht so viel sehen konnte. Es fesselt aber sofort und man will einfach weiterspielen.

I-HaTeD2
19.08.2010, 23:32
Sind Buffs & Co. wie im 1. Teil sehr kurz oder wurde das der persistenten Spielwelt angepasst?
Die "Hektik" dabei ging mir bei den Klassen ziemlich auf den Keks. Magier in der Regel vor jeder Gruppe (also alle paar Meter) erst mal 1-X paar "Buffs" die halt für diese Gruppe etwa reichen von der Zeit her, Necro muss ständig heilen und neue Viecher holen da die irgendwann so schnell das Leben verlieren das man nicht mal kämpfen braucht, schwere Gruppen durchpflügen sie ja eh. Beim Mesmer wirds dann noch schlimmer, vor allem im PvP eine der Klassen die wohl am schwersten zu koordinieren ist.

ReReform
19.08.2010, 23:57
Soviel ich weiss wird das klassische Damage/Tank/Heiler-Buff-System in GW2 komplett abgeschafft und durch eine neue Spielmechanik ersetzt. Wie das ablaufen soll weiss ich nicht. Wurde aber schon mehrmals erwähnt auf den einschlägigen Seiten. Neu sind dann auch die Klassenübergreifenden Skills... soll heissen du als Ele legts ne Feuerwand, ein Waldläufer kommt dazu und wirft seine Äxte dadurch. Ergebis: Axt-Feuerschaden. So oder so ähnlich solls u.a. ablaufen.

I-HaTeD2
20.08.2010, 02:30
Also rundum mit ausweichen, springen, laufen beim casten und natürlich den Events sehr dynamisch.
Gefällt mir bisher ganz gut und besser als GW1 was zumindest für PvE Spieler ziemlich zu Kurz kam - scheint hier deutlich interessanter zu sein.

raven89
20.08.2010, 12:34
Hier noch zwei Videos zu Guild Wars mit Ingame Gameplay:
http://vid.buffed.de/v/RzWLHLnrJwx/Guild-Wars-2/Wartower-Spotlight-GC-2010-Folge-1-neu/
http://vid.buffed.de/v/TgxV76iodWu/Guild-Wars-2/Wartower-Spotlight-GC-2010-Folge-2/

Beide sind auf deutsch, das erste mit Untertitel und das zweite deutsch kommentiert.
Das erste ist Krieger Gameplay, Levelbereich 45-50.
Das zweite ist Nekromanten Gameplay inklusive Charaktererstellung, Levelbereich 1-10.

Ich bin mir zwar sicher, dass jeder hier, der sich für Guild Wars 2 interessiert, die Videos schon gesehen hat. ^^
Aber poste sie trotzdem einfach mal der Vollständigkeit halber.
Mir persönlich sind die Videos zu kurz, aber naja besser als nichts. ^^

bttn
20.08.2010, 18:50
Das sieht schon recht lecker aus, also Hut ab! Respekt.
Dagegen wirkt TOR sehr nüchtern und hölzern. Aber bis zum Release vergehen bei beiden MMOs noch zig Monde, wenn nicht gar Jahre. Ich spekuliere ja, dass GW2 nicht vor 2012 erscheint.

I-HaTeD2
20.08.2010, 20:21
Ich denke das die Jungs den angepeilten Release von Anfang 2011 halten werden, das ganze macht einen sehr fertigen Eindruck und normalerweise kommt Feintuning erst am Ende einer Entwicklung (oder leider nach dem Release) und das scheint hier schon im Gange zu sein bzw. innerhalb der Demogebiete nahezu fertig. Wenn man bedenkt das der Client vom Text her wohl auch schon übersetzt wurde kann man gemessen am Zeitraum wohl davon ausgehen das sie den Zeitplan halten können.

Die Videos kannte ich jetzt noch nicht aber habe auch schon einige angesehen.
Nicht abgefilmte Gameplayvids wären aber schöner, so wird die Qualität der Grafik leider ziemlich nach unten gesetzt.

Wird es eigentlich eine Demo / Trial geben? Würde zu gerne wissen ob das Spiel noch halbwegs auf meinem Thinkpad laufen wird.

bttn
20.08.2010, 22:51
Noch ein Nekro Video in HD, was ich bisher nicht kannte:
http://www.youtube.com/watch?v=R8yFozetCsQ

GevatterTod
21.08.2010, 12:10
@I-HateD2
Soweit mir bekannt ist nicht einmal der Beta-Test in Sicht. Ich denke, vor dem späten Frühjahr wird das nichts. Ziemlich schade, nicht nur weil es noch so lange dauern wird sondern weil das Spiel auch noch zu einem Zeitpunkt erscheinen wird, da man sich eigentlich auf sommerliche Aktivitäten an der frischen Luft vorbereitet. Warum kriegen es die Entwickler und Publisher so selten hin, die Spiele im Spätherbst auf den Markt zu werfen, wenn man sich auf einen Winter vor der Daddelkiste freut?

Weiß denn jemand etwas Genaueres über den späteren Spielverlauf? In der GC-Präsentation, in der Demo und in den vielen Videos, die seit Tagen durch das Web geistern, sieht man ja vor allem viel Action. Offenbar kann man keine drei Meter gehen, ohne in ein Event zu laufen, in dem man mit Dutzenden zufällig daher gelaufenen Spielern mindestens ebenso viele Gegner oder eine turmhohe Monströsität zu Tode spammen muss, nur um anschließend gleich in das nächste Event zu geraten. Meine größte und im Grunde einzige Sorge ist, dass das Spiel ein riesiger sinn- und taktikbefreiter Rush durch die Spielwelt von einem Event zum Nächsten sein wird. Was ist aber, wenn ich einfach nur gemütlich die Welt erkunden möchte oder mit Freunden meine Ruhe haben möchte? Wird das noch möglich sein?

P.S.: Ein Event ignorieren ist nach vielen Jahren mit Rollenspielen, Open World-Spielen und MMOs, in denen ich fast immer die Wahl hatte, eine Quest anzunehmen oder erst einmal zu ignorieren, keine wirkliche Option.

ReReform
21.08.2010, 12:19
Naja, jedem kann mans eh nicht recht machen, das es nicht jedermanns Sache ist, sollte klar sein. Auch sollte man von einer Demo nicht aufs ganze Spiel schliessen. In einer Demo will man eben Hautpsächlich Action sehen. Leute die es angespielt haben, haben zumindest begeistert berichtet, das es starken Rollenspielcharakter hat. Aber naja...


Hier mal etwas für die positiv Gestimmteren :D Trailer mit Sound: klick (http://vid.buffed.de/v/H9KJydK9uZp/Guild-Wars-2/Wartower-Spotlight-GC-2010-Folge-3/)

GevatterTod
21.08.2010, 12:40
Ja, natürlich stellt die GC-Demo die schnelle Action in den Vordergrund. Das zieht einfach besser als eine elend lange Charaktererstellung oder Quests, die tiefere Kenntnisse der Spielmechanik erfordern, und lange, optisch ansprechende aber eintönige Streifzüge durch die Welt. Dass man von einer kleinen Demo keine Rückschlüsse auf das ganze Spiel ziehen kann, ist mir auch klar. Aber darum geht es mir auch nicht. Ich wollte eigentlich nur mal fragen, ob irgendjemand irgendetwas über den späteren Spielverlauf weiß, vielleicht aus einem der vielen Interviews, die bisher während der Gamescom geführt wurden.

Auf das Konzept einer dynamischen Spielwelt habe ich übrigens sehnsüchtigst gewartet. Endlich keine Welten mehr, in denen ich eigentlich nichts verändern kann und die nach fünf Minuten wieder genauso aussieht wie vor meinen Heldentaten. Es sollte aber eben auch nicht einen ständig währenden Massen-Raid ausarten, in dem dutzende Spieler sinnentleert ihren Schaden spammen.

ReReform
21.08.2010, 12:48
Sry wenn das zu scharf rüberkam... ich bin nur völlig entnervt von den ersten GW2 ist tot-Threads die schon erschienen sind :D Das hab ich nämlich gerne, wenn noch nichtmal ein Release-Datum existiert, das Spiel aber schon tot ist. Aber dafür kannst du ja nix.

Also du redest von Endcontent? Oder der generelle Spielfluss? Da weiss ich bisher leider genausoviel wie du. Es ist bisher ja auch kaum was über PvP bekannt, so das da auch schon die ersten Gerüchte aufkommen, es würde nicht existieren :rolleyes

Was man aber wohl sehen kann... die Weltkarte ist riesig... ich gehe mal daher von grossem Umfang aus. Auch wird das neue GW mit Content nachversorgt werden, die Stagnation die gerade im ersten Teil vorherrscht, soll dann Geschichte sein. Wenns erfoglreich wird, nehme ich an ;)

Zu den Events... du kannst dir anzeigen lassen wo die grade stattfinden, also die reihen sich jetzt nicht nacheinander an, so das nur Gekloppe herrscht. Es gibt genug Gebiete wo man sich zurückziehen kann. So habs ichs den Berichten entnommen....

I-HaTeD2
21.08.2010, 12:55
Mir missfällt eher das Skillsystem welches ja vorrangig an die Waffen gebunden ist wodurch ne ganze Menge an Builds flöten gehen wird und es wohl ne Menge "Kopien" geben wird - ähnlich einem Hackn Slay wo es nur bestimmte gute Builds gibt.

In GW war die Beschaffung zwar teilweise ein halbes Ding der Unmöglichkeit wenn man noch keine Skills hat aber mit der Zweitklasse usw. konnte man doch mit den vielen Skills irgendwann ziemlich kreativ werden und ausprobieren.


Was ist aber, wenn ich einfach nur gemütlich die Welt erkunden möchte oder mit Freunden meine Ruhe haben möchte? Wird das noch möglich sein?

Mal vom Tut und ein paar Ausnahmegebieten abgesehen war das in GW auch nicht möglich, überall selten dämlich starke Monsterhorden die über die ganze Karte patrouillieren. Die Events sind wie gesagt dynamisch, in der Demo sind die Wahrscheinlichkeiten für einen Event sicherlich höher bzw. die Gegenden speziell ausgesucht damit man diese eben auch präsentieren kann. Gut finde ich hier aber das man sich hier vom Partysystem weg bewegt und sozial ein wenig mehr "mitspielen" fördert. Allerdings bin ich mir über die Lootaufteilung vor allem bei so einer Kiste vom Boss nicht ganz klar wie das ablaufen soll. Bekommt da jeder seinen eigenen Loot oder wirds da Frust geben weil einer die ganze Kiste leer räumt.

Edit: Ach, von mir aus kann man PvP auch nachpatchen, ich bin eh eher PvE Spieler und die kamen in GW schon viel zu kurz, das macht in etwa so viel Spaß wie 500 Baalruns in Diablo 2 und nach all den PvP gehypten Games würde es mich freuen wenn mal wieder endlich jemand wert auf PvE legt.

Hauptrückzugsorte werden wohl die großen Städte sein in denen man u.a. auch Minigames spielen kann.

ReReform
21.08.2010, 12:59
Waffenskills belegen nur den ersten slot rechts, frei wählbare hast du links. Auch soll es viele verschiedene unterschiedliche Waffen geben die immer andere Skills mitbringen, von daher sehe ich das nicht so eng.

Das loot, bekommt jeder sein eigenes, Gekloppe hats vorher nicht gegeben und wirds auch jetzt nicht geben. Dieses dämliche Gewürfel hat mir auch nie gefallen.

I-HaTeD2
21.08.2010, 13:02
Nein links sind die Waffenskills, rechts die mehr oder weniger freien wobei die Slots wohl kategorisch belegt werden müssen wenn ich das auf der Hauptseite richtig gelesen habe (z.b. ist einer für einen Heilskill reserviert usw.).

ReReform
21.08.2010, 13:08
ups.... ja das alte links rechts problem ^^

GevatterTod
21.08.2010, 13:30
Hehe, und ich bin übernächtigt und daher ein wenig dünnhäutig ;)

Ja, ich rede vom generellen Spielfluss. Raus aus der Stadt, hinein in die Spielwelt und was dann? Wird der Bauernhof an der nächsten Kreuzung mal wieder überfallen? Da kann ich doch nicht tatenlos daneben stehen. Der Vorteil bei den althergebrachten Spielen: Ich muss eine Quest annehmen und kann mich daher in entscheiden, mir die Quest für einen späteren Zeitpunkt aufzuheben, wenn ich mehr Lust auf diese Quest habe. In Guild Wars 2 habe ich diese Möglichkeit offenbar nicht, wenn ich das System richtig verstanden haben. Die Ereignisse brechen einfach über mich herein, ob ich will oder nicht. Natürlich habe ich immer die Wahl, Ereignisse zu ignorieren. Theoretisch jedenfalls. Aber aufgrund meiner Konditionierung nach unzähligen Rollenspielen und MMOs, die ich über Jahre gespielt habe, ist es nicht meine Art, irgendwelche Ereignisse und mögliche Belohnungen links liegen zu lassen. Wenn mir das Spiel eine Aufgabe stellt, dann wird sie (fast immer) angenommen.

In diesem Falle habe ich nun die Wahl, an dem Kampf um den Bauernhof teilzunehmen, auch wenn ich vielleicht gerade etwas ganz anderes machen will, oder den Bauernhof seinem Schicksal zu überlassen und mich die nächsten Spielminuten oder vielleicht sogar Spielstunden zu fragen, was ich mir vielleicht habe entgehen lassen. Wahrscheinlich nehme ich aber an dem Kampf teil, denn ich bin nun mal ein guter, hilfsbereiter Spieler - und ich will die mögliche Belohnung haben. Ich steige also in den Kampf ein, an dem vielleicht schon ein Dutzend andere Spieler beteiligt sind. Das ganze artet in eine riesige Klopperei aus, in der niemand die Übersicht hat und in der jeder einfach nur wild Schaden auf alles macht, was sich bewegt, in dem Bemühen, möglichst viel Ansehen bei der Besitzerin des Bauernhofes zu gewinnen (und die größte Belohnung einzuheimsen).

Kaum sind die Banditen vertrieben, greifen schon irgendwelche Karnickel die Kohlköpfe an. Mittlerweile sind es zwei Dutzend Spieler, die zufällig an diesem Ort eingetroffen sind, die sich nicht kennen und die möglicherweise nichts miteinander zu tun haben wollen und die sich nun fleißig um die Karnickel und die beste Belohnung prügeln. Gefühlte 15 Minuten später sind die 300 Karnickel endlich vertrieben und man möchte nur noch weg, endlich weiter ziehen, mehr von der Welt sehen (ist es eigentlich ein Zufall, dass die vielen Gameplay-Videos, die die Menschen zeigen, fast ausschließlich auf diesem Bauernhof vor Götterfels spielen?), aber kaum habe ich mich umgedreht, kommt die 25 Meter große Mutter der Karnickel angehoppelt, um sich von mittlerweile drei Dutzend Spielern 20 Minuten lang mit Schaden eindecken zu lassen.

Endlich ist auch das geschafft, endlich ist der Bauernhof gerettet, und ehe irgendwelche Blaumeisen die Saat auf den Feldern des Bauernhofs bedrohen, suche ich das Weite, um endlich meine Ruhe zu haben und einfach mal die Spielwelt erkunden zu können. Aber einen Hang und 500 Meter weiter ist es mit der Ruhe vorbei. Eine Brücke taucht am Horizont auf und in der Luft hängt der Dung der Zentauren. Und tatsächlich, auf der Brücke warten schon die Zentauren auf ihre Abreibung, was für mich das Signal ist, Guild Wars 2 beenden und den Rest des Abends mit LOTRO zu verbringen. Das käme zwar eine Zeitreise in eine weit entfernte Vergangenheit gleich, aber immerhin könnte ich entscheiden, wie ich meine Zeit verbringen möchte.

Versteh mich nicht falsch, selten habe ich ein Spiel so sehnlich herbei gesehnt wie Guild Wars 2. Aber ich habe wirklich Angst, dass das Spiel jedes Mal, wenn ich die Stadt verlasse, in einen Massen-Raid gerate, der sich vom Tutorial bis zum Endgegner hin zieht und der von dem Chaos beherrscht wird, der entsteht, wenn Dutzende wildfremde Spieler mal eben für ein Event zusammen kommen, das Event erledigen, ihren Loot einsammeln und dann wieder verschwinden (ähnlich wie es bei den Massen-Schalchten in Star Trek Online der Fall ist).


Mal vom Tut und ein paar Ausnahmegebieten abgesehen war das in GW auch nicht möglich, überall selten dämlich starke Monsterhorden die über die ganze Karte patrouillieren.

Aber man wusste stets im Vorfeld, was einen erwartet. Und man konnte entscheiden, wie man sich dieser Herausforderung stellen möchte. Ich habe kein Problem damit, mir den Weg bis ans Ende der Welt frei zu kämpfen, Gott bewahre. Aber ich habe ein Problem damit, wenn ich in ein Event gerate, von dem ich nicht weiß, wie groß und aufwändig es sein wird.


Die Events sind wie gesagt dynamisch, in der Demo sind die Wahrscheinlichkeiten für einen Event sicherlich höher bzw. die Gegenden speziell ausgesucht damit man diese eben auch präsentieren kann.

Ja, natürlich hat man die Demo so konfiguriert, dass die Spieler in den 45 Minuten, die ihnen zur Verfügung standen, immer etwas Großartiges zu tun haben. Und nicht nur das. Der Schwierigkeitsgrad wurde auch so gewählt, dass die Spieler einfach drauf los spielen können. Das wird im fertigen Spiel anders aussehen. Ich hoffe nur, dass es auch so kommen wird.


Gut finde ich hier aber das man sich hier vom Partysystem weg bewegt und sozial ein wenig mehr "mitspielen" fördert.

Bei Star Trek Online wurde dieser Mechanismus (wildfremde Spieler springen in eine Kampfregion, metzeln in zwanzig Minuten alles nieder, sammeln ihren Loot ein und verschwinden wird) noch harsch kritisiert. Ich glaube, in Guild Wars 2 wird das nicht anders sein. Keine beständigeren Gruppen, die sich zumindest ein wenig aufeinander abstimmen müssen, sondern einfach rein in die Masse und den Kampf, Schaden spammen (bei derartigen Events sind detailliertere Taktiken auch gar nicht nötig) und danach wieder verschwinden (ohne ein Wort zu irgendjemanden gesagt zu haben).

P.S.: Hier (http://www.youtube.com/user/gwcomchannel) könntest du einige Informationen zum PvP finden. Das zweite Video von oben beantwortet einige Fragen aus der Community.

ReReform
21.08.2010, 13:44
Du bist aber ein erfindungsreicher Schwarzmaler :D Ich glaube jetzt nicht das es so krass sein wird... Mal davon abgesehen... in jedem Scheiss-MMO konnte ich keine Welt erkunden weil überall irgendwelche Overpowerd-Mops die Wege versperrten. In AoC, lotro, Aion und was weiss ich noch, ist das doch so. In GW2 kann ich schonmal zumindest einige Gebiete sofort anreisen indem ich auf die Karte klicke... was ich gut finde weil ich dieses Reit-Tier-Gedöns in MMO's auch nicht grade toll finde. In GW1 hatte ich zumindest immer ne Möglichkeit, an den Gegnern vorbeizukommen, bis auf wenige Ausnahmen. In lotro hatte ich das nicht, zumal man da noch von diesen unsichtbaren Schurkengegnern ständig überfallen wird... 2 Schritte gehen, Wolfsangriff, 2 Schritte gehen schon wieder Wolf, 2 Schritte gehen, ah eine unsichtbare Dämonenpflanze... also :freak

Der Bauernhof ist einfach das Startgebiet der Menschen. mehr gabs für die Demo halt noch nicht ^^


Keine beständigeren Gruppen, die sich zumindest ein wenig aufeinander abstimmen müssen, sondern einfach rein in die Masse und den Kampf, Schaden spammen (bei derartigen Events sind detailliertere Taktiken auch gar nicht nötig) und danach wieder verschwinden (ohne ein Wort zu irgendjemanden gesagt zu haben).


Dafür gibts doch die Dungeons wie schon in einem Video gesagt. Und mal ehrlich... mich nervt es total das man heute in MMO's ohne ein Headset nicht mehr mitspielen darf, weil keiner mehr Bock hat was in den Chat zu schreiben. Ich hingegen kann dieses Gequassel über Kopfhörer garnicht leiden und so finde ich so ein System als Raidalternative schon besser, weil ich auch da mal was von dicken Truhen profitieren kann.

GevatterTod
21.08.2010, 14:20
Ich glaube, wir verstehen uns noch nicht so richtig :D

Mir geht es nicht darum, die Welt kampflos zu erkunden oder nirgends auf Barrieren zu stoßen. Ganz im Gegenteil, ich mag es bockschwer. Gerade den Schwierigkeitsgrad habe ich am (frühen) Guild Wars geliebt ("Altheas Asche" in dessen Urform zum Beispiel). Der Unterschied zwischen Altheas Asche oder den Wölfen in LOTRO und den Events in Guild Wars 2 ist, dass ich vorher weiß, worauf ich mich einlasse und mich entscheiden kann, ob ich mir das antun möchte oder nicht. Ich sehe die Wetterspitze in der Ferne, ich sehe zwei Wolfsrudel zwischen mir und der Wetterspitze und ich kann mich entscheiden, mich durch die Wolfsrudel zu kämpfen oder etwas anderes zu machen. In Guild Wars 2 gerate ich aber möglicherweise in ein Event, von dem ich nicht weiß, ob es zwei oder zwölf oder gar zwanzig Stufen haben wird; ob es äquivalent zu einer überschaubaren Quest oder einen großen Instanz oder gar einem Raid ist. Ich gerate also in ein solches Event, dass ich natürlich nicht vorzeitig beenden möchte, stelle aber vielleicht fest, dass ich an diesem Abend nicht mehr genug Zeit haben werde, um das Event zu Ende zu spielen. Ich wäre vielleicht gezwungen, die Eventreihe vorzeitig zu beenden, schlicht weil mir nicht genug Zeit bleibt und das Event eine unkalkulierbare Größe in einem verfügbaren Zeitfenster darstellt, und das wäre doch auch eine höchst unerfreuliche Erfahrung, denn wenn ich einmal etwas angefangen habe, dann will ich es auch zu Ende bringen.

Aber für dieses Problem gibt es vielleicht eine einfache Lösung, die hoffentlich auch Anwendung findet: Wie ihr wahrscheinlich wisst, wird es in Guild Wars 2 Scouts geben, die einem Informationen über mögliche Ereignisse in der näheren Umgebung geben (diese erscheinen dann als gelbe Herzen auf der Map). Wenn die Scouts den Spielern nun auch noch verraten, wie viele Stufen die in der Nähe befindlichen Events umfassen, wären die Events kalkulierbar.

Daneben wird es aber hoffentlich auch viele "explorable areas" geben, in denen man einfach nur gegen random Mobs kämpft entfernte Winkel der Spielwelt erkunden kann, ohne ständig eine große Schlacht mit dutzenden Spielern gegen dutzende Gegner in mehrere Stufen im Nacken zu spüren.


Und mal ehrlich... mich nervt es total das man heute in MMO's ohne ein Headset nicht mehr mitspielen darf, weil keiner mehr Bock hat was in den Chat zu schreiben. Ich hingegen kann dieses Gequassel über Kopfhörer garnicht leiden und so finde ich so ein System als Raidalternative schon besser, weil ich auch da mal was von dicken Truhen profitieren kann.

Habe ich irgendetwas von Teamspeak gesagt? Ich setze das Headset auch nur für Raids auf. Nicht immer gleich in Extreme verfallen (ich bin übrigens kein passionierter Raider sondern eher ein Entdecker, der alles erkunden will, und zwar in Ruhe und die Spielwelt genießend). Zwischen "anspruchslosen Schaden-Spammen" und "Raids, die Koordination im höchsten Maße erfordern," gibt es viele Abstufungen.

BelaB.
21.08.2010, 14:37
Mir missfällt eher das Skillsystem welches ja vorrangig an die Waffen gebunden ist wodurch ne ganze Menge an Builds flöten gehen wird und es wohl ne Menge "Kopien" geben wird - ähnlich einem Hackn Slay wo es nur bestimmte gute Builds gibt.

Also ich find eher dass das kopieren der Builds in GW1 im Moment extreme Ausmaße angenommen hat. In PvE ist es imo eh am besten mit Helden Discord zu spielen, gehd einfach am effektivsten um Elitegebiete zu cleanen.

Das mit den Events wird ja auch so sein, dass die nachfolgende Stufe eines Events nicht direkt nach der vorhergenden eintreten wird. Es soll im Endbereich ja diesesmal ne Menge Dungeons (auch Unterwasser) geben. Desweiteren wurde ja gesagt, dass der Drache mehrere "Trefferzonen" haben wird. Daraus folgt für mich, dass man später (wurde ja bereits gesagt, dass der Drache extrem vereinfacht wurde) ne bestimmte Taktik braucht um dieses Monstrum zu besiegen.

GevatterTod
21.08.2010, 14:48
Mmmh, ja. klar. So geht es natürlich auch: Einfach die Events nicht Schlag auf Schlag aufeinander folgen lassen. Ist ja eigentlich auch aus vielen Gründen logisch. Mei, ich brauche wohl einfach mal wieder ein wenig Schlaf.

Bleibt nur noch die Hoffnung, dass die Events auf Dauer mehr zu bieten haben als "ein Dutzend Spieler planlos gegen ein Dutzend Gegner oder ein turmhohes Monster".

I-HaTeD2
21.08.2010, 15:32
@ReReform: In UO ging das gut, zwar gab es ab und an auch mal was gefährliches aber eben nicht an jeder Ecke 25 Stück auf einem Haufen. ;)

Die Farm ist deshalb immer so oft gezeigt weil sie das Tutorial der Menschen darstellen welches wohl bis zu dem größeren Erd-Elementar geht. Schreiben + laufen + Skills nutzen + ausweichen + Energie & Leben im Auge behalten + andere Spieler im Auge behalten usw. ist ein Ding der Unmöglichkeit, wobei ich durch Mumble auch totaler TeamSpeak-Verweigerer bin. :D

@BelaB.: Sorry aber das hat ja wohl jeder selbst zu entscheiden oder nicht? Gerade Spieler die noch nicht lange genug spielen profitieren von den öffentlichen Builds enorm, schau dir einfach mal an wie viele Skills es gibt die im Prinzip kaum zu gebrauchen sind weil sie einfach nur "Schrott" sind. Wenn du keine öffentlichen Builds magst dann mach dir eben deine eigenen und sei glücklich.

Beim Drachen denke ich auch so, genau so wie man eben auch die Events in ihrer Wahrscheinlichkeit erhöht hat, man hat schließlich nur einige Minuten zum spielen und hinten drängeln dann auch noch alle die auch mal wollen, da will man eben den Spielern die Chance geben auch an solch einem Kampf teilnehmen zu können.

BelaB.
21.08.2010, 16:55
@BelaB.: Sorry aber das hat ja wohl jeder selbst zu entscheiden oder nicht? Gerade Spieler die noch nicht lange genug spielen profitieren von den öffentlichen Builds enorm, schau dir einfach mal an wie viele Skills es gibt die im Prinzip kaum zu gebrauchen sind weil sie einfach nur "Schrott" sind. Wenn du keine öffentlichen Builds magst dann mach dir eben deine eigenen und sei glücklich.

Hab ja nur auf deine "Kopier-Angst" (im Bezug auf Builds) geantwortet. Brauchst ja nicht gleich "ausfallend" werden. Ich bin halt der Meinung, dass durch das neue Waffen-Skill-System weniger kopiert wird. Durch die Eigenschaften wird das mMn nochmal mehr eingedämmt.

Wird ja so sein, dass das eine Buidl nur mit der Waffe (z.B. dem Schwert mit über 50 Schaden [nur mal als Beispiel]) und mit den bestimmten Eigenschaften sinnvoll ist. Das heißt für den Spieler, der kopieren möchte, dass er erst mal eine Waffe mit den Werten finden muss und erst mal Aufgaben für die zu dem Build passenden Eigenschaften bewältigen muss. Zusätzlich gibt es dann ja noch die Rassenskills. Nochmal eine Hürde, damit nicht jeder jedes Build kopieren kann.

PS: Ich bastel mir meine Builds immer selber! Hin und wieder sind diese bei weitem nicht so effektiv wie der "Mainstream", aber wenn ich dann mit dem Build etwas schaffe ist die Freude umso größer.

PPS: Sry das ich immer nur von Spieler geschrieben haben. Alle die sich dadurch gestört fühlen, dürfen sich gerne Spielerin dazu denken. Hätte jetz nur den Satzbau erschwert. Also nicht böse sein ;-)

I-HaTeD2
21.08.2010, 21:42
Ich habe keine "Kopier-Angst" und es war auch keinesfalls ausfallend gemeint.
Ich denke nur das man durch das Skillsystem in GW2 nicht mehr so viele Möglichkeiten haben wird seine Skills zu individualisieren.

In GW sind einige sehr ausgefeilte Builds entstanden die sich teilweise stark von den "typischen" MMO Charackteren abheben. Wenn man nur begrenzt Skills einbringen kann während der Rest eben von den Waffen und der spezialisierung des Chars abhängig ist fällt da auf den ersten Blick doch einiges weg. Schon in Diablo 2 war es sehr schade das ab Patch 1.10 viele nicht "mainstreamige" und teilweise sehr ausgefallene Builds weggefallen sind und hier habe ich eben eine ähnliche Befürchtung.

Sicherlich muss man abwarten in wie fern das aussehen wird, ob man sich dann evt. in vielen Gebieten spezialisieren kann oder diese in Städten evt. ändern kann ähnlich wie in GW mit den Attributen, schließlich ist das Level deutlich höher.

Wenn ich GW spiele fange ich auch erst mal an mich an einen Build zu halten, einfach weil ich auch noch nicht die große Auswahl an Skills habe. Finde ich weitere schaue ich ob ich den Build meinem Spielstil anpassen kann oder Skills die ich eher weniger nutze durch sinnvollere (für mich) ersetze. So bastelt man sich auch langsam "seinen" Build und lernt wie man wo welche Skills am besten einsetzen könnte.

bttn
22.08.2010, 14:15
Wie ist denn die Welt aufgebaut in GW2?
Völlig ohne Übergänge und 100% peristent oder gibts Ladebalken, wie in Aion?
Ladebalken beim Teleportieren sind ok, aber sobald sie anfangen Schlauchlevels zu bauen, dämpft
das wieder die Stimmung.
Laut uralt Infos soll die Welt ja nahtlos sein, aber wie ist der aktuelle Stand?

BelaB.
22.08.2010, 14:29
So wie es derzeit ausschaut, sind die größeren Städte durch Portale abgegrenzt (zu sehen in einem Video, reiche ich noch). Die Entwickler haben sich aber noch nicht direkt geäußert zu den Portalen (Onlinewelten fragt aber demnächst Martin Kerstein). Die Demogebiete sahen jetz nicht wie ein Schlauch aus (hab die Demo NICHT gezockt).

Timdaroxxa
22.08.2010, 14:31
hoffentlich ist sie nicht komplett offen. Sonst müssten sie ja ein Server-System einführen, damit nicht zuviele Leute gleichzeitig da sind.

Lieber wieder mit Distrikten wie GW1, aber dafür auch Distrikte für die Spielwelt und nicht nur für die Außenposten!

bttn
22.08.2010, 15:06
Was spricht denn gegen ein Serversystem?
Ich will keine Bauskasteninstanzen. Das hatten wir schon zu oft in den letzten MMOs.
Es ist zwar zugunsten der Performance, aber andere MMOs können es auch :)

Ahorn
22.08.2010, 16:01
Ja, Guild Wars 2 kommt für mich auch nur in Frage, wenn es eine Offene Welt gibt...alles andere dämpft, meiner Meinung nach, den Spielspaß deutlich.

Also, wenn wer Informationen dazu hat, immer her damit. ;)

ReReform
22.08.2010, 16:47
Es wird ja Gott sei Dank keiner gezwungen es sich zu holen ;)

Hier mal ein neues Video von einem Bosskampf der grösseren Sorte: http://www.youtube.com/watch?v=XUVLclPDCBE&feature=player_embedded

Bei dem Sound dreh ich schon am Rad ^^
Das ist einer der Drachen, der aber nur von mittlerer Grösse sein soll.

Bevor jetzt die Hack'n'slay-Nörgler hier auftreten, es wurde für die Demo der Schaden der Spielchars hochgedreht, das Balancing ist noch nicht fertig.

Ladebalken um Städte zu betreten find eich völlig ok. Zumal die in GW bisher immer sehr kurz waren... aber wenn man sonst nichst zu meckern hat :D

GevatterTod
22.08.2010, 18:58
Hehe, das Video ist beeindruckend. Leider fängt die Kamera den Anflug des Drachen nicht ein. Als ich den Drachen im Manifest-Video (http://www.guildwars2.com/de/media/videos/) gesehen habe, war ich mir fast sicher, dass der Anflug und die Landung des Drachen eine Videosequenz sein muss (wäre da nicht der künstlerische Look der Videos), weil diese Szene einfach zu geil aussieht, um Ingame-Material zu sein. Aber es ist tatsächlich alles Spielgrafik. Der Drache kommt aus großer Entfernung angerauscht, schlittert bei der Landung einige Meter über den Boden und gibt diesen markerschütternden Schrei zur Begrüßung von sich. Sieht einfach grandios aus, und dabei das ist nur ein mittelgroßer Encounter irgendwo in der Mitte des Spieles (der Charr in dem Video hatte Level 47 von 80).

Ich freue mich sehr auf diese Events. Aber das Video zeigt auch das Problem, dass ich weiter oben zum Unmut einiger angemahnt habe: Scheinbar kämpft jeder Spieler in diesem Event für vor allem für sich. Zwar muss man auch mal Kristalle zerstören, sich selbst oder auch mal andere heilen oder wiederbeleben und irgendwo stehen (bei diesem Event) auch Belagerungswaffen herum (die auf der Bismarck kaum Platz gehabt hätten), aber letztendlich scheint mir das eine "Jeder für sich mit vielen anderen"-Massenkeileierei zu sein. Derartige Events werden auf Dauer sicherlich für jeden langweilig (auch für jene, die nichts von Kritik hören wollen).

Aber ich bin mir sehr sicher, dass in den 1300 bis 1600 Events, die es im fertigen Spiel geben wird, nicht durchgehend gekloppt wird. Das würde auch gar nicht funktionieren, denn auch die Events brauchen genau wie herkömmliche Quests einen gewisse Anspruch und Abwechslung, da die Events andernfalls zu dem werden, was sie eigentlich vermeiden sollen: Langweiliger Grind. Natürlich haben wir bisher nur die spektakuläreren Events gesehen, die geeignet sind, um die breite Masse zu beeindrucken. Eine Demo, in der man Briefe hin und her trägt, wäre ein Griff ins Klo gewesen. Aber da ich mich nun an den spektakulären Bildern satt gesehen habe, will ich eben auch wissen, was es sonst noch geben wird (genau wie einige hier wissen wollen, was im PvP auf uns zukommen wird), zum Beispiel Dungeons und Raids. Beides wird es in Guild Wars 2 geben, aber mehr als ein "Wir arbeiten daran und wir haben uns auch an der Stelle einiges einfallen lassen!" (ich rechne mit Instanzen, die sich verändern) war den Entwicklern nicht zu entlocken.

@Ahorn
Die Spielwelt wird weitestgehend "an einem Stück" präsentiert. Sicher ist, dass zumindest die Hauptstädte von der Spielwelt getrennt werden, was wahrscheinlich auch sinnvoll ist, denn ArenaNet will die Hauptstädte zu zentralen Versammlungsorten machen, in denen es mehr geben wird als Händler, Handwerke und "sich die Beine in den Bauch stehen oder nackt tanzen", zum Beispiel diverse Mini-Spiele. Sicherlich werden auch viele Dungeons instanziert sein und es lässt sich nicht ausschließen, dass die Spielwelt in einige große Happen unterteilt wird, aber im Großen und Ganzen ist die Spielwelt nicht instanziert.

I-HaTeD2
22.08.2010, 22:21
Auch wenn nicht nackt das mit dem Tanzen hat er aber auch erwähnt ... :D
Man sieht in einem Video ja kurz wie er vor einem Minigame steht wo man wohl mit dem Bogen gegen andere Spieler seine Highscore knacken kann - war allerdings in der Demo noch nicht drin von der Funktion her.

Ich denke die Karte selbst wird ohne Übergang auskommen, eventuell wenn es wirklich in neue Gebiete geht (wie in GW nach Cantha usw.). Es wäre aber auch ein wenig idiotisch wenn jeder irgendwelche Viecher mitten in die Hauptstadt locken könnte oder diese dann noch von Wachen erledigt werden oder so (nicht an sich schlecht aber bisher lies sich so was ja immer gut ausnutzen).

bttn
23.08.2010, 17:15
Mhm...also Städte komplett instanziert, aber der Rest offen, wie ein Herr der Ringe?
Solange die Performance im großen Gildenkämpfen top ist und alles im spielbaren Bereich über 20Fps bleibt, könnte ich nicht meckern.
Gespannt sei, wie sich die Beta machen wird.
Eine open wird es ja nie geben. Von dem Traum haben wir uns schon seit Jahren verabschieden müssen. Es geht alles nur noch über Key-Ausschüttungen *schnief*. :)

BelaB.
23.08.2010, 18:35
Eine open wird es ja nie geben. Von dem Traum haben wir uns schon seit Jahren verabschieden müssen. Es geht alles nur noch über Key-Ausschüttungen *schnief*.

Es soll !definitiv! eine Open Beta geben. Allerdings erst sehr kurz vor dem Release.

S7r1k3r
23.08.2010, 20:48
naja, dass die Figuren in dem Spiel 8.000 Leben haben, wie in mehreren Videos zu sehen ist, halte ich für nicht so super...

BelaB.
23.08.2010, 21:01
@S7r1k3r: Welchen HP und Energiepool hast du dir vorgestellt?

I-HaTeD2
23.08.2010, 21:03
Es spielt keine Rolle ob es 500 oder 5000 sind, höhere Werte bieten nur mehr Möglichkeiten verschiedene Schadenstypen besser einzubinden, bei niedrigen Werten ist der niedrigste Wert von einem Schadenspunkt nämlich vergleichsweise noch relativ hoch.

Und so wie ich das sehe sollen nur die großen Städte (oder sogar nur Hauptstädte) instanziert sein, Dörfer und andere Außengebiete wohl nicht.

@BelaB. Quelle?
Wenn dann wird diese wohl eh nur ein paar Tage laufen und typisch überfüllt sein - aber einen kleinen Eindruck wird man sich sicherlich machen können.

GevatterTod
23.08.2010, 21:12
Andere MMOs haben doch ähnliche Werte. In LOTRO sind mittlerweile fünfstellige Werte nicht ungewöhnlich.

Mike Lowrey
23.08.2010, 21:51
Die Werte sind eh nicht ausbalanciert. So oder so, alles was man in der Demo auf der GamesCom gesehen hat, sah sehr vielversprechend aus.

Eggcake
23.08.2010, 22:58
Wie gesagt, was für Werte es sind ist eigentlich völlig egal. Je höher, desto mehr Abstufungen, aber ansonsten ändert sich ja nichts...

Ich mag den Look von GW einfach nicht. Ist mir zu sehr Anime-Style :(

I-HaTeD2
23.08.2010, 23:08
Das ist jetzt nicht dein ernst oder?

ReReform
23.08.2010, 23:18
Muss ich hate zustimmen... man kann GW2 Scheisse hoch 10 finden wenn man will... aber Anime? Schau dir Aion an oder der neue Thread hier von Tera... da haste Anime-Püppchen. In GW2 und auch 1 seh ich wenig bis keine Animestyles. Es ist zwar von NcSoft published, aber von NcSoft-West.. die haben auch eine Ost-Abteilung.

Eggcake
23.08.2010, 23:28
Natürlich ist das mein Ernst. Ist mir auch egal ob es noch "schlimmeres" gibt (natürlich ist das der Fall). Mit solchen Puppenfiguren (http://www.abload.de/image.php?img=untitled93a0.png) kann ich einfach nichts anfangen.

I-HaTeD2
23.08.2010, 23:33
Wenn man Animestyle will dann schaut euch Flyff, DragonBall Online oder dergleichen an.
Hier ist wohl schon alles Anime wenn man ein paar Objekte aus der asiatischen Kultur mit einbringt.

Am besten alles Arisch, keine Schlitzaugen, keine Mangelaugen, keine dunklen Hauttöne, nur blaue Augenfarben und blonde Haare.

Und was meinst du mit Puppenfiguren? Die Asura? Die gabs schon im ersten Teil, kann ja nicht jeder so schön Menschlich aussehen. Wenn du die nicht spielen willst musst du es ja auch nicht.

Was an "Puppenfiguren" jetzt Anime sein soll ist mir aber auch nicht klar.

Eggcake
23.08.2010, 23:41
Sorry, aber mit diesem Beitrag hast du dich grad selber disqualifiziert, viel Spass noch.

I-HaTeD2
23.08.2010, 23:42
Dir fehlt einfach eine Grundlage für deine Behauptungen.

Eggcake
23.08.2010, 23:47
Sorry, aber wer den starken Einfluss des Animestils nicht sieht, der ist blind. Ich mag sowas nicht. Ich habe das kundgetan. Punkt.

"Objekte aus der asiatischen Kultur". "Arisch". "Ja keine dunklen Hauttöne."
Behalt solchen Dreck bitte für dich und unterstelle mir nicht im Subtext ich sei rassistisch. Als ob es nur diesen Stil oder "Alles menschlich, weiss, blond, blaue Augen" gäbe. Alle anderen MMORPGs beinhalten ja nur weisse, blonde Menschen, ich vergass.

I-HaTeD2
24.08.2010, 00:01
Es ist nun mal kein Animestil, du hast einfach ein Problem mit den im Spiel integrierten Dingen und lehnst deshalb das Spiel selbst komplett ab. Wenn dir da nicht Ähnlichkeiten auffallen tuts mir leid aber durch die Blume scheinst du es ja nicht zu verstehen. Wenn du etwas so penetrant ablehnst was anders ist als du es gerne hättest musst du dich doch nicht wundern wenn es genau so auf mich wirkt.

Dir sind Asura wohl einfach nur zu knuddelig?
Ich mag sie auch nicht (im Gegensatz zu meiner Freundin) aber an sich kann ich mit keiner der Rassen wirklich etwas anfangen. Deshalb mache ich aber nicht das Spiel schlecht und argumentiere mit Unwahrheiten nur um meinen (dazu noch subjektiven) Standpunkt zu untermauern.

GevatterTod
24.08.2010, 01:06
Guild Wars hat durchaus ästhetische Elemente, die gerade im asiatischen Raum beliebt sein dürften. Das ist auch von ArenaNet so gewollt, denn die Welt von Guild Wars soll keine ureuropäische oder urasiatische Welt sein sondern so gestaltet sein, dass so viele Spieler wie möglich unabhängig von ihrer kulturellen Prägung Gefallen an der Spielwelt finden. Das würde ich nicht als "Anime" bezeichnen, aber leider muss dieser Begriff wohl mittlerweile für alles her halten, was in Computerspielen irgendwie asiatisch aussieht. Eggcake meinte wohl, dass im das Spiel zu sehr wie ein "Asia-Grinder" aussieht, und das muss er ja nicht mögen. Warum man sich deswegen bis an die Grenze rassistischer Vorwürfe streiten muss, ist mir hingegen schleierhaft.

ReReform
24.08.2010, 01:31
Die Spielfiguren sind doch sowieso noch nicht final. Klar sehen sie noch Puppenhaft aus, aber auch daran wird doch noch gefeilt. Der Char-Editor soll doch sogar umfangreicher werden als in Teil 1. Aber eigentlich isses mir völlig egal wo die jetzt mit wem Ähnlichkeiten haben, für mich sehen die eben nicht wie Anime aus und Ende.

Und Hate ist eben einer von der etwas zynischen Sorte... ist zwar keine Entschuldigung für alles u jeden aber ist das in der heutigen Zeit noch ein Wunder? Aber ok ist etwas ot jetzt...

Eggcake
24.08.2010, 01:51
Es ist nun mal kein Animestil, du hast einfach ein Problem mit den im Spiel integrierten Dingen und lehnst deshalb das Spiel selbst komplett ab. Wenn dir da nicht Ähnlichkeiten auffallen tuts mir leid aber durch die Blume scheinst du es ja nicht zu verstehen. Wenn du etwas so penetrant ablehnst was anders ist als du es gerne hättest musst du dich doch nicht wundern wenn es genau so auf mich wirkt.


Dir sind Asura wohl einfach nur zu knuddelig?
Ich mag sie auch nicht (im Gegensatz zu meiner Freundin) aber an sich kann ich mit keiner der Rassen wirklich etwas anfangen. Deshalb mache ich aber nicht das Spiel schlecht und argumentiere mit Unwahrheiten nur um meinen (dazu noch subjektiven) Standpunkt zu untermauern.


Ich frage mich schon woher du die Freiheit nimmst mir solche Dinge zu unterstellen aufgrund der Bemerkung, dass mir der Look von GW2 nicht gefällt aufgrund der Elemente, welche an Anime, von mir aus "AsiaGrinder" erinnern. Faszinierend was man so in eine einzige Aussage interpretieren kann. Du musst eine blühende Fantasie haben.

Wenn du mir die Passage quotest wo ich GW2 schlecht mache, abseits vom Look der Charaktere, gebe ich dir sogar einen Keks.


GevatterTod hat es relativ präzise erfasst. Mir passen die Elemente nicht, welche an den Animestil erinnern, womit ich nicht sage, dass solche Figuren 1:1 in Animefilmen auftauchen, jedoch sehr wohl in asiatischen Grindern wie z.B. Lineage 2 (was natürlich purer Zufall ist...).


Als Abschluss quote ich noch Wikipedia und du darfst nach der Lektüre sagen, wo ich vorhin solch böse Unwahrheiten verbreitet habe, welche zu deinen Vorwürfen hätten führen können:



Häufig wird Manga- und Anime-Figuren aufgrund der großteils großen Augen, „bunten“ Haare und vereinfachten Gesichtszüge
[...]
Eines der häufigsten Manga- und Anime-Elemente, insbesondere bei der Darstellung weiblicher Charaktere, ist das Kindchenschema mit großem Kopf und stark vergrößerten „Kulleraugen“
http://www.abload.de/img/2r1sq.png (http://www.abload.de/image.php?img=2r1sq.png)
[...]
Da die Nase für die Darstellung von Gefühlen und Emotionen kaum eine Bedeutung hat, wird sie meist nur angedeutet und in der Regel sehr klein dargestellt. Auch der Mund wird vergleichsweise klein gezeichnet
http://www.abload.de/img/1w1ns.png (http://www.abload.de/image.php?img=1w1ns.png)


So und jetzt darfst du mich gerne weiter mit Anschuldigungen und Unterstellungen bewerfen - tu' was du nicht lassen kannst.

ReReform
24.08.2010, 02:34
Deine Bildchen da sind aber aus dem Trailer. Das die finalen Spielfiguren nachher ingame anders aussehen, sollte aber schon klar sein? Es wird vermutlich für dich immer Anime-Style haben, aber trotzdem wird sich da noch was tun. Ausserdem Charr und Norn und teilweise die Menschen haben für mich mal garkein Animecharakter. Aber Meinungen sind eben immer unterschiedlich ;)

I-HaTeD2
24.08.2010, 03:19
http://wiki.guildwars.com/wiki/Asura

# They look similar to the aliens from Disneys Lilo & Stitch.

Jaja, total das Kindchenschema mit sehr kleiner Nase und bunten Haaren. Von den zackigen Zähnen mal abgesehen erinnern mich die doch eher an einen Gremlin und die sind ebenso ziemlich amerikanisch.

Entweder trägt EINE Figur diese Merkmale oder nicht, wenn es hier nur um ein Merkmal oder ein paar geht dann müssten ja selbst viele Tiere (was ja auch andere Rassen sind im Gegenzug zum Mensch) und der Mensch selbst total Animestylisch sein.

Und wieso regst du dich JETZT darüber auf? Asura gab es wie gesagt auch schon im ersten Teil.

http://www.guild-wars-2.net/wp-content/gallery/sylvari/sylvari-03.jpg

Vom Namen und der Optik sollte man eigentlich drauf kommen das man sich wohl vor allem von den Sylvani (besser bekannt als Sylphe) und Elfen hat inspirieren lassen. Beides Dinge die nichts mit Animes zu tun haben. Und gerade Elfen sind schon immer, in ihrer modernen als auch klassischen (Feenhaften) Form zierliche Wesen gewesen.

So, und wenn du Probleme mit asiatischen Elementen hast dann tuts mir leid - da kannst nur du selbst dir helfen. Ich bin froh wenn ein Spiel einem die Möglichkeit gibt sich zwischen vielen Möglichkeiten zu entscheiden aber kaum bietet ein Spiel mehr Freiheiten heulen wieder alle und wollen weniger!?

Manchen kann man es wirklich nicht recht machen, bei TOR heulen sie das die Rassen zu Menschlich sind und hier sind sie zu knuddelig, zierlich, haarig oder was auch immer sind.

Eggcake
24.08.2010, 11:42
Ich kann mich doch darüber aufregen wann immer ich will? Oder habe ich den Zeitpunkt verpasst?

Es geht mir um den Stil, auch die kurzen Röcke, wie sie dastehen, das erinnert alles an Asiagrinder wie Lineage 2. "Kannst nur du dir selbst helfen". Sorry, aber es wird lächerlich, ich habe einzig gesagt, dass mir der Look missfällt, das darf ich sagen - wann immer ich will, wo ich will, ob's dir in den Kram passt oder nicht. Bei dir gibt es allerdings, so scheint es, nur schwarz oder weiss (entweder so oder alles scheisse).

So und nun fertig von meiner Seite, ich habe mein Statement abgegeben, ich habe es sachlich begründet, das muss reichen.

I-HaTeD2
24.08.2010, 15:46
Sofern du nichts begründen kannst und nicht zu einer Diskussion bereit ist - ist deine Aussage das du Stil XYZ nicht magst völlig wertlos: Dies ist nun mal ein Diskussionsforum und wenn du nicht diskutieren willst dann schreib eben auch nichts.

Eggcake
24.08.2010, 16:12
Jetzt zurückkrebsen und mir sagen wollen, dass du nur diskutieren wolltest, nachdem du mir solche Hasstiraden und völlig erfundene Unterstellungen entgegenworfen hast ist jetzt wirklich der Gipfel. Also bitte, lass es jetzt - noch behaupten ich wäre zu keiner Diskussion (über Geschmack) bereit setzt dem Eisberg noch das Schneehäubchen auf.

So, nun definitiv fertig, was auch immer noch kommen mag.
(Denn ich habe genug davon und werde es grosszügig ignorieren)

GevatterTod
24.08.2010, 16:42
@I-HaTeD2
Da gibt es doch nichts zu diskutieren. Ihm gefällt der Look des Spieles einfach nicht. Das ist sein gutes Recht und lässt sich nicht ändern. Man kann niemanden zwingen, etwas zu mögen.

Einzig mit den ständigen Bezügen zu "Asia-Grindern" wäre ich vorsichtig. An einigen Stellen erinnert das Spiel zwar tatsächlich an typische asiatische MMOs, an anderen Stellen könnte es aber auch eine aufpolierte Version von "Der Herr der Ringe Online" sein. Und weitestgehend ist eine eindeutige Zuordnung schwierig bis unmöglich, auch wenn einzelne Elemente aller Kulturen fast immer auszumachen sind. Das Spiel einfach in die Schublade "Asia-Grinder" zu stecken widerstrebt daher auch mir, aber ich glaube, dass will Eggcake auch gar nicht. Er hat sich einfach diesem Vokabular bedient, um zu erklären, was ihm nicht gefällt.


So, und wenn du Probleme mit asiatischen Elementen hast dann tuts mir leid - da kannst nur du selbst dir helfen. Ich bin froh wenn ein Spiel einem die Möglichkeit gibt sich zwischen vielen Möglichkeiten zu entscheiden aber kaum bietet ein Spiel mehr Freiheiten heulen wieder alle und wollen weniger!?

Bei dir klingt es ja fast so, als sei es etwas Schlimmes und Unverständliches, Guild Wars 2 nicht zu mögen. Ich mag WoW nicht, auch und vor allem wegen dem Look. Wehe dem, der mir nun erzählen will, dass ich den Look von WoW toll finden sollte - und das ich ein armes Würstchen bin, weil meine Meinung trotz aller Bekehrungsversuche nicht ändern kann. Finde dich damit ab, dass es immer Menschen geben wird, die selbst die (aus deiner Sicht) tollsten Produkte nicht mögen werden.

bttn
24.08.2010, 17:07
Ich setzt mal einen oben drauf: Ich mag den Look von WoW trotz schlechter Texturen sehr, aber das Spiel
selbst NICHT. Witzig, nicht wahr? :)
Bei GW2 bin ich ganz unvoreingenommen und gespannt.
Wobei ich niemals so nahe an die Chars während des PvP heranzoome als dass das Aussehen
ne Rolle spielen könnte. Wie ihr das immer macht, ist mir ein Rätsel :)

GevatterTod
24.08.2010, 17:24
Na ja, man kann ja durchaus Wert auf das eigene Erscheinungsbild legen. Das ist natürlich nicht Jedermanns Sache, ich aber bspw. in LOTRO sehr genau darauf, dass mein Zwerg wirklich wie Zwerg ausschaut, der Fern der Heimat ist, der von seiner Heimat abgeschnitten ist und der sich vor allem in der Wildnis aufhält. Dementsprechend trägt mein Zwerg keine strahlende Rüstung sonder einfaches naturfarbenes und etwas abgewetztes Zierwerk mit einem zwar nicht schmucklosen aber einfach gehaltenen, dicken Umhang.

Nein, ich bin wirklich kein Spieler, der die totale Immersion brauche ich wirklich nicht. In einem MMO kann man derartige Ansprüche ohnehin in die Tonne kloppen. Aber zumindest bei meinen Charakteren lege ich Wert auf Authenzität. In Guild Wars 2 käme es für mich daher auch nur schwer in Frage, einen weiblichen Char mit Minirock und bauchfreiem Oberteil durch die eisigen Zittergipfel zu scheuchen.

P.S.: Neben der Grafik hat mich auch das schwerfällige Gameplay von WoW fern gehalten :)

Mike Lowrey
24.08.2010, 18:36
Habt ihr euch eigentlich mal die Trailer angesehen?

Chars sehen wie Chars aus, Menschen wie Menschen, dass was auf dem oben gezeigten Bild zu sehen war, konnte man nirgends in der Demo entdecken.

Wenn man mir in dem Trailer http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/ranger/ irgendwas zeigen kann, was nach Anime dann bitte, aber durch dieses Bild woher auch immer es stammt eine Meinung bilden? Einfach lächerlich.

Edit:

Oder hier ein Norn
http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/ranger/nornranger4.jpg
oder ein InGame Asura
http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/ranger/asuraranger5.jpg
mit Anime hat das aber nichts zu tun und für das gesamte Spiel wäre es auch völlig untypisch.

Schon immer wurde wert darauf gelegt, natürliches auch so darzustellen und nicht zu überzeichnen.

GevatterTod
24.08.2010, 19:21
Schon immer wurde wert darauf gelegt, natürliches auch so darzustellen und nicht zu überzeichnen.

Vollbusige Schönheiten, die mit offenem Dekoltee und teilweise im Minirock und/oder bauchfreien Oberteil in eine Schlacht ziehen, die auf einem Gletscher statt findet, sind also ganz natürlich und nicht überzeichnet? Auch wenn dein Screenshot ausnahmsweise eine etwas glaubwürdigere Kriegerin darstellt (zumindest bis zu der Stelle, an der die Rüstung aufhört - aber gut ausgesucht, denn die Kriegerin könnte auch so aussehen (http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/ele/gw081.jpg)), so musst du doch zugeben, dass Guild Wars ästhetische Elemente enthält, die nicht unbedingt westlichen Klischees und Ansprüchen entsprechen (es sei denn, man gehört zu jenen, die ihr Zimmer/ihre Wohnung mit Jessica Alba tapezieren). Oder anders ausgedrückt: Guild Wars ist schon so gestaltet, dass es auch in Asien Anklang finden kann. Ist ja auch in Ordnung, genau so wie es in Ordnung ist, diesen Stil nicht zu mögen. Nur würde ich den Look nicht gleich mit Anime gleich setzen, nur weil sich in der Welt von Guild Wars keine Frau sorgen um ihre Figur und Frisur machen muss.

P.S.: Guild Wars kann auch so (http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/warrior/gw2-warrior-001.jpg) oder so (http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/ranger/hunterscall1.jpg) oder so (http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/personal-stories/gw2-personal-007.jpg) aussehen, und bei diesen Bildern denke ich an alles, nur nicht an Anime. Von daher hoffe ich, dass Eggcake dem Spiel zumindest eine Chance gibt, denn ich glaube, dass die Elemente der Spielwelt, die ihn so sehr stören, nicht so dominant sein werden, wie er befürchtet.

Eggcake
24.08.2010, 20:32
Natürlich werde ich dem Spiel eine Chance geben.
Von Neocron über DAoC zu WoW, zu HdRO, zu DAoC, zu AoC, zu DAoC, zu WAR und dazwischen noch GW1, EVE, und ich habe wohl noch ein paar vergessen...leider konnte mich kein MMORPG auf lange Sicht überzeugen in letzter Zeit (mit Ausnahme von DAoC, was aber nun seit längerem in die Jahre gekommen ist).
Bei der Levelgrenze soll der Spass anfangen, sagte man. Komischerweise habe ich dann meist das Spiel zur Seite gelegt, weil es schlicht nur noch Beschäftigungstherapie war. Andere sagten auch "Der Weg ist das Ziel.". Aber so wirklich, wirklich Spass machte irgendwie keins...man hatte dann doch immer das höchste Level vor Augen mit der Aussicht auf den Spass, welcher dort wartete...und der "Spass" bestand dann bei den meisten Spielen in einer WoW-artigen Farmorgie.

Wenn das, was GW2 verspricht (grob: eventartiges leveln, kein zu starkes Itemfarmen, grosses WvW), dann werde ich das sicherlich nicht einfach ignorieren, nur weil mir der Look nicht gefällt.
Für mich persönlich war immer das Open PvP bzw. RvR ausschlaggebend. Mit Team vs. Team in einer geschlossenen Arena kann ich nicht viel anfangen. Für mich braucht es riesige Gebiete wo Schlachten ausgetragen werden können (ähnlich wie in DAoC). Abgesprochene Kämpfe ohne Überraschungseffekt sagten mir nie zu. Wenn das PvE auch nur annährend hält, was es verspricht, so könnte es mir sogar Spass machen, was schon etwas heissen will ;) Für mich hängt's deshalb nahezu zu 100% von dem ab. Da man aber noch nicht viel über PvP weiss, muss ich mich mit meinen Freudenschreien noch etwas gedulden...
Ich fände es sehr schön und bemerkenswert, wenn den Entwicklern ein Bruch zu WoW und dessen inhärentem System gelingt, welcher auch auf zukünftige Entwicklungen abfärben würde.


Zum Rest: ich glaube GevatterTod hat ziemlich präzise verstanden, was ich gemeint hatte...natürlich muss man noch das finale Aussehen abwarten - das obige Bild stammt aus dem Manifesto. Aber eben, ich will gar nicht gross darüber diskutieren (das führt bei Geschmack zu überhaupt nichts) sondern wollte es nur vermerkt haben.

Mike Lowrey
24.08.2010, 21:44
Guild Wars ist schon so gestaltet, dass es auch in Asien Anklang finden kann. Ist ja auch in Ordnung, genau so wie es in Ordnung ist, diesen Stil nicht zu mögen.
Naja kann man sehen wie man will, man hat ja schließlich die Wahl welche Rüstungen die Charaktere tragen und was sie zeigen und wenn ich mir so auf den deutschen Distrikten die Rüstungen angucke, scheint der vollbusige Stil auch hier äußerst beliebt zu sein.

@Eggcake

Stell dich darauf ein, dass das PvP nicht großartig verändert wird, epische Team vs. Team Schlachten wird es nicht geben, mir persönlich gefällt das ganz gut, weil man so weit mehr auf taktische Elemente Rücksicht nehmen muss und Taktik und spielerisches Können wurde im GW PvP immer groß geschrieben.


das obige Bild stammt aus dem Manifesto.
Das ist eben das Problem, wenn man die Beta gespielt hat, weiß man das es im Grunde aussieht wie ein aufpolierter Teil 1.
Sprich die Charakter-Gestaltung wurde detaillierter ausgestaltet, wesentliche stilistische Mittel wurden aber nicht geändert.

Wenn du GW 1 also einem Anime Stil zuschreiben würdest, kannst du GW2 vergessen ;)

I-HaTeD2
24.08.2010, 22:10
Da gibt es doch nichts zu diskutieren. Ihm gefällt der Look des Spieles einfach nicht. Das ist sein gutes Recht und lässt sich nicht ändern. Man kann niemanden zwingen, etwas zu mögen.

Habe ich doch auch gesagt. Der Punkt ist nur das man hier schon etwas posten sollte worüber man diskutieren kann und nicht nur "mag ich nich / mag ich".


nachdem du mir solche Hasstiraden ...

Sorry aber halt den Ball mal ein wenig flacher, du machst den Eindruck das du hier bestimmte kulturelle Dinge nicht abkannst und diese definitiv aus einem Spiel haben willst - wie würdest du das denn definieren? Toleranz ist hier ein Thema - wie gesagt steh ich auch absolut nicht auf die Asura aber ich muss sie ja nun mal auch nicht spielen wenn ich das nicht will.

GW ist sehr westlich in seinem Stil, das man hier asiatische aber auch orientalische (siehe den Screen des Ele im letzten Post von 9) sollte man nicht schlecht reden, wieso Magier jetzt aber in schwerer Rüstung losziehen müssen in einer Fantasywelt verstehe ich nicht. Wäre das ganze 100%ig Mittelalter dürfte es nicht mal Magie, Monster oder sonst welche intelligenten Rassen neben dem Menschen geben.

Und die Rüstungen sind sonst auch eher westlich gehalten, Vergleiche mit L2 passen absolut nicht denn dort sind Rüstungen um einiges knapper und sexier. Ich finde das persönlich nicht schlecht aber der Vergleich hinkt einfach gewaltig weil es nicht zutreffend ist. Und ja ich ziehe meinen weiblichen Chars auch gerne mal hübsche Sachen an, selbst wenn das Overknees mit Absatz sein sollten, das man das früher nicht hatte ist wohl jedem klar aber es ist und bleibt nun mal ein Fantasygame und es bleibt auch Guild Wars und wer hier Dinge kritisiert welche in GW1 schon gang und gebe waren sollte sich über seine Ansprüche noch mal Gedanken machen.

GW2 sieht im großen und ganzen aus wie GW1, technisch natürlich deutlich besser und aufpolierter aber Rüstung- und Chardesign fand man so auch schon im ersten Teil. Wer es nicht glauben mag kann sich auch gerne mal die Sonnenspeer Rüstung des Ele anschauen.


Stell dich darauf ein, dass das PvP nicht großartig verändert wird, epische Team vs. Team Schlachten wird es nicht geben, mir persönlich gefällt das ganz gut, weil man so weit mehr auf taktische Elemente Rücksicht nehmen muss und Taktik und spielerisches Können wurde im GW PvP immer groß geschrieben.

Wenn das PvP vom ersten mit drin ist dürfte alles zusätzliche doch egal sein aber ich bin mir sicher das die User auch hier wieder was negatives sehen würden selbst wenn es wieder nur zusätzlicher Content ist. Was man aber gut sieht ist das man im Gegensatz zu GW deutlich mehr Wert auch auf PvE legt.

Eggcake
24.08.2010, 22:25
@Eggcake

Stell dich darauf ein, dass das PvP nicht großartig verändert wird, epische Team vs. Team Schlachten wird es nicht geben, mir persönlich gefällt das ganz gut, weil man so weit mehr auf taktische Elemente Rücksicht nehmen muss und Taktik und spielerisches Können wurde im GW PvP immer groß geschrieben.


Mh also hier (http://www.gamespot.com/pc/rpg/guildwars2/news.html?sid=6273004&mode=previews) meinten sie ja folgendes:


We have two types of PVP in the game. The first is a small, team-based competitive style which places everyone on equal footing. Our second type, or "world vs. world," is a massive game type that takes place between multiple worlds (or servers, as other games call them). WVW features battles with hundreds of players, keep sieges, resource gathering, and a lot of map-wide strategy. We haven't released a ton of details on PVP yet because we're still very much working on it. Our basic policy is to not talk about things until they're in the game and we've had a chance to iterate on them. You can expect to hear more about PVP in the coming months.

Natürlich bleibt abzuwarten was daraus wird, aber was, wenn nicht das, sollte man unter grossen Schlachten und "Realm vs. Realm" verstehen?

Mike Lowrey
24.08.2010, 23:18
Weder der Lead Designer noch der Art Director hat irgendwas Richtung "Welten"/"Server" erzählt, da frage ich mich dann schon wie es World vs. World geben soll...

Aber wie du ja schon sagtest, abwarten.

Eggcake
25.08.2010, 00:08
Naja, das soll ja ein Interview mit dem Lead Designer sein und es ist 2 Wochen alt...

GevatterTod
25.08.2010, 00:33
Sind mit den "Worlds" nicht vielleicht die Kontinente gemeint, die sich schon im ersten Teil die Köpf in der Halle der Helden eingeschlagen haben?

Eggcake
25.08.2010, 01:33
Hmm, bin mir jetzt auch nicht sicher. Ich hatte bei einem Kommentar zu einer News auf einer anderen Seite was bzgl. der "Worlds" gesehen, muss ich kurz suchen.

Edit:


Will you implement a strict separation between different regions? In Guild Wars Europeans were not able to play in American districts and vice versa.

Eric Flannum: We don’t have the concept of districts in Guild Wars 2. We ask players to join different worlds, what you might call servers or shards in another game. We’ll have some worlds that are based in different territories but at this time we have no plans to restrict what worlds players can or can’t join.

Wobei mir das trotzdem nicht wirklich weiterhilft. Naja, man wird wohl abwarten müssen...auf jeden Fall wurde "grosses" RvR angekündigt - was man sich genau drunter vorstellen muss wird sich noch zeigen müssen.

Edit: Auch hier (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/3812/page/1) (etwas äter) spricht er von separate world servers.

In diesem (http://www.rockpapershotgun.com/2010/04/28/guild-wars-2-interview-part-1-fighting-fires/) Interview:

You don’t make a PvP character. You just take your character to a place in the mists – which is our space between worlds – and when you’re in there, you have everything unlocked. You have all the skills, you’re max level, you have a set of equipment every player has access to. They’re on equal footing. And then it works how it would on a server based first-person shooter, where you browse for a game and then play. There’s no unlocking. We’re having automated tournaments and things like that. There’s a couple of ways to play that, but it’s all completely on an even foot.

Secondly, we have world versus world – which is what would be called servers or a shards in another game. That’s more if you want to think of it as an open world PvP, where levels matter and you can have unequal fights like 5 on 1 or 3 on 2 – or even 100 on 50. That’s where we have our epic castle sieges and that kind of thing. In both of those types of PvP, they’re separate from each other and separate from the PvE, but you have the same character you take between them

Nun gut, er sagt etwa dasselbe zu den Worlds, aber will es auch gepostet haben um nochmals zu zeigen, dass es nach den Plänen definitiv grosses Open PvP geben soll (dieses Interview ist vom April 2010).

GevatterTod
25.08.2010, 01:50
Dann wird es wohl ein Konzept geben, dass mit der gewohnter Servertrennung zu vergleichen ist, allerdings mit der Möglichkeit, die Welten zu wechseln. Dann sollte es aber keine welten-/serverweiten Belohnungen für die Welten geben, die im "Krieg der Welten" siegreich sein wie noch in Guild Wars 1, damit die Spieler nicht ständig zur der gerade siegreichen Welt wechseln.

Obscurito
25.08.2010, 07:13
Also, ich habe Teil 1 gespielt und mir hat das Spiel sehr gut gefallen, allerdings habe ich nicht alle Erweiterungen gehabt. Auf Teil 2 freue ich mich sehr und alle Videos die ich bisher zu Teil 2 sehen durfte, haben mir gut gefallen. Das Spiel wird zum bisherigen Stand direkt vorbestellt sobald verfügbar :)

Mike Lowrey
25.08.2010, 14:43
@Eggcake

Grundsätzlich die Möglichkeit zu haben, derartige Gefechte zu bestreiten wäre schon schön, aber so recht passt das noch nicht in das bisher gesagte.

z.B. stellt sich mir die wie das ganze in das Konzept "Alle gegen Drachen" kein Rasse vs. Rasse, keine Fraktionen etc. passen soll.

Also stellt sich quasi die Frage "Warum sollten diese Kämpfe zwischen den 'Welten' entstehen"...

Eggcake
25.08.2010, 15:28
Naja, die Frage (evt. weiss ja jemand genaueres, ich habe nichts weiteres diesbezüglich lesen können) ist was sie unter "Welten" überhaupt verstehen. "In anderen MMORPGs sind dies Server" - aber das würde ja heissen, dass es verschiedene Server geben würde welche getrennt sind - das passt ja auch überhaupt nicht ins Konzept. Auf der anderen Seite kann ich mir auch nicht recht vorstellen, wie das funktionieren soll wenn man auf "einem" Server ist. Kann man dann die Teams wechseln oder wie?

Also ich sehe was du meinst, aber wenn sie es jetzt in mehreren Interviews (über eine grössere Zeitspanne noch dazu) mehrfach gesagt haben, dann müssen sie sowas durchaus planen, aber so richtig verstehe ich's noch nicht.

The Passenger
25.08.2010, 19:33
Mal so eine kurze Frage zwischendurch: Diese grässlichen Animefiguren (Asura?) gabs im ersten Teil auch? Den habe ich 6 Monate lang gespielt, jedoch ohne Erweiterungen, und habe keines dieser Teile gefunden. Kamen die dann in den Expansion Packs dazu?

Ich jedenfalls kann Eggcake 100% verstehen und zustimmen, freue mich aber trotzdem auf GW2.

Dakine
25.08.2010, 21:14
Ich will mir jetzt nicht den ganzen Thread durchlesen, gibt es schon genauere Infos zum Release und der Level-Anzahl?

Tw!Nk
25.08.2010, 22:51
Ich muss sagen, GW2 ist mein Favoritentitel 2011 (Die Beta soll in der 2ten Novemberwoche 2010 starten).

Aber ich muss Eggcake vollkommen zustimmen, GW2 ist von den optischen Dingen auch nicht mein Fall.
Da gefällt mir WoW sogar mehr.
Was mich persönlich an den Charaktern stört ist die schlechte Grafik der Gesichter. Sie wirken wie geschminkt, damit sie auch ja keine Falten haben.
Aber was auch wieder entgegengesetzt heraussticht ist dafür das Verhältnis, das wahrscheinlich wieder so gut ist wie im ersten Teil : unglaubliche Weitsicht , läuft gut auf älteren Systemen... .


Maxlevel wird 80, wobei die zu benötigenden Erfahrungspunkte pro Stufe nicht exponentiell ansteigen. D.h. Lvl 1 - 2 1000 EP . Lvl 79-80 1000EP .

Vllt werden die Quests und Monster mit zunehmendem Level so angepasst, dass sie immer weniger EP geben.

Eggcake
25.08.2010, 23:15
Grafik von WoW besser - jetzt übertreib' mal nicht! :D
Nein, jedem das Seine. Kann sich ja auch noch etwas ändern. Viel wichtiger ist schlussendlich sowieso das Feeling und ich denke mal, man konnte in einigen Videos bereits sehen, dass man diesbezüglich zuversichtlich sein kann (Drache...).

Bzgl. der XP: Irgendwie müsste es ja schon etwas länger gehen in höheren Leveln als in tieferen. Wobei man eigentlich auch von diesem Paradigma abkommen könnte.
Was natürlich sein kann ist, dass es grundsätzlich schon immer gleich viel XP gibt, diese jedoch vor allem durch Events und dergleichen gewonnen werden. Nun dürften aber Events in höheren Leveln beträchtlich schwerer werden als in tieferen, wodurch man auch länger für diese hat (nochmals: Drache als Beispiel :) ).
Im Prinzip gibt es ja keinen Grund den Spieler doppelt zu "bestrafen" wie das ansonsten oft der Fall ist. Schwerer & länger muss ja nicht unbedingt sein, es kann auch einfach schlicht schwerer werden (was natürlich langsameres vorankommen mit einschliesst, aber eben nicht doppelt).
Wenn ich's mir recht überlege, verging mir bei sehr vielen MMORPGs in den höheren Leveln die Lust, weil es manchmal wirklich etwas frustrierend war, wenn man auf den Fortschrittsbalken geschielt hat und es einfach nicht weiterging. Bei DAoC ging's bei mir soweit, dass ich ihn mit einer Leiste überdeckt habe - wollte es garnicht wissen :D

I-HaTeD2
25.08.2010, 23:16
Die ersten Level gehen etwas schneller, ab einem gewissen Level wird es aber keine steigende Levelkurve sondern eben eine gerade Linie.

Als ich mal in einem anderen Spiel so gesagt habe das wurde ich noch ausgelacht. :D
Die Leute dachten es muss in endlosem Grinding ausarten und angenehme Levelkurven wären total doof (oder so - ich bin nicht mal sicher ob sie überhaupt darüber nachgedacht haben).

Eggcake
26.08.2010, 00:17
Bin grad etwas in Foren am stöbern, auf der Suche nach neuen Informationen. So wie es aussieht, wird es nicht nur "World vs. World" sondern "World vs. World vs. World" geben, d.h. 3 Fraktionen. Wenn das wirklich zutreffen würde, dann wären all meine Wünsche endlich erfüllt worden, denn sowas fordere ich seitdem ich mit DAoC aufgehört habe. 3 Fraktionen sind eigentlich die Lösung für Balanceprobleme und geben dem Spiel nochmals eine weitere, spannende Komponente.

Beziehe mich auf folgenden Thread:
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=885798


Edit: Ist wohl doch noch nicht wirklich gesichert, wenn man so die Kommentare liest, aber ich fänd's flott

ReReform
26.08.2010, 05:26
Hier ist nochmal ein vollständiges Video ohne Krach u Lärm der Gamescom... nur Bild und Sound vom Startgebiet der Menschen. Das Video ist über 50min lang. Also wer das lieber später im Spiel erleben möchte sollte nicht reinschauen. Die Bildquali ist nicht soo dolle jetzt aber es geht. Sieht interessant aus, weil sich der Spieler Zeit lässt u man mehr sieht als was bisher so gezeigt wurde:

http://vid.buffed.de/v/mvzjEXAUHA7/Guild-Wars-2/Wartower-Spotlight-GC-2010-Folge-7/


Ja und hier wird jetzt offiziell der Nekro vorgestellt. Etwas runter scrollen, da kommt ein Fertigkeitenvideo:

http://www.guildwars2.com/de/the-game/professions/necromancer/

BelaB.
26.08.2010, 11:12
Die Beta soll in der 2ten Novemberwoche 2010 starten Woher hast du das? Ich hab bist jetzt nur in einem Interview gehört (war ein Video, bin schon die ganze Zeit am suchen nur find ich das Richtige iwie nicht mehr) das es eine Beta geben soll. Und diese soll sehr nah am Release stattfinden.

major-crab
26.08.2010, 12:26
Ich muss sagen, GW2 ist mein Favoritentitel 2011 (Die Beta soll in der 2ten Novemberwoche 2010 starten).

Das kann gar nicht sein! Bis jetzt gab es noch nicht einmal eine Alpha!

Eggcake
26.08.2010, 13:44
Natürlich gibt es eine Alpha, sonst wär' es kaum spielbar. Alphas sind nie öffentlich, von diesen kriegt man eigentlich nichts mit.

BelaB.
26.08.2010, 14:27
Es gibt keine "richtige" Alpha, da das A-Net-Team imo nur intern testet und es noch keine Alphatestcrew gibt.

Allerdings denke ich, dass A-Net schon viel weiter ist, als sie bisher zugeben. Merkt man eig auch an den teils widersprüchlichen Aussagen und Sachen wie "über Gilden haben wir uns noch keine Gedanken gemacht". Kann doch wohl nicht sein. Deswegen hat man doch ne Konzeptphase und immerhin heißt das Spiel ja "Guild Wars".

I-HaTeD2
26.08.2010, 14:41
http://de.wikipedia.org/wiki/Alphaversion#Alpha-Version

In der Regel nehmen dort Freunde & Familie der Entwickler teil, öfters auch mal Pressemitglieder diverser Portale. Die NDA fällt meist wenn sich die Open Beta nähert. Da Releasetermine usw. in Magazinen und Shops meistens geschätzt sind wenn es kein offizielles Statement gibt würde ich nicht zu viel Wert auf die Aussage legen - oft lockt man auch auf diese Art Kunden an damit diese ihre nächste Ausgabe kaufen.

@BelaB. Den Eindruck hatte ich auch. Die Demo scheint ja schon großteils Bugfrei zu sein was für eine so frühe Version sehr sehr ungewöhnlich wäre da Bugfixing einer der letzten Schritte ist denen man sich annimmt wenn sich der Release nähert wodurch man meist nach einem Release noch einige Bugs vorfindet (das selbe gilt für das Balancing wobei beide Schritte fortlaufend sind mit der weiteren Entwicklung des Spiels).

Trotzdem denke ich das Anfang 2011 für den Release durchaus realistisch erscheint (von dem was man bisher sehen konnte). Man wird es denke ich auch sehen wie schnell die restlichen Klassen demnächst offiziell vorgestellt werden.

cob
26.08.2010, 15:36
Die WoW Alpha gab es ja auch im Netz, sogar mit den passenden Freeshards.
Hab mich wegen GW2 noch nicht umgehört, weil mir Teil 1 nicht besonders gefallen hat, aber möglich wäre es ja :)

Teil2 sieht allerdings schon viel besser aus.

Mike Lowrey
27.08.2010, 13:14
@The Passenger

Die Asura sind zusammen mit den Norn in Eye of the North hinzugekommen.

@Dakine
Max Level im PvE wird 80 im PvP vermutlich weiterhin 20.

@Eggcake

Laut Lead Designer wird es sicher keine Fraktionen wie bei Factions geben, ein endgültiges Design wie Fraktionen dann überhaupt auftreten ist auch noch nicht klar.
Denn man möchte unterbinden, dass durch das festlegen auf eine Fraktion man später daran gehindert wird, mit Freunden aus anderen Fraktionen zusammen zu spielen.
Das sind meine letzten Infos von der GamesCom, dass wird wahrscheinlich bis zum Schluss diskutiert ;)


Achja und zwecks Event System:

Man wird immer an einem Event teilnehmen, wenn man in der Nähe ist, wenn man nun nicht das Eventziel erfüllt, kann es in einer Event Abfolge dazu kommen, dass man dadurch andere Events aktiviert durch die man dann wiederum Belohnungen bekommt.

Bsp.: Event1: Beschütze xyz
Spieler: Lässt ihn sterben
Event2: Als Folge des Todes kommt Verwandter yxz und übergibt eine Aufgabe an dich...
Spieler löst Aufgabe und erhält Belohnung für das Event


Sprich durch Event Ketten wird man auch durch das nicht erfüllen von Events die Möglichkeit auf Belohnungen erhalten.

Eggcake
27.08.2010, 13:33
Dann eben 3 Seiten ;)
Grade weil es keine "geschlossenen" Fraktionen gibt kann ich mir ein WvW irgendwie nicht so gut vorstellen...

bttn
27.08.2010, 15:10
Hier nochmal die bekannten Pressevideos in FullHD:
http://playmassive.de/p_Guild_Wars_2/amin2bzzufk8kkkoo044444w4/FullHD_Video-Pr%E4sentation_von_der_gamescom_2010-aus-_23856633/1.html

Jetzt siehts schon wesentlich besser aus, sehr angenehm.
Wenn sie es nicht verkacken, ist das Spiel schon gekauft. Kost ja nix, ausser
1malig paar Mücken. Juckt also nicht. Sehr schön :)

cob
27.08.2010, 23:17
LOL der Typ im weißen GW2 T-Shirt(der erste^^) ist nicht zufällig ein unehelicher Sohn von Steve Jobs ? :p

SirAndrew
28.08.2010, 12:47
Also mir sagt GW2 leider nicht so zu, hab mir den Livestream von der GC angeschaut und bis auf die Events im Game gibts da nicht wirklich was neues. Bei TERA gefällt mir einfach die Grafik besser und das Kampfsystem spricht mich persönlich mehr an wie das langweilige und öde wo man nur 1 - 2- 3 drücken muss und warten bis der mob down geht :( Aber mal abwarten bis GW2 und TERA rauskommen. Werde beide testen.

cu
Sir Andrew

bttn
28.08.2010, 12:56
Was ist denn bei Tera anders?
Wüsste nicht, was sich da abgrenzt, aber interessieren tät mich´s schon :)

TotalWar10
28.08.2010, 13:06
Hab grad eben den Artikel auf der englishen GuildWiki2 gefunden :
GuildWiki2 - Beta key hunt (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Beta_key_hunt)
und wollte mal wissen was ihr da drüber so wisst.
Ich hoffe das ich nicht monster klatschen muss um in die Beta zu kommen da in GW1 immo wirklich garnichts mehr los is... Wenn es diese Jagd aber gibt würde dann jemand hier ausm Forum mit mir auf die Jagd gehen ?

Gruß TotalWar10

Mike Lowrey
28.08.2010, 13:33
@SirAndrew
Was hast du neues erwartet? Ausgehend von GW 1 gibt es ne Menge neues, ausgehend von anderen Spielen gibt es die gewohnten guten Dinge aus GW1, was will man also mehr?

langweilige und öde wo man nur 1 - 2- 3 drücken muss und warten bis der mob down geht
Hast du jemals GW gespielt?

@TotalWar10
Habe ich noch nicht von gehört, klingt aber auch mehr nach einer vorherigen Selektion als nach der geplanten Open Beta, nebenbei in GW ist durchaus noch was los, nur nicht überall :D

MacMillan
28.08.2010, 14:19
Hab grad eben den Artikel auf der englishen GuildWiki2 gefunden :
GuildWiki2 - Beta key hunt (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Beta_key_hunt)
und wollte mal wissen was ihr da drüber so wisst.


Das taugt doch nichtmal zum Aprilscherz...

ReReform
28.08.2010, 14:44
Sir Andrew:

Dann hast du offensichtlich nicht viel mitbekommen. Denn GW2 ist mitnichten 1 2 3 drücken, hier gilt aktives ausweichen und zielen. Kein Autoattack mehr wie in anderen MMO's. Und es steht auch kein Priester mehr hinter dir, der dich schön hoch heilt während du dich kloppst, denn in GW2 gibt es keine Priester mehr. Das ist schonmal anders was dir wohl entgangen ist.

Dann ist GW2 vertont in der länge von 60 Spielfilmen, das dürfte auch anders sein als in anderen MMO's.

Achja, Magier können auch im laufen casten, dürfte auch anders sein. Und wenn ich mir die Skilleffekte so ansehe, habe ich bisher nichts vergleichbares gesehen. Dazu die Antigrind-Politik von GW, keine monatlichen Gebühren, und die persönliche Story mit Entscheidungen und vielen Cutszenes. Dazu die endlich mal wirklich lebendige Welt... ich hab noch nie solche Städte gesehen. Muss dir alles entgangen sein ;)

Ich hab eher den Eindruck das man hier GW2 schlechtreden möchte, weil man Fan von Tera ist.

Eggcake
28.08.2010, 14:56
Also man kann ja vieles an GW2 schlecht finden (auch wenn noch sehr wenig bekannt ist), aber "nichts wirklich neues" ist definitiv schlicht falsch...bzw. ich verstehe nicht ganz was denn bei dir als "neu" gelten würde.

bttn
28.08.2010, 15:16
Achja, Magier können auch im laufen casten, dürfte auch anders sein. Und wenn ich mir die Skilleffekte so ansehe, habe ich bisher nichts vergleichbares gesehen..

DAS ist das grundlegende Feature, weswegen MICH GW so reizt.
Das MUSS ich testen und sei es nur für die Zeit der Beta! :)
Endlich mehr Dynamik in den Kämpfen und keine typischen Cast-Zapfsäulen, die
wie afk in der Gegend stehen. Sehr fein! So gefällt mir das!

SirAndrew
28.08.2010, 15:45
Also das ausweichen und Zielen bietet TERA auch und das noch viel aktiver ;) und das es keinen Priester mehr gibt hab ich schon gelesen und mal schauen wie sich das auf das Gameplay auswirkt. Also das mit den 60min Spielfilm interessiert mich eigentlich nicht, da ich zocken will und nicht filme gucken :D. Aber jeder der ein Spiel gut findet wird es in irgendeiner Form immer positiv beschreiben. Ich hab ja auch geschrieben, dass ich mir es angucke und mal schauen ob es mich dann überzeugt - hab ja nur gesagt bzw. geschrieben "werde beide testen" und das mit den 1-2-3 drücken war allgemein gesprochen und nicht direkt auf GW2 bezogen.

cu
Sir Andrew

ReReform
28.08.2010, 15:49
Also das mit den 60min Spielfilm interessiert mich eigentlich nicht, da ich zocken will und nicht filme gucken

Vertont in der länge von 60 Spielfilmen, d.h. nicht das es da einen 60min. Film gibt :p

Und ob das Kampfsystem aktiver ist, weiss du ja noch nicht. Und was heisst aktiver? Das man sich noch mehr abrollen muss? Oder noch mehr hin u her hüpfen? Ich habe kein Problem damit, wenn man ein anderes Spiel mehr favorisiert, aber die Begründungen sind jetzt nicht sooo ausreichend, warum GW2 weniger bietet als zb. Tera ;)

bttn
28.08.2010, 16:45
...GW2 gefällt mir halt nicht - so ist das halt...



...Ich hab ja auch geschrieben, dass ich mir es angucke und mal schauen ob es mich dann überzeugt - hab ja nur gesagt bzw. geschrieben "werde beide testen"...

Sir Andrew


*lach* :) :freak
Ich bin 100%ig davon überzeugt, dass Du einer Derer sein wirst, die mindestens 2 Emailadressen bei der GW 2 Betaanmeldung angeben und darauf warten, spielen zu dürfen.
Bin mir ganz sicher :)

I-HaTeD2
28.08.2010, 16:48
Er dachte sogar das es einen 60 minütigen Film gäbe ... :freak

Sorry aber wenn du bei GW2 so aufpasst wie hier im Forum ist klar was Sache ist.
TERA spricht mich im übrigen kein Stück an, typischer AsiaThemenParkGrinder mit zusätzlich sehr sehr hässlichen Rassen.

Aber offenbar weißt du ja schon vom Hype her was gut ist und was nicht - ich schmeiße hier einfach mal Aion in den Raum ... ;)

Mike Lowrey
28.08.2010, 22:59
Hey Aion 2.0 sah auf der GamesCom gar nicht schlecht aus :P

Aber wer will schon Aion wenn es endlich GW2 gibt... ich frage mich immer noch warum man kein AddOn für GW mehr raus gebracht hat, alle lechzen nur nach neuen Inhalten.

PS:
Wusstet ihr, dass GW so einen Gewinn beschert, dass davon alle Server von NCSoft bezahlt werden können? :D

bttn
28.08.2010, 23:35
Aussehen ist nicht alles. Mit 5 FPS kann man beschissen fliegen. Von PvP ganz zu schweigen.
Verkrüppelt, versagt, schade. :)

Bei GW verlass ich mich einfach mal drauf, dass sie am Erfolg des PvP vom Vorgänger nahtlos
anknüpfen werden und ihn verbessern. Daher eigentlich fast schon ein Blindkauf :)

I-HaTeD2
29.08.2010, 08:10
Die Leistung war OK - in Aion haperte es an ganz anderen Ecken.

@Mike Lowrey: Wusstest du das man bei einem Onlinespiel nicht nur Serverkosten zu tragen hat?

cob
29.08.2010, 10:48
Das Übliche halt :)
40% für die Werbung
40% für den Vorstand/Manager, damit sie wie der VW Vorstand standesgemäß feiern können :)
10% für die Server
und 10% für die armen Entwickler die die Patches raus bringen^^

(Nicht alles ernst gemeint!)


Grafik ist so eine Sache...
Zum lvln und durch die Stadt laufen usw. sollte es möglich seine eine brauchbare eng. auf die Beine zu stellen.
Mit guter Grafik kann man viele Kunden anlocken, die Zeitschriften berichten öfter über das Game usw.

RVR/PVP sollten am besten ihre eigenen Gebiete habe, keine Instanzen, sondern weitläufige Gebiete die für große Zerg optimiert wurden.
Man spielt ja dann nicht mehr wegen der Grafik, sonders weil man mit der Gilde/Gruppe unterwegs ist z.B.
500-1000 Leute in einem Gebiet darzustellen, wäre mit heutiger Technik möglich, ohne dass der Server abschmiert oder man nur Standbilder hat.

Daoc z.B. ist schon uralt und hatte nicht gerade die besten Server, aber es war trotzdem möglich mit 20+fps bei einer 100vs100vs100 Belagerung dabei zu sein und im Gebiet selbst waren bestimmt noch 300 Leute in der selben Zone.

Die ersten Jahre ging so etwas natürlich auch nicht, aber nachdem sie etwas Erfahrung gesammelt haben, war es doch sehr oft der Fall, dass so etwas ohne Server Crash abgelaufen ist ^^

Deswegen bin ich immer wieder überrascht wie schlecht die Programmierer sind die solche Games jetzt entwickeln. Selbst Warhammer lief schlechter als daoc, obwohl von selben Team entwickelt(zum Teil zumindest).

Im PVP/RVR geht es um Möglichkeiten, da sollte es doch möglich sein zumindest daoc zu erreichen:)

I-HaTeD2
29.08.2010, 11:22
Du vergisst das die PCs mit den Jahren auch immer Leistungsfähiger wurden. Lineage 2 war damals grafisch auch relativ weit, große Raids möglich und höhere Einstellungen wurden mit steigender Leistung eben auch möglich.

Es ist natürlich schön wenn ein Spiel eine schöne und ansehnliche moderne Grafik hat, es darf sich nur nicht darauf beschränken. In AoC hat man auch schöne Effekte und Gegenden die dazu noch mit einem genialen Soundtrack untermalt werden aber das alles bringt nichts wenn man nur ein paar Leute in einem Gebiet darstellen kann und somit alles instanziert - das ist kein MMORPG mehr (mal davon ab ist das Reisesystem einfach nur zum kotzen).

Ich denke GW2 wird einiges richtig machen, ich bin immer froh wenn möglichst wenig instanziert ist, und ja auch bei Bossen. WoW'ler heulen dann natürlich das man ständig warten muss und diese belagert werden aber es macht auch keinen Reiz mehr aus wenn man diese abfarmen kann bis zum geht nicht mehr - da fühlt man sich doch wieder irgendwo wie in Diablo 2 mit zig Baalruns am Tag.

Und ansonsten kann man bei einem Buy 2 Play Prinzip eh nicht so viel falsch machen, wenn es einem zu Release nicht gefällt kann man ohne weitere kosten später wieder einsteigen und schauen wie es sich entwickelt hat.

Johnlucsky
29.08.2010, 12:09
*Beitrag gelöscht*

Mike Lowrey
29.08.2010, 12:09
@I-HaTeD2

Ja und? Das sollte eigentlich nur ein Beispiel dafür sein, dass man keine horrenden Monatsgebühren erheben muss um ein lukratives Online Spiel zu entwickeln.
Bisschen bissig hm?

@cob
"Abgetrennte Gebiete" haben aber auch das Problem das jede rein hüpfen kann, klar bei 100 Vs 100 kein Problem, bei kleineren Kämpfen aber nervig, da ist die Instantiierung schon der richtige weg, man muss ja auch bedenken, dass es beim klassischen GW PvP bisher wenig um epische Schlachten im Rahmen der Story ging, wenn jetzt tatsächlich World vs. World eingeführt wird, braucht das ganze für ein episches Ausmaß auch eine Rahmen Handlung.

4 vs 4 oder GvG hat klar den Wettbewerbscharakter, per FvF erwirbt man Städte oder Teile der Welt und was wird man bei World vs. World erlangen?

@Johnlucsky
Sorry du hast keinen Plan von GW 2 und beschränkst die Qualität eines Spiels auf Instanz Ja/Nein, tu uns den gefallen und spar dir weitere Kommentare.

I-HaTeD2
29.08.2010, 13:13
Lol, Ihr glaubt nicht ernsthaft, dass GW 2 wenig instanziert sein wird oder?? GW 1 war DAS INSTANZSPIEL! und somit völliger Müll....

Das werden die bei GW2 genauso wieder machen...

Informiere dich doch bitte erst mal bevor du so einen Schwachsinn verzapfst ...

@Mike: Nimm es nicht ganz so ernst ... ;)

Eggcake
29.08.2010, 13:16
Ich sag's am besten direkt jetzt:

Don't feed him :)


OT:
Die Events bei GW2 erinnern ja stark an die Public Quests aus WAR. Die fand ich eine sehr gute Neuerung, nur eben schlecht umgesetzt. Gab zwar auch etwa 3 "Stages" aber das wiederholte sich nach 15 Minuten wieder - und sie waren nicht dynamisch, d.h. der Mob-Count war immer derselbe...
Wenn sie auch den dynamischen Mobcount sehr gut hinkriegen, dann darf man sich wirklich auf was freuen.

TotalWar10
29.08.2010, 13:39
Lol, Ihr glaubt nicht ernsthaft, dass GW 2 wenig instanziert sein wird oder?? GW 1 war DAS INSTANZSPIEL! und somit völliger Müll....

Das werden die bei GW2 genauso wieder machen...

Hab noch nie so nen Müll gelesen ...

bttn
29.08.2010, 13:42
GW2= offene Welt, peristent.
Quelle: http://www.wartower.de/artikel/artikel.php?id=437

Was bedeutet "persistente Welt"?
Erstmalig in der Geschichte von Guild Wars wird man in offenen Welten spielen können. Das bedeutet, dass die Instanzierung aus Guild Wars (zumindest zum großen Teil) entfernt wird und alle Spieler können gemeinsam in Gebiete ziehen und Quests bestreiten, ohne die früher üblichen "Achtergruppen" bilden zu müssen.

Aber richtig geil, ist das hier:
Wird es in Guild Wars 2 Server geben?
Ja. In Guild Wars 2 wird es sogenannte Welten geben, um die Übersicht in den nun persistenten Gebieten zu bewahren. Allerdings kann man zwischen den Welten hin und herwechseln und man wird seinen Account und seine Charaktere auf jeder Welt wieder finden und benutzen können.

Die Publicquests bei WAR waren auch immer die gleichen. Also demnach nix andres.
Machen auf jeden Fall nen Heidenspaß, da somit nicht auffällt, wenn man grindet, denn es ist mit einem Event verbunden.
Clever ausgetrickst. Manko daran: hat man die Events 1x erfüllt und das Level überschritten, jucken sie keinem mehr.
Man zieht weiter und nachkommende Spieler stehen dann sicher alleine vor den Elitemobs :)

Jaytie
29.08.2010, 21:52
Hier nochmal die bekannten Pressevideos in FullHD:
http://playmassive.de/p_Guild_Wars_2...3856633/1.html

ooukay, das ganze hat meine Vorfreude nochmal um einiges gesteigert. Gefällt mir sehr was ich da sehe. Obwohl es schon vieles neues gibt, hat es irgendwie immernoch diesen gewohnten GW Touch den ich gewohnt bin ... klasse!
Grafisch und was das ganze Layout ingame angeht wird sich wohl nochmal einiges ändern (vergleicht mal Screenshots der GW1 beta mit heutigen)
ich freue mich !!


Zitat von Johnlucsky
Lol, Ihr glaubt nicht ernsthaft, dass GW 2 wenig instanziert sein wird oder?? GW 1 war DAS INSTANZSPIEL! und somit völliger Müll....

Das werden die bei GW2 genauso wieder machen...

hast du nicht nen Raid in WOW zu machen oder sowas? ;)

ich hab Gw1 geliebt und liebe es immernoch und trotzdem oder genau deswegen freue ich mich umso mehr auf ein GuildWars ohne oder nurnoch teilweise mit Instanzen, denn genau das wird es werden.

cob
30.08.2010, 16:53
Es lag nicht nur an den PC's, I-HaTeD2, zumindest nicht bei daoc. Dafür muss man das Game aber wirklich lange gespielt haben, um zu wissen warum es ZC gab ^^

Lag auch sehr viel an der eng und den spells. Man konnte mit etwas Organisation den Server crashen lassen usw. Ist aber auch egal, seit TOA war die eng sehr gut.

Instanzen nehmen jedem Game jegliche Überraschungseffekte, also je weniger desto besser :)

Johnlucsky
01.09.2010, 13:32
Habe den Beitrag über das Aufheben der Instanzen erst zu spät gesehen... ich hoffe nur , dass sie dabei bleiben... dann wäre es echt interessant... Wie gesagt, der erste Teil war mit dem Instanzkram echt für den Hintern... aber das ist meine Meinung, nicht dass ich hier gleich wieder aufn Sack bekomme ;-)

Übrigens verabscheue ich WOW, falls das gleich so ein Spruch kommt... ich spiele lieber richtige MMOS...

CrazyIwan
01.09.2010, 15:04
"Richtig" liegt doch wohl sehr im Auge des Betrachters.

Was ist den für dich eine "richtige" MMO?

I-HaTeD2
02.09.2010, 11:30
GW ist zumindest kein richtiges MMORPG, haben die Entwickler aber auch nie so verkauft.
War ja im Prinzip ähnlich wie HG:L oder früher noch Diablo nur das die Lobbys mit Städten getauscht wurden.

Technocrat
08.09.2010, 15:12
Wenn die das tatsächlich hinkriegen das es keine Tanks mehr gibt, wechsele ich von WoW nach GW. Denn das Konzept des Tankens gehört zum krankesten, was sich Spieledesigner je ausgedacht haben und wenn das endlich weg ist, will ich dabei sein.

e-Laurin
09.09.2010, 11:09
Ich bezweifle, dass es keine Tanks mehr geben wird.

Bei einem Charakter wird ja immer versucht, einen Spagat zwischen Offensive und Defensive zu finden.
Dabei haben Spieler heraus gefunden, dass es effektiver ist, einen mit hoher Defensive und viele mit hoher Offensive zu kombinieren, als wenn alle in den zwei Kategorien nur mittelmäßig sind.

Die Devs haben die Spielweise erkannt und bauen üblicherweise was ein, um Spieler, die auf diese Art spielen, zu bedienen.

I-HaTeD2
09.09.2010, 11:42
Sicherlich wird es Chars mit einer höheren Defensive geben (Krieger), die Frage ist nur wie sehr man auf diese angewiesen ist oder ob es einfach bequemer ist weniger Schaden zu nehmen.

Ansonsten ist das Konzept ja nicht neu, bevor die Armbrust erfunden wurde hatte man ja auch schwer gepanzerte Einheiten an die Front gestellt. ;)

satis
09.09.2010, 16:51
Vorschau von 4players (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/8988/69388/0/Guild_Wars_2.html).

Ich such eigtl. kein MMO mehr, aber neugierig darf man ja sein :D

EDIT: Falls ich hier alte Sachen poste, sry, ich dacht ich hab nix davon gesehn ^^

GevatterTod
09.09.2010, 18:58
Die Rollen - der Tank ist ja keine Klasse sondern eine Rolle, eine taktische Position - werden nicht aufgegeben. Die Rollen werden lediglich nicht mehr so eng mit bestimmten Klassen verknüpft sein. Der Krieger wird wahrscheinlich der beste Charakter für diese Rolle sein, aber ein Nekromant kann diese Rolle auch ausfüllen - während im Hintergrund der Wassermagier heilt.

Haetzer
10.09.2010, 16:10
weiss man denn schon wann das spiel kommen soll?

ReReform
10.09.2010, 16:48
In dieser Dekade auf jedenfall noch :D Allen Unkenrufen zum trotz glaube ich nicht an ein erscheinen vor 2012. Es gab zwar schon viel zu sehen aber der ganze Feinschliff ist nicht in wenigen Monaten getan. PvP soll ja noch garnicht richtig implementiert sein. Das dauert noch.

bttn
10.09.2010, 18:04
Bin mir ziemlich sicher, dass auch von offizieller Seite ein Release nicht vor 2012 angesagt worden war.
Das war erst irgendwo in den letzten Monaten in diversen News zu lesen.

fearpwndyou
11.09.2010, 07:32
2012 haben wir dann noch gut ein Jahr um Guild Wars 2 zu genießen, dann kommen sowieso die Greys. : D

bttn
11.09.2010, 17:43
Kein Releasedate in Sicht.
Quelle: http://www.pcgames.de/NCSoft-Firma-155340/News/NCSoft-Guild-Wars-Verkaufszahlen-und-Guild-Wars-2-Release-Termin-770595/

"Darüber hinaus gab der Pressesprecher bekannt, dass man hinsichtlich des Release-Termins von Guild Wars 2 den Blizzard-Weg gehen werde. „When it’s done“ lautet hier die Devise. Das sei eine Lektion, die NCSoft mit dem erfolglosen Tabula Rasa gelernt habe. Ein MMO könne heutzutage nicht unfertig auf den Markt kommen, so der Sprecher gegenüber joystiq.com."

e-Laurin
11.09.2010, 17:45
Hinhaltetaktik.

Die haben intern einen Termin, zu dem sie fertig werden wollen. Die Marketingabteilung muss ja wissen, ab wann sie aktiv massig Werbung fahren müssen und auch die DVD-Presswerke wollen im Voraus gemietet werden.

Flo1409
11.09.2010, 19:12
2012?
Ich denke das Spiel wird irgendwann 2011 an den Start gehen, zumal die Beta in den kommenden Monaten starten soll.

fearpwndyou
11.09.2010, 19:33
Werden da auch Beta-Keys verteilt? Wenn ja, wie kommt man denn an einen solchen?