Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anti-Aliasing Problem bei Half-Life 2 gelöst?
Nicht lang ist es her, da sprudelten die ersten Meldungen zu angeblichen Grafikproblemen bei Valves neuem Grafikkracher Half-Life 2 nur so nach oben. Lange sah es so aus, als wenn es keine Lösung geben werde. Nun soll es dem Problem doch an den Kragen gegangen sein. mehr… (/news/2003-08/anti-aliasing-problem-bei-half-life-2-geloest/)
ballerman
08.08.2003, 18:33
da is wohl die frage wer hat den preis bezahlt, nvidia oder valve ;D
Webblick
08.08.2003, 19:27
Alles nur Werbung um im Gespräch bleiben
Stormbilly
08.08.2003, 19:28
http://www.3dcenter.org/artikel/2003/08-06_a.php
WhiteShark
08.08.2003, 19:43
wenn interessiert sowas ? es ist 100%ig klar das es in der final gehen wird, da die sonst das spiel nicht rausbringen würden, bzw verschieben würden bis es geht.
alles nur werbung wie bereits webblick bereits sagte.
Stormbilly
08.08.2003, 20:20
bitte ? mir wär es scheißegal ob fsaa geht oder nicht geht. und wenn es est nach 2 jahren per patch geht... egal dann ist auch die leistung der grafikkarten so weit, dass man es überhaupt sinnvoll einsetzen kann.
wen (der weiss, worum es geht) interessiert das überhaupt?
mein liebstes sommerloch-thema bis dato: "40°C und der Kanzler tut nichts"
OT:
Was soll er denn deiner Meinung nach tun?
Klimaanlagen an Arbeitslose vorm Kanzlerbungalow in Berlin verschenken, natürlich zu Lasten der Steuerzahler?
saugling
09.08.2003, 11:08
@7
z.B. könnten die Arbeitslosen der arbeitenden Bevölkerung Erfrischungsgetränge servieren *fg*
lol
und wieder gabs viel geflame (vor allem gegen nvidia) umsonst
is aber auch toll dass das entwicklerteam mit so einem kleinen scheiss problem das sie bei der entwicklung haben an die öffentlichkeit gehen müssen (war ja anscheinend klein denn sonst wärs ned so schnell gefixt worden)
Stormbilly
11.08.2003, 15:12
Ulukay hätte mal meinem Link @3 folgen dürfen....