Hallo!
Dies ist eine ALLGEMEINE Frage ich habe KEINEN defekt und KEINE ZU SCHLECHTE SPIEL-PERFORMANCE.
Die Frage:
Woran liegt es, dass es in vielen Spielen ganz kurz, zu einem ziemlich straken fps Einbruch kommt, wenn man sich schnell in eine Richtung dreht. - Ich rede dabei von dem kleinen Ruckler, oder Hänger, den man dann oft erlebt. Sobald man sich dann aber gedreht hat läuft nach 1sekunde alles wieder flüssig.
- Ich denke, wer etwas Gaming erfahrung hat weiß was ich meine
Was genau passiert da und wodurch kommt das?
Meine Vermutung ist, dass in einem solchen Fall die Grafikakrte nicht genug Vram hat und erst Platz im VRAM schaffen muss - stimmt das?
Dies ist eine ALLGEMEINE Frage ich habe KEINEN defekt und KEINE ZU SCHLECHTE SPIEL-PERFORMANCE.
Die Frage:
Woran liegt es, dass es in vielen Spielen ganz kurz, zu einem ziemlich straken fps Einbruch kommt, wenn man sich schnell in eine Richtung dreht. - Ich rede dabei von dem kleinen Ruckler, oder Hänger, den man dann oft erlebt. Sobald man sich dann aber gedreht hat läuft nach 1sekunde alles wieder flüssig.
- Ich denke, wer etwas Gaming erfahrung hat weiß was ich meine
Was genau passiert da und wodurch kommt das?
Meine Vermutung ist, dass in einem solchen Fall die Grafikakrte nicht genug Vram hat und erst Platz im VRAM schaffen muss - stimmt das?
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