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Hi kurze frage die gtx 460 hat ein 192 bit speicher interferz die gtx 470 dagegen hat 380 bit
Grosser zahlen unterschied aber in spiel test ist kein wirklich grosser abstand zur gtx 470 zu sehen meine frage ist wo für ist das speicher Interface da?
Für hören Speicherdurchsatz, in Games macht es halt nicht so extrem viel aus, wobei es auch stark Spiel abhängig ist.
Man kann es sich kurz so vorstellen das bei 192 bit, 192 Leitungen mit Daten zum Speicher gehen und bei 380 dementsprechend 380 Leitungen, also theoretisch deutlich schneller, aber real nicht, da man hier auch noch den Speicher selbst und dessen Takt beachten muss.
Die Speicherbandbreite dürfte heute jedoch eher unter dem Tisch fallen. Früher war sie entscheidender, weil AA(sowohl MS als auch SSAA) sehr an der Speicherbandbreite gezogen haben und aufgrund fehlender Optimierungen (Komprimierung vor allem bei MSAA beim Framebuffer ).