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[Torchlight 2] Der Thread

Naja...viel mehr wird TL2 nicht bringen! Die Grafikengine hat einfach nicht mehr drauf!

Erinnert nur zu sehr an den 2. Akt aus D2 nur dass es dieses Mal ne EISwüste ist^^
 
Indeed^^...basiert.

Ich denke so wie Runic das Spiel zusammengesetzt hat, wird nicht sehr viel mehr möglich sein. Ausserdem legt Schaeffer Wert auf flüssiges Gameplay und nicht auf Grafik. Dennoch...es kann sein, dass Runic wieder n High Res Pack rausbringen wird.
Beim ersten Teil haben sies gemacht und für schnelle Systeme is es empfehlenswert. Sieht gut aus!

Edit:
Hab ma Vergleichscreens gemacht.

Mit
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Ohne
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Download
 
Zuletzt bearbeitet:
Update 19 - Embermage Skillz n Stuff​


Oh hai there!
You can has Skillz n Stuff! :p

RunicGames Fansite schrieb:
- Blazing Pillar: Four intense pillars of flame seek out and immolate any enemies within range. Mana Cost: 38, +77-138 Fire Damage. This was one of the coolest looking skills at PAX. The pillars actually use pet code so often all four will converge on one foe, burning him over and over while he tries unsuccessfully to run away. Watch the videos and you will notice it instantly.

- Frost Phase: Teleporting through the cold void of the nether realms, icy concussions freeze enemies near the points of entry and exit. Mana cost: 29 +82-123 Ice Damage, +15 Knockback, 74% Chance to Freeze Target for 3 seconds. I can't imagine playing an Embermage without this ability... Interestingly, it goes up in mana cost as it levels so I think a lot of people will keep it at level 1 and just use it for the movement utility.

- Frost Wave: Shards of ice burst forth in a long column, impaling and freezing foes in two pulses of damage. Mana Cost: 25, +113-194 Ice Damage. This did the job, but I didn't use it much. Her other skills were just a lot sexier and flashy.
(Webbstre's Note: In the recent gameplay videos you can see this skill bounces off of walls.)

- Icy Blast: Five icy bolts chill and slow your foes. Mana Cost 7, +14-23 Ice Damage. This didn't have any points in it during the PAX build so I didn't try it. It looks similar to prismatic bolt but with ice. I'm not sure if they seek out enemies like prismatic bolt does or not.

- Infernal Collapse: A core of heat collapses at the target location, and then expands outward in a devastating blast. Mana Cost: 57, Cooldown: 1 seconds, +254-388 Fire Damage, +35 Knockback. This was an incredibly fun skill to play with. The delay was like meteor in D2, and it completely destroyed everything at it's point of origin. It left a cool lava pattern on the ground.

- Lightning Storm: A bolt of lighting from the heavens shatters into a mass of erratically moving bolts. Mana cost 35, +153-189 Electric Damage. This was like a point blank nova of charged bolts. It was effective for softening large groups, but most effective if you were in the center (which I didn't usually want to be as a sorceress).

- Magma Spear: A bolt of liquid flame that passes through foes, igniting them in its wake. Mana Cost 19 per second, +50-62 Fire Damage. This skill basically turns the caster into a fire-bolt gatling gun. The rate of fire is incredibly fast and its mana cost is low enough that you can basically replace your normal attack with it and still regenerate mana. Low damage, but effective.

- Prismatic Bolt: A flurry of fire, ice, and electrical bolts seek out nearby targets. Mana cost: 15, +99-144 Fire Damge, +99-144 Ice Damage, +99-144 Electric Damage, +99-144 Poison Damage, 15$ Chance to Poison Target, 15% Chance to Burn Target, 15% Chance to Shock Target, 15% Chance to Freeze Target. This fired a spread of enemy seeking missiles that could would even turn around and hit things behind you if that was the only target. Useful against monsters that resisted my main attack and could kill almost anything.

- Shocking Burst: Crackling engery bursts from the Embermage's hands, shocking and stunning all foes within about a 4 meter range. Mana Cost: 27 per second, 72-133 lectric Damage per Second for 2 Seconds. 50% Chance to Stun for 2 seconds, +2 Knockback. Hmm, “About 4 meter range?” Perhaps it's sometimes off by a centimeter or two. Anway... this skill turns you into Emperor Palpatine and the monsters writhe on the floor like Luke in Return of the Jedi... true story... Only this time Darth Vader isn't around to stop you and they end up popping like popcorn in a movie theater...pop...pop...pop...pop...splat. I normally don't like inferno style abilities, but this one is a lot of fun.

- Wild Magic
Passives are in the works for every character, and while the Embermage isn't set in stone, Marsh or Travis (forget who) told me that they are planning on adding some kind of wild magic abilities to the Embermage. Basically crazy stuff will happen, much to the monsters chagrin. This sounds pretty cool, but the concept is still in the early stages of development... Who knows what will happen?

- Charge Mechanic

Supposedly all classes are getting a type of charge mechanic... last review I talked about the Beserker's rage ability. While it may be subject to change, the Embermage will also get one. One of the ideas the devs talked about was that if she casts enough spells in a certain amount of time, she will enter a clear casting mode, where all spells only cost 50% mana for an unspecified amount of time. Perhaps this is when the wild magic stuff will occur more regularly?

- Conclusion

If you want to play an explosive, mobile artillery style character that thrives on staying one step ahead of the monsters and while lobbing death and chaos on them, this is the class for you. The Embermage plays like a cooler version of the D2 sorceress.
 
Update 20 - Die Klassen! A closer look​

Hallo erstmal.
Momentan ist es wieder ein wenig ruhig um TL2 geworden, weshalb ich mich entschlossen habe hier einmal die Eindrücke der Jungs von runicgamesfansite.com mal hier zu verlinken.
Es wurde 3 Klassen mehr oder weniger ausgiebig getestet. So könnt Ihr euch zumindest von diesen einen en genaueren Überblick verschaffen. Leider ist das Ganze auf Englisch. Ich hab versucht das zu übersetzen, allerdings ist der Text nicht sonderlich gut geworden und bevor ich da irgendwelchen Müll online stelle, mache ich lieber nichts.
Viel Spaß.

Engineer

Embermage

Berserker
 
Update 21 - 6 Minuten LAN-Gameplay

Die Jungs von PCGames beehren uns mit einem kleinen Video zum LAN-Multiplayer.
Das insgesammt 6 minütige Video zeigt dabei alle Klassen in Aktion.
Ein Kleiner Hinweis:
PC-Games gibt in dem Artikel einen vermeintlichen Releasetermin an, den 25.10. !
Dieser Termin wurde von Runic persönlich revidiert und ist somit falsch.
Man spricht nachwievor von: Vor Weihnachten!

MFG
 
Wird n normaler Kopierschutz sein, also um zu verhindern, dass die CD halt kopiert wird.
Schaeffer meinte, dass es ausser dem nichts weiter geben wird, also in Richtung:

Online Aktivierung.
Steam.
Secu Rom
Permanente I-Netverbindung
o.ä.
 
Das ich das nochmal erleben darf. Sich einfach auf ein Spiel freuen, das man dann genüsslich zocken kann und zwar selbst auf dem Mount Everest. Und dafür muss ich mich nicht mal komplett ausziehen. :cool_alt:

Torchlight ist bei mir zum absoluten Toptitel avanciert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habs mir auch vorbestellt. Hatte auch schon bei runic angefragt wann es genau rauskommt, und wer der Pubisher ist.

Hier mal die Info:

Our publisher is Daedalic, but the date is not accurate, it's just a place holder. Sorry! It will be out this year.
 
Auf Torchlight 2 freue ich mich auch sehr. Können wir hier dann vielleicht eine kleine Spielegruppe erstellen? Ich kenne kaum Leute, die sowas spielen. Und alleine will ich auch nicht unbedingt :)
 
Evtl. wäre ich dabei. Aber ich werde zuerst mal den SP austesten um die Mechaniken genau kennen zu lerne.

Ist die Frage ob der Mulitplayermod eine ähnliche Vielfalt bietet wie bei D2.

Man kann ja davon ausgehen, das die Charaktere im MP auf den Servern von Runic gespeichert werden? Hoffe ich zumindest mal :)
 
Cool. Dann finde ich ja vielleicht ein Paar Forumbase Torchlight 2 Freunde :)

Spiele seit einer Woche den ersten Teil. Ist bisher total an mir vorbeigegangen. Aber ich finde ihn echt gut.
Schön komplex. Zumindest komplexer als das, was man von D3 bisher gesehen hat.

Vielleicht wird Torchlight 2 ja noch viel besser? ;) Ich hoffe es doch sehr.
 
Was mich ein bischen stört ist, dass es quasi wie Teil 1 nur mit Mulitplayer ist.
Hoffentlich wurden zumindest die Quests ein wenig aufgebohrt, naja für 18 EUR kann man ja nicht klagen.

Ich hoffe ja immer noch auf ein deutsches Steam Release, vmtl. wird aber dort erneut nur die englische Version erscheinen.
 
Miniupdate 2 - ROFL ;D

erm...ja xD.
Der Typ is cool drauf :lol:

KLICK
Ergänzung ()

Postman schrieb:
Was mich ein bischen stört ist, dass es quasi wie Teil 1 nur mit Mulitplayer ist.
Hoffentlich wurden zumindest die Quests ein wenig aufgebohrt, naja für 18 EUR kann man ja nicht klagen.


Naja...es ist wie mit D1 und D2...vergleich die Neuerungen bzw. die Art des der Games mit ihrem Counterpart.
TL2 nimmt denselben Werdegang, wie D2 damals :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Es wird schon komplett anders. Es gibt eine richtige Oberwelt und glaub ich mehr als eine Stadt. Neue Klassen, und die Begleiter werden auch modizifiert.

In der Tat wirklich wie D1 zu D2...
 
@spacepilot11
Ist auch klar, nachdem Blizzard north dicht gemacht wurde sind viele D2 macher zu Hellgate London, Mythos und Torchlight übergelaufen. Die armen D3 Lemminge die noch die Illusion haben dass D3 boomen wird wie D2 haben es einfach immer noch nicht kapiert.
 
Naja ich hab mir beide vorbestellt. D3 muss kein Überspiel werden, T2 auch nicht, es reicht mir schon wenn es mir Spaß macht. Naja sind wir mal gespannt wann T2 wirklich kommt, und wie es letzendlich wird.
 
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