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26. September 2008

Test: PowerColor Radeon HD 4870 PCS+ 1.024 MB (13/27)

Schneller Chip + viel Speicher = alles perfekt?
Autor: Wolfgang Andermahr

Unreal Tournament 3

Klassische First-Person-Shooter sind in der heutigen Zeit selten geworden. Während es diese vor einigen Jahren noch in schieren Massen gab, ist ein „reinrassiger Ballerspaß“ mittlerweile etwas aus der Mode gekommen. Nichtsdestotrotz gibt es einige wenige Spiele, die dies mit großem Erfolg ignorieren und auf das alte Erfolgskonzept setzen. Eine dieser Serien hört auf den Namen „Unreal Tournament“, die von Epic, einer der bekanntesten Spieleschmieden, programmiert wird. Der neueste Spross hört auf den Namen Unreal Tournament 3, der im Gegensatz zu seinen Vorgängern spielerisch wieder mehr an das originale Unreal Tournament erinnert. Als technisches Grundgerüst kommt die Unreal Engine 3 zum Einsatz, die derzeit bereits in einigen anderen Spielen zu gefallen weiß. Dies ist auch in Unreal Tournament 3 nicht anders: Schicke und abwechslungsreiche Texturen, gute Partikeleffekte, ein sinnvolles (wenn auch manchmal etwas übertriebenes) Shading, High-Dynamic-Range-Rendering und noch vieles mehr machen aus „UT3“ eines der schönsten Spiele auf dem Markt. Noch nicht implementiert ist (obwohl die Unreal Engine 3 dazu durchaus in der Lage ist) die Unterstützung der Direct3D-10-API. Da die Unreal Engine 3 Deferred Shading benutzt, funktioniert kein Anti-Aliasing, weswegen die meisten Grafikkarten keine Kantenglättung nutzen können. Da die Direct3D-10-Hardware dazu aber in der Lage ist, hat Nvidia für die entsprechenden Grafikkarten einen kleinen Trick im Treiber angewendet, der Anti-Aliasing möglich macht. Dies machen wir uns zunutze und testen die GeForce-8-Karten ebenfalls mit aktivierter Kantenglättung. Als Benchmarksequenz verwenden wir die integrierte Flyby-Funktion der Karte „Gateway“. Diese erzeugt sehr hohe FPS-Werte, die im richtigen Spielgeschehen zu keiner Zeit auch nur annähernd erreicht werden – deswegen kann man von unseren Benchmarks nur bedingt auf das Spiel schließen.

Unreal Tournament 3 - G92 Unreal Tournament 3 - RV670

Unreal Tournament 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
337,1
PC HD 4870 PCS+ 1GB
227,1
ATi Radeon HD 3870 X2
222,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
216,2
Nvidia GeForce GTX 280
212,4
ATi Radeon HD 4870
212,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
210,7
Nvidia GeForce GTX 260²
182,6
Nvidia GeForce GTX 260
178,3
ATi Radeon HD 4850
154,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
148,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
144,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
132,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
131,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
125,4
ATi Radeon HD 3870
120,9
Nvidia GeForce 8800 GT
113,7
Nvidia GeForce 9800 GT
112,7
ATi Radeon HD 3850 512
105,5
ATi Radeon HD 3850
101,7
Nvidia GeForce 9600 GT
99,4
ATi Radeon HD 4670
83,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
79,4
ATi Radeon HD 3650
48,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
48,0
Nvidia GeForce 9500 GT
43,9
Nvidia GeForce 8600 GT
36,2
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
177,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
145,6
Nvidia GeForce GTX 280
139,0
Nvidia GeForce GTX 260²
117,5
Nvidia GeForce GTX 260
114,4
PC HD 4870 PCS+ 1GB
101,2
ATi Radeon HD 4870
93,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
92,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
89,3
ATi Radeon HD 3870 X2
86,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
81,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80,0
Nvidia GeForce 9800 GT
70,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
69,1
ATi Radeon HD 4850
65,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64,4
Nvidia GeForce 8800 GT
59,7
Nvidia GeForce 9600 GT
55,5
ATi Radeon HD 3870
49,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
43,0
ATi Radeon HD 3850 512
42,9
ATi Radeon HD 3850
37,4
ATi Radeon HD 4670
34,9
Nvidia GeForce 9500 GT
23,1
ATi Radeon HD 3650
19,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
6,5
Nvidia GeForce 8600 GT
6,5
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
171,8
PC HD 4870 PCS+ 1GB
98,1
ATi Radeon HD 4870
91,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
90,5
ATi Radeon HD 3870 X2
73,8
Nvidia GeForce GTX 280
72,6
ATi Radeon HD 4850
63,7
Nvidia GeForce GTX 260²
60,4
Nvidia GeForce GTX 260
59,4
ATi Radeon HD 3870
43,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,2
ATi Radeon HD 3850 512
38,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
ATi Radeon HD 4670
34,0
Nvidia GeForce 9800 GT
30,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,4
Nvidia GeForce 8800 GT
27,6
Nvidia GeForce 9600 GT
27,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 3 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
181,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
111,7
Nvidia GeForce GTX 280
109,0
PC HD 4870 PCS+ 1GB
102,6
ATi Radeon HD 3870 X2
99,3
ATi Radeon HD 4870
96,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
94,3
Nvidia GeForce GTX 260²
91,0
Nvidia GeForce GTX 260
88,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
74,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,6
ATi Radeon HD 4850
67,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
62,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58,3
Nvidia GeForce 8800 GT
53,0
ATi Radeon HD 3870
52,4
Nvidia GeForce 9800 GT
51,7
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
83,6
Nvidia GeForce GTX 280
51,1
PC HD 4870 PCS+ 1GB
46,8
ATi Radeon HD 4870
43,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
42,7
Nvidia GeForce GTX 260²
42,6
Nvidia GeForce GTX 260
41,6
ATi Radeon HD 3870 X2
36,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,4
ATi Radeon HD 4850
29,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,5
ATi Radeon HD 3870
21,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
Nvidia GeForce 9800 GT
20,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5,9
Nvidia GeForce 8800 GT
5,8
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
81,5
PC HD 4870 PCS+ 1GB
45,9
ATi Radeon HD 4870 1GB
42,1
ATi Radeon HD 4870
28,2
Nvidia GeForce GTX 280
26,8
ATi Radeon HD 4850
21,5
Nvidia GeForce GTX 260²
21,3
Nvidia GeForce GTX 260
19,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,5
ATi Radeon HD 3870 X2
7,2
ATi Radeon HD 3870
6,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
2,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
1,8
Nvidia GeForce 9800 GT
1,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
1,8
Nvidia GeForce 8800 GT
1,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)