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  • Daniel Pohl - Autor
  • Quake Wars: Raytraced ohne Texturen
  • Quake Wars: Raytraced mit Texturen (ohne Beleuchtung)
  • Quake Wars: Raytraced mit Texturen (beleuchtet)
  • Beispiel einer teilweise transparenten Textur eines Astes auf einer Oberfläche bestehend aus zwei Dreiecken
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Bilder: „Quake Wars“ mit Raytracing
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