Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno Anno 1404 ruckelt trotz 40 fps
Ich habe folgendes Problem:
Bei mir laufen eigentlich die meisten Spiele sauber, aber bei Anno 1404 merke ich aber, dass es stark hackt. Das aber auch nur wenn ich durch die Stadt scrolle, also je mehr der PC rechnen muss, umso mehr hackt es. Normal würde ich ja sagen mein PC ist zu schwach (siehe unten), aber wenn ich die Framerate prüfe dann bekomme ich sogut wie immer über 40 fps angezeigt. Weiß einer woran das liegen kann (außer an einem zu langsamen System)? Habe noch folgende Vermutung:
- Meine Festplatten laufen über RAID; weiß nicht ob leichte Asynchronitäten Ruckler verursachen könnten.
- ich muss auf Full-HD auflösung spielen weil mein Bildschirm sonst kein scharfes Bild darstellt (aber dennoch über 40fps)
Mein System:
CPU: Intel Core 2 Duo 7400 (2,8 Ghz)
Mainboard: Asus P5Q
Grafik: NVIDIA Geforce 260 GTX
Speicher: OCZ 4 GB (5-5-5-18)
BS: Windows 7 64bit
Woran könnte es sonst liegen? Und welche Komponente würde sich am ehesten lohnen nachzurüsten; die Grafikkarte?
PS: Wenn ich bei Anno die Grafikeinstellungen auf Niedrig stelle ruckelt es genauso, nicht mehr und nicht weniger. (Spielbar ist es zwar, aber es ist nervig)
-Danke im Voraus.
Am System wird es nicht liegen.
Das Spiel ist vllt. einfach schlecht programmiert?
Schonmal den neusten Patch aufgespielt?
Patch (http://www.google.de/search?hl=de&q=anno+1404+patch&meta=)
-silencer009-
16.02.2010, 13:05
Das klingt nach Speicherlags. Ich würde an deiner Stelle (wenn das Spiel auf dem neuesten Stand ist) mal den RAM-Teiler auf 1:1 setzen und den FSB hochschrauben (fang mit 400 MHz an). Wenn du keinen leistungsfähigen Kühler montiert hast, solltest du außerdem den CPU-Multi heruntersetzen.
EDIT: Korrigiere: Arbeite dich erstmal auf 333 MHz hin. Deine CPU hat ja bloß einen FSB von 266 MHz.
BlackCore900
16.02.2010, 13:06
Also ich würde sagen es liegt am Prozzi.
Ich habe fast die gleichen komponenten nur meiner ist ein E8300 und ASUS p5b deluxe.
also bei mir lief anno ruckelfrei , hast du Vertical Sychroni an?
Hast du auch den neuesten Treiber von Nvidia?
Also ich würde sagen es liegt am Prozzi.
Ich habe fast die gleichen komponenten nur meiner ist ein E8300
Na ja, dann kann es ja nicht am Prozzi liegen. Denn deiner ist bis auf den höheren L2-Cashe praktisch identisch mit seinem...
Mit Prozzi liegst du ja gar nicht mal so falsch. Denn Anno1402 profitiert ja zumindest bei größeren Städten stark von 4Kern-CPU´s.
Warum es jetzt aber trotz mindestens 40fps ruckelt, das weiß ich auch nicht.
Dass es auch bei niedrigen Grafikeinstellungen ruckelt, spräche eher für eine CPU-Limitierung...
@ -silencer009-
Wobei die Speichertaktraten bei Socket775 Systemen kaum eine Auswirkung auf die Performance haben sollen.
BlackCore900
16.02.2010, 13:15
Ja das würde ich auch sagen
Anno 1404 is sehr sauber gecodet und skaliert wunderbar mit stiegender CPU Leistung (Core und Mhz).
Dh. es könnte durchaus an der CPU bzw der ungenügenden Bandbreite des FSB liegen.
Dieser beträgt im Optimalfall bei DDR800 passenden 1:1 Teiler genau 400Mhz.
(Läuft der FSB auf 266, so ist die tatsächliche Speicherbandbreite im Umkehrschluss auf 532Mhz limitiert)
Die gegebenen Tips passen und sollten abgearbeitet werden.
Habe auch mal gelesen, dass Kopien stark ruckeln,
was keine Unterstellung sein soll.
MfG
-silencer009-
16.02.2010, 13:24
@ -silencer009-
Wobei die Speichertaktraten bei Socket775 Systemen kaum eine Auswirkung auf die Performance haben sollen.
Die Geschwindigkeit des FSB allerdings sehr wohl (der limitiert den Speicher ja durchgehend).
Ich habe einen Q9450 und der läuft von Haus aus auf 2,66 GHz bei einem FSB von 333 MHz. In dem Zustand habe ich auch in vielen Spielen diese kleinen Ruckler, wenn etwas nachgeladen wird. Jetzt läuft das Teil auf FSB 485 MHz und selbst wenn ich den Multi auf 6* stelle und somit gerade einmal 2,9 GHz habe, läuft alles wesentlich sauberer. Bei seiner CPU mit einem FSB von 266 MHz sollte sich das noch viel mehr bemerkbar machen.
also fangen wir mal oben an:
- neuster patch ist schon drauf
- vertical sync an oder aus ändert nichts
- ist neuster nvidia-treiber drauf
- spiel ist original
mein speicher is ddr 1066 nicht 800 (ist das entscheidend?)
- neuster patch ist schon drauf --- gut
- vertical sync an oder aus ändert nichts --- ok
- ist neuster nvidia-treiber drauf --- gut
- spiel ist original --- gut
"mein speicher is ddr 1066 nicht 800 (ist das entscheidend?)"
ich könnte dir jetzt das oc vom 775 sys runterbeten, allerdings bleibt davon kaum etwa hängen. (weiß ich aus eigener erfharung ^^)
du solltest dir die how to's umbedingt mal ansehen und dich dem thema langsam nähern.
hier noch die links für dich:
Erst einmal das hier (http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=220462)
und bei Fragen das hier (http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=649020&highlight=intel+%C3%BCbertakten)
kurz&verständlich (hoffe ich):
der doppelte FSB ergibt die tatsächlich mögliche Bandbreite des Speichers . Dh FSB 266 resultiert in der max bandbreite von DDR2 532 Mhz, egal wie der Speicher eingestellt ist.
um mehr bandbreite zu bekommen sollte der FSB also angehoben werden. dadurch wird aber das gesamte Board übertaktet, samt CPU und PCI-E Schnittstelle.
Bei der CPU sieht das so aus:
standard --> fsb 266 * multi von 10,5 = 2,8 Ghz CPU, ergo: Speicher läuft auf 532Mhz (2xfsb)
oc-----------> fsb 381 * multi von 10,5 = 4Ghz CPU, Speicher läuft auf 762Mhz
um den speicher von 1066 also voll auszunutzn müsste ein FSB von 533 her ( FSB:RAM Teiler 1:1)
fsb533x10,5= 5,6Ghz CPU .. man sollte also den Mutli senken
usw usf...
mfg
@ -silencer009-
Hmm, da könntest du schon recht haben. Hatte das jetzt mit den Latenzen verwechselt..
capellepac
16.02.2010, 13:44
Dieses Problem beschäftigt leider immer mehr Spieler. Far Cry 2 oder Team Fortress 2 sind auch solche Ruckelkandidaten. Für dieses mysteriöse Phänomen gibt es derzeit keine Lösung.
Bei mir ruckelt Anno übrigens auch (Core i7 920, 6 GB DDR3-1600 CL7; sowohl 4870X2 als auch 4890; Intel SSD; Win 7 und Vista 32 und 64 bit)
Hier gibt es einen interessanten Thread, der sich schon eine Weile damit beschäftigt: http://www.hardwareluxx.de/community/showthread.php?t=567343
Um möglichen Einwänden zuvorzukommen: Es geht dabei nicht um Mikroruckler oder dergleichen, sondern um Ruckler trotz hoher fps von 60 oder sogar über 100. Man könnte es auch als Zucken, Hacken oder Laggen der Bildausgabe bezeichnen. Die Betroffenen in dem Thread haben schon wer weiß was versucht bis hin zum mehrmaligen Hardwaretausch - alles ohne Ergebnis.
Video Team Fortress II: http://www.youtube.com/watch?v=5MzMAbi0wiQ
Video Anno 1404:
http://img190.imageshack.us/i/zuckelndesschiff.mp4/
Video Far Cry 2: http://www.youtube.com/watch?v=8sFxaGaumyA
also mein Ami-Bios sagte:
Frequency 2,8 Ghz
FSB-Speed 1066 Mhz
Ratio Actual Value 10,5 (ist auch maximum)
FSB Frequency 266
CPU Ratio Setting Auto
DRAM-Freqency (1066)
habe FSB mal auf 300 hochgesetzt
weiß einer wie ich da die FSB:DRAM 1:1 einstellung vornehme?
Update:
@capellepac: ja genau ähnlich wie in diesem video (nur das es bei mir erst innerhalb der stadt ruckelt, bzw. wenn man diese Bewässerungsanlage baut wo die Wüste langsam grün wird...da ruckelts heftiger)
es kann auch durchaus schon am prozessor liegen, anno 1404 zieht schon recht große vorteile durch cpu power.
versuch ihn dochmal hoch zu takten, sollte doch nicht so schwer sein die 7xxx'er cpus sind schon recht taktfreudig, versuch es doch nocheinmal wenn du ca 3,5ghz erreicht hast. sollte eigentlich auch ohne spannungs anpassungen gehen
die ruckler können entweder dadruch kommen das es kleine peaks gibt wo eine komponente nicht nachkommt(die grafikkarte kann es nicht sein, hab auch eine gtx260 mit 216shadern) und einen e8400 auf 3,8ghz, auch win 7 64 und auch ein asus p5q-deluxe. aber mit 6gb ddr1000 ram
oder durch irgendein programm im hintergrund was massiv an der festplatte rumzerrt (anti viren prog das automatisch im hintergrund scannt, oder diese windows index gedöns da)
aber der unterschied zwischen 800 und 1000er ran dürfte SO klein sein, das es warscheinlich nicht einmal messbar ist
" diese Bewässerungsanlage baut wo die Wüste langsam grün wird...da ruckelts heftiger"
das habe ich auch bei nem Q9550@3,4 ~ FSB 400 ~ 800 Mhz 4GB RAM trotz 30FPS + (1920x1200 4SSAA+16AF)
um was fürn ruckeln gehts hier?
ich hab gerade mal ne ein spiel gestartet wo nigs bebaut ist. habe nicht alles auf max. AA nur auf 4x
die kamera ruckelt/stockt unter 60 fps dauernd. hab ich die 60fps. nur wenn ich ganz rennzoome dann isses ruckelfrei
ist eher ein leichtes nachladen bei mir...und auch nur wenn ich in ne große stadt reinscrolle, dann gibts so kleine schübe.
PS: das übertakten hat nur geringfügig was gebracht...glaube die ruckler kommen jetzt nicht mehr so sprungartig.
trotzdem danke fürs erste an alle!
Hi,
der Thread hier ist zwar schon was älter, aber falls es noch jemanden interessiert:
Ich habe das Problem auch bei den genannten Spielen. Bei Anno nervt es extrem und sollte bei der Hardware eigentlich flüssiges spielen dicke drin sein. Habe mich langsam vorgearbeitet, weil bei niedrigsten einstellungen das Stocken weg ist. Habe gemerkt, dass bei mir AntiAliasing der Auslöser ist. Wenn ich das Abschalte läufts so gut wie flüssig (habe aber auch mit 8x AA dauerhaft 60fps@VSync). Gleiches Problem habe ich bei FarCry2 als auch teilweise bei Dirt2. Richtig nervig. Dort habe ich bisher habe ich aber noch nicht ausprobiert, ob es dort auch am AA liegt. Glaube das hängt auch iwie mit DX10 zusammen. Bei DX9 ist es mir noch nie aufgefallen. Scheint ein ziemlich tief sitzendes Problem zu sein, da sowohl ATI und Nvidia-Karte dieses Problem haben. Ich denke da muss evtl. Microsoft nachbessern oder die Graka-Hersteller haben bei den gleichen Fehler gemacht ^^. Falls jemand von euch was neues zu diesem Thema findet würde es mich freuen, wenn man mich darauf hinweist (per PN). Wäre schön wenn es dafür endlich mal eine Lösung geben würde. Regt mich schon seit FarCry2 auf - und das gibts ja schon was länger. Habe das Game immer extra nur im DX9 Mode gespielt, weil dort die Probleme nicht aufgetreten sind.
Sys:
http://www.sysprofile.de/id26357
melde mich hier auch mal zu wort. bei mir kommen diese ruckler genauso wie bei euch.
aber meine frage: kann man bei dem spiel auswählen ob man dx9 oder 10 spielen will?
also ich habe es einigermaßen verbessern können indem ich den fsb-ram takt auf 1 zu 1 geregelt habe...also ramtakt so tief wie möglich...
danach kann man ja den normalen takt was hochschrauben und der ram-takt wandert mit.
das ruckeln ist zwar nicht weg, aber dafür etwas weniger und vorallem gleichmäßiger...also um einiges angenehmer zu spielen!
das mit directX 9 / 10 weiß ich nicht.
vom takten hab ich wenig ahnung. mit normalen takt anheben welchen meinst du damit? der cpu takt der multipliziert wird?
meine den FSB, der wirkt sich ja dann auf cpu und ram aus...hauptsache ist, der ram-takt ist 1:1, damit der takt gleich ist und es zu weniger fehlern kommt (so wie ich es verstanden habe)
Florian26
16.04.2010, 01:52
So nu will ich mich auch mal hier zu Wort melden, an die Leute die Windows7 soo geil finden :D
Ich oute mich und sage jetzt mal das ich Windows Xp Prof. immer noch nutze, und ich hatte um genau zu sagen für 3 Tage windows 7 drauf.
So Fazit: Ich spiele sehr viel Anno 1404 und bei windows 7 ruckelte es und bei XP nicht, so :P
Also ich finde so Windows 7 geil aufgemacht, aber dennoch finde ich auch wenn ich einen 4 Kern CPU habe das Xp das trotzdem alles gut hinbekommt, man muss vielleicht etwas nachhelfen aber es klappt.
Windows 7 muss ich dazu sagen installiert alles sau schnell, kurze ladezeiten super zum arbeiten, aber für manche spiele einfach ein grauen. Naja habe es wieder bei runtergeschmissen und bei ebay vertickert, zum glück nur 8 euro verlust gemacht.
Mein System
AMD Phenom 2 x4 965
2x 1600 DDR3
GTX260
2x 250 GB Festplatte
Soudblaster Audigy SE
P.s. wo dran es jetzt liegen könnte, keine Ahnung weiss es leider selber nicht, aber ich weiss ich spiele jetzt anno 1404 auf meinen XP und bin froh das alles flüssig läuft.
Auch bei anderen Spielen läuft alles sauber, Assasine Creed 2, BFBC2, Die Siedler 7, Crysis und co. Far Cry, COD 4. Ich weiss selber nicht warum ich mir das win7 gekauft hatte, ich glaubeich wollte einfach mal was neues bzw anderes haben :) ich meine nach einiger zeit wird XP langweilig und fade, aber da kann man ja auch noch nachhelfen.
Ergänzung vom 16.04.2010 01:57 Uhr:
Update:
@capellepac: ja genau ähnlich wie in diesem video (nur das es bei mir erst innerhalb der stadt ruckelt, bzw. wenn man diese Bewässerungsanlage baut wo die Wüste langsam grün wird...da ruckelts heftiger)
Jo genau das gleiche Phänomen hatte ich auch gehabt. Deswegen wieder Xp drauf.
Aber dieser Post soll keine Abwertung für Win 7 sein, lediglich meine persönliche Meinung, es soll leute geben bei denen klappt alles super.
Biermaschine
18.04.2010, 15:14
Ich habe bei meinem Umstieg auf W7 keine Ruckler im Spiel bemerkt (also im Vergleich zum vorher eingesetzten XP). Habe auch diverse Schiffchen im Postkartenmodus verfolgt, keine Ruckler.
Ich bin allerdings auch halb zwangsweise umgestiegen, weil ich den Geschwindigkeitsvorteil von DX10 mitnehmen wollte und vielleicht auch wegen der zwei läppischen Extraeffekte. Ist es am Anfang ohnehin noch gut spielbar, geht dem Prozessor später bei abertausenden Einwohnern immer mehr die Luft aus. Da wollte ich die paar Mehr-FPS einfach mitnehmen.
Es lief dann beim direkten Übergang XP DX9 -> W7 DX10 mit dem damaligen gleichen Spielstand auch gefühlt gleich runder. Ich zuckelte mit dem alten DualCore@3GHz bei ca. 11-13fps direkt über einer von den großen Metropolen (ich meine, in diesem Spiel stand ich bei knapp 48tsd Einwohnern), als ich dann einsehen mußte, da wird nicht mehr viel gehen. Wozu weiterbauen, wenn ich bei weiteren 10000 Leuten dann schon deutlich unter die 10fps-Grenze fallen würde? Das macht dann irgendwann wirklich keinen Spaß mehr. Aber mit DX10 konnte ich mich dann erstmal wieder ein paar Bilder/s nach oben hieven. Später dann hat man die gleiche Situation eh wieder, aber das liegt eben an dem Umstand, daß 1404 mehrere Kerne sehen will und die dann auch noch ordentlich Saft haben müssen.
Nichtsdestotrotz ist der Geschwindigkeitsvorteil von DX10 nicht zu leugnen. Ist ja in mehreren Reviews zu lesen, mir ist aus der Zeit speziell der von PCGH im Kopf geblieben.
http://www.abload.de/thumb/pcghrcy7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pcghrcy7.jpg)
Ich habe gerade selber mal einen kleinen Test mit meinem derzeitigen Spiel gemacht, in welchem es das einzige Ziel ist, mindestens 100000 Einwohner zu schaffen (stehe derzeit bei ~59000). Weil oben die Frage aufkam: Auf DX9 läßt sich umschalten, indem man in der .ini in der Zeile DXLevel von 0 wieder auf 9 umschaltet.
Wie dem auch sei, einmal ein Bild mit etwas Leben (soll ja auch was zu rendern geben) in DX9:
http://www.abload.de/thumb/dx9i6ss.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dx9i6ss.jpg)
und der gleiche Ausschnitt mit DX10:
http://www.abload.de/thumb/dx10i5fk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dx10i5fk.jpg)
[Ursprünglich 1680x1050, verkleinert auf 1280x800/ fps stehen rechts oben in der Ecke]
Es vollbringt keine Wunder, aber die 4-6 Mehr-FPS entsprechen so ziemlich fast auch den 20%, die PCGH seinerzeit gemessen hatte. 4-6 daher, weil es in DX9 zwischen 19-20fps sprang und unter DX10 zwischen 24-25.
Lange Rede, gar kein Sinn: Hätte man WinXP auch DX10 einimpfen können, wäre ich vermutlich auch noch viel viel länger damit zufrieden unterwegs gewesen. Es war einfach gut. Nur, sich W7 zu verschließen, heißt auch, sich der Zukunft zu verschließen. Just Cause 2 ist meines Wissens jetzt der erste (?) Titel gewesen, der ausschließlich unter W7 läuft (eben wegen DX10) und in naher Zukunft werden mehrere Studios dem 9er Renderpfad keine Beachtung mehr schenken. Es ist einfach nur eine Frage der Zeit, bis die Marktdurchdringung von W7 als ausreichend hoch eingeschätzt wird, daß einige auf DX9 eventuell nicht mehr setzen werden. Als großen Blocker haben wir da aber noch die Konsolen, für die ja weiterhin in DX9 entwickelt werden muß. Ist ja nicht so, daß man schon morgen nichts mehr mit XP anfangen könne.
So oder so, wir werden uns früher oder später alle wieder bei W7 uff einfinden. ;)
**€dit: Ach so, nicht wundern, daß die Bilder/s-Angaben auf meinen Screenshots jetzt generell höher sind, als aus meinem genannten Beispiel von "damals" zu Release von 1404. Ich bin zwischenzeitlich für 80€ (Schnääpsche^^) auf einen q8400 umgestiegen, der natürlich einen Vorteil gegenüber dem alten DC hat. Es geht rein um den Geschwindigkeitsvorteil, der sich jetzt eben im 20er-fps-Bereich abspielt statt im 10er.
das ist ja interessant. ich hatte das spiel unter vista installiert. läuft das spiel da automatisch in dx10 ?
just cause wird denke ich auf vista genausogut laufen da es seit vista ja schon dx10 gab ;)
Biermaschine
18.04.2010, 19:29
Meines Wissens wird 1404 schon bei der Installation erkennen, ob es auf XP oder einem späteren OS mit DX10 installiert wird, es sollte also schon standardmäßig die 0 in der .ini stehen (=DX10 aktiv).
Wie sich Vista selbst bei Spielen so verhält, kann ich nicht sagen, da ich es zu keinem Zeitpunkt wirklich haben wollte. Viel schlechtes zu Anfang gelesen und (bei mir der Hauptgrund) es gab ja zunächst kaum Titel, die überhaupt DX10 anboten. Und die, die es dann konnten, hatten teils kaum weder optische noch performancetechnische Vorteile. Aber zum Schluß mit den Service Packs soll ja auch Vista letztendlich kein schlechtes OS mehr gewesen sein.
Die ersten Titel, die mich Richtung DX10 haben gucken lassen, waren FarCry2 und eben Anno 1404. Hier auch wieder eher fragwürdige optische Verbesserungen gegenüber DX9, aber ein kleines Plus in Sachen Geschwindigkeit.
Im Moment bin ich auch zufrieden. Der kleine Vierkerner hier bei mir wird jetzt auch wieder dreieinhalb Jahre durchhalten und beim nächsten Anno sehen wir dann mal weiter. :)
Fatal!ty Str!ke
18.04.2010, 19:34
Ich kenne das Problem. Das haben alle Anno Spiele.
Wenn man die Maus an den Bildschrimrand bewegt, stockt und zuckelt das furchtbar.
Und jetzt kommts.
Seit ich meine ATI hab, ist es weg.
Bei meiner alten 8800 GTS 512. Hab ich das ruckeln nie wegbekommen. Da wurde einem beim Scrollen schon übel. Unerträglich.
Bei meiner ATI ist es nur, wenn ich das Spiel installiere. Dann starte ich es einmal = ruckeln.
Wenn ich das Spiel aber dann zukünftig starte, geht das Scrollen unglaublich flüssig.
Mehr kann ich dazu jetzt nicht sagen. Ne Einstellungssache ist es defintiv auch nicht.
Aber trotzdem sehr schade, dass ein Spiel beim Scrollen so ruckelt. Ist auch auf meinem Notebook so. Unerträglich dieses scrollen.
Biermaschine
19.04.2010, 23:36
Ergänzend zu meinem Schrieb von gestern etwas weiter oben:
Es wäre nun noch die Krönung, wenn sich jemand meinen oben genannten Spielstand (müßte ich dann hochladen) besorgen würde und diesen kurz lädt und auch mal mit fraps nachsieht, wieviele fps er erhält. Dieses mal aber unter WinXP.
Denn mein Vergleich zeigt nun einmal das Spiel unter DX9/DX10, aber eben immer mit W7 als Unterbau. Jetzt nochmal einen direkten Vergleich zu XP, das hätte viel mehr Aussagekraft. Denn unter W7 ist der DX10-Modus zwar schneller als sein Vorgänger, aber vielleicht insgesamt doch nicht so fluffig wie unter XP, weil W7 vielleicht eine höhere Grundlast am PC erzeugt?!
Ideal wäre jemand mit einem Vierkerner um 2,67Ghz, so wie meiner nun im Vergleich unübertaktet gelaufen ist. Natürlich ließe sich auch q66 etwas pushen oder ein q9650 etwas drosseln, da sollte man in etwa gleiche Rechenleistung erzeugen können.
PS: Der Eingangsschrieb von n1alex ist nun schon 8 Wochen alt, aber kurz noch etwas dazu. Ich störe mich etwas an dieser Angabe "sogut wie immer über 40 fps". In Zusammenhang mit einem DualCore kann ich nur vermuten, daß dort keine übergroße und vollgebaute Inselwelt vorhanden gewesen sein kann. Einen Fabelwert von 40 Bildern/s erreichen bei fortgeschrittenen Spielen gerade noch die allerneusten Prozessoren.
Ich gucke gerade mal in den CB-Tests rum und entdecke diesen hier http://www.computerbase.de/artikel/prozessoren/2010/test_intel_core_i7-980x_extreme_edition/27/#abschnitt_anno_1404 . Und zufällig ist auch der E7400 von n1alex vertreten. Allerdings recht weit unten, was auch meine Erfahrung mit DualCores + Anno 1404 widerspiegelt, wenn man erstmal einige Zehntausend Einwohner hat.
(Angegeben ist dort lt. Screenshot allerdings ein 80000-Einwohner-Spielstand, sollte das deren "Testmuster" sein, weiß ich nicht. Und das Wort "Durchschnitt". Ich selbst gehe immer auf eine voll ausgebaute Insel zum fps-auslesen, 117fps direkt über dem Wasser sagt mir eben nichts aus ;))