AW: ArmA 3
Turican76 schrieb:
Arma Entwickler haben ein Problem. Sie zeigen immer wie gut es ausschaut,was man alles für Fahrzeuge hat aber sie zeigen kein Gameplay.
Nee, Sorry - uninformierte Leute wie Du sind das eigentliche Problem - bitte nicht übel nehmen.
Es existiert eine kaum aussagekräftige preAlpha und die ersten Gameplays sind für die E3 (Anfang Juni) angekündigt. Hinzu kommt, dass anschließend zeitnah zur eigenen Meinungsbildung eine Alphaversion für die interessierte Userschaft - und eine Demo für September/Oktober - angeboten werden. Was willst Du also mehr??
Warum es da jetzt was zu kritisieren gibt, da diese Informationen lange bekannt und öffentlich erlesbar sind, entschließt sich absolut meinem Verständniss!
@Elvis
Es kommen ja noch genügend Modifikationen - und für den MP sind ne Menge Sachen auch später da. Natürlich müssen die Community Missionen erst noch entworfen werden.
In ArmA2 habe ich z.B. ca. 10 - 15 verschiedene Spielmodi, mindestens 10 Fraktionen (Bundeswehr, Australier, US, UK, Chinesen, Tschechen, Iraner, Vietnamesen, Dt. Reich/Russland etc. etc.) mit gesamt 800 Missionen - natürlich nach meinen Vorlieben zusammen gestellt. So wird es dann später in ArmA3 auch funktionieren, sobald die Community das umgesetzt hat und wenn man es denn möchte und macht.