Wer schon immer mit einer professionellen Spiele-Engine herumspielen wollte, erhält nun von Crytek die Gelegenheit dazu. Das Frankfurter Unternehmen bietet das Software Development Kit (SDK) der CryEngine 3, die unter anderem auch in Crysis 2 zum Einsatz kommt, zum kostenlosen Download für die nichtkommerzielle Nutzung an.
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19.08.2011, 12:57 #1
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CryEngine 3 SDK als kostenloser Download
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19.08.2011, 13:04 #2
AW: CryEngine 3 SDK als kostenloser Download
Habe es schon seit letzter Woche auf dem Rechner und es sieht soweit auch ganz gut aus, was mich gewundert hat ist, dass man Crysis 2 zwingend benötigte um das SDK zu benutzen.
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19.08.2011, 13:13 #3Ensign
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19.08.2011, 13:15 #4Lieutenant
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AW: CryEngine 3 SDK als kostenloser Download
Ich hoffe, dass ein paar wahre Rollenspielfans mit Programmiererfahrung da was hervorzaubern.
Dafür eignet sich die Engine einfach wunderbar.
Die 20% Abgabegebühr finde ich zwar ein bisschen happig und machen das vllt etwas unattraktiv,
aber ich hoffe auch, dass ebenfalls etablierte Studius diese Engine nutzen werden.
Damit sparen sie sich die Mühe, eine mittelmäßige bis schlechte Engine selbst zu entwickeln.
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19.08.2011, 13:21 #5
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fairer deal wie ich finde Wenn man Zeit hat dafür und das SDK vernünftig ist kann man sicherlich was feines auf die Beine stellen!
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19.08.2011, 13:22 #6Lieutenant
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AMD Phenom II 955@3,6 Ghz; 16 GB DDR3 1600
Gigabyte MA785GMT-UD2H; Sapphire Radeon HD 5850
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19.08.2011, 13:22 #7
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Ui, mal sehen was da alles rauskommt^^ ^Könnte ja sein, dass man in Zukunft nicht nur bei vielen Spielen die Unreal Engine sieht sondern eben auch die CryEngine^^
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19.08.2011, 13:28 #8Lieutenant
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19.08.2011, 13:35 #9
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Kann man sich das als Laie auch mal anschauen oder ist nur für erfahrene Entwickler?
- AMD Athlon II X4 640 @ 3,3Ghz cooled by Xigmatek Loki - Gigabyte GA-MA790FX-DQ6 -
- 5GB DDR2 Corsair XMS 2 - EVGA GF GTX560 TI FPB - Thermaltake Smart M550W 80Plus
- 1x 128GB SSD Samsung 830 - 2x 500GB Samsung SP - 1x 1,5TB Seagate -Konsolen: Playstation 3, XBox 360 & WiiMobil: HTC One S - Stock Android 4.0.4
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19.08.2011, 13:37 #10Captain
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Als Laie wirst du damit nichts auf die Beine stellen können
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19.08.2011, 13:39 #11Lieutenant
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Finde ich nicht, weil wenn das Produkt kein Erfolg wird, bleibt man zumindest nicht auf den hohen Kosten für die Lizenzen sitzen.Die 20% Abgabegebühr finde ich zwar ein bisschen happig und machen das vllt etwas unattraktivGeändert von calluna (19.08.2011 um 13:41 Uhr)
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19.08.2011, 13:40 #12
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Was für Kenntnisse braucht man denn um mit dieses SDK etwas anfangen zu können?
13" MacBook Pro (2010)
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19.08.2011, 13:42 #13
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Das würde ich so nicht sagen.Als Laie wirst du damit nichts auf die Beine stellen können
Als Totalnap hat man natürlich keine Chance, wenn man schon an der Installation von Programmen scheitert.
Aber mit ein wenig Erfahrung kannt man z.B. den Mapeditor schon ganz gut bedienen, weil die doch recht einfach gestaltet sind, da hat Crytek gute Arbeit geleistet. Um an der Engine tiefgehend zu arbeiten, braucht man wohl schon ordentliches Knowhow.AMD X4 620 @3,25Ghz|260GTX192sp(+~15%)|8GB Ram|GB 970A-UD3
Crucial C300 64GB|WD Blue 640GB|2x WD Green 1TB|Enermax 430W
-->Faq Übersicht<--
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19.08.2011, 13:45 #14
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also wenn man eine kostenlose Mod anbieten will, ist es ideal, weil man dann nichts abgeben muss :P der Modder könnte dann nur durch seine Seite mit Werbung versuchen etwas einzukriegen
CPU Intel Core i7-2600k
MAINBOARD Asus P8Z77-V Deluxe
VGA XFX AMD Radeon 7950 Black Edition
Monitor TFT 24 ZOLL FUJITSU P24W-5 ECO
SSD OCZ Vertex 3 120GB
RAM G.Skill Ripshaws 8GB 1333Mhz
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19.08.2011, 14:04 #15
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ASUS Maximus IV GENE-Z + Core i7 2600K + Noctua NH-U12P SE2 + 16GB G.Skill DDR3-1600 +++
MSI 570GTX Twin Frozr III Power Edition/OC @SilentBIOS + Dell U2412M 24" 16:10 +++
Crucial M4 128 GB + Crucial M4 256 GB +++ Enermax MODU 87+ 600W +++
Fractal Design Define Mini + 3x bequiet 120mm SilentWings @7V +++
Asus Xonar Essence STX + Beyerdynamic DT990 Pro +++ Xubuntu 12.10 +++ Windows 7 Professional 64bit
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19.08.2011, 14:07 #16
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HOT!
Mal was anderes als die Pure Sandbox.
Ne schöne Alternative für das UDK.
€dit:
Ich finde 20% gar nicht mal so viel.
Man braucht kein Kapital zu investieren und wenn es nur nen ein Stunden shooter ist, wieso hunderte in die Lizensen stecken OHNE aussicht auf Erfolg?
Bei Apple sind es ja immerhin 30% :PIntel i5 2500K, EVGA 570 GTX, 16gb Ram, Asus P8P67 le
Zitat von Eric Schmidt
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19.08.2011, 14:08 #17Lieutenant
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Hui, ich habe noch nie sowas gemacht aber ich finds super dass die einem solche Methoden zur Verfügung stellen

Ich werde dass mal ausprobieren
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19.08.2011, 14:33 #18
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das model mit den 20% ist für existenzgründer sehr atraktiv. eine resource weniger, die im vorfeld kapital bindet und es besteht weniger risiko bei einem flop. bereits etablierte spieleschmieden zahlen natürlich auch die gebühren anstatt 20% ihrer einnahmen abzugeben. das ist imho ne gute sache und n kluger schachzug von crytek.
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19.08.2011, 14:38 #19
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19.08.2011, 14:42 #20
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Astrein. Vielleicht ist wirklich ein Impuls, um wieder mehr unabhängige Studios zu etablieren. 20% finde ich auch angemessen, vor allem vor dem Hintergrund, der Sandboxeditor wirklich vergleichsweise einfach zu bedienen ist und auch zukünftig Updates erscheinen sollen.

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