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OCZ hat offiziell seine erste Maus vorgestellt, von der bereits im Dezember 2006 kurzzeitig die Rede war. Die „Equalizer“ ist dabei an die Spieler-Fraktion gerichtet, kann man bei ihr doch in sechs Stufen die Sensibilität von 400 bis 2.500 DPI einstellen
2500DPI wären nützlich, um ohne Umrechnungen im Treiber auch auf großen Bildschirmen (2560x1600 = 30" TFT Wide) fast jeden Pixel in der Horizontalen erreichbar zu machen. Streng genommen müßte dazu die Maus 2560DPI haben
gbaertschi schrieb:
... jedoch den Knopf der gleich 3 (Schüsse) abfeuert stell ich mir noch praktisch vor
Geht auch mit jeder normalen Maus per Script. Die Frage ist nur, ob dann deshalb die Anti-Cheatsoftware von einigen Spielen drauf anspricht oder nicht.
ich bin zufrieden mit der mx1000, die ich derzeit benutze. komme super damit klar, mehr brauch ich auch nicht. wahrscheinlich wird der preis sowieso wieder über alle grenzen hinausgehen...
Sorry, aber das ist doch, wie schon im Dezember festgestellt, nur ein Clon der A4-Tech-Maus: http://www.a4tech.de/index.php?men=90&pro=X-750F Mit sowas gewinnt man keinen Blumentopf und OCZ versauen sich imho damit ihren im Speicherbereich guten Ruf. Schade.
Bin ohnehin schon länger auf der Suche nach einer "Hoch-DPIigen" Maus, die in meine Pranken paßt. Die Copperhead ist doch ein wenig arg schmal und kurz.
Es ist aber verdammt praktisch.. in Windows wird erstmal ordentlich hochgeklickt, damit man schnell ist, in Shootern etwas entschärft, damit das aiming stimmt und z.B. in Strategiespielen wird dann auf max gestellt..
zum edit: bin auch so einer!
Verzweifelte Shooter-Zocker denken wohl wirklich, dass sie damit dann besser sind Ausserdem hängt es von der Bildschirmauflösung ab, und da ist es bekanntlich so, dass die meisten Zocker 19"-Modelle verwenden aufgrund der Reaktionsrate, was in den meisten Fällen eine Auflösung von 1280 x 1024 bedeutet und das ist standard.
Ich finde das Design katastrophal. Jetzt sitzt noch ein oranger Button drauf wie beim neuen Keyboard von Saitek (siehe News von dieser Woche). Ich kann mir noch nicht vorstellen, dass diese Taste bei den Gamern ankommt, dass es in den meisten Shootern sowieso zwei Feuermodi gibt.