Gameplay-Trailer: Frostpunk 2 erscheint im 1. Halbjahr 2024 und im Game Pass

Fabian Vecellio del Monego
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Der Gameplay-Trailer vermittelt ein Gefühl der neuen Bedrohung: Nicht mehr die Kälte zehrt an den Stadtbewohnern, sondern jene nun an ihrem Bürgermeister. Frostpunk 2 erscheint im ersten Halbjahr 2024 für den PC, unter anderem im PC Game Pass. Später soll es Versionen für Xbox Series X|S und PlayStation 5 geben.

Frostpunk 2 wird ein Society Survival Game

Steward? Steward?! Steward!“ – schon der Gameplay-Trailer zu Frostpunk 2 gleicht einer Zerreißprobe. Ist die unmittelbare Gefahr des kollektiven Kältetods erst einmal gebannt, schießen die Forderungen und Begehrlichkeiten der Überlebenden wie Pilze aus dem Boden. Das Ende des gemeinsamen Überlebenskampfes führt zu einer Erosion des Zusammenhalts der jungen Gesellschaft und Spieler finden sich inmitten eines pluralistischen Schmelztiegels. Der Trailer bringt insofern recht treffend Vision zum Ausdruck, die die Entwickler schon vergangenen Sommer auf der Gamescom skizziert haben. Auch ComputerBase konnte sich bei einer einstündigen Gameplay-Demonstration einen ersten Eindruck verschaffen.

Frostpunk 2 wird demnach in vielerlei Hinsicht anders als der erste Teil; an einer bloßen Fortsetzung ist 11 Bit Studios nicht interessiert. Stattdessen soll das ambitionierte Strategiespiel Genre-Grenzen durchbrechen und emanzipiert sich damit ein Stück weit von der mit Frostpunk 1 bewährten Survival-Aufbaustrategie. Insbesondere die heterogene Gesellschaft und deren innere Spaltungen sollen Handlung und Spielmechaniken dominieren, das Bauen tritt etwas in den Hintergrund. In diesem Kontext haben die Entwickler bereits den Begriff „Society Survival Game“ bemüht – und der Gameplay-Trailer schlägt nun in genau diese Kerbe.

Mit FSR Fluid Motion Frames in der Unreal Engine 5.2

Aufgenommen wurde das Video – wie schon der Teaser-Trailer im Dezember – auf einem PC mit einem AMD Ryzen Threadripper Pro und einer Radeon RX 7900 XTX. Auf der Gamescom kam als CPU ein Ryzen 7 7800X3D zum Einsatz. Ziel sei es allerdings, dass das fertige Spiel auch auf schwächerer Hardware gut laufe, so die Entwickler gegenüber ComputerBase. Frostpunk 2 setzt auf die Unreal Engine 5.2 und wird zum Start FSR 3 mit Fluid Motion Frames unterstützen; AMD fungiert als Technik-Partner.

Die Redaktion dankt Community-Mitglied Syrato für den Hinweis zu dieser Meldung.