1. #1
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    Post Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Nach positiven Entwicklungen im vergangenen Jahr hat sich der deutsche Markt für Computer- und Videospiele auch im ersten Halbjahr 2012 gut entwickelt: Die Umsätze blieben im Vergleich zum Vorjahreszeitraum bei einem Plus von einem Prozent stabil.

    Zur News: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

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  3. #2
    Commander
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Wie viel dadran war der Steam Summer Sale ?
    '
    :: Intel Sandy Bridge i5-2500K :/: 8Gb-DDR3 RAM @1333MHz :/: SyncMaster 226CW ::
    :: Radeon 6950 @0,8Ghz/1,25Ghz :/: MSI P67A-C43 :/: MS Windows 7 Ultimate 64 bit ::

  4. #3
    Lieutenant
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Das selbe habe ich mich auch gerade gefragt.

    Aber ich denke nicht, dass die mit einkalkuliert wurden, Valve rückt ja bekanntlich keine Verkaufszahlen raus.

  5. #4
    Lt. Commander
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Und dann über den Gebrauchthandel meckern... also man muss nicht alles verstehen...

  6. #5
    Lieutenant
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Nicht zuletzt dank D3 und MP3. Von Innovation und Kreativität aber keine Spur, damit macht
    niemand Asche, eigentlich Schade für das Land, aus dem nach wie vor noch P&C Adventures
    kommen.
    Habe die Ehre!

  7. #6
    Cadet 3rd Year
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Da merkt man direkt, dass ich mir nen neuen PC gekauft habe und einiges nachzuholen hatte

  8. #7
    klomax
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Mich würde interessieren, wie hoch der PC-Anteil dabei ist.

    Edit: Und kostenpflichtige Browserspielchen zählen für mich nicht dazu (jaja, für die Industrie schon).
    Geändert von klomax (08.08.2012 um 13:00 Uhr)

  9. #8
    Lt. Junior Grade
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    @Augen1337

    Valve gibt keine Verkaufszahlen bekannt. Nicht mal die amerikanische NPD-Group kennt die Steam-Verkaufszahlen.
    Mein PC: Asus P8P67 Deluxe | 16GB Corsair | Asus GTX660 Ti DirectCU II TOP | Intel i7-2600K | 2x1TB RAID0 + 2x 2TB

  10. #9
    Lt. Junior Grade
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Zitat Zitat von klomax Beitrag anzeigen
    Mich würde interessieren, wie hoch der PC-Anteil dabei ist.

    Edit: Und kostenpflichtige Browserspielchen zählen für mich nicht dazu (jaja, für die Industrie schon).
    Anteil an verkauften Spielen:
    34% PC
    35% Konsole
    31% Mobile

    Quelle: Internet

    Dass in einem Land PC und Konsole gleichauf sind, dürfte einmalig sein.^^

  11. #10
    Lt. Commander
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Nur soviel dazu aus Wiki

    Laut dem Forbes Magazine gehört Newell zu den reichsten Menschen der Welt. Mit einem Vermögen von 1,5 Milliarden Dollar belegt er Platz 854 in der 2012 veröffentlichten Liste[1]. Das Magazin zählt Newell auch zu den Names You Need to Know.[2]

    Die Geschäft bei Valve laufen gut ;-)

  12. #11
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Wahrscheinlich gäbe es am PC hierzulande auch noch mal deutlich mehr Verkäufe, wenn z.B. Ubisoft nicht seine Anti-Kunden-Strategie fahren würde, und man auch hier in DE problemlos ungeschnittene Spiele kaufen könnte.

  13. #12
    Captain
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Sein Sohn besitzt auch einen Valve Super Steam Account. Müsst mal gucken, sein Sohn hat jedes Steamspiel
    Du fragst nach mei'm Trainingsplan Anabolika, Brust, Bizeps, jeden Tag

  14. #13
    Lt. Commander
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Konti@ sie würden noch mehr verkaufen können wenn Spiele auch mal richtig lokalisiert werden. Ich habe keine Lust in meiner Freizeit auch nur einen Satz Englisch zu lesen/hören (auf der Arbeit habe ich das Ständig)
    Ein Beispiel, GTA - nur mit Untertiteln, mir nimmt es irgendwie die Lust am Spiel weg.

    Malock@ woher hast du denn die Info ?

  15. #14
    Captain
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Rockstar ist aber so drauf. Die haben meines Wissens noch nie ein Spiel in anderer Vertonung veröffentlich, also was soll Valve da machen?
    Du fragst nach mei'm Trainingsplan Anabolika, Brust, Bizeps, jeden Tag

  16. #15
    Lt. Commander
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    war ja auch nicht an Valve gerichtet

  17. #16
    Lt. Commander
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Zitat Zitat von klomax Beitrag anzeigen
    Mich würde interessieren, wie hoch der PC-Anteil dabei ist.
    Aus der BIU-Pressemitteilung:
    Umsatz PC-Spiele: 212,1 Millionen Euro ( +5,3 % im Vergleich zum Vorjahr)
    Umsatz Konsolen-Spiele: 300 Millionen Euro ( -7 % im Vergleich zum Vorjahr)

    Und bei den Konsolenspielen werden mindestens 4 Systeme in eine Waagschale geworfen: Xbox360, PS3, Wii, PS2 (ja, es werden immer noch PS2-Konsolen und PS2-Spiele verkauft).

  18. #17
    Ensign
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Ironie an: und dank den bösen Raubkopierer haben wir mit 0%innovation mehr Gewinn gemacht... Ironie aus

  19. #18
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Oh jeh und wenn ich dann von den entwicklern höre das der pc als plattform nicht mehr lukrativ ist würde ich ihm am liebsten den Schw..z bis zu den Eie.n ins maul schieben

  20. #19
    Lt. Commander
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    AW: Umsätze im deutschen Spielemarkt bleiben stabil

    Valve könnte wenigstens mal eine absolute Zahl an verkauften Spielen pro Jahr nennen

    @Tronx
    Also ich habe lieber eine exzellente englische Vertonung, als eine schlechte deutsche.
    Und bei GTA kann man (wenn man einigermaßen gut Englisch versteht) nicht meckern.
    To do list: Graka [X] Monitor [X] Motorrad überholen [X] Weltherrschaft [_]

    mein sys: Intel Core 2 q6600 @ 0,967V @Noctua NH-U12P; Gigabyte GA-P35-DS3; Sapphire Radeon HD 6850; 4gb Mushkin ddr2 cl5; Samsung 830 128GB SSD; LG H66N; BeQuiet Straight Power 450W; Aerocool I-Curve
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