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News Battlefield Hardline: Krieg gegen das Verbrechen

Ich weis auch nicht genau was es ist, aber ich kann den ganzen Battlefield Teilen einfach nichts mehr abgewinnen.Bf 1942 und Battlefield Vietnam haben mich noch in den Bann gezogen.BF2 habe ich ausgelassen (obwohl es nach Meinungen vieler bis heute der beste Ableger Ist)

Dann kam Bad Company 2 für PC.Da hat es mich auch schon nur für kurze Zeit an den PC gefesselt.Dann kam das Kaufdesater mit Battlefield 3 (RU Version nie wieder werde ich so etwas kaufen)

Was soll ich noch dazu sagen ???? Serie ist ausgelutscht und für mich gestorben.Mich interessieren heutzutage die Spiele die ein frisches unverbrauchtes Setting haben.Und zum Glück gibt es solche Spieleperlen noch, wenn auch seltener geworden.

Mit 42 Jahren lässt der Spieltrieb zumindest bei mir spürbar nach.

Und leider lässt sich bei vielen Spielen mitterweile feststellen,das nach 2 Fortsetzungen die Luft raus ist.
 
Das Setting spricht mich ja überhaupt nicht an, diese Cop-Gangster Geschichte bin ich schon von Actionfilmen satt.
 
Wie hier einige wieder nur flamen weil Battlefield drauf steht. Geht ihr bitte auch beim nächsten Mario, Pokemon, Zelda oder Need for Speed meckern?


Das Setting zu mehr Infanterie-Gefechten ist (zumindest für mich) mehr als Interessant.
Wirklich aktiv in Online-Shootern bin ich seit Bfbc2 und habe dort hauptsächlich Rush gespielt. Generell finde ich einen Mix aus größtenteils Infanterie mit einigen wenigen Fahrzeugen deutlich spannender. Gibt nichts besseres, als wenn man mit einem Squad gut Spielender Clan-Kollegen einen 32er Server dominiert. ;)

Macht zwar auch Spaß ne Runde auf 64er Servern in Bf3/4 im Jet, Heli oder Panzer zu spielen aber ist eben (für mich) nichts auf Dauer. Zumal man auf solchen Servern als Infanterist einfach nur Kanonenfutter für Fahrzeuge ist.

Das Grundprinzip von Battlefield finde ich allerdings optimal für Shooter:
Klassen die Teamplay ermöglichen und belohnen. (Beleben, Muni geben, Spotten usw.)
Zudem gibt es nur wenig unnötigen und unfairen Mist. (Killstreaks finde ich z.B. Grauenhaft -Was soll eine Mechanik die automatisch "echte" Spieler killt und dem Anwender als Kills(/Erfolge) zuschreibt?)



Am liebsten wäre mir ein Shooter mit dem klassischen "rein-zoom"-Gameplay von Bf/CoD, den Teamplay-Elementen von Bf sowie der Hitreg/E-Sport-tauglichkeit von CS. Mit ganz viel hoffen und beten könnte dieses Spiel dem ja Nahe kommen. :D
 
Irgendwie hab ich auf BF und CoD total kein Bock mehr seit Jahren... wozu kaufen wenn nach nicht mal 12 Monaten bereits der Nachfolger erscheint? Gerade bei Multiplayer Games in meinen Augen total schwachsinnig. Naja, Geld regiert die Welt.
 
EA hat wohl den Wurm zu früh gefangen:freak:. Jetzt mal spass bei seite. Ein mix aus payday cod ?! Ernsthaft EA?! Und sowas zieht ein Puplisher gigant durch von kopieren von anderen Games ..... .
 
wieder ein AAA Titel der seine 60€ vorne und hinten nicht wert sein wird...

Komplett neues Setting.... eher selbe Animationen, selbes lahmes und ausgelutschtes Gameplay wie seit Jahren.. nur die Soldaten tragen jetzt ne Polizei Uniform.

Komplett zerstörbare Umgebung... wurde ja schon seit bf3 versprochen. Die im Trailer gezeigten Szenen sind wahrscheinlich wieder alle zu 90% gescripted, während man im Gameplay nur irgendwelche Blumentöpfe zerballern kann und alle Gegenstände auf die gleiche Art und Weise kaputt gehen.

Große offene Welt (Kampagne)... super noch 2 Alternativwege, die nach 20 Metern wieder zum Hauptweg zurückführen. Von der Entscheidungsfreiheit mal ganz zu schweigen, die war immer ein Witz und wird sich nach einem Jahr Entwicklung wohl kaum zum Killer Feature entwickelt haben.

Ein Glück haben die den Bloody Screen und den epic legendary ultra slow mo door breach wieder mit dazu gepackt.. den hätte ich ja glatt vermisst.

Einzig cooles Feature ist die Seil Kanone die bringt etwas Movement ins Spiel und bietet neue Möglichkeiten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie einige schon bemerkt haben, Overkills Spielprinzip aus Payday hat (endlich) gefruchtet. Daher war es nur eine Frage der Zeit bis das übernommen und erweitert wird.

Aber es gefällt mir (da Payday gerne gespielt) und spornt eventuell Overkill an Ihre Engine mal in den Griff zu kriegen.
 
Solange das jetzt nicht in Zukunft Battlefield darstellen soll, ok. Erwarte nicht besonders viel, kann man sich vllt mal anschauen. Wichtiger wäre mir ein richtiges Battlefield von Dice ohne Bugflut. Gerne auch mit deutlich mehr Entwicklungszeit und vor allem keinem DLC Marathon!
 
Hätte man auch MoH: Hardliner nennen können. Hat mal gar nichts mit bf zutun
 
Mighty X schrieb:
Text gelesen? Was hat das mit DICE zu tun?

DICE ist da ja auch am mitentwickle und wenn DICE noch genügend Ideen hätte bräuchte man kein anderes Team.
 
hZti schrieb:
DICE ist da ja auch am mitentwickle und wenn DICE noch genügend Ideen hätte bräuchte man kein anderes Team.
Nö. Visceral Games ist für diesen Teil verantwortlich. DICE ist mit Battlefront 3 beschäftigt.;)
 
ich bleib bei bf2
 
Finde ich gut, endlich mal was neues und nicht immer und immer wieder diese Weltkriegsshooter.
 
dexplus schrieb:
nicht immer und immer wieder diese Weltkriegsshooter.

Wann kam denn der letzte "große" Weltkriegs-Shooter heraus? Call of Duty 5 würde mir da jetzt als letzter großer WW2-Shooter einfallen (Jahr 2008). Danach war bei CoD mit WW2 schluss
Davor kam dann noch Medal of Honor: Airborne heraus, aber mit dem Teil war es auch in der MoH-Reihe mit WW2 zu Ende (und ging total bergab)
Red Orchestra 2 gibts ja auch noch, nur spielen das eher weniger Leute (was natürlich auch seine Vorteile hat: keine kleinen Kinder und die wenigen Leute, die das Spiel spielen, wissen zumeist auch wie es geht).

Deine Aussage hätte im Jahre 2008/2009-2013 gepasst, meiner Meinung nach ist es aber jetzt eher umgekehrt wie damals. Immer nur noch Shooter in der Gegenwart oder nahen Zukunft wird auch langsam eintönig. WW2 wäre mal wieder interessant, nur wie soll man dort die ganzen Gadgets und Features wie zig tausend Visiere, Griffe, Killstreaks, Tarnungen usw. einbauen können? Dort wurden ja noch Waffen benutzt mit denen man ernsthaft mit Kimme und Korn zielen musste und nicht mal eben 100 Schuss irgendwo reinhält.

Nichtsdestotrotz find ich BF: Hardline jetzt gar nicht mal so uninteressant. Ich war sowieso immer jemand, der eher auf Infanterie-Schlachten steht. BFBC2 hat Infanterie und Fahrzeuge damals sehr gut miteinander verknüpft (man war auf Maps mit Fahrzeugen als Infaterist nicht total verloren wie in BF3/BF$). Vielleicht findet sich in Hardline dann wieder ein balanciertes Zusammenspiel von Infaterie und Fahrzeugen.
 
Pasa91 schrieb:
BFH ist BF im kindlichen design

Erzähl uns mehr von deinen ausgiebigen Beta-Tests in House bei Visceral mit der Gruppe aus 9 Jährigen Fokus-Tester.

Mr.Zweig schrieb:
Das war früher noch angenehmer, als noch nicht jeder Penner Internet hatte und nicht jeder 12 Jährige auf BF Servern rumgenubt hat. Aber auch damals schon, was der BF Netcode alles andere als toll.

Dieser Post ist der absolute Tiefpunkt, Ich überleg ernsthaft das Twitter Profil @CB_Worst_Posts zu eröffnen.
Was hier teilweise für Ansprüche gehegt werden auf ein maßgeschneidertes Produkt, dass einfach nur EINEM selber, der Rest soll zur Hölle fahren, gefallen soll ist absolut absurd. Bei einem BF5 hätte eine vermutlich genauso große Menge an Leuten die jetzt "Das ist kein Battlefield" schreien, "Schon wieder das Gleiche" geschrien.
Das der identische Trailer, würde er für PayDay 3 sein statt von EA zu stammen, vermutlich umjubelt werden würde, ist keine allzu gewagte Vermutung.

Nur um hier die an BF2 Nostalgiker daran zu erinnern: Jets und Helis waren absolut OP in dem Spiel und ein großer Teil der Spielerschaft ist deswegen auf Infantry-Only Server geflohen. Warum war wohl Strike at Karkand so beliebt? Das Leveldesign der Map war nicht besonders berauschend. Es war einzig die fehlenden Flieger die die Map so reizend gemacht hat für Viele. Das sowas in der selektiven Wahrnehmung des 102:12 KD Helipiloten und Jetpiloten anders aussieht ist klar. Das die die beschissenen Hitboxen aus der Luft und das ganze Dolphindiving am Boden nicht zu sehen ist, ist auch klar.
Über die nutzlosen Random erscheinenden Messerkämpfe will ich erst gar nicht zurückblicken.

Battlefield 2 hat seinen eigenen riesigen Batzen an Problemen und auch wenn ohne Frage BF4 einiges mehr an Problemen mit sich schleppt, ist und war Battlefield 2 nicht das gameplay oder technische Meisterwerk, dass einige in einer verzerrten Erinnerung darstellen wollen.

Zu Hardline:

2014-05-2821_58_47-st8auo0.png


Trailer stammt von einer über 6 Monate alten Build.
 
Ach sieh an, man hat die DEA und ATF entdeckt, als ob es nur Navy und Taliban gebe...
 
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