Mobility Radeon X700 und Linux?

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Gandalfx86

Lieutenant
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Da ich mir vermutlich in nächster Zeit ein Notebook zulegen werde, und so ein Kauf wohl gut überlegt werden sollte, habe ich ein paar Fragen, speziell auf die Linux-Tauglichkeit bezogen:

Da Notebooks mit nVidia geForce 6600 Go leider sehr selten zu finden sind (und wenn, dann sind die meist auch noch ziemlich teuer) muss ich mir wohl ein Notebook mit ATI Mobility X700 zulegen. Allerdings ist ATI ja dafür berühmt sehr schlechte Linux-Treiber zu produzieren. (musste es neulich noch an dem PC von meinem Bruder erfahren) Darum wollte ich mal fragen, ob jemand eine Mobility Radeon X700 unter Ubuntu Linux ans laufen bekommen hat.
Falls ja, welche Features funktionieren da oder eben nicht?
Hardwarebeschleunigung? Zweiter Bildschirm; lasst sich mit geteilter Oberfläche arneiten? Xorg? Videobeschleunigung?

Oder kennt jemand zufällig ein Centrino Pentium M Notebook, mit einer 128 MB 6600 Karte, dass nicht gerade von einem Qualitätsanbieter kommt und auch noch gut mit Ubuntu läuft?
 
Hi,

Generell kannst du davon ausgehen, dass wenn der Treiber "DualHead" und deine Mobility Radeon ATi X700 unterstuetzt, es nur eine Sache der Konfiguration[1] ist. Natuerlich bietet der ATi-Treiber 3D-Acceleration an, aber das kann man mehr oder weniger knicken, also spielen ist damit nicht unter Linux. Außerdem sind sie *afaik* noch etwas instabil.

[1] = http://www.gmpf.de/index.php/Installation:ATI-de#DualHead_-_zwei_Bildschirme
[2] = Recht verstaendliche und deutsche Installationsanleitung 1
[3] = Recht verstaendliche und deutsche Installationsanleitung 2
[4] = Problemloesungen

Ab Version 8.10.19 des Treibers, der im Februar erschien, wird deine X700 offiziell unterstuetzt[5].

[5] = http://www2.ati.com/drivers/linux/linux_8.10.19.html#174111

MfG
 
Zuletzt bearbeitet:
Die 3D-Beschleunigung ist wirklich so schlecht? Da sist blöd, da ich nämlch die 3D-Beschleunigung nicht nur für Spiele brauche, zum beispiel Blender3D ist ohne 3D-Beschleunigung auch eine Katastrophe.
Sieht wohl so aus, als ob ich mir doch ein Notebook mit geFoce 6600 go holen muss (auf NVidia-Linux-Treiber ist ja eigentlich Verlaß), aber ich habe immer noch kein wirklich gutes gefunden, dass unter 1500€ liegt.
 
karuso hatte sich auch eines mit dieser Grafikkarte gekauft, frag ihn doch einfach mal. :)
 
Also ich habe ne 9800pro @ Gentoo 2005.0 Laufen und es läuft einwand frei.
Kann bis jetzt alles Spielen in cedega und auch native games ohne probleme.
ka was ihr immer gegen ati habt. die treiber werden langsam besser :)
 
hab ein go-6600 notebook.
Terra aura 8300, läuft einwandfrei mit linux.(auch die zusatzfunktionen und acpi)

das ganze basiert auf dem z71v barebone von ASUS. Das gleiche gibts mittlerweile auch von cyber-systems zum selbst zusammenstellen ab 1200,-

@mario
hatte bis vor 3monaten ne 9700go - daher werde ich so schnell keine ati mehr kaufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mario Lemieux schrieb:
Also ich habe ne 9800pro @ Gentoo 2005.0 Laufen und es läuft einwand frei.
Kann bis jetzt alles Spielen in cedega und auch native games ohne probleme.
ka was ihr immer gegen ati habt. die treiber werden langsam besser :)

glxinfo und sag mal die opengl version
composite?
meine 9600XT läuft net annähernd so schnell unter Linux wie unter Windows, die bauen einfach miese Treiber, dass die besser werden, evtl... aber ich hab das Ding jetzt schon 1 1/2 Jahre und die haben sich MINIMAL gebessert, nix für ungut, aber für nen Unternehmen was ne Menge Kohle in ne PR Auktion wie HL2 reinsteckt, könnte man nen bissl schnelleres Tempo erwarten!

Aber darum gehts hier ja nicht, die Diskussion hatten wir oft genug!
 
Code:
orion@localhost orion $ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
    GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9800 SE Generic
OpenGL version string: 1.3.5010 (X4.3.0-8.12.10)
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
    GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
    GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
    GL_ARB_multisample, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,
    GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
    GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
    GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers,
    GL_ATI_element_array, GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader,
    GL_ATI_map_object_buffer, GL_ATI_separate_stencil,
    GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float,
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_vertex_array_object,
    GL_ATI_vertex_attrib_array_object, GL_ATI_vertex_streams,
    GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_ATIX_texture_env_route,
    GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
    GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax,
    GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
    GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection,
    GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
    GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
    GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader,
    GL_HP_occlusion_test, GL_NV_blend_square, GL_NV_occlusion_query,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix, GL_SGIS_generate_mipmap,
    GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
    GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x24 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x25 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x26 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x27 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x28 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x29 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  1 0 None
0x2a 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  1 0 None
0x2b 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x2c 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x2d 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x2e 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x2f 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  2 1 None
0x30 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  2 1 None
0x31 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  2 1 None
0x32 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  2 1 None
0x33 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x34 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x35 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x36 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x37 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
0x38 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
0x39 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  4 1 None
0x3a 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  4 1 None
0x3b 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x3c 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x3d 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x3e 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x3f 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  6 1 None
0x40 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  6 1 None
0x41 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  6 1 None
0x42 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  6 1 None
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0x44 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x45 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x46 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x47 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x48 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x49 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  1 0 None
0x4a 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  1 0 None
0x4b 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x4c 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x4d 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x4e 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x4f 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  2 1 None
0x50 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  2 1 None
0x51 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  2 1 None
0x52 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  2 1 None
0x53 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x54 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x55 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x56 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x57 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
0x58 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
0x59 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  4 1 None
0x5a 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  4 1 None
0x5b 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x5c 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 None
0x5d 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x5e 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 None
0x5f 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  6 1 None
0x60 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  6 1 None
0x61 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  6 1 None
0x62 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  6 1 None
orion@localhost orion $

Code:
orion@localhost orion $ glxgears
13611 frames in 5.0 seconds = 2722.200 FPS
13733 frames in 5.0 seconds = 2746.600 FPS
13735 frames in 5.0 seconds = 2747.000 FPS
13742 frames in 5.0 seconds = 2748.400 FPS
13792 frames in 5.0 seconds = 2758.400 FPS
Datenübergabe unterbrochen (broken pipe)
orion@localhost orion $

Die Frames von glxgears sind nicht die besten
aber kann immerhin alles zocken

ala HL2 unter Cedega auf 1024x768 High Details
WoW
Dark age of Camelot
und halt native games bis jetzt habe ich keine probleme !
 
Kann man also jetzt eine Mobility Radeon X700 unter Linux (ubuntu) richtig ans laufen bekommen oder ist das ein Risiko? Ich will mir nämlich nicht so ein Ding zulegen, um dann festzustellen, dass 3D-Beschleunigung oder sowas nicht läuft...
 
Ein Risiko besteht nicht, nein, aber ob du eine gute Performance erreicht, steht noch zur Frage. Ich hatte nicht eine allzugute Leistung mit meiner ATi, wenn Mario gut mit den Treibern zocken kann, ist es doch in Ordnung. Musste halt selber testen. Und ich weiss auch nicht, wie es mit den neuen Treibern aussieht.

MfG
 
also ich rate dir ab von ati, die jungs schwafeln nur, handeln tun sie eher, wenns um das tolle catalyst control center gibt, so ein schwachsinn, genauso auch die letzte aktion mit dem linux installer, erstmal richtige treiber, dann den kram drum rum!

OpenGL 1.3, wooow... wir sind momentan bei 2.0
 
die x700 wird wahrscheinlich auch mit 3d-beschleunigung laufen, aber wohl nicht annähernd die leistung wie unter windows oder wie mit einer nvidia bringen.
 
Also keine X700. Ist nur jetzt die Frage, was ich mir für ein Gerät mit einer Go 6600 hole. Viel Auswahl ist da ja leider nicht. Werd wohl mal suchen müssen.

Vielen Dank für die Hinweise. Ihr habt mir wirklich geholfen.
 
wenn du ein intel chipset (besser die 8xx als die 910 reihe)+pentium m system aussucht, kann eigentlich nicht viel schief gehen,
 
ghorst schrieb:
wenn du ein intel chipset (besser die 8xx als die 910 reihe)+pentium m system aussucht, kann eigentlich nicht viel schief gehen,

Doch! Kann sehr wohl. Gerade beim Notbook muss man aufpassen. Zum Beispiel die Qualität des Displays, die mechanische Verarbeitung, der Akku, ...

Für mich wäre eigentlich nur Asus (evtl. auch HP) Frage gekommen, weil die von der Qualität eigentlich sehr gut sind, und aufgrund der hohen Verkaufszahlen auch im gemäßigten Preisbereich liegen. Das Problem ist nur, dass die kein Notebook mit Go 6600 haben. Das Einzige Notebook mit geForce Go 6600, dass ich gefunden habe ist von Toshiba, und das ist auch noch extrem teuer, obwohl es eigentlich nichts besonderes kann.
 
Doch habe ich, aber ich weiss nicht so recht, die Notebooks sehen recht klobig aus. Sind zwar laut Hersteller "Made in Germany, was aber nur bedeutet, dass fertige Komponenten von Asus gekauft, und in Deutschland in ein Gehäuse eingebaut werde. Wie ist denn das Display von dem Gerät, und wie sieht es mit der mechanischen Verarbeitung aus?

Achja und nochwas: Gibt es nicht irgendeine Möglichkeit für Studenten/Schüler solche Geräte - die ja zumindest zu einem Teil für die Ausbildung genutzt werden - günstiger zu bekommen. Ich hab mal gehört dass zum Beispiel HP sowas anbietet.
 
die hersteller setzen nur festplatte, cpu und speicher ein - der rest ist von asus vorgegeben(gibt ne widescreen und ne normale ausführung). zum z71v gibts massenweise berichte, einfach mal n bissl googeln. desweiteren hat auch Dell nvidia basiernde notebooks, genauso gericom.
 
Kann man sich denn das z71z irgendwo selber zusammenstellen?

Enzige andere Alternative wäre ein Gericom 1st Supersonic PCI E. Aber das ist zum einen bei kaum einem Onlineshop erhältlich, und zum anderen mag ich Gericom nicht so, weil die ja nicht gerade den besten Ruf haben. Und ein Dell-Gerät kommt mir nicht ins Haus, genauso wie ich keinen NoName(oder Medion ...) Schrott aus dem Blödmarkt haben will.
 
http://www.billiger-notebook.de/product_customize.php?products_id=42{tpl}[0]{456}{334}{450}{422}{124}{437}

ich weiss leider nicht wie seriös der hersteller ist, zumindest schneiden die geräte gut ab.
 
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