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Portal 2 Sammelthread

Sicher doch :)
Sieht man doch im Video. Die Rätsel werden aber dementsprechend schwerer, damit man sich nicht langweilt und wirklich 4 Portale braucht :)

Es wird dann sicherlich Mods alá Portal Prelude geben, die deutlich schwerer sind. Wer also die Zeit überbrücken will und was schwereres als Portal selbst sucht, probiert diesen Mod. (man braucht Source SDK, kostenlose Version von Portal reicht da nicht aus)
 
Ich denke auch dass sich mit den neuen Elementen und zusätzlichem Coop-Modus seeehr schwere Rätsel kreeiren lassen :)

@Portal Prelude
Ist eine sehr schöne Mod, jedoch hat mich das Ende (SPOILER: Tot des Protagonisten) etwas verwirrt.

Cheers,
A1ex
 
Naja mag sein :p

Manche vermuten, dass es von Valve gemacht wurde, weil die Story "gut" ist und irgendwie dazu passt.

Update vom 25.08.2010
Gameplay Video von der GamesCom wurde in HD Qualität hinzugefügt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Siehe Post davor ;)
Wurde schon längst im 1. Post eingepflegt :p
Gab es direkt vor einer Woche, heute kam HD Version hinzu.
 
Naja hatte mir deinen Link nicht angeguckt, da es ja in dem Sinne kein Gameplay Video ist, oder zumindest nicht als Gameplay Video angekündigt wurde. Ich wusste auch nicht dass es von der Gamescom stammt, denn Valve hat es ja gerade erst vor paar Stunden hochgeladen.
Es gab ja schon ein Meet the Weathley Video, von daher sollte das jetzt nur klar machen, dass sie die Stimme von dem Roboter gewechselt haben. Dass sie dabei einen anderen Spielabschnitt als im ersten Weathley Video zeigen, ist für mich eher nebensächlich ;)

greetz
 
Hab es dahinter reingeschrieben :)
Nun sollte es denke mal in Ordnung sein ;)

Update vom 02.09.2010
Bild von den Coop Androiden hinzugefügt :)

Am Wochenende sollen erste Gameplay Videos vom Coop erscheinen.
 

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Vorab gibts schon neue Informationen zum Co-op:

# Valve hat eine Zeitlang mit einem Puzzle-Spiel experimentiert, das keine Portale enthielt. In einer Version fokussierte sich das Gameplay auf die Gravity Gun aus Half-Life 2 und enthielt Elemente wie die Gels. Die Reaktion der Playtester war aber ziemlich eindeutig: "Das ist alles ganz nett, aber wo ist meine Portal-Gun?"

# Es wird, wie schon bekannt, die Möglichkeit geben den Mitspieler auf etwas aufmerksam machen. Man kann eine "schau hier hin" und eine "platziere ein Portal hier"-Markierung setzen, außerdem kann man einen 3-Sekunden-Countdown bei sich und dem Mitspieler starten lassen. Damit lässt sich der Start von gemeinsamen Manövern besser koordinieren.

# Es wird so etwas ähnliches wie die Taunts in Team Fortress 2 geben, wo die Kamera in die Third-Person-Perspektive schaltet und eine bestimmte Animation abgespielt wird.

# Es gibt im Coop-Modus weniger Story und Kommentare von GLaDOS als im Einzelspieler-Part, da die beiden Spieler ohnehin mit sich selbst kommunizieren. Allerdings muss man nicht ganz auf sie verzichten, ähnlich wie in Portal 1 wird sich die außer Kontrolle geratene KI vor allem am Ende des Levels zu Wort melden.

# GLaDOS versucht dabei zwischen den beiden Androiden Zwietracht zu säen, etwa in dem sie völlig grundlos einen der beiden besser bewertet und lobt.

# Während man im ersten Teil Puzzles auf Zeit versucht hat zu vermeiden, wird es im Coop-Modus von Portal 2 einige davon geben. Mittels Playtesting hat Valve herausgefunden, dass das gerade im kooperativen Spiel ein weiterer Ansporn sei.

# Stirbt einer der beiden Androiden, wird er einfach an einer bestimmten Stelle neu gespawnt und es geht sofort weiter. Das Level wird nicht neu gestartet.

# Man wird die beiden Roboter auch in der Singleplayer-Kampagne sehen bzw. auf sie treffen.

# Inklusive Wheatley gibt es zwei bis vier Persönlichkeitskugeln in der Kampagne. Außerdem soll es drei oder vier Gels geben, eines davon dürfte (zumindest wurde das angedeutet) eine Klebefunktion besitzen.

Quelle: Klick
 
Danke wird gleich in den ersten Post eingepflegt.

Edit:
Ist jetzt drine.
 
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Sehr schön :) Kanns kaum mehr erwarten, bis Februar ist. Vorallem der Co-op-Modus scheint sehr gut zu werden.
 

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Die sind ja putzig. :D Handelt es sich hier um Konsolenaufnahmen? Es sieht meiner Meinung nach schlecher aus als auf vorigen Videos... :o

Achja und Video 4 ist falsch verlinkt ;)
 
Ja wurden mit XBOX gedreht soweit ich das mitbekommen habe.
Die Qualität ist schlecht, weil es von der Leinwand abgefilmt wurde.
Ich denke in den nächsten Tagen kommt dann HD Version von Valve.

Video 4 gefixt :)

Update vom 11.09.2010:
Coop Trailer in HD
Interview mit Erik Wolpaw
 
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Bestimmt sind versteckte hinweise auf die HL2 geschichte, da Portal (1) parallel zu ep3 spielt.
Da Portal 2 einige jahre nach Portal 1 spielt und somit auch nach der HL2 geschichte spielt.
 
Portal 2 Video Preview by IGN.com

Leider keine neuen Bilder, lediglich eine Art Zusammenfassung.

Edit vom 19.11.2010:
Das Spiel wurde wieder verschoben :(
20. April soll es nun werden...
In Europa gar der 22. April.
Quelle
 
Zuletzt bearbeitet:
Joa immernoch einen Witz reingebracht :)
Wobei zusammen sind es schon gute 3-5 Monate. (ursprünglich Herbst 2010)

Aber nungut lieber 2 Monate später, als unfertiges Spiel wie es üblich ist.

Edit vom 12.12.2010
:
Neuer Trailer erschienen.
Den blauen Roboter mag ich xDDD

Übrigens das Spiel hat den Award für das meist erwartete Spiel 2011 bekommen. Damit hat es sich gegen Bioshock: Infinite, Batman: Arkham City und Gears of War 3 durchgesetzt.


Update vom 17.12.2010
:
Mittlerweile wurden die Namen der beiden Bots veröffentlicht.
Der blaue Android wird den Namen "Atlas" tragen, während der orange Android "P-body" genannt wird.
 
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Neue Infos, neue Screenshots und ein neues Ingame Video, welches unter Anderem den Anfang zeigt:

In Portal 2 gibt es 13.000 Zeilen an Dialog
Diese wird man allerdings fast ausschließlich zwischen den Puzzles hören, denn Valve hat das Spiel so konzipiert, dass man sich während dem Lösen der Rätsel konzentrieren kann.
Die Singleplayer-Kampagne soll noch etwas ausgiebiger werden als bisher bekannt und rund zweieinhalb mal so lang werden wie die des Vorgängers. Die Coop-Kampagne bleibt bei der im Vorfeld angekündigten doppelten Länge.
Man erhält im Spiel recht schnell die Portal Gun, diese kann zu Beginn allerdings wieder nur ein Portal verschießen, um die Spieler damit vertraut zu machen.
Neben den neuen Spielelementen stach für den IGN-Redakteur vor allem der Sound hervor.
Deutlich wird das durch die vielen Hintergrundgeräusche und Musik, die je nach Intensität der Action variiert.

Video: Klick

Screenshots: Klick
 

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