Bericht Community-Benchmarks: Crytek Neon Noir misst Raytracing-Leistung ohne DXR

System: R9 290 FE,i7 3930K OC, 32/1897
1920x1080 Sehr hoch: 36,9
1920x1080 Ultra: 24,9
 
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Also ich muss schon sagen, die 90 Sekunden sind zum teil sehr knapp.
Auch funktioniert der Benchmark nicht optimal wenn die Display Auflösung unterschiedlich ist zur eingestellten im Benchnark... GG Crytek.
Zumal er immer auf Fenster Modus und Ultra umschaltet wenn man ihn startet.



Btw @ZeroStrat
Ich hab nen Minimen Framedrop immer wenn ich F12 drücke.
Auch wenn ich mit dem Afterburned und F10 Ben Screenshot mache gibt's Framedrops.
Liegt evtl am Benchmark und den F Tasten und nicht an sonst was?
GameLauncher_2019_11_14_14_34_35_158.jpg
 
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Nitschi66 schrieb:
Ihr habt die gleiche CPU und die gleiche Grafikkarte. Gehen wir mal davon aus, das ihr beide eine gute Kühlung habt dann ist das einzige unterscheidungsmerkmal euer ram.
3200Mhz vs 3600MHz

Die GraKa von @MisterH ist OCed, meine lief im Werkszustand (auch ohne UV).
 
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Chismon schrieb:
Hm, es sieht so aus als ob ein paar Aluhelme (Aluhüte reichen da wohl schon nicht mehr) verteilt werden müssten :lol:, bevor einige Bedenkenträger hier den Community-Benchmark-Beitrag wagen würden, schade eigentlich ;).

Darum ging es mir nicht, aber Zwangsregistrierung und Launcherzwang wegen eines Benchmarks, dem man normalerweise einmal benutzt, steht für mich in keinem Verhältnis zum Nutzen.
 
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Das ist ein Nachtrag zu meinem
kiffmet schrieb:
System: Vega 56 FE OC UV, i7 5820K OC, 16/2666
2560x1440 Sehr hoch: 50,9
2560x1440 Ultra: 37,0

Anhang anzeigen 841383Anhang anzeigen 841385Anhang anzeigen 841386

Meine Grafikkarte ist das Referenzdesign mit 64er Bios und Wasserblock.

System: RX Vega 56 FE OC UV, i7 5820K OC, 16/2666
1920x1080 Sehr hoch: 82,0
1920x1080 Ultra: 60,5
3840x2160 Sehr hoch: 24,6
3840x2160 Ultra: 18,3

4K wurde mit Virtual Super Resolution und GPU Skalierung = Off getestet.

1080p Sehr Hoch.png1080p Ultra.png4K VSR Sehr Hoch.png4K VSR Ultra.png
 
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Haldi schrieb:
Ich hab nen Minimen Framedrop immer wenn ich F12 drücke.
Auch wenn ich mit dem Afterburned und F10 Ben Screenshot mache gibt's Framedrops.
Liegt evtl am Benchmark und den F Tasten und nicht an sonst was?

Teste doch mal andere Tasten, z.B. ALT+X. F12 ist oftmals mit einer Screenshotfunktion verbunden.
 
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System: RX Vega 64 OC, 4930K OC, 28/1600
1920x1080 Sehr hoch: 84,6
1920x1080 Ultra: 64,9
2560x1440 Sehr hoch: 54,1
2560x1440 Ultra: 40,7
3840x2160 Sehr hoch: 25,9
3840x2160 Ultra: 19,0


Die Vega64 lief bei rund 1670Mhz/1100Mhz der CPU bei 4.3Ghz
1573739234735.png

1573739259540.png


Edit:
@ZeroStrat Auch sind die Benchmark Vergleiche recht nutzlos wenn einer davon nen extremen Ausreisser drin hat :(
Edit 2: Verdammt, ich merke Gerade das man mit dem Mausrad da drin Scrollen muss um zu zoomen... auch nicht gerade offensichtlich.
Funktioniert aber wohl auf nem Touchscreen so richtig gut!
1573739484424.png

1573739524550.png
 
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System: RX 570 CD OC, R7 2700, 16/3000
1920x1080 Sehr hoch: 45,9
1920x1080 Ultra: 33,6
 
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Blueline56 schrieb:
Darum ging es mir nicht, aber Zwangsregistrierung und Launcherzwang wegen eines Benchmarks, dem man normalerweise einmal benutzt, steht für mich in keinem Verhältnis zum Nutzen.

Der Launcher ist die Basis für die CryEngine und alles, was man sich so dazu besorgen kann. Für Entwickler, die die CryEngine nutzen, ist das quasi Steam. °° Insofern verstehe ich jeden, der hier nicht mitmachen will, weil er sich nicht anmelden will "für einen Benchmark". Crytek gleich die Pest an den Hals zu wünschen ist aber absolut übertrieben, denn der Launcher ist für ganz andere Szenarien gedacht und in den Kreisen ist das mit Sicherheit auch legitim, dort einen Account zu haben.

Ergänzung ()

Alle Werte, die passen sollten, erst einmal drin. Und Zuordnung UHD/WQHD behoben. :)
 
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MaS159 schrieb:
System: RX 5700XT FE, R5 2600 OC, 16/3200
1920x1080 Sehr hoch: 93,1
1920x1080 Ultra: 78,0
2560x1440 Sehr hoch: 62,4
2560x1440 Ultra: 46,9

Ich kann's immer noch nicht ganz glauben, dass eine RVII ggü. einer 5700XT so abgeschlagen ist. Da muss ich wohl doch nochmal "per Hand" nachlegen. :D
 
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Jan schrieb:
Crytek gleich die Pest an den Hals zu wünschen ist aber absolut übertrieben, denn der Launcher ist für ganz andere Szenarien gedacht.

Das habe ich auch nicht gemacht, also bitte nicht unter meinen Zitierten Text so eine Aussage, auch wenn ich denke das du mich nicht gemeint hast, trotzdem ist das irreführend. Danke.
 
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System: GTX 1080 TI CD OC, I7 9700K OC, 32/3200

1920x1080 Sehr hoch: 127,4
1920x1080 Ultra:101,4

2560x1440 Sehr hoch:78,3
2560x1440 Ultra:61,8

5120x2880 Ultra:17,2
 

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  • 5120x2880 (2).png
    5120x2880 (2).png
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System: GTX 1070 CD, i7 3930 OC, 64/1333
1920x1080 Sehr hoch: 67,9
1920x1080 Ultra: 54
 
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An alle Tester. CX verfügt über Mechanismen, um Ausreißer zu handeln. Man kann zum einen den Cutting Mode verwenden. Dazu muss man den Expander öffnen und den Modus aktivieren, anschließend mit den Slidern den unerwünschten Teil wegschneiden. Zusätzlich gibt's einen Schalter "Remove Outlier", der Ausreißer entfernt. Die Messergebnisse werden dadurch zwar ein wenig beeinflusst, nicht aber der Average Wert oder relativ hohe Perzentile.
 
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System: RTX 2070S CD,R7 3700X, 32/3600
1920x1080 Sehr hoch: 124,2
1920x1080 Ultra: 101,6
2560x1440 Sehr hoch: 78,4
2560x1440 Ultra: 63,3
 
System: Vega 56 Pulse UC+OC Alltag, Ryzen 5 2600@3,9Ghz, 32/3000 CL14
1920x1080 Sehr hoch: 76,3
1920x1080 Ultra: 57,2

So...jetzt stimmts :daumen:
 
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oopsi schrieb:
System: RTX 2070 Super CD OC,R7 3700X, 32 3600
1920x1080 Sehr hoch: 131,0
1920x1080 Ultra: 107,5
2560x1440 Sehr hoch: 83,7
2560x1440 Ultra: 67,6


Ich habe vorhin die Werte für FHD Ultra und WQHD Very High vertauscht. Habe das korrigiert. Ich hoffe, dass das System die Korrektur für die Auswertung automatisch aufnehmen kann. Sorry.
 
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