Bericht Windows Mixed Reality: VR von Microsoft ganz ohne externe Helferlein

Ungard schrieb:
Apropos Massenmarkt.
Es wird nie massenmarkt sein, da Gaming eben kein massenmarkt ist.

VR wird im Grunde aber ganz andere Märkte ansprechen. SocialVR wird dem Ganzen eher zum Massenmarkt verhelfen. Gaming ist aktuell nur ein Zwischenschritt (der natürlich erhalten bleiben wird.)

Das Thema Standardisierung wird über OpenXR sowieso "bald" gegessen sein.
 
Hallo,
neben AR, SocialVR und Gaming wird ein Bereich stets schamhaft ausgeblendet: die [hüstel] Erwachsenenunterhaltung. :D
VR Porno ist sensationell und könnte, wie damals bei VHS, zum Durchbruch führen.

Ein Spezialproblem wird leider in allen Tests nicht adressiert: wenn man sich faul aufs Sofa legt dreht sich das Bild nicht mit sondern nur der räumliche Eindruck geht verloren. Es fehlt eine Funktion um die Bildlage festzulegen.
(Bitte keine "warum", "wer braucht sowas" etc. Fragen. Man denke mal z.B. an behinderte oder bettlägerige Menschen.)

Viele Grüße
petja
 
wenn man sich faul aufs Sofa legt dreht sich das Bild nicht mit sondern nur der räumliche Eindruck geht verloren.
Bei Virtual Desktop geht das z.b.
Zum Filme gucken z.b. sehr schön.
Für Spiele, naja, spiele im liegen, eher ungewöhnlich ;)
 
Ungard schrieb:
Bei Virtual Desktop geht das z.b.
Zum Filme gucken z.b. sehr schön.
Für Spiele, naja, spiele im liegen, eher ungewöhnlich ;)

In der Erwachsenenunterhaltung würde ich vermuten, dass das Gameplay zu 90% in der Horizontalen stattfindet...

W.
 
Ungard schrieb:
Apropos Massenmarkt.
Es wird nie massenmarkt sein, da Gaming eben kein massenmarkt ist. Von Handy und Facebook spielen mal abgesehen.

Alternate Reality?

Gaming macht mehr Umsatz als Hollywood.

Wenn ein Spiel wie COD oder GTA regelmäßig 20-50 Millionen Kopien absetzt, kann man definitiv von mainstream reden... ;)
 
Ungard schrieb:
Apropos Massenmarkt.
Es wird nie massenmarkt sein, da Gaming eben kein massenmarkt ist. Von Handy und Facebook spielen mal abgesehen.
Gaming ist so was von Mainstream geworden und in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Jede Altersgruppe spielt, seien es dir Kleinkinder auf den Tablet der Eltern oder Rentner mit der Wii, da soll es schon Wii Bowling-Vereine geben;)

Für jeden Geschmack und Anspruch ist was dabei.

Man kann sich jetzt natürlich darüber unterhalten was unter Gaming verstanden wird.

Zumal VR und AR nicht nur für Gaming da ist.
 
Petja schrieb:
Hallo,
neben AR, SocialVR und Gaming wird ein Bereich stets schamhaft ausgeblendet: die [hüstel] Erwachsenenunterhaltung. :D
VR Porno ist sensationell und könnte, wie damals bei VHS, zum Durchbruch führen.

Ein Spezialproblem wird leider in allen Tests nicht adressiert: wenn man sich faul aufs Sofa legt dreht sich das Bild nicht mit sondern nur der räumliche Eindruck geht verloren. Es fehlt eine Funktion um die Bildlage festzulegen.
(Bitte keine "warum", "wer braucht sowas" etc. Fragen. Man denke mal z.B. an behinderte oder bettlägerige Menschen.)

Viele Grüße
petja

das geht bei "Whirligig" dort gibt es ein reset knopf wo du ihm sagst, dass ist deine neue position
 
tek9 schrieb:
Alternate Reality?

Gaming macht mehr Umsatz als Hollywood.

Wenn ein Spiel wie COD oder GTA regelmäßig 20-50 Millionen Kopien absetzt, kann man definitiv von mainstream reden... ;)

Corros1on schrieb:
Gaming ist so was von Mainstream geworden und in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Jede Altersgruppe spielt, seien es dir Kleinkinder auf den Tablet der Eltern oder Rentner mit der Wii, da soll es schon Wii Bowling-Vereine geben;)

Für jeden Geschmack und Anspruch ist was dabei.

Man kann sich jetzt natürlich darüber unterhalten was unter Gaming verstanden wird.

Zumal VR und AR nicht nur für Gaming da ist.

Trotz allem wird hier über~ 200 Euro rumgemacht, auch in anderen Fäden, und das auf einer Plattform wo Gaming schon als Hobby akzeptiert sein sollte.
Ich sag es mal anders, Gaming als Hobby ist kein Mainstream. Sich eine Wii für 40 Euro auf dem Flohmarkt kaufen um alle 2 Wochen am WE mal 2-3h zu spielen mag vielleicht Gaming sein, aber imho ist das kein Ausrucks eines (ernsthaften) Hobby.
Für mich, der seit 25 Jahren Gamer is, ist VR einfach eine wirklich geile Sache. Wie ich geschrieben habe, klar ist da noch Luft nach oben (zum Glück :)), aber auch jetzt ist es ne runde Sache. Und 449 Euro für eine Rift ist einfach super investiertes Geld für jede Menge Spielspaß.
Dazu muss man aber imo eben Gamer sein.
 
@Ungard

Ich komm zurzeit auf kaum Spielzeit, dennoch bezeichne ich mich als Gamer und Gaming ist mein ernsthaft betriebenes Hobby.

Wer sich für wenig Geld eine Konsole kauft und regelmäßig damit spielt kann sich durchaus als Gamer bezeichnen. Gamer ist ja generell keine klar definierte und geschützte Bezeichnung.

Natürlich ist es was anderes, wenn einer nur Handygame spielt im Gegensatz zu einem der am PC oder Konsole AAA-Titel spielt, aber bei beiden geht es freie Zeit mit einer Tätigkeit zu füllen, ob sinnvoll oder sinnlos las ich mal offen.

Ich will dir auf keinen Fall die VR oder AR schlecht reden, da sehe ich als Gamer auch sehr viel Potential sehe.
 
Ungard schrieb:
Ich sag es mal anders, Gaming als Hobby ist kein Mainstream. Sich eine Wii für 40 Euro auf dem Flohmarkt kaufen um alle 2 Wochen am WE mal 2-3h zu spielen mag vielleicht Gaming sein, aber imho ist das kein Ausrucks eines (ernsthaften) Hobby.
Welche anderen ernsthaften Hobbies zählst du denn dann zum Mainstream?

Wie viel Prozent der Bevölkerung müssen diesem Hobby nachgehen, damit es zum Mainstream gehört? 10%, 20%, 50%? Und wie lange muss man diesen anderen Hobbies wöchentlich nachgehen, damit sie als ernsthaftes Hobby gelten?

Außer passiven Tätigkeiten wie Fernsehgucken und Musik hören oder extrem breit gefächterte "Internet-Nutzung" dürfte so ziemlich jedes Hobby rausfallen, wenn man die Maßstäbe bei diesen beiden Kriterien zu streng anlegt. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
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8yej3rasomzy.jpg


Finde das passt ganz super zu dem ganzen gemecker wegen dem Preis und der Technik
 
Ungard schrieb:
Trotz allem wird hier über~ 200 Euro rumgemacht, auch in anderen Fäden, und das auf einer Plattform wo Gaming schon als Hobby akzeptiert sein sollte.
Ich sag es mal anders, Gaming als Hobby ist kein Mainstream. Sich eine Wii für 40 Euro auf dem Flohmarkt kaufen um alle 2 Wochen am WE mal 2-3h zu spielen mag vielleicht Gaming sein, aber imho ist das kein Ausrucks eines (ernsthaften) Hobby.
[...]
Dazu muss man aber imo eben Gamer sein.

Spielzeit oder Bereitschaft enorm viel Geld auszugeben haben nichts damit zu tun das dieses Hobby Mainstream ist. Deine eigenartige Argumentation hinkt hinten und vorne.

Überdenke besser nochmal was du überhaupt Aussagen willst, ob die von dir zitierten Beiträge überhaupt zu deinem Thema passen und fang dann mit einem neuen Beitrag noch mal von vorne an ;)
 
@KenshiHH
Kritik und Meckern hat in erster Linie überhaupt nix mit Ablehnung zu tun.
Kritischen hinterfragen kann Probleme und Schwachpunkte zu tage kommen und daraus können Lösungen entstehen. Außerdem ist es ein Zeichen dafür, dass eine gewisse Objektivität vorhanden ist.
Es heißt ja nicht umsonst „Kritiker stellen oft die besten Fragen“.

Aktuell sehe ich die VR und AR noch für zu unfertig, um mir eine anzuschaffen und dennoch bin ich fasziniert von VR und AR und bin gespannt was die Zukunft mir in der Hinsicht noch bringen wird.
 
Naja die in den ersten drei Comics angesprochen Punkte sind alle valide.

1. Software sells Hardware
2. Kabel nerven
3. 900 Euro waren schon recht teuer

Wobei das Thema mit den Kabeln demnächst erledigt ist und die mittlerweile aufgerufenen Preise schon sehr nahe an dem dran sind was die meisten Leute bezahlen können.

Aber solange es keine Games gibt die viele Leute anziehen bleibt VR in der Nische.

Ich habe mein Zeiss VR One Plus wieder verkauft weil es eigentlich nur Spiele gibt die wie Demos wirken. Die Bildqualität des VR One mit einem FullHD Handy ist übrigens deutlich besser als die des PSVR.
 
ElectricStream schrieb:
Ich hab selbst ne Rift und das erste Spiel, welches ich komplett durchsuchtete war Doom³ mit VR und -Textur-Mods. Das ist so genial. Bitte mehr davon.

Wo gibt es für Doom³ den VR Mod?

Petja schrieb:
VR Porno ist sensationell und könnte, wie damals bei VHS, zum Durchbruch führen.

Du sprichst jetzt nicht ernsthaft von diesen 360° Videos bzw. Mini Apps um sich 3D animierte Titten und Ärsche anzugucken?
Ist IMO für die gleiche Zielgruppe interessant, die sich auch an nem 4K Porno aufgeilen können :lol:
Zum Durchbruch wird das VR nicht verhelfen.
 
Wenn dann die 180° 3D Videos, die 360° kannst in die tonne tretten.

Für Doom BFG gibt es ne VR mod, spielt sich super.

@Corros1on
Merheit haut aber immer noch solche flosskeln ohne kritik raus "technisch noch zu schlecht" "erst ab gen2" "wenn preis bei X"
 
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